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上周五健爬,面對《絕地求生:大逃殺》猖獗的外掛現(xiàn)象埋泵,藍(lán)洞終于按捺不住幔欧,專門進(jìn)行了一次反作弊相關(guān)機(jī)制更新,外掛將直接在游戲進(jìn)行中檢測而不是等到事后封禁丽声。然而隨后有外掛群內(nèi)部聊天截圖傳出礁蔗,表明外掛不受更新影響、可以繼續(xù)使用雁社,直接打臉浴井。
有網(wǎng)友將此截圖發(fā)至藍(lán)洞官方微博喊話,表示對于作弊機(jī)制的更新霉撵,“這些神仙根本不care”磺浙。
潛伏在外掛群的熱心網(wǎng)友爆料稱洪囤,新版本的確稍微使外掛問題得到一定的緩解,許多開掛者在游戲當(dāng)中即被檢測踢出屠缭。但截至發(fā)稿前箍鼓,同樣有多名玩家反映外掛短時(shí)間內(nèi)卷土重來,相繼有外掛已經(jīng)適應(yīng)新版本呵曹,接著上演一出道高一尺魔高一丈款咖、神仙滿天飛的戲碼。
福無雙至禍不單行奄喂,對于《絕地求生》還有一則更嚴(yán)峻的消息傳來铐殃,游戲工委于上周五同一天下午,通過官方微信公眾號跨新、官方網(wǎng)站富腊、官方微博推送了一篇文章《對“大逃殺”類游戲總局業(yè)務(wù)主管部門的基本態(tài)度》。文章中表態(tài)稱域帐,“對于’大逃殺’這類鼓勵(lì)殺戮赘被、尤其單純以殺死其他游戲玩家扮演的角色為手段實(shí)現(xiàn)最終目的的游戲,總局對明確持有否定態(tài)度肖揣,將難以獲得出版運(yùn)營許可“民假。
而在前不久,行業(yè)內(nèi)曾經(jīng)傳言《絕地求生》已經(jīng)過審龙优,玩家不久后就能吃上國服雞羊异。如今看來,可以明確坐實(shí)只是謠言彤断。
更重要的是野舶,根據(jù)公開信息顯示,《絕地求生》無論是銷量宰衙、還是同時(shí)在線人數(shù)平道,都出現(xiàn)了明顯的增長放緩。監(jiān)管態(tài)度可能成為導(dǎo)致《絕地求生》國內(nèi)市場由盛轉(zhuǎn)衰的標(biāo)志性事件供炼,這款年度人氣游戲的拐點(diǎn)巢掺,已經(jīng)毫無防備地來到,而且一來就成雙劲蜻。
天花板初遇陆淀,銷量、在線人數(shù)增長放緩
在監(jiān)管表態(tài)之前先嬉,《絕地求生:大逃殺》的外掛泛濫轧苫,其實(shí)已經(jīng)成為這款年度游戲最大門檻。
10月22日凌晨4時(shí),繼十天前宣布一天內(nèi)封禁近2萬作弊者的消息后含懊,《絕地求生》防作弊檢測技術(shù)提供商BattlEye再度發(fā)聲身冬,在推特上公開表示,過去24小時(shí)內(nèi)封禁了4.2萬個(gè)吃雞作弊的賬戶岔乔。
同時(shí)BattlEye遺憾地表示酥筝,這不是自己期望看到的。
BattlEye的擔(dān)憂不無道理雏门,根據(jù)Steam Spy的數(shù)據(jù)嘿歌,雖然《絕地求生》已經(jīng)賣出超過1700萬份,但明顯近半個(gè)月銷量走勢放緩茁影。如10月6日《絕地求生》銷量為1353萬宙帝,短短5天過后,《絕地求生》就又賣出超過250萬份募闲、10月11日總銷量達(dá)到1605萬份步脓,平均每天銷量超過50萬。
然而在10月11日到10月16日5天時(shí)間里浩螺,《絕地求生》銷出的份數(shù)降為36.8萬份靴患,平均個(gè)每天銷量為7.3萬,不到上一個(gè)5天銷量的六分之一要出。
同樣鸳君,《絕地求生》同時(shí)在線人數(shù)也沒有太大漲幅,10月12日《絕地求生》同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到第二個(gè)里程碑厨幻,突破200萬相嵌,主要得益于國慶期間的快速爆發(fā)腿时】龃啵《絕地求生》3月23日發(fā)售,花了近6個(gè)月時(shí)間才在9月9日突破100萬同時(shí)在線批糟,之后只花了1個(gè)月便積攢了第二個(gè)100萬格了。
然而從12日到現(xiàn)在的20多天時(shí)間里,《絕地求生》同時(shí)在線人數(shù)一直在220萬左右徘徊徽鼎,高位也不過240萬盛末,相比100萬到200萬同時(shí)在線之間的迅速增長,《絕地求生》200萬到300萬同時(shí)在線的路程走得相對艱難否淤。
外掛已對產(chǎn)品生命造成實(shí)質(zhì)性傷害
無論是銷量停滯還是在線人數(shù)原地踏步悄但,原因大致有三點(diǎn):
玩家對大逃殺玩法已經(jīng)厭倦,現(xiàn)有用戶體量達(dá)到市場可容納上限石抡;
玩家被瘋狂猖獗的外掛逼走檐嚣,潛在用戶被其他大逃殺產(chǎn)品吸引;
流失的玩家即是外掛啰扛,在線人數(shù)的增長被大量封禁外掛所抵消嚎京。
外掛可以說是最大的元兇嗡贺。按照BattlEye的數(shù)據(jù),《絕地求生》每天開掛被封(注意只是被封)賬戶超過4萬個(gè)鞍帝,而平均每天同時(shí)在線不過220萬诫睬,依據(jù)每局100人計(jì)算,意味著每一場游戲玩家都至少能遇到1至2名作弊者帕涌。
加上10月9日Steam Spy通過推特揭示摄凡,游戲中中國玩家比例已經(jīng)占到所有玩家的42%,同時(shí)BattlEye又稱被封禁的開掛賬號絕大多數(shù)來自中國宵膨。綜合表明《絕地求生》國人玩家最多架谎,遇上外掛、繼而流失的概率也是極高辟躏。
Steam商店頁面的玩家評價(jià)信息也證實(shí)了該情況谷扣,在9月底10月初,也就是黃金周外掛集中爆發(fā)的時(shí)間段捎琐,《絕地求生》每一天都出現(xiàn)了大量的差評会涎。
在國慶之前,《絕地求生》用戶評價(jià)數(shù)一共為16萬份瑞凑。10月1日到10月30日期間末秃,《絕地求生》就多了10萬份用戶評價(jià),其中大半是差評籽御,用戶不滿的主要源自于外掛练慕。要知道在外掛泛濫以前,《絕地求生》就已經(jīng)飽受優(yōu)化差技掏、服務(wù)器延遲高等問題困擾铃将,但仍未受到如此待遇。
大面積的用戶差評直接將《絕地求生》評測等級哑梳,從原先的褒貶不一拉低到了多半差評劲阎,給出好評人數(shù)也從56%降至了36%。
監(jiān)管表態(tài)后各方幾家歡喜幾家愁
上周五游戲工委向外界轉(zhuǎn)達(dá)廣電總局對于大逃殺類產(chǎn)品所持的明確否定態(tài)度后鸠真,行業(yè)內(nèi)震動頗為劇烈悯仙,各方心情復(fù)雜、五味雜成吠卷∥ⅲ《絕地求生》開發(fā)商藍(lán)洞作為被沖擊的首要目標(biāo),受到影響最大祭隔。直接后果便是推出《絕地求生》國服希望更加渺茫货岭,本地化缺失可能會加劇用戶的流失速度率挣。
正在制作相關(guān)大逃殺產(chǎn)品的廠商一樣受到波及植锉,游戲工委明確寫明“建議國內(nèi)游戲企業(yè)不宜安排研發(fā)、引進(jìn)此類游戲,不提倡以測試此類游戲方式吸引用戶”佛南。慢人一腳準(zhǔn)備投入的倒還好說宣脉,已經(jīng)進(jìn)入實(shí)質(zhì)性研發(fā)階段鳞青,甚至推出產(chǎn)品測試的企業(yè)位置非常尷尬骤菠。有些產(chǎn)品已經(jīng)開始盡可能削減暴力血腥元素,并在名稱上開動腦筋規(guī)避己沛。
直播行業(yè)同樣受到殃及慌核,游戲工委發(fā)布的文章當(dāng)中,同樣寫明了“電競申尼、直播等平臺也不應(yīng)為此類游戲提供宣傳垮卓、推廣等服務(wù)”。但要知道师幕,《絕地求生》已經(jīng)是絕大多數(shù)直播平臺人氣最旺的游戲直播分類粟按,直接放棄所有《絕地求生》直播間,損失恐怕難以估計(jì)霹粥。誰先響應(yīng)灭将,誰的用戶就先流失,投向競爭對手的懷抱后控。
因此庙曙,無論是游戲企業(yè)、或是直播平臺浩淘,仍然按兵不動捌朴,等待最后正式的通知下達(dá)。目前主管部門已口頭表態(tài)张抄,雖然行業(yè)無法預(yù)測后續(xù)是否會直接介入禁止砂蔽,但當(dāng)下廠商、平臺只能走一步看一步欣鳖。
不過察皇,這場行業(yè)內(nèi)的風(fēng)浪并不是對所有人都有害處茴厉,游戲加速器便樂見其成泽台。監(jiān)管表態(tài)后,短時(shí)間內(nèi)《絕地求生》不會有推出國服的可能矾缓,連接海外服務(wù)器的高延遲狀況會一直持續(xù)怀酷,即指玩家想要流暢游戲,還得接著購買加速器服務(wù)嗜闻。
近日蜕依,微軟宣布《絕地求生》多人服務(wù)器將從亞馬遜AWS轉(zhuǎn)投微軟Azure,但沒有經(jīng)過實(shí)際投用驗(yàn)證,下吃雞告別加速器時(shí)代的結(jié)論样眠,還為時(shí)過早友瘤。
無論怎樣,從加速器角度來看檐束,《絕地求生》最好一直保持外服游戲的身份辫秧。
即便沒有方向,藍(lán)洞也將拼盡全力
不過被丧,藍(lán)洞恐怕不會這么想盟戏。能不能進(jìn)入國內(nèi)、推出正式的國服甥桂,繼而搭建好暢通的服務(wù)器柿究,找到靠譜的代理,對于《絕地求生》的長久運(yùn)營至關(guān)重要黄选。
監(jiān)管表態(tài)后蝇摸,雖然保持著緘默,藍(lán)洞為了使游戲進(jìn)入國內(nèi)办陷,必然要對產(chǎn)品進(jìn)行修改探入。問題在于怎么改,和有效修改的邊界在哪沒有人知道懂诗。藍(lán)洞需要拼盡全力蜂嗽,在缺失方向的玻璃瓶中闖出一條路來。
必須拼力的原因在于藍(lán)洞不會殃恒,也無法忽略中國市場植旧,在近半數(shù)活躍吃雞玩家都是國人的情況下,中國市場對于藍(lán)洞已經(jīng)是“大到不能倒”离唐。如果中國玩家對吃雞喪失興趣病附,《絕地求生》現(xiàn)有的人氣將直接腰斬,可能受到熱鬧景象吸引的潛在玩家亥鬓,同樣會如潮水般退卻完沪。
甚至于說,《絕地求生》還背負(fù)了韓國游戲輸出中國市場的國家使命嵌戈。10月中旬覆积,面對中國游戲席卷韓國市場,韓國游戲絕多數(shù)在中國顆粒無收的逆差熟呛,韓國國會議員Dong Sub Lee在一場國會聽證會上高舉一支黃金平底鍋宽档,呼吁全力支持韓國游戲業(yè)。
中國游戲庵朝,特別是手游攻入韓國市場吗冤,已經(jīng)不是新鮮事了又厉。近日,除了《陰陽師》椎瘟、《少女前線》覆致、《崩壞3》等二次元手游繼續(xù)在韓國市場攻城略地外,一些其他題材的國產(chǎn)手游肺蔚,如龍圖的《熱血江湖》篷朵、藍(lán)港負(fù)責(zé)發(fā)行的《大航海之路》、騰訊的《劍俠情緣》婆排、IGG的《王國紀(jì)元》声旺,都開始陸續(xù)進(jìn)入到韓國App Store和Google Play暢銷榜前30中,持續(xù)擠壓韓國本土游戲的生存土壤段只。
《絕地求生》是少有韓國游戲好不容易頂著薩德風(fēng)波腮猖,重新在中國找回場子的種子選手。對于藍(lán)洞和韓國游戲業(yè)來說赞枕,這么紅的游戲澈缺,可千萬不能黃了。
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閱讀原文:http://mp.weixin.qq.com/s?timestamp=1509453128&src=3&ver=1&signature=IIbHkDjDQTrFEyMlVT6-V41C9TiesbG6ANEiAhtKyZazUL3BPdQEdsIWM4J9JgAJiSHl9zLeGC0SImt2EJZ1VJ1x9Dgs-LIfXy5EaUrp0r3*zz19zyST*Hcg12xeAS03Sfl2HywF-Z2g79Ft1Az0JElF*GMGzkTLv01TULBnOSs=&devicetype=Windows-QQBrowser&version=61030004&pass_ticket=qMx7ntinAtmqhVn+C23mCuwc9ZRyUp20kIusGgbFLi0=&uin=MTc1MDA1NjU1&ascene=1