Chapter 6. Blocks and Grand Central Dispatch
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Item 46: Avoid dispatch_get_current_queue
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這一節(jié)講dispatch_get_current_queue可能會引起的死鎖問題。這是一個已經(jīng)廢棄的方法析藕。
主要原因就是不同的queue之間可以以嵌套的形式構(gòu)成一個樹狀的結(jié)構(gòu)秒咐。比如如果存在A->B這樣的父子關(guān)系划煮,在B中采用同步操作的話,會把A鎖死盆赤,就和在主線程進行一個向主隊列同步派發(fā)的操作是一樣的。而dispatch_get_current_queue只能判斷當(dāng)前的queue,不能判斷這種隊列嵌套關(guān)系乳乌,所以無法避免這種死鎖。書中給的例子:
dispatch_sync(queueA, ^{
dispatch_sync(queueB, ^{
dispatch_block_t block = ^{/*…*/};
if (dispatch_get_current_queue() == queueA) {
block();
}
else {
dispatch_sync(queueA, block);
}
});
});
這里是想做一個判斷市咆,想讓內(nèi)部操作不運行在隊列A上以免死鎖汉操,但是沒法做到,因為dispatch_get_current_queue()
只能返回隊列B蒙兰。我覺得有點像class cluster的結(jié)構(gòu)磷瘤,但是class cluster有isKindOfClass:來判斷是不是屬于某個父類的分支,這里沒有這種很直接的方法搜变。
有一個解決方法是使用queue-specific data采缚,給隊列關(guān)聯(lián)了一個鍵值對,根據(jù)鍵來判斷是哪個隊列挠他,當(dāng)沒有找到關(guān)聯(lián)的值時扳抽,會自動沿著樹的分支向上查找直到根節(jié)點。方法名是dispatch_queue_set_specific
。在上面這個例子中贸呢,如果給A關(guān)聯(lián)了鍵值對镰烧,在隊列B的block中,判斷這個鍵對應(yīng)的值是否存在贮尉,只有不存在時(也就是B不在A的子樹中)才把同步操作派發(fā)到A拌滋,此時就不會死鎖了。
Chapter 7. The System Frameworks
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Item 47: Familiarize Yourself with the System Frameworks
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這一節(jié)簡介系統(tǒng)框架猜谚。
一開始提到了動態(tài)庫與靜態(tài)庫败砂。查了一段解釋:
When a C program is compiled, the compiler generates object code. After generating the object code, the compiler also invokes linker. One of the main tasks for linker is to make code of library functions (eg printf(), scanf(), sqrt(), ..etc) available to your program. A linker can accomplish this task in two ways, by copying the code of library function to your object code, or by making some arrangements so that the complete code of library functions is not copied, but made available at run-time.
Static Linking and Static Libraries is the result of the linker making copy of all used library functions to the executable file. Static Linking creates larger binary files, and need more space on disk and main memory.
Dynamic linking and Dynamic Libraries Dynamic Linking doesn’t require the code to be copied, it is done by just placing name of the library in the binary file. The actual linking happens when the program is run, when both the binary file and the library are in memory.
iOS的系統(tǒng)框架都是采用的動態(tài)庫。常見的比如Foundation和CoreFoundation魏铅,都是提供基礎(chǔ)核心功能的框架昌犹,其中后者是C語言框架,兩個框架中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以toll-free bridging览芳。C語言框架的優(yōu)點是速度更快斜姥,但是需要注意內(nèi)存管理的問題,因為ARC是只對OC對象起作用沧竟。
其他提到的系統(tǒng)框架有CFNetwork, CoreAudio, AVFoundation, CoreData, CoreText, AppKit, UIKit等铸敏,基本都聽說過吧,然而大多沒怎么用過_(:з」∠)_
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Item 48: Prefer Block Enumeration to ‘for’ Loops
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這一節(jié)講對collection對象做enumeration的各種方法悟泵。
第一個是for循環(huán)杈笔。for循環(huán)做的是有序遍歷。我之前不知道的是糕非,對于無序的collection對象蒙具,比如set和dictionary,做for循環(huán)時需要先把對象復(fù)制到一個有序數(shù)組上朽肥,然后進行有序遍歷禁筏。所以這里存在額外空間開銷。
快速遍歷是我之前最常用的衡招,只要不是一定要用到下標(biāo)的遍歷篱昔,都是采用的快速遍歷。如果要使自定義的類可以實現(xiàn)快速遍歷蚁吝,需要實現(xiàn)NSFastEnumeration協(xié)議旱爆。
還可以使用NSEnumerator。這是一個抽象類窘茁,只有一個屬性allObjects怀伦,只有一個方法nextObject。寫法很統(tǒng)一山林,像這樣:
NSArray *anArray = /*…*/;
NSEnumerator *enumerator = [anArray objectEnumerator];
id object;
while ((object = [enumerator nextObject] != nil)) {
// Do something with ‘object’
}
這里第二行房待,不同的collection定義了返回不同enumerator對象的方法邢羔。比如NSDictionary可以返回keyEnumerator和objectEnumerator,也可以返回反向的enumerator桑孩。
最后是采用block進行遍歷拜鹤。以NSArray的API為例,提供了三個方法:
- (void)enumerateObjectsUsingBlock:(void (^)(ObjectType obj,
NSUInteger idx,
BOOL *stop))block
- (void)enumerateObjectsWithOptions:(NSEnumerationOptions)opts
usingBlock:(void (^)(ObjectType obj,
NSUInteger idx,
BOOL *stop))block
- (void)enumerateObjectsAtIndexes:(NSIndexSet *)indexSet
options:(NSEnumerationOptions)opts
usingBlock:(void (^)(ObjectType obj,
NSUInteger idx,
BOOL *stop))block
參數(shù)名字已經(jīng)自解釋得很清楚了流椒。block的優(yōu)勢在于敏簿,可以在遍歷中提供更多的參數(shù)供使用,比如idx宣虾,比如何時stop惯裕。另外如果確定collection里遍歷的對象是什么類型,這里的ObjectType可以進行修改绣硝,這樣編譯器就可以知道具體的類型蜻势,就會有方法自動補全,當(dāng)發(fā)現(xiàn)調(diào)用了本類不存在的方法時可以及時報錯鹉胖。opt這個參數(shù)的解釋:"A bit mask that specifies the options for the enumeration (whether it should be performed concurrently and whether it should be performed in reverse order)." 就是說可以方便地進行逆向循環(huán)和并發(fā)循環(huán)握玛。