這是槽值《好物研習(xí)社》欄目第十九期眯亦。
在這里伤溉,小妹會(huì)翻閱科學(xué)文獻(xiàn)、調(diào)研產(chǎn)品妻率,為大家分享質(zhì)感生活好物造寝。
生活品質(zhì)無法即刻提升珍逸,但每一天我們都在提升的路上。
有人說,成年人只是長(zhǎng)大了的孩子砂沛。
盡管年齡不斷增長(zhǎng),要接受的事物不斷增加谨履,在靜下來的時(shí)間里笛求,他們最想去找尋的,還是童年那段單純快樂的時(shí)光扭粱。
于是很多人開始將情懷寄托于玩具上舵鳞,在大小不一顏色各異的積木中發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,漸漸洗去生活里的疲憊琢蛤。
局外人或許無法理解這份情懷蜓堕,但一定不會(huì)對(duì)這些方塊感到陌生。
這場(chǎng)吸引了一大批成年人沉迷其中無法自拔的活動(dòng)博其,就是拼樂高套才。
熱衷于拼樂高的成年人,有個(gè)統(tǒng)一的代稱叫AFOL(Adult fans of Lego)慕淡。
他們出沒于世間的各個(gè)角落背伴,用不同的方式來展示自己對(duì)樂高的熱愛。
有的人表面是個(gè)不茍言笑的大明星,私底下卻恨不得給樂高開個(gè)微博傻寂。
有人工作樂高兩不誤息尺,空下來可以不吃飯,但不能不把樂高拼完疾掰。
樂高的世界似乎永無止境搂誉,你永遠(yuǎn)不知道那些被曬出來的成品背后,有多少零碎的細(xì)節(jié)静檬。
但即便如此炭懊,成年人還是被它們深深蠱惑,像小時(shí)候渴望玩具一般巴柿,期待著在樂高店里找到新樂趣凛虽。
淘寶評(píng)論區(qū)成了大型喜悅分享現(xiàn)場(chǎng),每個(gè)人都在一堆小部件里找到了最原始的快樂广恢。
追捧之下凯旋,樂高終于成為了玩具界一個(gè)不可忽視的存在。
淘寶的數(shù)據(jù)顯示钉迷,目前樂高玩家已超過一千萬至非,深度玩家一年甚至燒錢高達(dá)1200萬。
ECdataway的數(shù)據(jù)則更加驚人:
僅2020年上半年糠聪,樂高的線上市場(chǎng)銷售額就高達(dá)24.4億荒椭,規(guī)模增長(zhǎng)63.8%。
令同行羨慕的銷量背后舰蟆,是樂高可以完美適配全年齡段用戶的神話趣惠。
美國(guó)市場(chǎng)研究公司NPD的調(diào)查數(shù)據(jù)足以證明,成年人玩起樂高身害,就沒有孩子們什么事了味悄。
自2012年以來,購買樂高的成年人增加了65%塌鸯。
其中侍瑟,50%的人年齡段是18-34歲,32%的人年齡段是35-54歲丙猬,55歲以上的涨颜,比例也有18%。
如果沒有樂高茧球,我們恐怕很難想象一群成年人廢寢忘食搭積木的樣子庭瑰。
但在樂高完美占領(lǐng)成年人的娛樂生活之后,很多人也開始產(chǎn)生疑問:
這些看起來平平無奇的小方塊究竟有什么魔力袜腥,能讓大家對(duì)它念念不忘见擦?
樂高當(dāng)然不是從一開始就在成年人的世界里受寵的钉汗。
在成為玩具界的“神話”之前羹令,它只是個(gè)單純的兒童玩具廠商鲤屡。
樂高的品牌名稱LEGO,來自丹麥語“l(fā)eg godt”福侈,意思是一句簡(jiǎn)單粗暴的“好好玩”酒来。
但如果有機(jī)會(huì)見到早期樂高,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)肪凛,它并沒有那么好玩堰汉。
極簡(jiǎn)風(fēng)格的木質(zhì)方塊,拼接出相對(duì)粗糙的物質(zhì)形態(tài)伟墙,這就是樂高的最初的模樣翘鸭。
如我們小時(shí)候搭過的積木一般,它可以成為孩子世界里的寶藏戳葵,卻無法得到成年人的青睞就乓。
及至玩具產(chǎn)業(yè)進(jìn)入塑料時(shí)代,樂高創(chuàng)造出的帶有凹凸面的積木拱烁,才將它慢慢推入更多人的視野中生蚁。
這種拼接積木承載了樂高所稱的“結(jié)合的力量”,讓孩子們可以充分發(fā)揮自己的想象力戏自,從下而上搭建出自己想要的形狀邦投,也可以根據(jù)自己的意愿,在樂高小鎮(zhèn)上添加建筑擅笔、汽車志衣、樹木等搭配。
之后隨著各種系列產(chǎn)品不斷出現(xiàn)猛们,樂高的精美度和復(fù)雜程度也不斷上升念脯。
成品炫酷的外形,和具有一定挑戰(zhàn)性的拼裝難度阅懦,都讓成年人的視線被深深吸引過來和二。
自此,樂高正式邁入了“為成年人而生”的時(shí)代耳胎。
他們的產(chǎn)品不再局限于對(duì)拼裝形態(tài)的更新惯吕,更是加入了各種人物形象。
從最初聯(lián)手《星球大戰(zhàn)》《哈利波特》等大熱IP打造人物怕午,到后來開發(fā)出屬于樂高的人物形象废登,這些看似簡(jiǎn)單又形神具備的小人,都讓拼裝的成品多了些“人情味”郁惜。
冰冷的街道堡距,因?yàn)檫@些小人的存在甲锡,變得更有生活氣息。
孩子們?cè)谄唇咏M裝的同時(shí)羽戒,可以利用這些樂高小人進(jìn)行角色扮演缤沦,豐富了樂高游戲的體驗(yàn)感。而成年人也在不斷更新的產(chǎn)品中易稠,找到了屬于自己的樂趣缸废。
在此之后出現(xiàn)的《樂高大電影》、樂高主題公園等一系列衍生作品驶社,豐富了樂高小人的形象企量,也讓它慢慢發(fā)展成為了品牌獨(dú)有的IP。
正如樂高創(chuàng)始人的信念亡电,“樂高不應(yīng)該只制造曇花一現(xiàn)的產(chǎn)品届巩,而應(yīng)該創(chuàng)造出一個(gè)連貫的、可拓展的玩具世界份乒。”
樂高玩具身上恕汇,總是充滿著無限的可能,可以不斷被重復(fù)利用冒嫡,不斷創(chuàng)新拇勃,這或許也是樂高作為玩具產(chǎn)品,卻能在成人世界里掀起熱潮的原因之一孝凌。
樂高能夠成為玩具屆的“頂流”方咆,除了戳中成年人的喜好之外,當(dāng)然還離不開其精巧的設(shè)計(jì)蟀架,和一絲不茍的質(zhì)量要求瓣赂。
就像樂高公司在1958年申請(qǐng)專利時(shí)所說的那樣,“當(dāng)兩塊積木被拼在一起時(shí)片拍,它們“咔嗒”一聲就合上了煌集,除非用力把它們拆開,否則它們就會(huì)一直牢牢地貼合在一起捌省∩幌耍”
可以想見,如果辛辛苦苦搭建的樂高大廈輕輕一推纲缓,就轟然倒塌卷拘,無論對(duì)于孩子還是成年人來說,都會(huì)是毀滅性的打擊祝高。
但在樂高的世界里栗弟,這樣的事永遠(yuǎn)不會(huì)發(fā)生。
樂高產(chǎn)品在設(shè)計(jì)上足夠嚴(yán)謹(jǐn)工闺,卻也為用戶提供著足夠的創(chuàng)造空間乍赫。
雖然很多樂高系列都有拼裝說明書瓣蛀,只要按部就班就能搭建出理想的樣子,大大降低了對(duì)孩子們來說的拼裝難度雷厂。
但其所包含的任意拼接屬性惋增,也讓它擁有了無限可塑性。
在拼接過程中罗侯,玩家可以充分發(fā)揮自己的想象器腋,任意組裝溪猿。
將一塊又一塊積木拼接到一起钩杰,最終組裝出自己心儀的模樣,也讓不少人收獲了充分的成就感诊县。
在樂高發(fā)布的《玩樂報(bào)告》(Play Well Report)中可以看到讲弄,91%的成年人認(rèn)為樂高有益于他們的幸福生活,86%的成年人在樂高中得到了減壓依痊。
這些看似不起眼的小部件避除,已經(jīng)不僅是陪伴一代人成長(zhǎng)的存在,更是成為了當(dāng)下成年人的減壓神器胸嘁。
在快節(jié)奏的喧囂世界中瓶摆,我們總是需要拼命往前奔跑,才能不被時(shí)代發(fā)展的步伐丟在身后性宏。
人們想要一段靜下來的時(shí)光群井,卻無法阻止互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,隨處涌來的信息毫胜。
拼樂高因此成為當(dāng)下“委曲求全”的成年世界里书斜,難得的純粹的自我滿足。
對(duì)于樂高愛好者們來說酵使,心無旁騖地拼樂高的幾個(gè)小時(shí)里荐吉,他們只需要專注于手上的積木,不會(huì)被繁瑣的消息提醒口渔、復(fù)雜的待處理事項(xiàng)所干擾样屠。
一個(gè)產(chǎn)品拼裝完成后帶來的成就感,也能讓大家瞬間滿血復(fù)活缺脉,為自己靜下心來完成了一個(gè)了不得的作品而喜悅痪欲。
在成年人眼中,樂高早已不只是一個(gè)玩具枪向,而是緊張心情的出口勤揩,是能讓大家感到安心和休憩的存在。
忙碌的生活里秘蛔,還有什么比這份釋然更加可貴呢陨亡?
試著讓自己陷入樂高的玩具世界里傍衡,或許你也會(huì)收獲不一樣的喜悅。