作為我們的第一款業(yè)余時(shí)間制作的純致敬游戲《金庸群俠傳X》(以下簡稱《金X》)姚垃,相信很多熟悉我們的玩家不會(huì)陌生歇父。不了解的玩家可以看這篇新聞報(bào)道 http://mt.sohu.com/20160623/n455930450.shtml
我和子尹業(yè)余時(shí)間投入了近3年,將一款原本只是準(zhǔn)備“做來玩玩”的使用silverlight制作的網(wǎng)頁小游戲沙合,最終做到iOS/安卓發(fā)布上線奠伪,并獲得了大量的玩家關(guān)注;“漢家松鼠”獨(dú)立游戲工作室也由于《金X》的下架灌诅、我們愛上了開發(fā)游戲而全職投入成立芳来。
距離我們開發(fā)《金X》第一個(gè)版本到現(xiàn)在已經(jīng)差不多5年了含末,即使在現(xiàn)在猜拾,還是有許多玩家在探索我們的游戲,這讓我們尤為感動(dòng)佣盒,也讓我們?yōu)殚_發(fā)了這么一款真正引起大家共鳴的情懷游戲而自豪挎袜。
現(xiàn)在我還是每天都可以在我們的貼吧、微信公眾號肥惭、微博收到來自玩家們的留言盯仪,諸如:“什么時(shí)候才能玩到松鼠的《金X》續(xù)集呀?”蜜葱,“松鼠是不是已經(jīng)棄坑了全景?”,“松鼠是不是去做坑錢游戲了不管當(dāng)時(shí)支持你的玩家們了牵囤?”……諸如此類爸黄,數(shù)不勝數(shù)滞伟。剛開始我都會(huì)一一回復(fù),抱歉現(xiàn)在我都統(tǒng)一沒有精力去回復(fù)了炕贵,在此我們暢談一下:為什么《金X》至今沒有續(xù)集梆奈?
版權(quán)問題
在90年代末期以前,中國實(shí)際上是不怎么重視版權(quán)的称开。
然而在90年代后期亩钟,內(nèi)容行業(yè)的繁榮發(fā)展,帶動(dòng)了版權(quán)在國內(nèi)的正規(guī)化鳖轰。由于版權(quán)問題涉及到的經(jīng)濟(jì)利益蛋糕越來越大清酥,這個(gè)問題也日益提到新的高度。一個(gè)好的IP(知識產(chǎn)權(quán)蕴侣,大家可以簡單的理解為題材)授權(quán)的價(jià)格水漲船高总处。
我們來看一下2015年日本部分游戲的IP授權(quán)價(jià)格:
可以看到,基本叫得上名的IP授權(quán)都是數(shù)百萬人民幣起睛蛛。先付了這個(gè)價(jià)格鹦马,拿到授權(quán)協(xié)議,才可以以“正版授權(quán)”的名義制作該游戲忆肾。
而在中國荸频,武俠類最著名的當(dāng)然是大家熟知的金庸先生了,接下來我們好好談?wù)劷鹩沟陌鏅?quán)客冈。
金庸先生并沒有“金庸”的游戲改編版權(quán)
金庸先生已經(jīng)將他的作品在游戲上的改編權(quán)分別賣給了搜狐暢游(8部書)和完美世界(4部書)旭从。所以目前所有的“金庸正版授權(quán)”,都是由這兩家公司授予场仲。
根據(jù)內(nèi)部人士透露和悦,此兩家公司出于競爭考慮,不會(huì)授予其控股子公司以外的其他公司“金庸”的改編權(quán)渠缕。
追溯到更早鸽素,河洛工作室的《金庸群俠傳》和游龍?jiān)诰€的《金庸群俠傳OL》是當(dāng)時(shí)授權(quán)費(fèi)用還沒有“火”起來的時(shí)候,從金庸先生那兒取得了版權(quán)亦鳞。
所以綜合來說馍忽,目前需要取得正版的游戲改編權(quán)只有一條路:從搜狐暢游和完美世界處購買版權(quán)。而他們似乎并不會(huì)對控股子公司以外的公司授權(quán)燕差,更別說一款完全只靠情懷不賺錢的游戲遭笋。高價(jià)的版權(quán)授權(quán)費(fèi),決定了只要是“金庸”題材的游戲一定要坑錢徒探,否則根本不可能收回成本瓦呼。
有大量的“擦邊球”游戲,蹭著金庸的題材賺錢测暗,最后都也給這兩家公司支付了巨額的賠償費(fèi)央串。大家可以去了解《大掌門》等游戲被告事件谎替。
完全免費(fèi)的游戲也涉及侵權(quán)嗎?
從法律上來說蹋辅,是的钱贯。
最開始,我們也天真的認(rèn)為侦另,做一款致敬類的非商業(yè)游戲秩命,應(yīng)該不會(huì)觸及到版權(quán)商的底線吧。然而褒傅,一般版權(quán)商的做法是:為了肅清游戲生態(tài)環(huán)境弃锐,會(huì)專門養(yǎng)一個(gè)律師團(tuán)隊(duì)或者雇傭一個(gè)律師事務(wù)所,針對性的對各大平臺上的侵權(quán)游戲進(jìn)行清洗殿托。(發(fā)律師函霹菊、起訴到法院)
我們在2015年《金X》上線以后,就收到了此類函件支竹。
以及蘋果發(fā)過來的他方公司的投訴信
所以大廠的眼睛是雪亮的旋廷,蘋果方面對此問題態(tài)度也是非常負(fù)責(zé)任的。以致于我們在2年后申請某項(xiàng)蘋果的權(quán)限礼搁,蘋果的美國方面還有專人打電話來問過“我們在背景調(diào)查時(shí)發(fā)現(xiàn)貴公司團(tuán)隊(duì)發(fā)布過一款侵權(quán)游戲《金庸群俠傳X》……”
想想后怕無窮饶碘,中國越來越趨向于誠信和信用社會(huì)(當(dāng)然,大家可以吐槽馒吴,目前沒有誠信的事情還太多)扎运,但作為一個(gè)真正想要在獨(dú)立游戲乃至游戲有建樹的團(tuán)隊(duì),不得不慎重對待此問題饮戳。
基于這個(gè)豪治,當(dāng)時(shí)我們宣布了《金X》游戲下架,并且對版權(quán)方報(bào)以誠摯的道歉扯罐。
松鼠的選擇
我們希望探索一種更加良好负拟,讓團(tuán)隊(duì)繼承金X優(yōu)良品質(zhì),玩家們也有更多可玩的好游戲的方法篮赢。
1齿椅、我們繼承《金X》的玩法推出了我們工作室名義上第一款正式發(fā)布游戲《江湖X》,現(xiàn)在很高興我們還是受到了一定的認(rèn)可启泣。
2、在《金X》本身上示辈,松鼠官方只推出《金X》的MOD制作工具寥茫,大家覺得好玩的話,后續(xù)的東西還是交給玩家們吧矾麻!因?yàn)槲覀冋驹谝粋€(gè)公司的角度纱耻,繼續(xù)制作侵權(quán)內(nèi)容對我們來說無論是在業(yè)界口碑芭梯、還是在公司運(yùn)營上都存在重大風(fēng)險(xiǎn)。
其實(shí)光想著MOD編輯器它的成長性也是很高的弄喘,只是目前我們并沒有太多精力來完善它或提供技術(shù)支持玖喘。即便這樣,還是有非常多的作者開發(fā)了拓展版本蘑志,其中不乏非常有創(chuàng)意好玩的作品累奈!
(這里由于作品實(shí)在太多了,只截取部分急但,排名不分先后)
甚至其中有一些作者和游戲的愛好者澎媒,直接全職加入了松鼠團(tuán)隊(duì),成為我們團(tuán)隊(duì)中的主力制作成員波桩。
我們的后續(xù)
正如“漢家松鼠”名字的意義戒努,我們會(huì)一直堅(jiān)持 歷史、江湖镐躲、俠等中國風(fēng)元素储玫,開拓屬于我們自己的IP,制作出我們心目中各種好玩的游戲萤皂。
同時(shí)缘缚,我們也考慮完善制作工具,讓真正有想法的玩家們敌蚜,去完善出一個(gè)屬于自己的江湖桥滨。
所以,只能在此公開的和大家說:“金庸群俠傳X”基本永久離開了(除非版權(quán)商大發(fā)慈悲弛车,以可接受的代價(jià)賜予我們正版授權(quán))齐媒,請大家期待我們工作室的各種新游戲吧!