說(shuō)起5V5的游戲,有些梗的確讓人忍俊不禁类缤,當(dāng)年LOL剛熱起來(lái)臼勉,作為L(zhǎng)OL的玩家還被大批的DOTA玩家鄙視得要死,現(xiàn)在好了餐弱,鄙視鏈開始循環(huán)了宴霸,DOTA玩家看不起玩DOTA2的囱晴,DOTA2的看不起玩LOL的。
玩LOL的看不起玩王者榮耀的瓢谢,玩王者榮耀的又覺(jué)得DOTA畫質(zhì)渣畸写,操作復(fù)雜,又看不起玩DOTA的···但說(shuō)回來(lái)恩闻,DOTA2的上手難度的的確確比英雄聯(lián)盟和王者榮耀要難得多艺糜,小編覺(jué)得,一款游戲的接受與否還是得看市場(chǎng)···
最近幢尚,王者大使-鹿晗正式加入召喚師的大家庭破停!身為一名不被演藝事業(yè)耽誤的電競(jìng)選手,說(shuō)學(xué)逗唱尉剩,推塔偷龍樣樣精通(迷妹臉)真慢!是的,鹿晗代言王者榮耀了理茎,“專家”們紛紛指出黑界,這是瞄準(zhǔn)了龐大的小學(xué)生,中學(xué)生這一龐大市場(chǎng)皂林!
根據(jù)2016年國(guó)民經(jīng)濟(jì)調(diào)查公布數(shù)據(jù)朗鸠,全國(guó)在校小學(xué)生共計(jì)9692.2萬(wàn)人,在校初中時(shí)4312萬(wàn)人础倍,在校高中生2374.4萬(wàn)人烛占,中專生1656.7萬(wàn)人,大學(xué)生2625.3萬(wàn)人沟启。瞧瞧這人數(shù)忆家,市場(chǎng)消費(fèi)能力何其龐大!
現(xiàn)在是手機(jī)的年代德迹,小到學(xué)生芽卿,大到幾十歲的老大爺,幾乎都能人手一部智能手機(jī)胳搞,更何況年輕人呢卸例,因此光從操作平臺(tái)來(lái)說(shuō),手機(jī)平臺(tái)無(wú)疑要比PC端在用戶基數(shù)上肌毅,就已經(jīng)遠(yuǎn)超了币厕,再加上目前CF,夢(mèng)幻西游芽腾,DNF都開始出手游了···
的確,王者榮耀的崛起是要?dú)w功于一部分的小學(xué)生页衙,但也是有市場(chǎng)需求與響應(yīng)的摊滔。就想前不久阴绢,王者榮耀的卡牌系列,就是瞄準(zhǔn)了小學(xué)生艰躺,這讓小編想起了小時(shí)候玩的小浣熊水滸卡牌···別告訴你沒(méi)有收集過(guò)哦呻袭!
再說(shuō)現(xiàn)在,人們生活節(jié)奏都很快腺兴,王者榮耀隨時(shí)隨地都能擼上一把左电,也的確很是方便。這不页响,前幾天篓足,網(wǎng)上也還爆出商家響應(yīng)王者榮耀,還開出了王者榮耀的體驗(yàn)網(wǎng)吧闰蚕,特制的座椅栈拖,這只為好好的體驗(yàn)一把王者榮耀···
因此,從市場(chǎng)上來(lái)說(shuō)没陡,王者榮耀這款游戲是成功的涩哟,無(wú)可厚非,其實(shí)小編自己也深又體會(huì)盼玄,以前做娛樂(lè)的文章贴彼,閱讀量還不錯(cuò),但在某幾個(gè)自媒體平臺(tái)埃儿,王者榮耀的任何一篇的文章閱讀量相對(duì)于娛樂(lè)資訊來(lái)說(shuō)都是有不錯(cuò)表現(xiàn)的···
因此器仗,王者榮耀崛起之勢(shì)強(qiáng)勁呢···
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