前言
傳統(tǒng)的思想是彈出框不適合進(jìn)行太多的操作蜗顽,彈出框一般的目的是提示以及再次確認(rèn)佑惠。在一次項目設(shè)計的過程中径筏,關(guān)于一個彈框要不要給用戶在上面進(jìn)行不簡單也不復(fù)雜的操作漏峰,進(jìn)行了一系列的思想斗爭。
項目背景
用戶第一次申請資源的時候,需要填寫一個表單莉兰,進(jìn)行資源的申請以及資源的參數(shù)配置挑围。之后的配置過程,將用一種可視化的“畫板”對原先申請的資源進(jìn)行再配置糖荒。由于用戶在此之前都是通過表單填寫的方式進(jìn)行資源的申請和配置杉辙,因此“畫板”對用戶來說是一個新的體驗。所以用戶在第一次填寫完表單之后捶朵,會生成一個資源預(yù)覽圖蜘矢,有三個目的:
1.推廣新功能,讓用戶知曉新功能的存在综看。
2.通過畫板的形式品腹,讓用戶對各種資源之間的映射關(guān)系有一個初步的了解。
3.讓用戶對剛剛提交的表單红碑,通過可視化的形式進(jìn)行二次教校驗舞吭。
先設(shè)計
1.彈出框中的“畫板”為圖片,純提供預(yù)覽句喷。
2.不能對圖片上的元素進(jìn)行參數(shù)的配置和操作
3.給出提示告訴用戶“若要操作镣典,請到xx-xx-xx上面修”。
再提出問題
到底要不要讓用戶在這個彈出框唾琼,直接對資源的參數(shù)進(jìn)行配置呢?
為了解答問題進(jìn)行的思想PK
1.用戶需要在這個彈窗進(jìn)行操作的概率高嗎澎剥?很低锡溯。
2.在彈窗上提供操作是否會造成產(chǎn)品的性能下降?幾乎不會哑姚。
3.在彈窗上提供操作祭饭,是不是讓用戶覺得很奇怪?
不會叙量,用戶需要的時候能直接在彈出框進(jìn)行操作并且解決問題倡蝙,會很方便。
得出優(yōu)化的方案
用戶在這個彈出框中绞佩,不僅可以預(yù)覽寺鸥,也可以通過點擊單個資源的圖標(biāo),再右側(cè)的“屬性參數(shù)”中對相關(guān)的參數(shù)進(jìn)行配置品山,比如實時加減數(shù)量胆建,改變機房的部署區(qū)域等等。
設(shè)計總結(jié)
是的肘交,為什么不讓用戶在彈窗上面進(jìn)行操作呢笆载?
產(chǎn)品是工具性的系統(tǒng),用戶需要簡單快速完成任務(wù)。不需要操作的用戶凉驻,預(yù)覽一下就可以關(guān)閉腻要,需要操作的用戶,雖然群體很少涝登,但是也能直接在窗口進(jìn)行操作闯第。
因此這個情況下,在彈窗上進(jìn)行操作缀拭,如果可以滿足100%的用戶(包括僅預(yù)覽和需要預(yù)覽并且操作的兩種用戶)咳短,那為什么不呢?