(一)Android事件分發(fā)機制 - View篇

本文適用于對Android事件分發(fā)機制有一定基礎(chǔ)的開發(fā)者閱讀,主要是通過對View類中的事件分發(fā)玫锋、事件消費方法的源代碼進行解析以達到完全理解其原理的目的

我們知道View中包含dispatchTouchEventonTouchEvent方法挠乳,接下來我們通過源代碼(基于Android6.0)看看這些方法內(nèi)部到底做了哪些事情权薯。

1、View#dispatchTouchEvent源碼解析

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    ...
    boolean result = false;
     // 當(dāng)前View是否可見(未被其他窗口遮蓋住且未隱藏)
    if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
        ListenerInfo li = mListenerInfo;
        if (li != null && li.mOnTouchListener != null
                && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
                && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {
            result = true;
        }

        if (!result && onTouchEvent(event)) {
            result = true;
        }
    }
    ...
    return result;
}

從上面看出:

  • 只有以下四個條件都為真睡扬,dispatchTouchEvent()才返回true盟蚣;否則執(zhí)行onTouchEvent(event)方法
    第一個條件:li! = null
    第二個條件:li.mOnTouchListener != null;
    第三個條件:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED卖怜;
    第四個條件:li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)屎开;
  • 下面我們來看下這四個判斷條件:
第一個條件:li! = null
  • li是ListenerInfo類對象,而ListenerInfo類作用是保存點擊马靠、長按點擊奄抽、上下文點擊等監(jiān)聽listener用以在需要的時候進行回調(diào);
  • 只要我們注冊了監(jiān)聽事件如下文的mOnTouchListener甩鳄,那么li就一定不為null逞度。
第二個條件:li.mOnTouchListener != null
// mOnTouchListener是在View類的setOnTouchListener方法里賦值的
public void setOnTouchListener(OnTouchListener l) {
    // 只要我們給控件注冊了Touch事件,mOnTouchListener就一定被賦值(不為空)
    getListenerInfo().mOnTouchListener = l;
}
第三個條件:(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
  • 該條件是判斷當(dāng)前點擊的控件是否enable娩贷;
  • 由于很多View默認(rèn)是enable的第晰,因此該條件恒定為true,當(dāng)然我們也可以調(diào)用View#setEnabled()方法來改變此值彬祖。
第四個條件:mOnTouchListener.onTouch(this, event)

回調(diào)注冊的Touch事件的onTouch方法:

  • 如果返回true茁瘦,就會讓上述四個條件全部成立,從而返回true储笑;
  • 如果返回false甜熔,就會去執(zhí)行onTouchEvent(event)方法。

onTouch和onTouchEvent的區(qū)別
  • onTouch方法優(yōu)先于onTouchEvent方法執(zhí)行突倍;
  • 如果onTouch方法返回true腔稀,onTouchEvent將不會再執(zhí)行盆昙。

2、View#onTouchEvent源碼解析

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    final float x = event.getX();
    final float y = event.getY();
    final int viewFlags = mViewFlags;
    final int action = event.getAction();

    // 如果當(dāng)前View是DISABLED狀態(tài)且是可點擊/可長按則會消費掉事件焊虏,不讓它繼續(xù)傳遞
    if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
        ...
        return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
                || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
                || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
    }
    // 如果設(shè)置了mTouchDelegate淡喜,則會將事件交給代理者處理,直接return true诵闭,如果大家希望自己的View增加它的touch范圍炼团,可以嘗試使用TouchDelegate
    if (mTouchDelegate != null) {
        if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) { // / 如果有TouchDelegate的話,優(yōu)先交給它處理
            return true; // 處理成功返回true疏尿,否則接著往下走
        }
    }
    // 如果view可點擊/可長按瘟芝,則最終一定return true
    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
            (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
            (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_UP: // 抬起操作
                ... 
                break;

            case MotionEvent.ACTION_DOWN: // 按下操作
                ...
                break;

            case MotionEvent.ACTION_CANCEL: // 取消操作
                ...
                break;
        }
        return true;
    }
    return false;
}
MotionEvent.ACTION_DOWN
switch (action) {
    ...
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        // 設(shè)置mHasPerformedLongPress = false 表示長按事件還未觸發(fā);
        mHasPerformedLongPress = false;

        if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {
            break;
        }

        // 判斷當(dāng)前View是否在滑動控件里面
        boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();

        // 如果當(dāng)前View在一個可滑動的父View中褥琐,我們觸摸它時需要延遲一小段時間用于判斷是否為屏幕滾動事件
        if (isInScrollingContainer) {
            mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED; // 給mPrivateFlags設(shè)置一個PREPRESSED的標(biāo)識
            if (mPendingCheckForTap == null) {
                mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
            }
            mPendingCheckForTap.x = event.getX();
            mPendingCheckForTap.y = event.getY();
            // 發(fā)送一個延遲為100ms的點擊(非滑動)延遲消息锌俱,到達延時時間后會執(zhí)行CheckForTap()里面的run方法
            postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
        } else {
            // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away
            setPressed(true, x, y);
            checkForLongClick(0);
        }
        break;
    ...
}
CheckForTap
private final class CheckForTap implements Runnable {
    public float x;
    public float y;

    @Override
    public void run() {
        mPrivateFlags &= ~PFLAG_PREPRESSED; // 取消mPrivateFlags的PREPRESSED
        setPressed(true, x, y); // 設(shè)置PRESSED標(biāo)識為true,刷新背景
        checkForLongClick(ViewConfiguration.getTapTimeout());
    }
}
checkForLongClick
private void checkForLongClick(int delayOffset) {
    if ((mViewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) { // 支持長按
        mHasPerformedLongPress = false;

        if (mPendingCheckForLongPress == null) {
            mPendingCheckForLongPress = new CheckForLongPress();
        }
        mPendingCheckForLongPress.rememberWindowAttachCount();
        // 發(fā)送一個延遲消息敌呈,到達延遲時間后會執(zhí)行CheckForLongPress()里面的run方法         
        postDelayed(mPendingCheckForLongPress,
                ViewConfiguration.getLongPressTimeout() - delayOffset);
    }
}
CheckForLongPress
private final class CheckForLongPress implements Runnable {
    private int mOriginalWindowAttachCount;

    @Override
    public void run() {
        // 用戶從DOWN觸發(fā)開始算起贸宏,向消息隊列插入的長按響應(yīng)消息如果在延遲時間內(nèi)沒有被取消則觸發(fā)長按
        if (isPressed() && (mParent != null)
                && mOriginalWindowAttachCount == mWindowAttachCount) {
            if (performLongClick()) { // 根據(jù)長按的返回結(jié)果來設(shè)置mHasPerformedLongPress值
                mHasPerformedLongPress = true;
            }
        }
    }

    public void rememberWindowAttachCount() {
        mOriginalWindowAttachCount = mWindowAttachCount;
    }
}
performLongClick
public boolean performLongClick() {
    sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_LONG_CLICKED);

    boolean handled = false;
    ListenerInfo li = mListenerInfo;
    if (li != null && li.mOnLongClickListener != null) {
        handled = li.mOnLongClickListener.onLongClick(View.this);
    }
    if (!handled) { // 長按返回結(jié)果為false - 不攔截事件
        // ContextMenu是Android的context menu上下文菜單,比如EditeText就可以通過長按來彈出擁有“cut”,"copy","paste"等項的ContextMenu驱富。
        // 是否彈出context menu上下文菜單 - 是則攔截事件
        handled = showContextMenu();
    }
    if (handled) { // 如果彈出了context menu上下文菜單
        performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS);
    }
    return handled;
}
簡單總結(jié)一下锚赤,ACTION_DOWN中都做什么:

  • 將mHasPerformedLongPress置為false,mPrivateFlags置為PREPRESSED褐鸥,而后發(fā)出一個延時為100ms的點擊任務(wù)mPendingCheckForTap;
  • 如果在100ms內(nèi)沒有觸發(fā)ACTION_UP赐稽,則執(zhí)行mPendingCheckForTap任務(wù):清除PREPRESSED標(biāo)志叫榕,并將mPrivateFlags設(shè)置為PRESSED,同時發(fā)出一個延時為 500ms - 100ms 的任務(wù)mPendingCheckForLongPress用于檢測是否為長按姊舵;
  • 如果在500ms內(nèi)(從ACTION_DOWN觸發(fā)開始)沒有觸發(fā)ACTION_UP晰绎,則認(rèn)為是長按,此時執(zhí)行mPendingCheckForLongPress任務(wù):如果mOnLongClickListener不為null括丁,則執(zhí)行回調(diào)荞下,同時當(dāng)它的onLongClick方法返回true,才會把mHasPerformedLongPress設(shè)置為true史飞。

MotionEvent.ACTION_MOVE
switch (action) {
    ...
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                drawableHotspotChanged(x, y);

                // 判斷當(dāng)然觸摸點有沒有移出我們的View
                if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {
                    // 移除點按定時任務(wù) 標(biāo)志重置為0
                    removeTapCallback();
                    // 判斷是否包含PRESSED標(biāo)識尖昏,因為可能已經(jīng)超過100ms,此時mPrivateFlags標(biāo)志為PRESSED
                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                        // 移除長按定時任務(wù)
                        removeLongPressCallback();
                        setPressed(false);
                    }
                }
                break;
    ...
}
  • 如果觸摸點在View外构资,則執(zhí)行removeTapCallback
      private void removeTapCallback() {
          if (mPendingCheckForTap != null) {
              mPrivateFlags &= ~PFLAG_PREPRESSED; // 重置標(biāo)志
              // 移除消息隊列中在ACTION_DOWN時插入的mPendingCheckForTap消息
              removeCallbacks(mPendingCheckForTap);
          }
      }
    
  • 如果標(biāo)志為PRESSED抽诉,則執(zhí)行removeLongPressCallback
      private void removeLongPressCallback() {
          if (mPendingCheckForLongPress != null) {
            // 移除消息隊列中在ACTION_DOWN時插入的mPendingCheckForLongPress消息
            removeCallbacks(mPendingCheckForLongPress);
          }
      }
    
簡單總結(jié)一下,ACTION_MOVE中都做了什么:

檢測觸摸是否劃出了控件吐绵,如果劃出了:

  • 100ms內(nèi)迹淌,直接移除mPendingCheckForTap河绽;
  • 100ms后,則將標(biāo)志中的PRESSED去除唉窃,同時移除長按的檢查mPendingCheckForLongPress耙饰。

MotionEvent.ACTION_UP
switch (action) {
        ...
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            // 判斷mPrivateFlags是否包含PREPRESSED
            boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
            // 如果mPrivateFlags包含PRESSED或者PREPRESSED
            if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                boolean focusTaken = false;
                if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                    focusTaken = requestFocus();
                }

                if (prepressed) {
                    setPressed(true, x, y);
                }
                // 沒有執(zhí)行長按操作
                if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
                    // 移除長按消息
                    removeLongPressCallback();

                    // Only perform take click actions if we were in the pressed state
                    if (!focusTaken) {
                        // 執(zhí)行點擊
                        if (mPerformClick == null) {
                            mPerformClick = new PerformClick();
                        }
                        if (!post(mPerformClick)) {
                            performClick();
                        }
                    }
                }

                if (mUnsetPressedState == null) {
                    mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
                }

                if (prepressed) {
                    postDelayed(mUnsetPressedState,
                            ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
                } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
                    // If the post failed, unpress right now
                    mUnsetPressedState.run();
                }

                removeTapCallback();
            }
            mIgnoreNextUpEvent = false;
            break;
        ...            
}
performClick
public boolean performClick() {
    final boolean result;
    final ListenerInfo li = mListenerInfo;
    if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
        playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK); // 聲音
        li.mOnClickListener.onClick(this);
        result = true;
    } else {
        result = false;
    }
    sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
    return result;
}
最后總會進入執(zhí)行到UnsetPressedState
private final class UnsetPressedState implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        setPressed(false); // 取消mPrivateFlags中的PRESSED標(biāo)志
    }
}
setPressed方法
public void setPressed(boolean pressed) {
    final boolean needsRefresh = pressed != ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) == PFLAG_PRESSED);

    if (pressed) {
        mPrivateFlags |= PFLAG_PRESSED;
    } else {
        mPrivateFlags &= ~PFLAG_PRESSED;
    }

    if (needsRefresh) {
        refreshDrawableState();
    }
    // 把setPress轉(zhuǎn)發(fā)下去給所有的子View
    dispatchSetPressed(pressed);
}
簡單總結(jié)一下,ACTION_UP中都做了什么:

  • 如果是在500ms內(nèi)觸發(fā)ACTION_UP纹份,即長按還未發(fā)生榔幸,則首先移除長按檢測,執(zhí)行onClick回調(diào)矮嫉;
  • 如果是500ms以后削咆,那么有兩種情況:
    1、設(shè)置了mOnLongClickListener蠢笋,且mOnLongClickListener.onLongClick返回 mHasPerformedLongPress = true拨齐,則點擊事件onClick事件無法觸發(fā);
    2昨寞、未設(shè)置mOnLongClickListener或者mOnLongClickListener.onLongClick返回 mHasPerformedLongPress = false瞻惋,則點擊事件onClick事件可以觸發(fā)。
  • 最后執(zhí)行mUnsetPressedState.run()援岩,將setPressed傳遞下去歼狼,可以在View中復(fù)寫dispatchSetPressed方法接收,然后將PRESSED標(biāo)識去除享怀。

setOnLongClickListener和setOnClickListener是否只能執(zhí)行一個

不是的羽峰,只要setOnLongClickListener中的onLongClick返回false,則兩個都會執(zhí)行添瓷;返回true則會屏蔽setOnClickListener梅屉。


我們總結(jié)一下:
  • 整個View的事件分發(fā)的流程是
    dispatchEvent -> mOnTouchListener.onTouch -> onTouchEvent -> mOnClickListener.onClick,也就是說鳞贷,我們平時調(diào)用的setOnClickListener事件坯汤,優(yōu)先級是最低的;
  • 如果在回調(diào)onTouch()里返回true搀愧,則不執(zhí)行onTouchEvent()方法惰聂,更不會執(zhí)行mOnClickListener.onClick()方法,也表示View消費了Touch事件咱筛,返回false則繼續(xù)執(zhí)行onTouchEvent()方法搓幌;
  • 一個clickable或者longClickableView會永遠(yuǎn)消費Touch事件,不管他是enabled還是disabled的眷蚓;
  • View的長按事件是在onTouchEventACTION_DOWN事件中執(zhí)行鼻种,要想執(zhí)行長按事件該View必須是longClickable的;
  • View的點擊事件是在onTouchEventACTION_UP中執(zhí)行沙热,想要執(zhí)行點擊事件的前提是消費了ACTION_DOWNACTION_MOVE叉钥,并且沒有設(shè)置OnLongClickListener罢缸,如設(shè)置了OnLongClickListener,則必須使onLongClick()方法返回false投队。

結(jié)合下面這篇文章看更好理解哦:
Android觸摸屏事件派發(fā)機制詳解與源碼分析一(View篇)

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