互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容的入口
首先核行,我們說一下互聯(lián)網(wǎng)入口伺糠。
在互聯(lián)網(wǎng)時代檀轨,幾乎每個入口都會引起爭奪胸竞,而每個入口爭奪的成功者都會變成下一個巨大的企業(yè)。
做個設(shè)想
你到任何地方去参萄,必須要從第一個入口進去撤师,進了門以后,樓里面有各個房間拧揽,每個進入房間的只有幾個人剃盾,但是所有人都要從大樓的門口進入。
可想而知淤袜,這個樓里每個房間的重要性都不及第一個入口痒谴。
在互聯(lián)網(wǎng)初期,隨著互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容的膨脹铡羡,就產(chǎn)生了互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容出口积蔚。一開始只是用簡單的目錄方式呈現(xiàn),也就是雅虎烦周。后來內(nèi)容太多尽爆,只有用搜索做入口,就誕生了巨大的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)谷歌读慎。中國也類似漱贱,搜索入口是百度,內(nèi)容入口是新浪夭委。
隨著Web2.0——互動社交的興起幅狮,社交應(yīng)用蓬勃發(fā)展,又形成了社交入口株灸,塑造了美國的Facebook和中國的騰訊崇摄。
但現(xiàn)在到了智能時代,我們不僅要人和人互動慌烧,還要人和機器互動逐抑,甚至要機器和機器互動。我們甚至希望說句話屹蚊,機器就能自動地去執(zhí)行指令厕氨,這就叫人工智能時代进每。
而人工智能時代的入口之爭也會同樣激烈,因為隨著入口之爭塵埃落定腐巢,最后人工智能的核心入口必然會誕生下一個巨大的超級企業(yè)。
入口為什么重要
一玄括、未來的人工智能是萬物互聯(lián)的基礎(chǔ)
世界上所有的人會和大量的物形成互動冯丙,物和物同樣也會形成大量交互。
再做個設(shè)想
從前你想操控家里的電冰箱遭京、洗衣機胃惜,都需要有個顯示器,觸摸屏哪雕,這很麻煩船殉。我們想象一個比較好的辦法,你不用去改變這個設(shè)備斯嚎,讓它看起來沒有任何能夠調(diào)控的部分利虫,但實際上它背后是智能的,可以通過語音堡僻、體感去控制糠惫。
谷歌Android發(fā)明人Andy Rubin也說過,未來整個產(chǎn)業(yè)需要搞明白如何與沒有屏幕的設(shè)備來互動钉疫。
人工智能時代硼讽,入口的概念已經(jīng)超越了傳統(tǒng)的電腦概念和互聯(lián)網(wǎng)概念。它是一個由電腦牲阁、手機固阁、互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)組成城菊,更加綜合的完整體系备燃,在你身邊360度環(huán)繞著,方方面面都會涉及到凌唬。
可見赚爵,人工智能入口的爭奪會比以前市場大很多,也激烈很多法瑟。
二冀膝、人工智能的進步是需要訓練的
你的人工智能有越多的機會和人交互,它就會越聰明霎挟,下一次執(zhí)行指令時就比別的應(yīng)用系統(tǒng)要做得好窝剖。所以大家想要贏得人工智能入口最后的決定性戰(zhàn)役,就是獲得最大的市場份額酥夭。
盡早參與赐纱,獲取更多用戶脊奋,使更多的用戶先從自己的入口進入,這樣能夠訓練系統(tǒng)更加智能疙描。循環(huán)往復诚隙,最后滾起雪球來,就會成為贏家起胰。這也是人工智能的特點造成的入口之爭必須要盡快地展開久又,而且是非常重要的。
入口的技術(shù)
入口的技術(shù)分成「前端的交互技術(shù)」和「后端的人工智能技術(shù)」效五。
一地消、 交互技術(shù)主要是分成幾種:
1. 自然語言處理
我們以前用鍵盤,鼠標畏妖,觸摸屏去和設(shè)備互動脉执。但是未來你看電視,只需要沖著電視說:“電視請打開戒劫,給我轉(zhuǎn)到某某頻道半夷。”這就是自然語言處理迅细。用人工智能支撐的自然語言的交互玻熙,在全球都是一個大熱點。
現(xiàn)在幾乎所有大的IT企業(yè)都在ChatBot上下了很大工夫去做研究疯攒。其原因就在于嗦随,自然語言處理將會是未來人機交互的主要方式。
ChatBot
Chat敬尺,聊天的意思枚尼;Bot,就是robot砂吞,機器人后面三個字母署恍。ChatBot就是所謂的聊天機器人。
聊天機器人一般指軟件應(yīng)用蜻直,它可以放在手機或設(shè)備里盯质。只要是完成了跟你的自然語言交互這個功能的,都叫做ChatBot概而。
2.體感和手勢的互動
我們依舊拿看電視舉例呼巷,未來你看電視時,可能不需要說話赎瑰,也不需要用遙控器王悍,而是沖著電視做個手勢,電視就打開了餐曼,是因為它能識別我們的手勢压储。體感也有很多企業(yè)在做嘗試了鲜漩,最早應(yīng)該是微軟的Kinect,也叫體感游戲機集惋。
傳統(tǒng)打游戲孕似,看著屏幕用操縱桿或電腦鍵盤。但到了微軟的Kinect刮刑,它能用在Kinect里面的傳感器來感知整個人身體的姿態(tài)和動作喉祭。通過對你的姿態(tài)和動作的判斷來跟你交互,做反應(yīng)为朋。
Kinect應(yīng)用的后面還需要有芯片和相關(guān)軟硬件技術(shù)支持臂拓,也就是Intel公司厚脉,它研究了一個支撐體感的硬件和軟件系統(tǒng)习寸,叫RealSense,提供體感的解決方案傻工。任何一個開發(fā)商都可以用RealSense來建立自己基于體感和用戶互動的應(yīng)用和設(shè)備霞溪,這就是體感部分。
一個小資訊
Kinect也是迄今為止中捆,人類銷售電子產(chǎn)品里面鸯匹,銷售速度最快的冠軍,它在不到一年的時間泄伪,全球銷售出了上千萬臺Kinect殴蓬,可見大家對這種體感互動還是天然接受的,而且覺得這是最自然的互動方式蟋滴。
3.視覺識別和圖像處理
如果和你進行互動的是個機器人染厅,那它不光要識別你的語言、姿勢津函,甚至它還還要識別你周圍的環(huán)境肖粮。它要能夠像人一樣跟你進退自如地來互動,甚至你走的時候尔苦,它會跟著你走涩馆,而且是保持一定的距離,這個就需要視覺識別和圖像處理來幫助的允坚。
二魂那、后端人工智能技術(shù):
1.最核心的是人工智能的核心算法,就像谷歌的AlphaGo戰(zhàn)勝李世石稠项,它主要是向社會炫耀它的核心算法冰寻。然而在這一代基于深度學習的人工智能系統(tǒng)里面,大家發(fā)現(xiàn)核心算法其實是通用的皿渗。也就是說斩芭,谷歌在告訴大家轻腺,我下圍棋能夠戰(zhàn)勝李世石,我干別的事情一樣也能夠比人類的專家干得好划乖,這是一個宣示贬养。
2.語音識別和語義識別,我們自然發(fā)出的聲音需要電腦轉(zhuǎn)換成語言符號琴庵,再去識別文字误算,然后通過它來跟我們進行交互。