線程創(chuàng)建函數(shù):CreateThread
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
DWORD dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId
);
lpThreadAttributes:傳遞NULL,該線程使用默認(rèn)的安全性燕侠,如果希望所有的子進(jìn)程能夠繼承該線程的對(duì)象的句柄术浪,就必須設(shè)定一個(gè)LPSECURITY_ATTRIBUTES結(jié)構(gòu)體橱乱,將它的bInheritHandle成員初始化為TRUE.
dwStackSize:設(shè)置線程初始棧的大刑(單位字節(jié)).傳遞0或小于默認(rèn)的提交大小,那么默認(rèn)將使用與調(diào)用該函數(shù)的線程相同的棧空間大小.
lpStartAddress:新線程的起始地址,即入口函數(shù)地址.
該函數(shù)類型聲明格式:
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter);//函數(shù)名隨意
lpParameter:傳遞給線程的參數(shù).傳遞NULL籽腕,則無參數(shù)
dwCreationFlags:設(shè)置用于控制創(chuàng)建線程的狀態(tài)。如果該值為0塘砸,那么線程創(chuàng)建后立即運(yùn)行节仿;如果該值為CREATE_SUSPENDED,那么該線程創(chuàng)建后處于暫停狀態(tài)掉蔬,直到程序調(diào)用了ResumeThread函數(shù)為止.
lpThreadId:該參數(shù)是一個(gè)返回值廊宪,它指向一個(gè)變量,用來接收線程ID女轿。傳遞NULL箭启,則不會(huì)返回線程的標(biāo)識(shí)符.
互斥體創(chuàng)建函數(shù):CreateMutex
HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
BOOL bInitialOwner,
LPCTSTR lpName
);
lpMutexAttributes:傳遞NULL,互斥體對(duì)象將使用默認(rèn)的安全性.
bInitialOwner:BOOL類型蛉迹,指定互斥體對(duì)象初始化的擁有者傅寡。如果該值為真,則創(chuàng)建這個(gè)互斥體對(duì)象的線程獲得該對(duì)象的所有權(quán)北救;否則荐操,該線程將不獲得所創(chuàng)建的互斥體對(duì)象的所有權(quán)。
lpName:傳遞NULL珍策,則創(chuàng)建一個(gè)匿名的互斥體對(duì)象.
返回值:返回所創(chuàng)建的互斥體對(duì)象的句柄托启。如果創(chuàng)建的是命名的互斥體對(duì)象,并且在CreateMutex函數(shù)條用之前攘宙,該命名的互斥體對(duì)象存在屯耸,那么該函數(shù)將返回已經(jīng)存在的這個(gè)互斥體對(duì)象的句柄,而這時(shí)調(diào)用GetLasError函數(shù)將返回ERROR_ALREADY_EXISTS
WaitForSingleObject和ReleaseMutex函數(shù)
DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hHandle,DWORD dwMilliseconds)
hHandle:所請(qǐng)求的對(duì)象的句柄
dwMilliseconds:指定等待的時(shí)間間隔蹭劈,單位毫秒疗绣。如果指定的時(shí)間間隔已過,即使所請(qǐng)求的對(duì)象仍處于無信號(hào)狀態(tài)铺韧,WaitForSingleObject函數(shù)也會(huì)返回多矮。
如果該參數(shù)為0,那么WaitForSingleObject函數(shù)將測(cè)試該對(duì)象的狀態(tài)哈打,并立即返回塔逃;
如果該參數(shù)為INFINITE,則該函數(shù)會(huì)永遠(yuǎn)等待,直到等待的對(duì)象處于有信號(hào)的狀態(tài)才會(huì)返回前酿。
返回值:
WAIT_OBJECT_O 所請(qǐng)求的對(duì)象是有信號(hào)狀態(tài)
WAIT_TIMEOUT 指定的時(shí)間間隔已過,并且所請(qǐng)求的對(duì)象是無信號(hào)狀態(tài)
WAIT_ABANDONED 所請(qǐng)求的對(duì)象是一個(gè)互斥體對(duì)象鹏溯,并且先前擁有該對(duì)象的線程在終止前沒有釋放該對(duì)象罢维,這時(shí),該對(duì)象的所有權(quán)將授權(quán)當(dāng)前調(diào)用線程,并且將該互斥體對(duì)象設(shè)置為無信號(hào)狀態(tài).
BOOL ReleaseMutex(HANDLE hMutex)
hMutex:需要釋放的互斥體對(duì)象的句柄
返回值:BOOL類型.調(diào)用成功肺孵,返回非0值匀借;否則返回0值.
與線程相關(guān)的Win32 Api函數(shù):
AttachThreadInput//將某個(gè)線程的輸入導(dǎo)向另一個(gè)線程
CreateThread//產(chǎn)生一個(gè)線程
ExitThread//結(jié)束一個(gè)線程
GetCurrentThread//取得當(dāng)前線程的handle
GetCurrentThreadId//取得當(dāng)前線程ID
GetExitCodeThread//取得某一線程的結(jié)束代碼(可用以決定線程是否已結(jié)束)
GetPriorityClass//取得某一線程的優(yōu)先級(jí)等級(jí)
GetQueueStatus//傳回某一線程的消息隊(duì)列狀態(tài)
GetThreadContext//取得某一線程的context
GetThreadDesktop//取得某一線程的desktop對(duì)象
GetThreadPrioritv//取得某一線程的優(yōu)先級(jí)
GetThreadSelectorEntry//調(diào)試器專用,傳回指定之線程的某個(gè)selector的LDT記錄項(xiàng)
ResumThread//將某個(gè)凍結(jié)的線程恢復(fù)執(zhí)行
SetPriorityClass//設(shè)定優(yōu)先級(jí)等級(jí)
SetThreadPriority//設(shè)定先得的優(yōu)先級(jí)
Sleep//將某個(gè)線程暫時(shí)凍結(jié)平窘,其他線程將獲得執(zhí)行權(quán)
SuspendThread//凍結(jié)某個(gè)線程
TerminateThread//結(jié)束某個(gè)線程
TlsAlloc//配置一個(gè)TLS
TlsFree//釋放一個(gè)TLS
TlsGetValue//取得某個(gè)TLS的內(nèi)容
TlsSetValue//設(shè)定某個(gè)TLS的內(nèi)容
WaitforInputIdle////等待吓肋,直到不再有輸入消息進(jìn)入某個(gè)線程中