把事情做到最好有兩種邏輯:
1.一次性把事情做好
2.多次循環(huán)把事情做好。
很多人都希望自己能夠一次性把事情做好袖迎,我以前也是冕臭。因?yàn)橛行r(shí)候,的確只有這一次機(jī)會(huì)瓢棒。比如給客戶(hù)的第一個(gè)方案不行浴韭,他就會(huì)立馬選其他公司丘喻。
但是一次性把事情做好的成本是巨大的脯宿。因?yàn)樵谝婚_(kāi)始,你根本不知道什么是最好泉粉,需要通過(guò)反復(fù)循環(huán)和客戶(hù)反饋才知道什么是客戶(hù)需要的好连霉。
而一次性做好的產(chǎn)品的更改成本極高,一個(gè)完美的成品改起來(lái)牽一發(fā)而動(dòng)全身嗡靡,甚至幾乎改不了跺撼,直接成了廢品。
最后一次性做好最大的成本其實(shí)在于自我消耗讨彼。在沒(méi)有外部反饋的情況下歉井,想要憑空做出完美方案,幾乎不可能哈误。而且你越想完美哩至,越想一次性做好躏嚎,就越會(huì)在很多細(xì)節(jié)上卡住,不斷地猶豫菩貌,到底是這樣好呢卢佣,還是那樣好呢?上一步有沒(méi)有做到完美箭阶,要不要再精進(jìn)一些再進(jìn)行下一步虚茶?
這樣的糾結(jié)和猶豫會(huì)消耗大量的時(shí)間精力,還會(huì)增加許多的自我懷疑與自我攻擊仇参。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的興起嘹叫,「 小步快跑,快速迭代 」取得了巨大的商業(yè)勝利诈乒。他們?cè)谝婚_(kāi)始往往發(fā)布一個(gè)很粗糙充滿(mǎn)漏洞的產(chǎn)品待笑,然后不斷根據(jù)用戶(hù)反饋進(jìn)行迭代。
這樣做出來(lái)的東西最符合用戶(hù)需求抓谴,修改成本低暮蹂,幾乎沒(méi)有猶豫和糾結(jié)的自我損耗。
那么這兩種邏輯一定是矛盾的嗎癌压?可不可以相互結(jié)合取長(zhǎng)補(bǔ)短仰泻?
其實(shí)把事情做到最好的最好邏輯是:「 一次性做好 」+ 「快速迭代 」。一次性做好側(cè)重于在截止日期內(nèi)滩届,盡全力把事情做到最好集侯。
按時(shí)完成后先自己迭代幾遍,再尋求外部測(cè)試再迭代幾遍帜消。在戰(zhàn)斗中學(xué)會(huì)戰(zhàn)斗棠枉。
可能這種邏輯會(huì)比以前接收到更多的負(fù)面反饋,但失敗很多時(shí)候并不是失敗泡挺,只是一個(gè)幫助自己測(cè)試產(chǎn)品的工具而已辈讶。
我們追求的是把事情做好,而不是沾沾自喜于一個(gè)完美的人設(shè)或者完美的產(chǎn)品娄猫。
Reference: 《學(xué)習(xí)的邏輯》