2個角色即:游戲產(chǎn)品、游戲玩家
2個維度即:內(nèi)容齿尽、功能
3個階段:限號+測試階段沽损、不限號+公測階段、成熟運營階段
在游戲的不同階段循头,官網(wǎng)在內(nèi)容绵估、功能上需要滿足產(chǎn)品、玩家的不同的需求卡骂。
一国裳、限號+測試階段
what
產(chǎn)品需求:測試階段泛指刪檔測試、不刪檔測試全跨,不同類型游戲缝左,測試間隔和次數(shù)有所差異。但這個階段一般是產(chǎn)品在積累種子用戶浓若,優(yōu)化產(chǎn)品的關鍵時期渺杉,引導用戶體驗游戲并提出bug建議、關注官方公眾號挪钓、組建玩家群聚集用戶是越,由于游戲宣傳還沒有全面鋪開,進入游戲的玩家忠誠度非常高碌上,比如一些手游的IP用戶倚评。
用戶需求:了解產(chǎn)品,產(chǎn)品特色是什么馏予?美術蔓纠、玩法、社交等等吗蚌。不同類型的游戲,玩家關注點有所差異纯出,RPG類游戲玩家還會比較關心職業(yè)蚯妇,MOBA類用戶比較關心技能敷燎,休閑類用戶更關心玩法的趣味性等等
who
核心用戶、種子用戶
how
內(nèi)容上如何滿足:
①強化游戲特色(比如特色站)箩言、游戲開測信息硬贯、前期爆料等。有IP的可以做成懸念站陨收,從IP的故事背景入手饭豹,吊足胃口,比如《火影忍者》务漩;一些大廠游戲的預熱方式拄衰,比如網(wǎng)易,CG大片+代言人饵骨,讓你看完分分鐘想入坑翘悉。
②游戲信息不斷完善,游戲資料居触、游戲背景妖混、新手指南等等,玩家攻略征集...
功能上如何滿足:
①預約轮洋,首測預約制市、不刪檔測試資格預約等,配合xxx元預約大禮包弊予。非手Q微信渠道祥楣,會讓玩家留下電話號,開測我通知你哦親块促,還有禮包哦親荣堰。
②引導進入玩家群、關注官方公眾號竭翠,把種子用戶圈起來好好養(yǎng)振坚。
數(shù)據(jù)
1.雙端官網(wǎng)PV、UV
2.預約成功率=預約用戶數(shù)/UV
3.預約轉化率=注冊用戶數(shù)/預約用戶數(shù)? ? 前幾日有游戲PR稿號稱98%? really斋扰?
二渡八、不限號+公測階段
what
產(chǎn)品需求:經(jīng)過xxx天的測試和修改終于可以大大方方見人了,大量的廣告投出去传货,用戶像潮水般涌入...這是用戶集中進入-轉化的時期屎鳍,官網(wǎng)承接了重要的轉化作用。
用戶需求:這游戲好玩么问裕?其他人怎么評價逮壁?(注意用戶口碑哦)這個游戲怎么玩?
who
核心用戶粮宛、次核心用戶窥淆、大盤用戶
how
內(nèi)容上如何滿足:所有官方資訊卖宠、信息的承載。所有的游戲資料忧饭、游戲基礎信息必須在公測之前建設并完善扛伍,玩家內(nèi)容包括各種自制的花邊內(nèi)容、攻略等等词裤。內(nèi)容來源:官方自制刺洒、玩家UGC、外團吼砂、拉去社區(qū)內(nèi)容逆航。
功能上如何滿足:新手引導專題、社交系統(tǒng)的引入帅刊、玩家攻略專區(qū)
數(shù)據(jù)
1.雙端官網(wǎng)PV纸泡、UV
2.跳出率、訪問深度頁數(shù)
三赖瞒、成熟運營階段
what
產(chǎn)品需求:游戲版本更新女揭、各種拉新召回促活躍的活動
用戶需求:了解游戲動態(tài)、版本信息栏饮、活動信息
who
活躍玩家
how
內(nèi)容上如何滿足:官方信息/玩家UGC的有序呈現(xiàn)吧兔,即欄目化、品牌化袍嬉;其中境蔼,玩家UGC占比重更大,看看《夢幻西游》就知道了伺通。
功能上如何滿足:主要功能在公測前都已經(jīng)建立完善箍土,成熟期則是更深入的挖掘玩家需求,錦上添花罐监,比如模擬裝備強化吴藻、寶物合成等。
數(shù)據(jù)
1.雙端官網(wǎng)PV弓柱、UV
2.網(wǎng)站粘性:跳出率沟堡、訪問深度頁數(shù)
官網(wǎng)搭建流程
需求分析-->頁面規(guī)劃-->頁面交互原型-->頁面設計重構/開發(fā)測試-->上線-->數(shù)據(jù)監(jiān)控
如何做SEO
1.擬好標題、描述矢空、關鍵字
2.持續(xù)穩(wěn)定的內(nèi)容更新