關(guān)于OctaneRender?
在此實時捕獲中露戒,Octane 4的AI Denoiser和AI Light系統(tǒng)正在協(xié)同工作,以僅50個樣本清理意大利房間坑鱼,而由Brigade提供支持的新場景圖立即在城市街道上移動了高多邊形對象。
OctaneRender??是世界上第一個也是最快的偏見鲁沥,頻譜正確的GPU渲染引擎,提供質(zhì)量和速度在市場上的任何產(chǎn)品級渲染器無法比擬的盟蚣。
OTOY??是自豪的藝術(shù)圖形技術(shù)的進步狀態(tài)突破性的機器學(xué)習(xí)優(yōu)化黍析,外的核心幾何的支持,在場景圖中大量的10-100倍的速度增長屎开,而RTX光線追蹤GPU硬件加速阐枣。
OctaneRender的新增功能
NVIDIA RTX加速借助Octane RTX硬件加速奄抽,支持多GPU的NVIDIA光線跟蹤GPU的渲染速度提高了2-5倍。RTX加速度收益增加更復(fù)雜的場景逞度,并可以使用基準RTX OctaneBench??。
分層材料新的分層材料系統(tǒng)使您可以構(gòu)造由基礎(chǔ)層組成的復(fù)雜材料俊戳,最多可以將8層插入基礎(chǔ)層的頂部馆匿。新節(jié)點包括:分層材料抑胎,漫反射層渐北,鏡面層,光澤層,金屬層和層組節(jié)點恃锉。借助獨特的分層材料,Octane使您能夠以基于物理的方式重新創(chuàng)建復(fù)雜的材料肪跋,而無需手動將材料混合在一起炼团。
光譜隨機游走SSS和頭發(fā)材質(zhì)新的Random Walk介質(zhì)使您可以在Octane中創(chuàng)建超逼真的皮膚和其他吸收/散射材料澎嚣。借助Random Walk SSS和Octane的新光譜發(fā)色材料瘟芝,您可以輕松創(chuàng)建逼真的數(shù)字字符。光譜發(fā)色材料為頭發(fā)啟用了不同的著色模式锌俱,以及針對沿著發(fā)束的不同散射行為的多個粗糙度參數(shù)。
辛烷值Vectron?和Spectron?程序幾何和照明辛烷值Vectron(矢量多邊形)提供了無限的過程生成的場景造寝,體積和幾何體吭练,它們繞過了網(wǎng)格和體積诫龙。使用Vectron鲫咽,您可以完全在GPU上創(chuàng)建過程生成的場景,而無需使用GPU VRAM且內(nèi)存占用為零锦聊。利用Spectron程序性體積照明燈,您可以創(chuàng)建具有障礙物孔庭,谷倉門,凝膠等功能的程序驅(qū)動的體積照明(如聚光燈)圆到。
OSL和過程頂點位移現(xiàn)在,您可以在渲染之前渲染程序和OSL頂點位移(高度或矢量位移)卑吭。這是一個強大的置換系統(tǒng),與舊的置換系統(tǒng)(現(xiàn)在稱為“紋理置換”)沒有相同的限制。Octane還允許您使用新的位移混合器節(jié)點來混合/分層矢量/高度位移圖。
用于體積紋理的OSL著色器直到最近己单,您只能將靜態(tài)顏色用于體積的吸收,散射和發(fā)射∥屏現(xiàn)在苟跪,您可以將任何紋理用于體積廷痘。
安裝方法:
把c4doctanes整個文件夾放入C4D安裝目錄的 plugins.文件夾目錄即可件已。如果沒有 plugins文件夾可以手動創(chuàng)建。另外放入C4D配置文件夾的 plugins.也可以,只需放入其中一個篷扩。
常見安裝問題:
1、放入之后C4D未識別(未出現(xiàn))請把C4D版本對應(yīng)升級為R19.068鉴未、R20.059、R21.115 (文件包附帶離線升級包)
2淹真、缺少 cann647.dI文件,進入后會自動提示下載,因速度特別慢也不穩(wěn)定,可在把 cudnn64_7.dl放入c4 octane/Libs300文件夾即可(文件包內(nèi)附帶)