Charlie Munger has died
https://www.berkshirehathaway.com/news/nov2823.pdf
根據(jù)提供的鏈接,這篇文章是關(guān)于 Berkshire Hathaway 公司的新聞發(fā)布福贞。以下是文章的摘要:
2023 年 11 月 28 日撩嚼,Berkshire Hathaway 公司發(fā)布了一份新聞聲明。
新聞聲明中提到,Charlie Munger 的家人告知公司完丽,Charlie Munger 今天早上在加利福尼亞的一家醫(yī)院平靜地去世了向瓷。
Berkshire Hathaway 的首席執(zhí)行官 Warren Buffett 表示,沒有 Charlie 的靈感舰涌、智慧和參與猖任,Berkshire Hathaway 不可能發(fā)展到現(xiàn)在的地位。
根據(jù) Charlie 的指示瓷耙,家人將處理所有事務(wù)朱躺。
Berkshire Hathaway 是一家多元化的企業(yè)集團(tuán),其子公司從事保險(xiǎn)和再保險(xiǎn)搁痛、公用事業(yè)和能源长搀、貨運(yùn)鐵路運(yùn)輸、制造業(yè)鸡典、零售和服務(wù)等各種業(yè)務(wù)活動(dòng)源请。
該公司的普通股在紐約證券交易所上市,交易代碼為 BRK.A 和 BRK.B彻况。
HN 評(píng)論 128 comments | 作者:mfiguiere | 3 hours ago
https://news.ycombinator.com/item?id=38451278
根據(jù)鏈接中的評(píng)論摘要谁尸,以下是對(duì)這篇帖子的觀點(diǎn)總結(jié):
Charlie Munger 是商業(yè)和投資界的傳奇人物。
他是 Berkshire Hathaway 的副主席纽甘,以其智慧和投資見解而聞名良蛮。
他最近在 Acquired Podcast 上接受了采訪,并在那里分享了他的思考悍赢。
他的著作《窮查理寶典》和《人類判斷心理學(xué)》被認(rèn)為是非常有價(jià)值的閱讀材料决瞳。
他的演講《人類判斷心理學(xué)》總結(jié)了人類常見的認(rèn)知偏差和錯(cuò)誤判斷。
他的離世對(duì)于投資界和他的粉絲來說是一個(gè)巨大的損失左权。
這些摘要觀點(diǎn)來自于 Hacker News 上的評(píng)論皮胡,涵蓋了 Charlie Munger 的傳奇地位、他的著作和演講的價(jià)值赏迟,以及他的離世對(duì)投資界的影響屡贺。
Modern C++ Programming Course
https://github.com/federico-busato/Modern-CPP-Programming
Modern-CPP-Programming 是一個(gè)現(xiàn)代 C++ 編程課程的開源項(xiàng)目,涵蓋了 C++11/14/17/20 的內(nèi)容瀑梗。該課程旨在幫助已經(jīng)熟悉 C 和面向?qū)ο缶幊痰娜颂岣咚麄兊?C++ 編程技能烹笔。課程包括 C++ 編程的基礎(chǔ)知識(shí)以及高級(jí)語義和概念。它具有以下特點(diǎn):
免費(fèi)且經(jīng)常更新
包含最新的語言標(biāo)準(zhǔn)概念和特性
實(shí)踐教學(xué):簡(jiǎn)潔的代碼示例與結(jié)構(gòu)化的描述相結(jié)合
最小化的代碼示例抛丽,只展示特定的功能或問題谤职,避免偏離主題
補(bǔ)充語言方面的內(nèi)容:工具、編碼規(guī)范亿鲜、項(xiàng)目組織和代碼優(yōu)化
基于經(jīng)驗(yàn):許多方面允蜈、示例和問題來自作者作為軟件工程師在實(shí)際工作中遇到的案例
該課程涵蓋了多個(gè)章節(jié)冤吨,包括基本概念、面向?qū)ο缶幊倘奶住⒛0搴驮幊啼鲶 ⒎g單元、代碼規(guī)范妓蛮、生態(tài)系統(tǒng)工具怠李、實(shí)用工具、容器蛤克、迭代器和算法捺癞、高級(jí)主題以及優(yōu)化等。
你可以在 GitHub - federico-busato/Modern-CPP-Programming 上找到該課程的詳細(xì)內(nèi)容和代碼示例构挤。
HN 評(píng)論 178 comments | 作者:asicsp | 12 hours ago
https://news.ycombinator.com/item?id=38444834
根據(jù)您提供的鏈接髓介,這是一個(gè)關(guān)于現(xiàn)代 C++ 編程課程的帖子。其中一些評(píng)論觀點(diǎn)包括:
有人提到這個(gè)課程的創(chuàng)建者是 NVIDIA 的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人和 CUDA cuSPARSE 的首席軟件工程師筋现。
有人分享了使用 ChatGPTv4 編寫現(xiàn)代 C++ 代碼的經(jīng)歷唐础,并提到了使用 Rust 代碼轉(zhuǎn)換為現(xiàn)代 C++ 的示例。
有人評(píng)論說在較新的 C++ 版本(如 C++17)中矾飞,C++ 已經(jīng)足夠好了一膨,但 Unicode 支持仍然是一個(gè)問題。
有人討論了 C++ 中的 Unicode 處理問題凰慈,并提到了 Carbon 和 c++next 這兩個(gè)解決方案汞幢。
有人提到 C++2x 正在積極解決 Unicode 支持問題,并分享了一個(gè)關(guān)于該進(jìn)展的視頻鏈接微谓。
有人詢問如何從嵌入式開發(fā)者的角度學(xué)習(xí) C++,并尋求適用于復(fù)雜情況的學(xué)習(xí)資源输钩。
有人分享了在內(nèi)核和低級(jí)別 C++ 開發(fā)中的一些建議豺型,包括避免使用 STL、盡量避免繼承和虛函數(shù)买乃、學(xué)習(xí)模板和 RAII 等姻氨。
有人對(duì)使用 STL 引起的代碼膨脹問題提出了疑問,并認(rèn)為使用模板可以避免這個(gè)問題剪验。
有人建議學(xué)習(xí) constexpr 和使用構(gòu)造函數(shù)和重載等技術(shù)肴焊。
有人討論了在低級(jí)別和嵌入式目標(biāo)中異常處理的問題,并提到了虛函數(shù)和 lambda 表達(dá)式的使用功戚。
有人分享了一些學(xué)習(xí) C++ 的資源娶眷,包括書籍和在線課程。
有人建議學(xué)習(xí) Scott Meyers 的《Effective C++》系列書籍啸臀。
有人詢問關(guān)于工具鏈的建議届宠,包括 Meson、Ninja 和 CMake 等。
有人討論了智能指針的使用和內(nèi)存管理的問題豌注。
有人提到了 C++ 的依賴管理問題伤塌,并分享了一些解決方案,如 vcpkg轧铁。
有人評(píng)論了課程中關(guān)于類型轉(zhuǎn)換規(guī)則的部分每聪,并提到了一些符號(hào)的含義。
請(qǐng)注意齿风,這只是對(duì)帖子中的一些評(píng)論觀點(diǎn)的摘要药薯,并不代表全部?jī)?nèi)容。如果您對(duì)特定觀點(diǎn)或評(píng)論感興趣聂宾,建議您點(diǎn)擊鏈接查看完整的帖子和評(píng)論果善。
MeshGPT: Generating triangle meshes with decoder-only transformers
https://nihalsid.github.io/mesh-gpt/
這篇文章是關(guān)于一種名為 MeshGPT 的方法,用于生成三角形網(wǎng)格系谐。該方法利用經(jīng)過訓(xùn)練的變壓器模型從學(xué)習(xí)到的幾何詞匯中生成標(biāo)記巾陕,然后將這些標(biāo)記解碼為三角形網(wǎng)格的面。MeshGPT 生成的網(wǎng)格具有清晰纪他、連貫和緊湊的特點(diǎn)鄙煤,具有銳利的邊緣和高保真度。
MeshGPT 采用了基于序列的方法茶袒,受到了強(qiáng)大的大型語言模型的啟發(fā)梯刚,以自回歸的方式生成三角形網(wǎng)格,將其作為三角形的序列薪寓。首先亡资,通過圖卷積學(xué)習(xí)一組潛在的量化嵌入,這些嵌入將局部網(wǎng)格幾何和拓?fù)湫畔⑷谌肫渲邢虿妗H缓笞赌澹ㄟ^解碼器將這些嵌入序列化并解碼為三角形,確保能夠有效地重構(gòu)網(wǎng)格母谎。然后瘦黑,在這個(gè)學(xué)習(xí)到的詞匯上訓(xùn)練一個(gè)變壓器模型,以預(yù)測(cè)給定先前嵌入的下一個(gè)嵌入的索引奇唤。一旦訓(xùn)練完成幸斥,我們的模型可以自回歸地采樣生成新的三角形網(wǎng)格,直接生成具有銳利邊緣的緊湊網(wǎng)格咬扇,更接近人工制作網(wǎng)格的高效三角化模式甲葬。
MeshGPT 在各個(gè)類別中展示了明顯的改進(jìn)登馒,形狀覆蓋率提高了 9%瓮顽,F(xiàn)ID 分?jǐn)?shù)提高了 30 個(gè)點(diǎn)燎字。與基線方法相比,我們的方法生成具有銳利幾何細(xì)節(jié)的緊湊網(wǎng)格月腋。相比之下祖灰,基線方法往往要么丟失這些細(xì)節(jié)近哟,要么產(chǎn)生過度三角化的網(wǎng)格溜腐,要么輸出過于簡(jiǎn)單的形狀。
此外棉钧,MeshGPT 還可以用于形狀補(bǔ)全和生成 3D 場(chǎng)景中的 3D 資產(chǎn)屿脐。它可以根據(jù)部分網(wǎng)格推斷出多種可能的形狀補(bǔ)全,并可以生成用于場(chǎng)景的 3D 資產(chǎn)宪卿。
該方法的總體概述包括詞匯學(xué)習(xí)和變壓器訓(xùn)練兩個(gè)主要步驟的诵。詞匯學(xué)習(xí)階段通過編碼器-解碼器網(wǎng)絡(luò)從大量形狀的集合中學(xué)習(xí)幾何嵌入的詞匯。變壓器訓(xùn)練階段則針對(duì)來自學(xué)習(xí)到的詞匯的標(biāo)記進(jìn)行序列預(yù)測(cè)佑钾。一旦完全訓(xùn)練完成西疤,它就可以直接從這個(gè)詞匯中自回歸地采樣生成網(wǎng)格序列。
HN 評(píng)論 75 comments | 作者:jackcook | 6 hours ago
https://news.ycombinator.com/item?id=38448653
根據(jù)您提供的鏈接休溶,這篇帖子是關(guān)于 MeshGPT 的代赁,它是使用僅有解碼器的 transformer 生成三角網(wǎng)格的方法。以下是評(píng)論的觀點(diǎn)摘要:
有人認(rèn)為這是一個(gè)真正革命性的想法兽掰,論文中有很多細(xì)節(jié)芭碍。他們相信這個(gè)想法將被很多公司用于訓(xùn)練通用的 3D 資產(chǎn)創(chuàng)建流程。
有人對(duì)這個(gè)想法贊嘆不已孽尽,認(rèn)為它既美麗又顯而易見窖壕。
有人提到這個(gè)模型訓(xùn)練只用了大約 7 天的時(shí)間,并且只使用了最多 4 個(gè) A100 GPU杉女。這表明不是所有的前沿工作都需要大規(guī)模的數(shù)據(jù)中心集群瞻讽。
有人請(qǐng)教關(guān)于量化嵌入的解釋。另一個(gè)人解釋說熏挎,量化嵌入是將離散結(jié)構(gòu)引入神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中卸夕,使得表示不再是連續(xù)的。這種方法可以有效地編碼語義上有用的信息婆瓜。
有人詢問為什么要使用量化嵌入,以及量化嵌入在哪些情況下有幫助贡羔。另一個(gè)人提到了 DALL-E 的例子廉白,指出量化嵌入在圖像生成中也有應(yīng)用。
有人評(píng)論說乖寒,這個(gè)方法對(duì)于 3D 藝術(shù)家來說非常有用猴蹂,可以加快工作流程,不需要將所有的網(wǎng)格輸入到程序生成庫中楣嘁。
有人認(rèn)為這個(gè)技術(shù)對(duì)獨(dú)立游戲開發(fā)者來說將是一個(gè)巨大的幫助磅轻,可以生成大量的游戲資產(chǎn)珍逸。
有人認(rèn)為獨(dú)立游戲開發(fā)已經(jīng)變得無趣和缺乏創(chuàng)新,認(rèn)為這種技術(shù)將會(huì)在中期內(nèi)殺死獨(dú)立游戲開發(fā)聋溜。其他人則認(rèn)為這種技術(shù)將推動(dòng)獨(dú)立游戲的新發(fā)展谆膳。
有人認(rèn)為這種技術(shù)將加快獨(dú)立游戲開發(fā)的進(jìn)程,尤其是在資產(chǎn)生成方面撮躁。
有人認(rèn)為這個(gè)技術(shù)對(duì)于 3D 藝術(shù)家來說非常有用漱病,可以節(jié)省時(shí)間,不需要對(duì)生成的內(nèi)容進(jìn)行重新拓?fù)涞忍幚怼?/p>
這些是帖子中的一些觀點(diǎn)摘要把曼,涵蓋了對(duì) MeshGPT 的評(píng)價(jià)杨帽、量化嵌入的解釋以及對(duì)該技術(shù)在游戲開發(fā)和藝術(shù)創(chuàng)作中的應(yīng)用的討論。
PeerTube v6
https://framablog.org/2023/11/28/peertube-v6-is-out-and-powered-by-your-ideas/
根據(jù)文章 PeerTube v6 is out, and powered by your ideas!的內(nèi)容摘要如下:
PeerTube v6 是一款由 Framasoft 開發(fā)的視頻管理軟件嗤军,旨在為創(chuàng)作者注盈、媒體、機(jī)構(gòu)和教育者提供一個(gè)管理自己的視頻平臺(tái)的替代方案叙赚,以與 YouTube 和 Twitch 競(jìng)爭(zhēng)老客。這個(gè)版本是迄今為止最具雄心壯志的版本,其中包含了許多受到用戶意見啟發(fā)的功能纠俭。
在 2023 年之前沿量,PeerTube 發(fā)布了兩個(gè)次要版本,并引入了一個(gè)重要的技術(shù)功能冤荆,有助于進(jìn)一步推廣視頻托管朴则。其中一些功能包括:賬戶申請(qǐng)功能、返回直播按鈕钓简、改進(jìn)的身份驗(yàn)證插件乌妒、適應(yīng)播客標(biāo)準(zhǔn)的 RSS 訂閱、直播回放隱私設(shè)置外邓、無鼠標(biāo)導(dǎo)航等撤蚊。
在 PeerTube v6 中引入了一些新功能,包括:視頻密碼保護(hù)损话、視頻故事板預(yù)覽侦啸、上傳新版本的視頻、視頻章節(jié)等丧枪。此外光涂,還進(jìn)行了壓力測(cè)試和性能優(yōu)化,以提高系統(tǒng)的性能和可靠性拧烦。
未來忘闻,F(xiàn)ramasoft 計(jì)劃進(jìn)一步發(fā)展 PeerTube,并在未來的新聞中公布更多計(jì)劃恋博。他們還計(jì)劃舉辦一個(gè)“問我們?nèi)魏螁栴}”的直播活動(dòng)齐佳,以回答用戶對(duì) PeerTube 的疑問私恬。
Framasoft 是一個(gè)法國(guó)非營(yíng)利組織,PeerTube 的開發(fā)主要依靠來自法語開源軟件愛好者的捐款和 NGI 計(jì)劃的資助炼吴。他們呼吁用戶支持他們的工作本鸣,并通過捐款幫助他們平衡 2024 年的預(yù)算。
HN 評(píng)論 175 comments | 作者:p4bl0 | 15 hours ago
https://news.ycombinator.com/item?id=38443855
根據(jù)對(duì)該帖子的評(píng)論進(jìn)行摘要缺厉,以下是一些主要觀點(diǎn):
有人對(duì) Peertube 的技術(shù)變化表示困惑永高。有人提到 Peertube 是否不再是點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的,因?yàn)樗麄兎艞壛?WebTorrent 并轉(zhuǎn)向了 HLS提针。然而命爬,其他人指出 HLS 仍然可以與 WebRTC 一起用于點(diǎn)對(duì)點(diǎn)流媒體。
有人討論了 Peertube 的負(fù)載共享和 P2P 分發(fā)的優(yōu)勢(shì)辐脖。通過 Peertube 的冗余功能饲宛,聯(lián)邦實(shí)例可以共享視頻的多個(gè)分辨率,減輕了服務(wù)器的負(fù)載嗜价。對(duì)于病毒式傳播的視頻或同時(shí)進(jìn)行的直播艇抠,觀眾之間的瀏覽器內(nèi) P2P 連接可以進(jìn)一步減輕服務(wù)器的負(fù)載。
有人提到 Peertube 的安裝和管理的難易程度久锥。有人表示希望 Peertube 能像 MediaCMS 一樣容易安裝和管理家淤。然而,其他人提到 Peertube 是一個(gè)長(zhǎng)期的項(xiàng)目瑟由,目標(biāo)是構(gòu)建一個(gè)自由的社會(huì)和社區(qū)絮重,而不僅僅是提供易于安裝和管理的視頻平臺(tái)。
有人討論了 Peertube 的商業(yè)化和廣告問題歹苦。一些人認(rèn)為青伤,對(duì)于受歡迎的創(chuàng)作者來說,將視頻放在廣告支持的平臺(tái)上可以獲得更多的收入殴瘦。然而狠角,其他人提到,像播客這樣的免費(fèi)分發(fā)平臺(tái)也可以通過贊助來實(shí)現(xiàn)盈利蚪腋,因此 Peertube 也有可能通過其他方式實(shí)現(xiàn)商業(yè)化丰歌。
這些是對(duì)該帖子評(píng)論的一些摘要觀點(diǎn)。請(qǐng)注意屉凯,這只是一小部分評(píng)論动遭,可能不代表所有觀點(diǎn)。閱讀整個(gè)帖子以獲取更全面的了解神得。
來源:Hacker News
Half-Life: 25th Anniversary Documentary [video]
https://www.youtube.com/watch?v=TbZ3HzvFEto
根據(jù)視頻鏈接 https://www.youtube.com/watch?v=TbZ3HzvFEto 進(jìn)行摘要如下:
該視頻是為了慶祝《半條命》發(fā)布 25 周年而制作的紀(jì)錄片偷仿。
視頻中哩簿,原始開發(fā)團(tuán)隊(duì)重聚宵蕉,分享了他們創(chuàng)造 Valve 第一款游戲的回憶。
視頻內(nèi)容包括早期的 Valve 發(fā)展歷程节榜、技術(shù)和腳本化場(chǎng)景羡玛、角色設(shè)計(jì)、開場(chǎng)關(guān)卡的創(chuàng)作宗苍、武器設(shè)計(jì)稼稿、音效設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)讳窟、敘事和配音让歼、異世界(Xen)以及發(fā)布后的情況。
該視頻由 Secret Tape 制作丽啡,導(dǎo)演和編輯是 Danny O'Dwyer谋右,攝影師包括 Joey Fameli、Danny O'Dwyer补箍、Michael Lewington 和 Jeremy Jayne改执。
如果您對(duì)《半條命》的 25 周年更新、恢復(fù)內(nèi)容坑雅、新的多人地圖以及原始游戲的一系列生活質(zhì)量改進(jìn)感興趣辈挂,可以訪問 http://half-life.com/halflife25。
HN 評(píng)論 143 comments | 作者:marconey | 12 hours ago
https://news.ycombinator.com/item?id=38444719
根據(jù)您提供的鏈接裹粤,這是一個(gè)關(guān)于《半條命》25 周年紀(jì)錄片的帖子终蒂。以下是對(duì)評(píng)論觀點(diǎn)的摘要:
有人認(rèn)為,早期的 Valve 團(tuán)隊(duì)與其他 JavaScript 團(tuán)隊(duì)的不同之處可能不在于教育或?qū)I(yè)成熟度蛹尝,而在于他們的激情后豫、才能和對(duì)產(chǎn)品的專注。他們?cè)?Quake 代碼的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大量修改突那,以適應(yīng)自己的需求挫酿,而大多數(shù) JavaScript 開發(fā)人員可能無法做到這一點(diǎn)。
一些人認(rèn)為愕难,大多數(shù)開發(fā)人員只關(guān)心獲得報(bào)酬早龟,而不會(huì)主動(dòng)追求技能的提升。他們可能遇到瓶頸猫缭,不知道如何克服葱弟。
也有人認(rèn)為,現(xiàn)在的游戲開發(fā)更加注重商業(yè)可行性猜丹,而不是建立在創(chuàng)造新東西的興趣基礎(chǔ)上≈ゼ樱現(xiàn)在的游戲開發(fā)更加注重按時(shí)交付和追求利潤(rùn),而不是追求創(chuàng)新和建立獨(dú)特的游戲體驗(yàn)射窒。
一些人認(rèn)為藏杖,Valve 團(tuán)隊(duì)的成功與他們的運(yùn)氣将塑、創(chuàng)造力和努力工作有關(guān)。他們?cè)谟螒蜷_發(fā)的早期階段遇到了困難蝌麸,但通過改變流程和引入“秘密小組”(cabal)的方式点寥,他們最終取得了成功。
還有人認(rèn)為来吩,早期的 Valve 團(tuán)隊(duì)之所以成功敢辩,是因?yàn)樗麄儞碛幸恍╆P(guān)鍵人物的幫助,同時(shí)他們也能夠自由地做出決策和調(diào)整弟疆。他們了解整個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)作戚长,并且有權(quán)力使其適應(yīng)他們的需求。
這些是帖子中的一些觀點(diǎn)摘要兽间,涉及到 Valve 團(tuán)隊(duì)的成功因素和與其他團(tuán)隊(duì)的區(qū)別历葛。請(qǐng)注意,這些觀點(diǎn)來自于帖子中的評(píng)論嘀略,可能代表個(gè)別用戶的觀點(diǎn)恤溶,而不一定是普遍共識(shí)。
IKEA sensors for doors and windows, motion, water leaks
https://www.theverge.com/2023/11/28/23977693/ikea-sensors-door-window-water-motion-price-date-specs
根據(jù)文章帜羊,宜家推出了三款價(jià)格實(shí)惠的智能家居傳感器咒程,分別是 Parasoll 門窗傳感器、Vallhorn 運(yùn)動(dòng)傳感器和 Badring 水泄漏傳感器讼育。
這些傳感器將在明年上半年全球銷售帐姻,每款售價(jià)都低于 10 美元。
- Parasoll 是一款典型的門窗傳感器奶段,可以離散安裝饥瓷,當(dāng)檢測(cè)到開啟/關(guān)閉事件時(shí)觸發(fā)自動(dòng)化。它還可以直接與宜家智能燈泡配對(duì)使用痹籍,無需購買和配置宜家智能中樞呢铆。
- Vallhorn 運(yùn)動(dòng)傳感器可以在室內(nèi)和室外使用,當(dāng)檢測(cè)到運(yùn)動(dòng)時(shí)可以觸發(fā)燈光或其他自動(dòng)化蹲缠。它使用三節(jié) AAA 電池供電棺克,并且可以直接控制多達(dá) 10 個(gè)宜家智能燈泡。
- Badring 水傳感器內(nèi)置了一個(gè) 60 分貝的警報(bào)器线定,當(dāng)檢測(cè)到漏水時(shí)可以發(fā)出警報(bào)娜谊,并在宜家智能應(yīng)用程序中觸發(fā)移動(dòng)通知。這些傳感器可以在水漏之前為房主節(jié)省大量費(fèi)用斤讥。
這三款傳感器中纱皆,Parasoll 和 Badring 不兼容宜家舊款 Tr?dfri 智能網(wǎng)關(guān),但都支持較新的 Dirigera 中樞。Dirigera 中樞可以將這些傳感器完全整合到宜家不斷增長(zhǎng)的智能家居產(chǎn)品和智能應(yīng)用程序中抹剩,并在家中或外出時(shí)與 Google撑帖、Amazon 和 Apple 等智能家居生態(tài)系統(tǒng)進(jìn)行互操作。
然而澳眷,盡管 Ikea 計(jì)劃在一年多前支持 Matter,但目前仍未實(shí)現(xiàn)蛉艾。Ikea 計(jì)劃通過啟用 Dirigera 中樞內(nèi)的 Thread 無線電來將其現(xiàn)有的基于 Zigbee 的設(shè)備橋接到下一代智能家居標(biāo)準(zhǔn) Matter钳踊。文章中提到,Ikea 決定推遲這一功能勿侯,并將在合適的時(shí)候提供更新拓瞪。這種延遲是可以理解的,因?yàn)?Ikea 的產(chǎn)品已經(jīng)與其他平臺(tái)很好地整合在一起助琐,并且公司致力于為那些在購買新書架時(shí)突然涉足智能家居的人提供盡可能簡(jiǎn)單的體驗(yàn)祭埂。
關(guān)于 Vallhorn 和 Parasoll 的發(fā)布時(shí)間,Vallhorn 將于 2024 年 1 月在包括美國(guó)在內(nèi)的一些國(guó)家上市兵钮,而 Parasoll 的國(guó)際發(fā)布也將在同一月份進(jìn)行蛆橡,但在美國(guó)的發(fā)布將要等到 4 月份。Badring 計(jì)劃于 4 月份在一些國(guó)家開始零售銷售掘譬,但在美國(guó)的銷售將要等到 7 月份泰演。這些錯(cuò)位的發(fā)布是宜家特許經(jīng)營(yíng)零售系統(tǒng)的副產(chǎn)品。
來源:The Verge
HN 評(píng)論 214 comments | 作者:Terretta | 10 hours ago
https://news.ycombinator.com/item?id=38445745
根據(jù)您提供的鏈接葱轩,這篇帖子是關(guān)于 IKEA 推出的門窗傳感器睦焕、運(yùn)動(dòng)傳感器和水泄漏傳感器的討論。以下是評(píng)論的觀點(diǎn)摘要:
有用戶表示對(duì) IKEA Zigbee 設(shè)備的使用體驗(yàn)非常滿意靴拱,認(rèn)為它們價(jià)格合理垃喊,易于使用,并且與 Zigbee2MQTT 等開源軟件兼容袜炕。
有人提到對(duì)于 Xiaomi 產(chǎn)品存在隱私和安全問題的擔(dān)憂本谜,但其他人指出,Zigbee 傳感器本身沒有網(wǎng)絡(luò)連接妇蛀,因此不存在隱私問題耕突。
有人對(duì) IKEA 門窗傳感器的體積較大表示疑惑,但其他人認(rèn)為這是因?yàn)槭褂昧?AAA 電池而不是紐扣電池评架。
有人推薦使用非 Xiaomi 的 Zigbee 適配器眷茁,如 SONOFF Zigbee 3.0 USB Dongle,來避免與 Xiaomi 的隱私和安全問題相關(guān)的擔(dān)憂纵诞。
有人討論了不同品牌的 Zigbee 設(shè)備的電池壽命和性能上祈,并分享了他們的使用經(jīng)驗(yàn)和建議。
有人對(duì) Zigbee 技術(shù)的優(yōu)勢(shì)進(jìn)行了贊揚(yáng),認(rèn)為它是一個(gè)可靠登刺、功能豐富且設(shè)備支持廣泛的智能家居協(xié)議籽腕。
有人提到了 Matter(前身為 Project CHIP)作為一種新的智能家居標(biāo)準(zhǔn),希望 IKEA 的設(shè)備能夠支持該標(biāo)準(zhǔn)纸俭,以便與其他設(shè)備無縫集成皇耗。
這些是評(píng)論中的一些觀點(diǎn)摘要,涵蓋了對(duì) IKEA Zigbee 傳感器的使用體驗(yàn)揍很、隱私和安全問題郎楼、電池壽命以及智能家居標(biāo)準(zhǔn)的討論。
New Outlook is good, both for yourself and 766 third parties
https://godforsaken.website/@Shrigglepuss/111482466182637440
文章中提到窒悔,一些無法關(guān)閉的功能通常隱藏在那些可以關(guān)閉的功能之間(并且仍然不能保證它們不會(huì)收集數(shù)據(jù))呜袁。
龐大的“合作伙伴”列表使得很難檢查所有合作伙伴是否真的被關(guān)閉...甚至無法檢查已關(guān)閉的合作伙伴是否真的不會(huì)收集您的數(shù)據(jù)。
如果人們停止不斷為微軟简珠、谷歌阶界、蘋果、亞馬遜聋庵、推特膘融、Facebook 等公司辯護(hù),這些公司做了一些糟糕的事情并且表現(xiàn)糟糕珍策,會(huì)怎么樣呢托启?
HN 評(píng)論 116 comments | 作者:commoner | 21 hours ago
https://news.ycombinator.com/item?id=38441710
根據(jù)您提供的鏈接,這篇帖子主要涉及對(duì)新版 Outlook 的評(píng)論觀點(diǎn)攘宙。以下是一些主要觀點(diǎn)的摘要:
有人認(rèn)為新版 Outlook 是對(duì)個(gè)人隱私的巨大侵犯屯耸,因?yàn)樗鼘⒂脩舻乃须娮余]件服務(wù)都連接到 Microsoft 的云端,并獲取和處理用戶的所有郵件蹭劈,甚至存儲(chǔ)用戶的憑據(jù)疗绣。
有人報(bào)告說無法登錄新版 Outlook,即使他們已經(jīng)向 Microsoft 報(bào)告了這個(gè)問題一年之久铺韧。這導(dǎo)致一些用戶決定徹底停止使用 Outlook多矮。
有人認(rèn)為微軟的政策是通過提供免費(fèi)更新來換取用戶成為 Windows 的測(cè)試人員、觀看廣告并提供個(gè)人隱私哈打。
有人擔(dān)心微軟的最終目標(biāo)是將 Windows 變成“僅云端”操作系統(tǒng)塔逃,通過收費(fèi)來控制用戶,并在適當(dāng)?shù)奈恢貌迦霃V告料仗。
有人認(rèn)為微軟的策略是通過鎖定用戶來實(shí)現(xiàn)供應(yīng)商鎖定湾盗。
有人指出,微軟的產(chǎn)品如 Windows 和 Office 已經(jīng)成熟立轧,他們的主要關(guān)注點(diǎn)是從這些“傳統(tǒng)”產(chǎn)品中獲取利潤(rùn)格粪。
有人批評(píng)微軟的 Office 365 服務(wù)的發(fā)布頻率躏吊,認(rèn)為小型企業(yè)成為企業(yè)的試驗(yàn)品。
有人懷疑在該帖子中的評(píng)論數(shù)量中有一些與微軟合作的人帐萎。
請(qǐng)注意比伏,這些觀點(diǎn)來自于帖子的評(píng)論,代表了不同用戶的個(gè)人觀點(diǎn)和經(jīng)驗(yàn)疆导。
Designing a SIMD Algorithm from Scratch
https://mcyoung.xyz/2023/11/27/simd-base64/
根據(jù)您提供的鏈接赁项,文章標(biāo)題為"Designing a SIMD Algorithm from Scratch",作者討論了使用 SIMD(單指令多數(shù)據(jù))算法進(jìn)行代碼優(yōu)化的方法澈段。文章介紹了 SIMD 的概念和原理肤舞,并通過一個(gè)具體的例子(vb64)展示了如何使用 SIMD 來實(shí)現(xiàn)基于 base64 的編解碼算法。文章還提到了 SIMD 編程的挑戰(zhàn)和優(yōu)化技巧均蜜。
文章的主要內(nèi)容包括:
SIMD 的概念和原理:SIMD 代表單指令多數(shù)據(jù),是一種并行計(jì)算的方法芒率,通過同時(shí)對(duì)多個(gè)數(shù)據(jù)執(zhí)行相同的指令來提高計(jì)算效率囤耳。
SIMD 算法的設(shè)計(jì)思路:設(shè)計(jì)一個(gè)好的、快速偶芍、可移植的 SIMD 算法并不簡(jiǎn)單充择,需要像電路設(shè)計(jì)師一樣思考。
SIMD 編程的挑戰(zhàn):SIMD 編程需要改變傳統(tǒng)的過程式編程思維匪蟀,函數(shù)式編程思維可以在 SIMD 算法的設(shè)計(jì)中提供幫助椎麦。
SIMD 在實(shí)際應(yīng)用中的性能優(yōu)勢(shì):通過示例代碼 vb64,作者展示了使用 Rust 的 std::simd 庫來實(shí)現(xiàn)基于 base64 的編解碼算法材彪,并對(duì)性能進(jìn)行了測(cè)試和比較观挎。
SIMD 指令集和操作:不同的架構(gòu)和指令集提供了不同的 SIMD 操作,包括位操作段化、按位算術(shù)操作嘁捷、比較操作和洗牌操作等。
SIMD 編程的工具和技術(shù):編譯器和工具鏈對(duì)于選擇合適的 SIMD 指令和優(yōu)化代碼起著重要作用显熏,同時(shí)使用 SIMD 指令時(shí)需要考慮不同架構(gòu)的兼容性和可移植性雄嚣。
SIMD 算法的實(shí)現(xiàn):作者以 base64 解碼算法為例,展示了如何使用 SIMD 來實(shí)現(xiàn)高效的文本解析算法喘蟆,并討論了如何消除分支和提高性能的方法缓升。
總結(jié)起來,這篇文章介紹了 SIMD 算法的設(shè)計(jì)原理和優(yōu)化技巧蕴轨,并通過具體示例展示了如何使用 SIMD 來提高代碼的性能港谊。閱讀全文可以更深入地了解 SIMD 算法的設(shè)計(jì)和應(yīng)用。
文章鏈接:Designing a SIMD Algorithm from Scratch
HN 評(píng)論 57 comments | 作者:ingve | 17 hours ago
https://news.ycombinator.com/item?id=38443253
這篇帖子的評(píng)論觀點(diǎn)摘要如下:
有人評(píng)論說這是一篇很棒的文章尺棋,很有趣地展示了可移植的 SIMD 在實(shí)際應(yīng)用中的效果封锉。他在 Zen 3 系統(tǒng)上嘗試復(fù)現(xiàn)了文章中的基準(zhǔn)測(cè)試绵跷,并獲得了相同的加速效果。在 M1 mbp 上成福,性能提升從 1.4 倍開始碾局,逐漸增加到 110 字節(jié)輸入長(zhǎng)度時(shí)的 2 倍。雖然相比 x86_64 平臺(tái)奴艾,性能提升略低净当,但總體上達(dá)到了預(yù)期的目標(biāo)。他還提到蕴潦,根據(jù)他的經(jīng)驗(yàn)像啼,Rust 在 SIMD 和指針相關(guān)工作(以及性能工程)方面的人機(jī)交互性較差。
另一個(gè)人對(duì) Rust 的人機(jī)交互性表示不同意見潭苞。他認(rèn)為 C++ 的 SSE 指令集更糟糕忽冻,標(biāo)識(shí)符和函數(shù)名難以記憶。他認(rèn)為 Rust 在這方面的人機(jī)交互性要好于 C++此疹。
有人認(rèn)為 Rust 的人機(jī)交互性應(yīng)該更高僧诚,因?yàn)?C++ 的人機(jī)交互性標(biāo)準(zhǔn)較低。他認(rèn)為 Rust 應(yīng)該設(shè)定更高的標(biāo)準(zhǔn)蝗碎,改進(jìn)字段偏移語法和指針操作的語法糖湖笨,并提出了其他改進(jìn)的建議。
有人提到蹦骑,對(duì)于需要更低級(jí)別的編程的情況慈省,最好使用特定領(lǐng)域語言(DSL),而不是將其納入主要語言眠菇。他提到 Google 的 Highway 是在這方面做得最好的嘗試之一边败。
另一個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該使用 DSL 來引導(dǎo)開發(fā)人員暴露并行性,他提到了類似 APL/J 的數(shù)組語言和 GLSL琼锋。
有人問如何改進(jìn) Rust 的人機(jī)交互性放闺,作者回復(fù)說他們很想聽到改進(jìn)的建議。
有人提到 Clang 擴(kuò)展的 C 向量擴(kuò)展缕坎,認(rèn)為這是向語言中添加可移植 SIMD 的完美方式怖侦。
有人指出,Clang 擴(kuò)展的 C 向量擴(kuò)展最終會(huì)使用__builtin 函數(shù)谜叹,這與具有更好和可移植名稱的內(nèi)部函數(shù)并沒有太大區(qū)別匾寝。他認(rèn)為 Rust 的 Simd 類型與相應(yīng)的標(biāo)量類型更一致。
有人認(rèn)為使用內(nèi)置函數(shù)的代碼比純粹基于內(nèi)部函數(shù)的代碼更易讀荷腊,但可以在不使用內(nèi)置函數(shù)的情況下完成很多工作艳悔。他認(rèn)為 Rust 這樣的“新”語言可以自由添加特殊的語法和運(yùn)算符來處理這些問題。
以上是對(duì)該帖子評(píng)論觀點(diǎn)的摘要女仰。