2寒屯、List/Set/Collections

主要內(nèi)容

  • 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
  • List集合
  • Set集合
  • Collections

教學(xué)目標

  • 能夠說出List集合特點
  • 能夠說出常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
  • 能夠說出數(shù)組結(jié)構(gòu)特點
  • 能夠說出棧結(jié)構(gòu)特點
  • 能夠說出隊列結(jié)構(gòu)特點
  • 能夠說出單向鏈表結(jié)構(gòu)特點
  • 能夠說出Set集合的特點
  • 能夠說出哈希表的特點
  • 使用HashSet集合存儲自定義元素
  • 能夠說出可變參數(shù)的格式
  • 能夠使用集合工具類
  • 能夠使用Comparator比較器進行排序

第一章 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

2.1 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有什么用荐捻?

當你用著java里面的容器類很爽的時候,你有沒有想過寡夹,怎么ArrayList就像一個無限擴充的數(shù)組处面,也好像鏈表之類的。好用嗎菩掏?好用魂角,這就是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的用處,只不過你在不知不覺中使用了智绸。

現(xiàn)實世界的存儲野揪,我們使用的工具和建模。每種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有自己的優(yōu)點和缺點瞧栗,想想如果Google的數(shù)據(jù)用的是數(shù)組的存儲斯稳,我們還能方便地查詢到所需要的數(shù)據(jù)嗎?而算法迹恐,在這么多的數(shù)據(jù)中如何做到最快的插入挣惰,查找,刪除殴边,也是在追求更快憎茂。

我們java是面向?qū)ο蟮恼Z言,就好似自動檔轎車锤岸,C語言好似手動檔吉普竖幔。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)呢?是變速箱的工作原理能耻。你完全可以不知道變速箱怎樣工作赏枚,就把自動檔的車子從 A點 開到 B點亡驰,而且未必就比懂得的人慢。寫程序這件事饿幅,和開車一樣凡辱,經(jīng)驗可以起到很大作用,但如果你不知道底層是怎么工作的栗恩,就永遠只能開車透乾,既不會修車,也不能造車磕秤。當然了乳乌,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)內(nèi)容比較多,細細的學(xué)起來也是相對費功夫的市咆,不可能達到一蹴而就汉操。我們將常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):堆棧、隊列蒙兰、數(shù)組磷瘤、鏈表和紅黑樹 這幾種給大家介紹一下,作為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的入門搜变,了解一下它們的特點即可采缚。

2.2 常見的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

數(shù)據(jù)存儲的常用結(jié)構(gòu)有:棧、隊列挠他、數(shù)組扳抽、鏈表和紅黑樹。我們分別來了解一下:

  • stack,又稱堆棧殖侵,它是運算受限的線性表贸呢,其限制是僅允許在標的一端進行插入和刪除操作,不允許在其他任何位置進行添加拢军、查找贮尉、刪除等操作。

簡單的說:采用該結(jié)構(gòu)的集合朴沿,對元素的存取有如下的特點

  • 先進后出(即,存進去的元素败砂,要在后它后面的元素依次取出后赌渣,才能取出該元素)。例如昌犹,子彈壓進彈夾坚芜,先壓進去的子彈在下面,后壓進去的子彈在上面斜姥,當開槍時鸿竖,先彈出上面的子彈沧竟,然后才能彈出下面的子彈。

  • 棧的入口缚忧、出口的都是棧的頂端位置悟泵。

這里兩個名詞需要注意:

  • 壓棧:就是存元素。即闪水,把元素存儲到棧的頂端位置糕非,棧中已有元素依次向棧底方向移動一個位置。
  • 彈棧:就是取元素球榆。即朽肥,把棧的頂端位置元素取出,棧中已有元素依次向棧頂方向移動一個位置持钉。

隊列

  • 隊列queue,簡稱隊衡招,它同堆棧一樣,也是一種運算受限的線性表每强,其限制是僅允許在表的一端進行插入始腾,而在表的另一端進行刪除。

簡單的說舀射,采用該結(jié)構(gòu)的集合窘茁,對元素的存取有如下的特點:

  • 先進先出(即,存進去的元素脆烟,要在后它前面的元素依次取出后山林,才能取出該元素)。例如邢羔,小火車過山洞驼抹,車頭先進去,車尾后進去拜鹤;車頭先出來框冀,車尾后出來。
  • 隊列的入口敏簿、出口各占一側(cè)明也。例如,下圖中的左側(cè)為入口惯裕,右側(cè)為出口温数。

數(shù)組

  • 數(shù)組:Array,是有序的元素序列,數(shù)組是在內(nèi)存中開辟一段連續(xù)的空間蜻势,并在此空間存放元素撑刺。就像是一排出租屋,有100個房間握玛,從001到100每個房間都有固定編號够傍,通過編號就可以快速找到租房子的人甫菠。

簡單的說,采用該結(jié)構(gòu)的集合,對元素的存取有如下的特點:

  • 查找元素快:通過索引冕屯,可以快速訪問指定位置的元素

  • 增刪元素慢

  • 指定索引位置增加元素:需要創(chuàng)建一個新數(shù)組寂诱,將指定新元素存儲在指定索引位置,再把原數(shù)組元素根據(jù)索引愕撰,復(fù)制到新數(shù)組對應(yīng)索引的位置刹衫。如下圖[圖片上傳失敗...(image-45aacb-1584716404313)]

  • 指定索引位置刪除元素:需要創(chuàng)建一個新數(shù)組,把原數(shù)組元素根據(jù)索引搞挣,復(fù)制到新數(shù)組對應(yīng)索引的位置带迟,原數(shù)組中指定索引位置元素不復(fù)制到新數(shù)組中。如下圖[圖片上傳失敗...(image-f9b43d-1584716404313)]

鏈表

  • 鏈表:linked list,由一系列結(jié)點node(鏈表中每一個元素稱為結(jié)點)組成囱桨,結(jié)點可以在運行時i動態(tài)生成仓犬。每個結(jié)點包括兩個部分:一個是存儲數(shù)據(jù)元素的數(shù)據(jù)域,另一個是存儲下一個結(jié)點地址的指針域舍肠。我們常說的鏈表結(jié)構(gòu)有單向鏈表與雙向鏈表搀继,那么這里給大家介紹的是單向鏈表

簡單的說翠语,采用該結(jié)構(gòu)的集合叽躯,對元素的存取有如下的特點:

  • 多個結(jié)點之間,通過地址進行連接肌括。例如点骑,多個人手拉手,每個人使用自己的右手拉住下個人的左手谍夭,依次類推黑滴,這樣多個人就連在一起了。

  • 查找元素慢:想查找某個元素紧索,需要通過連接的節(jié)點袁辈,依次向后查找指定元素

  • 增刪元素快:

    • 增加元素:只需要修改連接下個元素的地址即可。

    • 刪除元素:只需要修改連接下個元素的地址即可珠漂。

紅黑樹

  • 二叉樹binary tree ,是每個結(jié)點不超過2的有序樹(tree) 晚缩。

簡單的理解,就是一種類似于我們生活中樹的結(jié)構(gòu)媳危,只不過每個結(jié)點上都最多只能有兩個子結(jié)點橡羞。

二叉樹是每個節(jié)點最多有兩個子樹的樹結(jié)構(gòu)。頂上的叫根結(jié)點济舆,兩邊被稱作“左子樹”和“右子樹”。

我們要說的是二叉樹的一種比較有意思的叫做紅黑樹莺债,紅黑樹本身就是一顆二叉查找樹滋觉,將節(jié)點插入后签夭,該樹仍然是一顆二叉查找樹。也就意味著椎侠,樹的鍵值仍然是有序的第租。

紅黑樹的約束:

  1. 節(jié)點可以是紅色的或者黑色的
  1. 根節(jié)點是黑色的
  1. 葉子節(jié)點(特指空節(jié)點)是黑色的
  2. 每個紅色節(jié)點的子節(jié)點都是黑色的
  3. 任何一個節(jié)點到其每一個葉子節(jié)點的所有路徑上黑色節(jié)點數(shù)相同

紅黑樹的特點:

? 速度特別快,趨近平衡樹,查找葉子元素最少和最多次數(shù)不多于二倍

第二章 List集合

我們掌握了Collection接口的使用后,再來看看Collection接口中的子類我纪,他們都具備那些特性呢慎宾?

接下來,我們一起學(xué)習(xí)Collection中的常用幾個子類(java.util.List集合浅悉、java.util.Set集合)趟据。

1.1 List接口介紹

java.util.List接口繼承自Collection接口,是單列集合的一個重要分支术健,習(xí)慣性地會將實現(xiàn)了List接口的對象稱為List集合汹碱。在List集合中允許出現(xiàn)重復(fù)的元素,所有的元素是以一種線性方式進行存儲的荞估,在程序中可以通過索引來訪問集合中的指定元素咳促。另外,List集合還有一個特點就是元素有序勘伺,即元素的存入順序和取出順序一致跪腹。

看完API,我們總結(jié)一下:

List接口特點:

  1. 它是一個元素存取有序的集合飞醉。例如冲茸,存元素的順序是11、22冒掌、33噪裕。那么集合中,元素的存儲就是按照11股毫、22膳音、33的順序完成的)。
  2. 它是一個帶有索引的集合铃诬,通過索引就可以精確的操作集合中的元素(與數(shù)組的索引是一個道理)祭陷。
  3. 集合中可以有重復(fù)的元素,通過元素的equals方法趣席,來比較是否為重復(fù)的元素兵志。

tips:我們在基礎(chǔ)班的時候已經(jīng)學(xué)習(xí)過List接口的子類java.util.ArrayList類,該類中的方法都是來自List中定義宣肚。

1.2 List接口中常用方法

List作為Collection集合的子接口想罕,不但繼承了Collection接口中的全部方法,而且還增加了一些根據(jù)元素索引來操作集合的特有方法,如下:

  • public void add(int index, E element): 將指定的元素按价,添加到該集合中的指定位置上惭适。
  • public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
  • public E remove(int index): 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素楼镐。
  • public E set(int index, E element):用指定元素替換集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素癞志。

List集合特有的方法都是跟索引相關(guān),我們在基礎(chǔ)班都學(xué)習(xí)過框产,那么我們再來復(fù)習(xí)一遍吧:

public class ListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建List集合對象
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        
        // 往 尾部添加 指定元素
        list.add("圖圖");
        list.add("小美");
        list.add("不高興");
        
        System.out.println(list);
        // add(int index,String s) 往指定位置添加
        list.add(1,"沒頭腦");
        
        System.out.println(list);
        // String remove(int index) 刪除指定位置元素  返回被刪除元素
        // 刪除索引位置為2的元素 
        System.out.println("刪除索引位置為2的元素");
        System.out.println(list.remove(2));
        
        System.out.println(list);
        
        // String set(int index,String s)
        // 在指定位置 進行 元素替代(改) 
        // 修改指定位置元素
        list.set(0, "三毛");
        System.out.println(list);
        
        // String get(int index)  獲取指定位置元素
        
        // 跟size() 方法一起用  來 遍歷的 
        for(int i = 0;i<list.size();i++){
            System.out.println(list.get(i));
        }
        //還可以使用增強for
        for (String string : list) {
            System.out.println(string);
        }   
    }
}

第三章 List的子類

3.1 ArrayList集合

java.util.ArrayList集合數(shù)據(jù)存儲的結(jié)構(gòu)是數(shù)組結(jié)構(gòu)凄杯。元素增刪慢,查找快秉宿,由于日常開發(fā)中使用最多的功能為查詢數(shù)據(jù)戒突、遍歷數(shù)據(jù),所以ArrayList是最常用的集合蘸鲸。

許多程序員開發(fā)時非常隨意地使用ArrayList完成任何需求妖谴,并不嚴謹,這種用法是不提倡的酌摇。

3.2 LinkedList集合

java.util.LinkedList集合數(shù)據(jù)存儲的結(jié)構(gòu)是鏈表結(jié)構(gòu)膝舅。方便元素添加、刪除的集合窑多。

LinkedList是一個雙向鏈表仍稀,那么雙向鏈表是什么樣子的呢,我們用個圖了解下

實際開發(fā)中對一個集合元素的添加與刪除經(jīng)常涉及到首尾操作埂息,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法技潘。這些方法我們作為了解即可:

  • public void addFirst(E e):將指定元素插入此列表的開頭。
  • public void addLast(E e):將指定元素添加到此列表的結(jié)尾千康。
  • public E getFirst():返回此列表的第一個元素享幽。
  • public E getLast():返回此列表的最后一個元素籽孙。
  • public E removeFirst():移除并返回此列表的第一個元素理澎。
  • public E removeLast():移除并返回此列表的最后一個元素蝇刀。
  • public E pop():從此列表所表示的堆棧處彈出一個元素际乘。
  • public void push(E e):將元素推入此列表所表示的堆棧。
  • public boolean isEmpty():如果列表不包含元素篮昧,則返回true榄笙。

LinkedList是List的子類柳刮,List中的方法LinkedList都是可以使用搭盾,這里就不做詳細介紹咳秉,我們只需要了解LinkedList的特有方法即可。在開發(fā)時鸯隅,LinkedList集合也可以作為堆棧澜建,隊列的結(jié)構(gòu)使用。(了解即可)

方法演示:

public class LinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedList<String> link = new LinkedList<String>();
        //添加元素
        link.addFirst("abc1");
        link.addFirst("abc2");
        link.addFirst("abc3");
        System.out.println(link);
        // 獲取元素
        System.out.println(link.getFirst());
        System.out.println(link.getLast());
        // 刪除元素
        System.out.println(link.removeFirst());
        System.out.println(link.removeLast());

        while (!link.isEmpty()) { //判斷集合是否為空
            System.out.println(link.pop()); //彈出集合中的棧頂元素
        }

        System.out.println(link);
    }
}

第四章 Set接口

java.util.Set接口和java.util.List接口一樣,同樣繼承自Collection接口炕舵,它與Collection接口中的方法基本一致户誓,并沒有對Collection接口進行功能上的擴充,只是比Collection接口更加嚴格了幕侠。與List接口不同的是,Set接口中元素?zé)o序碍彭,并且都會以某種規(guī)則保證存入的元素不出現(xiàn)重復(fù)晤硕。

Set集合有多個子類,這里我們介紹其中的java.util.HashSet庇忌、java.util.LinkedHashSet這兩個集合舞箍。

tips:Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增強for皆疹。

3.1 HashSet集合介紹

java.util.HashSetSet接口的一個實現(xiàn)類疏橄,它所存儲的元素是不可重復(fù)的,并且元素都是無序的(即存取順序不一致)略就。java.util.HashSet底層的實現(xiàn)其實是一個java.util.HashMap支持捎迫,由于我們暫時還未學(xué)習(xí),先做了解表牢。

HashSet是根據(jù)對象的哈希值來確定元素在集合中的存儲位置窄绒,因此具有良好的存取和查找性能。保證元素唯一性的方式依賴于:hashCodeequals方法崔兴。

我們先來使用一下Set集合存儲彰导,看下現(xiàn)象,再進行原理的講解:

public class HashSetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //創(chuàng)建 Set集合
        HashSet<String>  set = new HashSet<String>();

        //添加元素
        set.add(new String("cba"));
        set.add("abc");
        set.add("bac"); 
        set.add("cba");  
        //遍歷
        for (String name : set) {
            System.out.println(name);
        }
    }
}

輸出結(jié)果如下敲茄,說明集合中不能存儲重復(fù)元素:

cba
abc
bac

tips:根據(jù)結(jié)果我們發(fā)現(xiàn)字符串"cba"只存儲了一個位谋,也就是說重復(fù)的元素set集合不存儲。

2.2 HashSet集合存儲數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)(哈希表)

什么是哈希表呢堰燎?

JDK1.8之前掏父,哈希表底層采用數(shù)組+鏈表實現(xiàn),即使用鏈表處理沖突爽待,同一hash值的鏈表都存儲在一個鏈表里损同。但是當位于一個桶中的元素較多,即hash值相等的元素較多時鸟款,通過key值依次查找的效率較低膏燃。而JDK1.8中,哈希表存儲采用數(shù)組+鏈表+紅黑樹實現(xiàn)何什,當鏈表長度超過閾值(8)時组哩,將鏈表轉(zhuǎn)換為紅黑樹,這樣大大減少了查找時間。

簡單的來說伶贰,哈希表是由數(shù)組+鏈表+紅黑樹(JDK1.8增加了紅黑樹部分)實現(xiàn)的蛛砰,如下圖所示。[圖片上傳失敗...(image-570c29-1584716404313)]

看到這張圖就有人要問了黍衙,這個是怎么存儲的呢泥畅?

總而言之,JDK1.8引入紅黑樹大程度優(yōu)化了HashMap的性能琅翻,那么對于我們來講保證HashSet集合元素的唯一位仁,其實就是根據(jù)對象的hashCode和equals方法來決定的。如果我們往集合中存放自定義的對象方椎,那么保證其唯一聂抢,就必須復(fù)寫hashCode和equals方法建立屬于當前對象的比較方式。

2.3 HashSet存儲自定義類型元素

給HashSet中存放自定義類型元素時棠众,需要重寫對象中的hashCode和equals方法琳疏,建立自己的比較方式,才能保證HashSet集合中的對象唯一

創(chuàng)建自定義Student類

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o)
            return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass())
            return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age &&
               Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}
public class HashSetDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //創(chuàng)建集合對象   該集合中存儲 Student類型對象
        HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
        //存儲 
        Student stu = new Student("于謙", 43);
        stuSet.add(stu);
        stuSet.add(new Student("郭德綱", 44));
        stuSet.add(new Student("于謙", 43));
        stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23));
        stuSet.add(stu);

        for (Student stu2 : stuSet) {
            System.out.println(stu2);
        }
    }
}
執(zhí)行結(jié)果:
Student [name=郭德綱, age=44]
Student [name=于謙, age=43]
Student [name=郭麒麟, age=23]

2.3 LinkedHashSet

我們知道HashSet保證元素唯一闸拿,可是元素存放進去是沒有順序的空盼,那么我們要保證有序,怎么辦呢胸墙?

在HashSet下面有一個子類java.util.LinkedHashSet我注,它是鏈表和哈希表組合的一個數(shù)據(jù)存儲結(jié)構(gòu)。

演示代碼如下:

public class LinkedHashSetDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
        set.add("bbb");
        set.add("aaa");
        set.add("abc");
        set.add("bbc");
        Iterator<String> it = set.iterator();
        while (it.hasNext()) {
            System.out.println(it.next());
        }
    }
}
結(jié)果:
  bbb
  aaa
  abc
  bbc

1.9 可變參數(shù)

JDK1.5之后迟隅,如果我們定義一個方法需要接受多個參數(shù)但骨,并且多個參數(shù)類型一致,我們可以對其簡化成如下格式:

修飾符 返回值類型 方法名(參數(shù)類型... 形參名){  }

其實這個書寫完全等價與

修飾符 返回值類型 方法名(參數(shù)類型[] 形參名){  }

只是后面這種定義智袭,在調(diào)用時必須傳遞數(shù)組奔缠,而前者可以直接傳遞數(shù)據(jù)即可。

JDK1.5以后吼野。出現(xiàn)了簡化操作校哎。... 用在參數(shù)上,稱之為可變參數(shù)瞳步。

同樣是代表數(shù)組闷哆,但是在調(diào)用這個帶有可變參數(shù)的方法時,不用創(chuàng)建數(shù)組(這就是簡單之處)单起,直接將數(shù)組中的元素作為實際參數(shù)進行傳遞抱怔,其實編譯成的class文件,將這些元素先封裝到一個數(shù)組中嘀倒,在進行傳遞屈留。這些動作都在編譯.class文件時局冰,自動完成了。

代碼演示:

public class ChangeArgs {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = { 1, 4, 62, 431, 2 };
        int sum = getSum(arr);
        System.out.println(sum);
        //  6  7  2 12 2121
        // 求 這幾個元素和 6  7  2 12 2121
        int sum2 = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);
        System.out.println(sum2);
    }

    /*
     * 完成數(shù)組  所有元素的求和 原始寫法
     
      public static int getSum(int[] arr){
        int sum = 0;
        for(int a : arr){
            sum += a;
        }
        
        return sum;
      }
    */
    //可變參數(shù)寫法
    public static int getSum(int... arr) {
        int sum = 0;
        for (int a : arr) {
            sum += a;
        }
        return sum;
    }
}

tips: 上述add方法在同一個類中灌危,只能存在一個康二。因為會發(fā)生調(diào)用的不確定性

注意:如果在方法書寫時,這個方法擁有多參數(shù)勇蝙,參數(shù)中包含可變參數(shù)沫勿,可變參數(shù)一定要寫在參數(shù)列表的末尾位置。

第五章 Collections

2.1 常用功能

  • java.utils.Collections是集合工具類味混,用來對集合進行操作藕帜。部分方法如下:
  • public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements):往集合中添加一些元素。
  • public static void shuffle(List<?> list) 打亂順序:打亂集合順序惜傲。
  • public static <T> void sort(List<T> list):將集合中元素按照默認規(guī)則排序。
  • public static <T> void sort(List<T> list贝攒,Comparator<? super T> ):將集合中元素按照指定規(guī)則排序盗誊。

代碼演示:

public class CollectionsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        //原來寫法
        //list.add(12);
        //list.add(14);
        //list.add(15);
        //list.add(1000);
        //采用工具類 完成 往集合中添加元素  
        Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2);
        System.out.println(list);
        //排序方法 
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}
結(jié)果:
[5, 222, 1, 2]
[1, 2, 5, 222]

代碼演示之后 隘弊,發(fā)現(xiàn)我們的集合按照順序進行了排列哈踱,可是這樣的順序是采用默認的順序,如果想要指定順序那該怎么辦呢梨熙?

我們發(fā)現(xiàn)還有個方法沒有講开镣,public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ):將集合中元素按照指定規(guī)則排序咽扇。接下來講解一下指定規(guī)則的排列邪财。

2.2 Comparator比較器

我們還是先研究這個方法

public static <T> void sort(List<T> list):將集合中元素按照默認規(guī)則排序。

不過這次存儲的是字符串類型质欲。

public class CollectionsDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String>  list = new ArrayList<String>();
        list.add("cba");
        list.add("aba");
        list.add("sba");
        list.add("nba");
        //排序方法
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}

結(jié)果:

[aba, cba, nba, sba]

我們使用的是默認的規(guī)則完成字符串的排序树埠,那么默認規(guī)則是怎么定義出來的呢?

說到排序了嘶伟,簡單的說就是兩個對象之間比較大小怎憋,那么在JAVA中提供了兩種比較實現(xiàn)的方式,一種是比較死板的采用java.lang.Comparable接口去實現(xiàn)九昧,一種是靈活的當我需要做排序的時候在去選擇的java.util.Comparator接口完成绊袋。

那么我們采用的public static <T> void sort(List<T> list)這個方法完成的排序,實際上要求了被排序的類型需要實現(xiàn)Comparable接口完成比較的功能铸鹰,在String類型上如下:

public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {

String類實現(xiàn)了這個接口癌别,并完成了比較規(guī)則的定義,但是這樣就把這種規(guī)則寫死了掉奄,那比如我想要字符串按照第一個字符降序排列规个,那么這樣就要修改String的源代碼凤薛,這是不可能的了,那么這個時候我們可以使用

public static <T> void sort(List<T> list诞仓,Comparator<? super T> )方法靈活的完成缤苫,這個里面就涉及到了Comparator這個接口,位于位于java.util包下墅拭,排序是comparator能實現(xiàn)的功能之一,該接口代表一個比較器,比較器具有可比性谍婉!顧名思義就是做排序的舒憾,通俗地講需要比較兩個對象誰排在前誰排在后,那么比較的方法就是:

  • public int compare(String o1, String o2):比較其兩個參數(shù)的順序穗熬。

    兩個對象比較的結(jié)果有三種:大于镀迂,等于,小于唤蔗。

    如果要按照升序排序探遵,
    則o1 小于o2,返回(負數(shù))妓柜,相等返回0箱季,01大于02返回(正數(shù))
    如果要按照降序排序
    則o1 小于o2,返回(正數(shù))棍掐,相等返回0藏雏,01大于02返回(負數(shù))

操作如下:

public class CollectionsDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add("cba");
        list.add("aba");
        list.add("sba");
        list.add("nba");
        //排序方法  按照第一個單詞的降序
        Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
            @Override
            public int compare(String o1, String o2) {
                return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
            }
        });
        System.out.println(list);
    }
}

結(jié)果如下:

[sba, nba, cba, aba]

2.3 簡述Comparable和Comparator兩個接口的區(qū)別。

Comparable:強行對實現(xiàn)它的每個類的對象進行整體排序作煌。這種排序被稱為類的自然排序掘殴,類的compareTo方法被稱為它的自然比較方法。只能在類中實現(xiàn)compareTo()一次粟誓,不能經(jīng)常修改類的代碼實現(xiàn)自己想要的排序杯巨。實現(xiàn)此接口的對象列表(和數(shù)組)可以通過Collections.sort(和Arrays.sort)進行自動排序,對象可以用作有序映射中的鍵或有序集合中的元素努酸,無需指定比較器服爷。

Comparator強行對某個對象進行整體排序』裾可以將Comparator 傳遞給sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort)仍源,從而允許在排序順序上實現(xiàn)精確控制。還可以使用Comparator來控制某些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(如有序set或有序映射)的順序舔涎,或者為那些沒有自然順序的對象collection提供排序笼踩。

2.4 練習(xí)

創(chuàng)建一個學(xué)生類,存儲到ArrayList集合中完成指定排序操作亡嫌。

Student 初始類

public class Student{
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
               "name='" + name + '\'' +
               ", age=" + age +
               '}';
    }
}

測試類:

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建四個學(xué)生對象 存儲到集合中
        ArrayList<Student> list = new ArrayList<Student>();

        list.add(new Student("rose",18));
        list.add(new Student("jack",16));
        list.add(new Student("abc",16));
        list.add(new Student("ace",17));
        list.add(new Student("mark",16));


        /*
          讓學(xué)生 按照年齡排序 升序
         */
//        Collections.sort(list);//要求 該list中元素類型  必須實現(xiàn)比較器Comparable接口


        for (Student student : list) {
            System.out.println(student);
        }


    }
}

發(fā)現(xiàn)嚎于,當我們調(diào)用Collections.sort()方法的時候 程序報錯了掘而。

原因:如果想要集合中的元素完成排序,那么必須要實現(xiàn)比較器Comparable接口于购。

于是我們就完成了Student類的一個實現(xiàn)袍睡,如下:

public class Student implements Comparable<Student>{
    ....
    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        return this.age-o.age;//升序
    }
}

再次測試,代碼就OK 了效果如下:

Student{name='jack', age=16}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='mark', age=16}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='rose', age=18}

2.5 擴展

如果在使用的時候肋僧,想要獨立的定義規(guī)則去使用 可以采用Collections.sort(List list,Comparetor<T> c)方式斑胜,自己定義規(guī)則:

Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return o2.getAge()-o1.getAge();//以學(xué)生的年齡降序
    }
});

效果:

Student{name='rose', age=18}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='mark', age=16}

如果想要規(guī)則更多一些,可以參考下面代碼:

Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student o1, Student o2) {
                // 年齡降序
                int result = o2.getAge()-o1.getAge();//年齡降序

                if(result==0){//第一個規(guī)則判斷完了 下一個規(guī)則 姓名的首字母 升序
                    result = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0);
                }

                return result;
            }
        });

效果如下:

Student{name='rose', age=18}
Student{name='ace', age=17}
Student{name='abc', age=16}
Student{name='jack', age=16}
Student{name='mark', age=16}
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