有一種毒脐供,蔓延在當代年輕人和青年人之間,它有一個高大上的名字借跪,叫做“王者農藥”患民。
我是在今年6月份開始玩這款游戲的,到現(xiàn)在不到三個月的時間垦梆,已經刪了又下匹颤,下了又刪,反反復復不下十次托猩。
如果說中了王者榮耀的毒印蓖,想必中毒已深。
三個月前的我京腥,是無論如何不會想到今天的結果的赦肃。王者榮耀是手機版的LOL,而我當時自認為對LOL這種類型的游戲是完全無感的。
真正接觸之前他宛,看到別人玩都不會產生絲毫的興趣船侧。
上手了之后,才親自把腳下的坑挖的越來越深厅各。
最開始玩镜撩,當然也不是因為好奇,而是為了逃避队塘。逃避某些不喜歡的課程袁梗,逃避某些不愉快的經歷。
逃避憔古,是到了極致的拖延遮怜。
也是在那個時候才發(fā)現(xiàn):網癮少年,可能不是因為玩游戲才不想學習鸿市,而是因為不想學習才去玩游戲锯梁。不打游戲,也會有其他逃避的方式焰情。
玩的過程中發(fā)現(xiàn)陌凳,這是一個關于“坑與被坑”的游戲。
團隊競技的類型烙样,每個隊友都不可或缺冯遂,不僅講究陣容的搭配蕊肥,更要在游戲中互相配合谒获,彼此照顧。
排位賽的制度壁却,又最大程度的激發(fā)了玩家的求勝之心批狱。
所以當遇到(必然會遇到)人見人罵的“坑隊友”時,自然會把戰(zhàn)敗的火氣撒到別人身上展东。
被坑的次數(shù)多了赔硫,甚至還會故意去坑別人,其性質類似于“報復社會”盐肃。
輸了爪膊,很不服氣,再來一局砸王;
贏了推盛,真叫痛快,再來一局谦铃!
一天十多個小時就能這樣過去耘成。
從游戲設計者的角度來看, 這是一款偉大的作品。
而作為玩家瘪菌,很可能會在快感與自責之間徘徊撒会,在這樣的“認知不協(xié)調”中糾結。
當玩游戲產生的快感不足以抵消玩過之后產生的自責時师妙,就會做出一個決定:卸載诵肛。
喊著“垃圾游戲,毀我青春”的悲壯口號疆栏,果斷“脫坑”曾掂。
不久之后,甚至只是第二天壁顶,昨日的自責已經阻擋不了今日的無聊珠洗,就會手賤地重新裝回來。
確實若专,重新裝游戲许蓖,大多是因為無聊。
我們不可能在任何時候都做出合乎理性的選擇调衰,感情用事才是本能膊爪。
舊情復燃,是件很麻煩的事情嚎莉。
當理性占據大腦的時候米酬,我也會問自己這樣的問題:
為什么要把自己的心情好壞交由某些素不相干的人來決定呢?
為什么要讓這樣的“排列組合”與“循環(huán)語句”消耗自己的生命呢趋箩?
在一期關于時間管理的 Ted 中赃额,我好像找到了一個能夠根治的“良方”。
最有效的方式叫确,就是找到一件自己認為真正重要的事情做跳芳,比打王者榮耀重要得多的事情。
對我來說竹勉,這件事可能是寫公眾號飞盆,學健身,或是找個女朋友次乓。
對你來說吓歇,它會是什么呢?