攝影技術歷經(jīng)針孔攝影折联、達蓋爾銀版法唉侄、碘化銀紙照相法育勺、濕版攝影、膠片攝影早芭,一直發(fā)展到現(xiàn)在的數(shù)碼攝影(具體了解可以參看這篇不錯的文章:https://www.sohu.com/a/240155814_803648彼城,伸手黨的勝利??我實在是不想再讓大家自行搜索了??)。因為這個系列主要聚焦于手機攝影退个,所以咱們今天主要講述一些數(shù)碼攝影的知識募壕。
但是,在開始講述數(shù)碼攝影之前语盈,咱先來嘮嘮膠片攝影舱馅。我想膠片攝影對于出生于95年之前的人來說并不陌生,多多少少都接觸過傻瓜相機刀荒。而且膠片攝影的知識和數(shù)碼攝影的知識在最核心的曝光層面并無太多區(qū)別代嗤,依然是光圈、快門缠借、ISO干毅。而在后期方面,這兩者的區(qū)別就天差地遠了泼返。膠片攝影的后期操作都是在暗房中進行的硝逢,這個過程對我們來說相對陌生得多,我也從來沒有過暗房操作的經(jīng)驗绅喉,所以也沒有一手經(jīng)驗給到大家渠鸽。但是這塊知識,如果大家感興趣的話柴罐,可以看看《紐約攝影學院教材(上卷)》有很詳細的講述徽缚。如果覺得這本書太過大部頭,并且你正好是IOS用戶的話革屠,你可以試試Darkr這款應用凿试,這個應用較好的模擬了膠片暗房操作的一些流程和效果排宰。注意這個APP中的暗房操作只針對黑白照片,并且如果你覺得這個APP的定價略高的話红省,你可以去某魚逛逛。除了Darkr這款APP之外国觉,還有一個非常非常不錯的濾鏡APP——VSCO(安卓和IOS都可以使用吧恃,封面圖就是使用這款APP修的),這款APP的濾鏡模擬膠片效果非常不錯麻诀,我們會在手機攝影后期相關章節(jié)重點講述痕寓。
而數(shù)碼攝影后期的相關知識,將是我們本節(jié)的主要內容蝇闭。廢話不多說呻率,開講。
想搞明白數(shù)碼攝影呻引,有一個基礎知識必須知道礼仗,那就是影像在數(shù)碼世界中是如何收集、存儲和展示的逻悠?答案就是——像素元践。你應該聽說過數(shù)碼相機傳感器是有像素大小之分的,顯示屏也是有像素這一說法的童谒。這里的像素就是數(shù)碼影像存儲的最小單位单旁。每個像素由RGB三個8進制比特位(現(xiàn)在10比特存儲和展示技術正在推廣之中,越來越多的手機將支持10比特圖像的采集和展示)組成饥伊,RGB三基色組合起來就會有256*256*256種變化象浑,也就是說,可以表示出256*256*256種色彩琅豆。那么256是怎么來的呢愉豺,是什么意思呢?其實256就是2的8次方茫因,也就是前面我們說的RGB粒氧,每個是有8比特組成的,每個比特有0和1的變化节腐,8個就有2的8次方種變化外盯。我認為,這就是數(shù)碼攝影中最重要的基礎知識翼雀。
知道了上面所說的那些點之后饱苟,有哪些用處呢?至少有兩點非常非常重要的應用場景狼渊。
第一箱熬,直方圖类垦。
上圖左上角的那三個紅綠藍的統(tǒng)計曲線就是直方圖。直方圖也有好幾種形式城须,最常見的是不區(qū)分紅綠藍蚤认,而是只統(tǒng)計亮度的那種。那么糕伐,如何讀懂直方圖呢砰琢?我認為,只需要理解了直方圖橫縱坐標的意義良瞧,讀懂直方圖應該就沒啥大問題了陪汽。橫坐標:可以理解為0-255,為什么是0-255呢褥蚯?如果不知道要反思一下你是否有好好閱讀文章了哦挚冤,可以返回去看看上文≡奘縱坐標:在橫坐標固定的數(shù)值上训挡,整張圖中這個值的像素數(shù)量。比如是上圖那種紅綠藍分開的歧强,那么咱以紅為例舍哄,正中間那條豎線對應的位置就是全圖中像素中R指標為128的像素數(shù)量。這樣說誊锭,不知道你理解了嗎表悬?相對應的,那種只有一條統(tǒng)計線的直方圖丧靡,統(tǒng)計的是亮度信息蟆沫。至于每個像素中的RGB值怎么轉換為亮度值,我還沒有研究過温治,但是大同小異饭庞,等我了解之后,會在第二版中進行更新啊熬荆。今天太晚了舟山,就不研究啦。(啥第二版卤恳,你再說啥累盗?哈哈。如果看不懂突琳,可以看下這個公眾號的第一篇文章叭粽)。直方圖不止在后期修圖中可以用來指導修圖方向拆融,在前期拍攝中也是非常好的曝光指導工具蠢琳。
第二啊终,曲線。曲線被稱為“修圖之王”傲须,理論上來說蓝牲,后期修圖中的大部分調整,都可以通過曲線來實現(xiàn)泰讽。當然例衍,實際使用中,并沒有人只用曲線走天下啊菇绵,因為有些調整曲線能替換相應的工具肄渗,但是哪種工具一般來說用起來會更方便快速镇眷。曲線調整界面如下圖:
從圖中可以看出咬最,曲線除了對亮度進行調整之外,也是可以分別對RGB進行調整的欠动,原理相同永乌,只需要弄懂一個即可。和直方圖一樣具伍,要理解曲線調整翅雏,第一點也是最重要的一點就是記住橫縱坐標的意義。還是以紅為例人芽,橫坐標:原圖中源圖像的像素的R值望几,分為0-255;縱坐標:映射為的目標圖像的原位置像素的新R值萤厅,也是分為0-255橄抹。比如上圖中的初始狀態(tài),那么這時原圖像和目標圖像的映射關系為:0->0;100->100;200->200惕味。所以相當于沒有任何調整楼誓。但是如果把曲線向上拉,那么100肯定會對應比100大的值名挥,比如125疟羹,那么圖片中紅元素變強烈了,畫面也就偏紅了禀倔。
注:這個地方榄融,使用多個截圖來描述會清楚很多,但是今天太晚了救湖,沒時間搞了剃袍,下次完善這個地方吧。大家也可以去網(wǎng)上搜一下捎谨,一搜一大堆啊民效。推薦潑辣修圖公眾號的文章憔维。而且,本文作為通識畏邢,本也不應太過拘泥于細節(jié)业扒。
除此之外,數(shù)碼后期(手機攝影后期)中的大部分調整都是可以通過RBG調整來描述的舒萎。比如你要調整亮度程储,其實就是在保持每個像素原有RGB比例不變的前提下,同比例減小RGB的值臂寝;你要增加飽和度章鲤,其實就是在維持亮度不變的前提下,提高你要提升的顏色對應的RGB的值并同時減小其互補色的值咆贬,當然這個地方其RGB值的增減都是有比例的败徊,并不是同比例的增減啦,其具體的算法掏缎,我后續(xù)會去了解一下皱蹦,有機會再給大家講解;等等眷蜈。
數(shù)碼攝影全流程中沪哺,無論是拍攝時的影像捕捉,還是CMOS接收到傳感器之后對影像的優(yōu)化處理酌儒,還是處理完的影像的存儲辜妓,還是后期修圖中的各種調整,其實都是在通過各種算法來修改像素的RGB值而已忌怎。(這句話是不是太理工男了??)
總而言之籍滴,要想玩轉數(shù)碼攝影,對RGB的基礎知識的掌握是必不可少的呆躲。這篇文章也只是大概講述了一下我所知道的一些知識异逐。并且其中有些東西我還沒有明確,希望后續(xù)有機會可以修補一下該文再給大家出一個更完善的版本插掂。大家如有發(fā)現(xiàn)什么不對的地方灰瞻,一定要不吝賜教啊。(拱手)