let 和 const 命令

  1. let 命令
  2. 塊級(jí)作用域
  3. const 命令
  4. 頂層對(duì)象的屬性
  5. globalThis 對(duì)象

基本用法

ES6 新增了let命令右蕊,用來聲明變量。它的用法類似于var饿肺,但是所聲明的變量坯认,只在let命令所在的代碼塊內(nèi)有效。

{
  let a = 10;
  var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

上面代碼在代碼塊之中政恍,分別用letvar聲明了兩個(gè)變量汪拥。然后在代碼塊之外調(diào)用這兩個(gè)變量,結(jié)果let聲明的變量報(bào)錯(cuò)篙耗,var聲明的變量返回了正確的值迫筑。這表明,let聲明的變量只在它所在的代碼塊有效鹤树。

for循環(huán)的計(jì)數(shù)器铣焊,就很合適使用let命令。

for (let i = 0; i < 10; i++) {
  // ...
}

console.log(i);
// ReferenceError: i is not defined

上面代碼中罕伯,計(jì)數(shù)器i只在for循環(huán)體內(nèi)有效曲伊,在循環(huán)體外引用就會(huì)報(bào)錯(cuò)。

下面的代碼如果使用var,最后輸出的是10坟募。

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 10

上面代碼中岛蚤,變量ivar命令聲明的,在全局范圍內(nèi)都有效懈糯,所以全局只有一個(gè)變量i涤妒。每一次循環(huán),變量i的值都會(huì)發(fā)生改變赚哗,而循環(huán)內(nèi)被賦給數(shù)組a的函數(shù)內(nèi)部的console.log(i)她紫,里面的i指向的就是全局的i。也就是說屿储,所有數(shù)組a的成員里面的i贿讹,指向的都是同一個(gè)i,導(dǎo)致運(yùn)行時(shí)輸出的是最后一輪的i的值够掠,也就是 10民褂。

如果使用let,聲明的變量?jī)H在塊級(jí)作用域內(nèi)有效疯潭,最后輸出的是 6赊堪。

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  a[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
a[6](); // 6

上面代碼中,變量ilet聲明的竖哩,當(dāng)前的i只在本輪循環(huán)有效哭廉,所以每一次循環(huán)的i其實(shí)都是一個(gè)新的變量,所以最后輸出的是6相叁。你可能會(huì)問群叶,如果每一輪循環(huán)的變量i都是重新聲明的,那它怎么知道上一輪循環(huán)的值钝荡,從而計(jì)算出本輪循環(huán)的值街立?這是因?yàn)?JavaScript 引擎內(nèi)部會(huì)記住上一輪循環(huán)的值,初始化本輪的變量i時(shí)埠通,就在上一輪循環(huán)的基礎(chǔ)上進(jìn)行計(jì)算赎离。

另外,for循環(huán)還有一個(gè)特別之處端辱,就是設(shè)置循環(huán)變量的那部分是一個(gè)父作用域梁剔,而循環(huán)體內(nèi)部是一個(gè)單獨(dú)的子作用域。

for (let i = 0; i < 3; i++) {
  let i = 'abc';
  console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc

上面代碼正確運(yùn)行舞蔽,輸出了 3 次abc荣病。這表明函數(shù)內(nèi)部的變量i與循環(huán)變量i不在同一個(gè)作用域,有各自單獨(dú)的作用域渗柿。

不存在變量提升

var命令會(huì)發(fā)生“變量提升”現(xiàn)象个盆,即變量可以在聲明之前使用脖岛,值為undefined。這種現(xiàn)象多多少少是有些奇怪的颊亮,按照一般的邏輯柴梆,變量應(yīng)該在聲明語句之后才可以使用。

為了糾正這種現(xiàn)象终惑,let命令改變了語法行為绍在,它所聲明的變量一定要在聲明后使用,否則報(bào)錯(cuò)雹有。

// var 的情況
console.log(foo); // 輸出undefined
var foo = 2;

// let 的情況
console.log(bar); // 報(bào)錯(cuò)ReferenceError
let bar = 2;

上面代碼中偿渡,變量foovar命令聲明,會(huì)發(fā)生變量提升霸奕,即腳本開始運(yùn)行時(shí)卸察,變量foo已經(jīng)存在了,但是沒有值铅祸,所以會(huì)輸出undefined。變量barlet命令聲明合武,不會(huì)發(fā)生變量提升临梗。這表示在聲明它之前,變量bar是不存在的稼跳,這時(shí)如果用到它盟庞,就會(huì)拋出一個(gè)錯(cuò)誤。

暫時(shí)性死區(qū)

只要塊級(jí)作用域內(nèi)存在let命令汤善,它所聲明的變量就“綁定”(binding)這個(gè)區(qū)域什猖,不再受外部的影響。

var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}

上面代碼中红淡,存在全局變量tmp不狮,但是塊級(jí)作用域內(nèi)let又聲明了一個(gè)局部變量tmp,導(dǎo)致后者綁定這個(gè)塊級(jí)作用域在旱,所以在let聲明變量前摇零,對(duì)tmp賦值會(huì)報(bào)錯(cuò)。

ES6 明確規(guī)定桶蝎,如果區(qū)塊中存在letconst命令驻仅,這個(gè)區(qū)塊對(duì)這些命令聲明的變量,從一開始就形成了封閉作用域登渣。凡是在聲明之前就使用這些變量噪服,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。

總之胜茧,在代碼塊內(nèi)粘优,使用let命令聲明變量之前,該變量都是不可用的。這在語法上敬飒,稱為“暫時(shí)性死區(qū)”(temporal dead zone邪铲,簡(jiǎn)稱 TDZ)。

if (true) {
  // TDZ開始
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  console.log(tmp); // ReferenceError

  let tmp; // TDZ結(jié)束
  console.log(tmp); // undefined

  tmp = 123;
  console.log(tmp); // 123
}

上面代碼中无拗,在let命令聲明變量tmp之前带到,都屬于變量tmp的“死區(qū)”。

“暫時(shí)性死區(qū)”也意味著typeof不再是一個(gè)百分之百安全的操作英染。

typeof x; // ReferenceError
let x;

上面代碼中揽惹,變量x使用let命令聲明,所以在聲明之前四康,都屬于x的“死區(qū)”搪搏,只要用到該變量就會(huì)報(bào)錯(cuò)。因此闪金,typeof運(yùn)行時(shí)就會(huì)拋出一個(gè)ReferenceError疯溺。

作為比較,如果一個(gè)變量根本沒有被聲明哎垦,使用typeof反而不會(huì)報(bào)錯(cuò)囱嫩。

typeof undeclared_variable // "undefined"

上面代碼中,undeclared_variable是一個(gè)不存在的變量名漏设,結(jié)果返回“undefined”墨闲。所以,在沒有let之前郑口,typeof運(yùn)算符是百分之百安全的鸳碧,永遠(yuǎn)不會(huì)報(bào)錯(cuò)。現(xiàn)在這一點(diǎn)不成立了犬性。這樣的設(shè)計(jì)是為了讓大家養(yǎng)成良好的編程習(xí)慣瞻离,變量一定要在聲明之后使用,否則就報(bào)錯(cuò)乒裆。

有些“死區(qū)”比較隱蔽琐脏,不太容易發(fā)現(xiàn)。

function bar(x = y, y = 2) {
  return [x, y];
}

bar(); // 報(bào)錯(cuò)

上面代碼中缸兔,調(diào)用bar函數(shù)之所以報(bào)錯(cuò)(某些實(shí)現(xiàn)可能不報(bào)錯(cuò))日裙,是因?yàn)閰?shù)x默認(rèn)值等于另一個(gè)參數(shù)y,而此時(shí)y還沒有聲明惰蜜,屬于“死區(qū)”昂拂。如果y的默認(rèn)值是x,就不會(huì)報(bào)錯(cuò)抛猖,因?yàn)榇藭r(shí)x已經(jīng)聲明了格侯。

function bar(x = 2, y = x) {
  return [x, y];
}
bar(); // [2, 2]

另外鼻听,下面的代碼也會(huì)報(bào)錯(cuò),與var的行為不同联四。

// 不報(bào)錯(cuò)
var x = x;

// 報(bào)錯(cuò)
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined

上面代碼報(bào)錯(cuò)撑碴,也是因?yàn)闀簳r(shí)性死區(qū)。使用let聲明變量時(shí)朝墩,只要變量在還沒有聲明完成前使用醉拓,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。上面這行就屬于這個(gè)情況收苏,在變量x的聲明語句還沒有執(zhí)行完成前亿卤,就去取x的值,導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)”x 未定義“鹿霸。

ES6 規(guī)定暫時(shí)性死區(qū)和let排吴、const語句不出現(xiàn)變量提升,主要是為了減少運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤懦鼠,防止在變量聲明前就使用這個(gè)變量钻哩,從而導(dǎo)致意料之外的行為。這樣的錯(cuò)誤在 ES5 是很常見的肛冶,現(xiàn)在有了這種規(guī)定街氢,避免此類錯(cuò)誤就很容易了。

總之淑趾,暫時(shí)性死區(qū)的本質(zhì)就是,只要一進(jìn)入當(dāng)前作用域忧陪,所要使用的變量就已經(jīng)存在了扣泊,但是不可獲取,只有等到聲明變量的那一行代碼出現(xiàn)嘶摊,才可以獲取和使用該變量延蟹。

不允許重復(fù)聲明

let不允許在相同作用域內(nèi),重復(fù)聲明同一個(gè)變量叶堆。

// 報(bào)錯(cuò)
function func() {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

// 報(bào)錯(cuò)
function func() {
  let a = 10;
  let a = 1;
}

因此阱飘,不能在函數(shù)內(nèi)部重新聲明參數(shù)。

function func(arg) {
  let arg;
}
func() // 報(bào)錯(cuò)

function func(arg) {
  {
    let arg;
  }
}
func() // 不報(bào)錯(cuò)

塊級(jí)作用域

為什么需要塊級(jí)作用域虱颗?

ES5 只有全局作用域和函數(shù)作用域沥匈,沒有塊級(jí)作用域,這帶來很多不合理的場(chǎng)景忘渔。

第一種場(chǎng)景高帖,內(nèi)層變量可能會(huì)覆蓋外層變量。

var tmp = new Date();

function f() {
  console.log(tmp);
  if (false) {
    var tmp = 'hello world';
  }
}

f(); // undefined

上面代碼的原意是畦粮,if代碼塊的外部使用外層的tmp變量散址,內(nèi)部使用內(nèi)層的tmp變量乖阵。但是,函數(shù)f執(zhí)行后预麸,輸出結(jié)果為undefined瞪浸,原因在于變量提升,導(dǎo)致內(nèi)層的tmp變量覆蓋了外層的tmp變量吏祸。

第二種場(chǎng)景对蒲,用來計(jì)數(shù)的循環(huán)變量泄露為全局變量。

var s = 'hello';

for (var i = 0; i < s.length; i++) {
  console.log(s[i]);
}

console.log(i); // 5

上面代碼中犁罩,變量i只用來控制循環(huán)齐蔽,但是循環(huán)結(jié)束后,它并沒有消失床估,泄露成了全局變量含滴。

ES6 的塊級(jí)作用域

let實(shí)際上為 JavaScript 新增了塊級(jí)作用域。

function f1() {
  let n = 5;
  if (true) {
    let n = 10;
  }
  console.log(n); // 5
}

上面的函數(shù)有兩個(gè)代碼塊丐巫,都聲明了變量n谈况,運(yùn)行后輸出 5。這表示外層代碼塊不受內(nèi)層代碼塊的影響递胧。如果兩次都使用var定義變量n碑韵,最后輸出的值才是 10。

ES6 允許塊級(jí)作用域的任意嵌套缎脾。

{{{{
  {let insane = 'Hello World'}
  console.log(insane); // 報(bào)錯(cuò)
}}}};

上面代碼使用了一個(gè)五層的塊級(jí)作用域祝闻,每一層都是一個(gè)單獨(dú)的作用域。第四層作用域無法讀取第五層作用域的內(nèi)部變量遗菠。

內(nèi)層作用域可以定義外層作用域的同名變量联喘。

{{{{
  let insane = 'Hello World';
  {let insane = 'Hello World'}
}}}};

塊級(jí)作用域的出現(xiàn),實(shí)際上使得獲得廣泛應(yīng)用的匿名立即執(zhí)行函數(shù)表達(dá)式(匿名 IIFE)不再必要了辙纬。

// IIFE 寫法
(function () {
  var tmp = ...;
  ...
}());

// 塊級(jí)作用域?qū)懛?{
  let tmp = ...;
  ...
}

塊級(jí)作用域與函數(shù)聲明

函數(shù)能不能在塊級(jí)作用域之中聲明豁遭?這是一個(gè)相當(dāng)令人混淆的問題。

ES5 規(guī)定贺拣,函數(shù)只能在頂層作用域和函數(shù)作用域之中聲明蓖谢,不能在塊級(jí)作用域聲明。

// 情況一
if (true) {
  function f() {}
}

// 情況二
try {
  function f() {}
} catch(e) {
  // ...
}

上面兩種函數(shù)聲明譬涡,根據(jù) ES5 的規(guī)定都是非法的闪幽。

但是,瀏覽器沒有遵守這個(gè)規(guī)定涡匀,為了兼容以前的舊代碼沟使,還是支持在塊級(jí)作用域之中聲明函數(shù),因此上面兩種情況實(shí)際都能運(yùn)行渊跋,不會(huì)報(bào)錯(cuò)腊嗡。

ES6 引入了塊級(jí)作用域着倾,明確允許在塊級(jí)作用域之中聲明函數(shù)。ES6 規(guī)定燕少,塊級(jí)作用域之中卡者,函數(shù)聲明語句的行為類似于let,在塊級(jí)作用域之外不可引用客们。

function f() { console.log('I am outside!'); }

(function () {
  if (false) {
    // 重復(fù)聲明一次函數(shù)f
    function f() { console.log('I am inside!'); }
  }

  f();
}());

上面代碼在 ES5 中運(yùn)行崇决,會(huì)得到“I am inside!”,因?yàn)樵?code>if內(nèi)聲明的函數(shù)f會(huì)被提升到函數(shù)頭部底挫,實(shí)際運(yùn)行的代碼如下恒傻。

// ES5 環(huán)境
function f() { console.log('I am outside!'); }

(function () {
  function f() { console.log('I am inside!'); }
  if (false) {
  }
  f();
}());

ES6 就完全不一樣了,理論上會(huì)得到“I am outside!”建邓。因?yàn)閴K級(jí)作用域內(nèi)聲明的函數(shù)類似于let盈厘,對(duì)作用域之外沒有影響。但是官边,如果你真的在 ES6 瀏覽器中運(yùn)行一下上面的代碼沸手,是會(huì)報(bào)錯(cuò)的,這是為什么呢注簿?

// 瀏覽器的 ES6 環(huán)境
function f() { console.log('I am outside!'); }

(function () {
  if (false) {
    // 重復(fù)聲明一次函數(shù)f
    function f() { console.log('I am inside!'); }
  }

  f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function

上面的代碼在 ES6 瀏覽器中契吉,都會(huì)報(bào)錯(cuò)。

原來诡渴,如果改變了塊級(jí)作用域內(nèi)聲明的函數(shù)的處理規(guī)則捐晶,顯然會(huì)對(duì)老代碼產(chǎn)生很大影響。為了減輕因此產(chǎn)生的不兼容問題妄辩,ES6 在附錄 B里面規(guī)定惑灵,瀏覽器的實(shí)現(xiàn)可以不遵守上面的規(guī)定,有自己的行為方式恩袱。

  • 允許在塊級(jí)作用域內(nèi)聲明函數(shù)泣棋。
  • 函數(shù)聲明類似于var胶哲,即會(huì)提升到全局作用域或函數(shù)作用域的頭部畔塔。
  • 同時(shí),函數(shù)聲明還會(huì)提升到所在的塊級(jí)作用域的頭部鸯屿。

注意澈吨,上面三條規(guī)則只對(duì) ES6 的瀏覽器實(shí)現(xiàn)有效,其他環(huán)境的實(shí)現(xiàn)不用遵守寄摆,還是將塊級(jí)作用域的函數(shù)聲明當(dāng)作let處理谅辣。

根據(jù)這三條規(guī)則,瀏覽器的 ES6 環(huán)境中婶恼,塊級(jí)作用域內(nèi)聲明的函數(shù)桑阶,行為類似于var聲明的變量柏副。上面的例子實(shí)際運(yùn)行的代碼如下。

// 瀏覽器的 ES6 環(huán)境
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
  var f = undefined;
  if (false) {
    function f() { console.log('I am inside!'); }
  }

  f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function

考慮到環(huán)境導(dǎo)致的行為差異太大蚣录,應(yīng)該避免在塊級(jí)作用域內(nèi)聲明函數(shù)割择。如果確實(shí)需要,也應(yīng)該寫成函數(shù)表達(dá)式萎河,而不是函數(shù)聲明語句荔泳。

// 塊級(jí)作用域內(nèi)部的函數(shù)聲明語句,建議不要使用
{
  let a = 'secret';
  function f() {
    return a;
  }
}

// 塊級(jí)作用域內(nèi)部虐杯,優(yōu)先使用函數(shù)表達(dá)式
{
  let a = 'secret';
  let f = function () {
    return a;
  };
}

另外玛歌,還有一個(gè)需要注意的地方。ES6 的塊級(jí)作用域必須有大括號(hào)擎椰,如果沒有大括號(hào)支子,JavaScript 引擎就認(rèn)為不存在塊級(jí)作用域。

// 第一種寫法确憨,報(bào)錯(cuò)
if (true) let x = 1;

// 第二種寫法译荞,不報(bào)錯(cuò)
if (true) {
  let x = 1;
}

上面代碼中,第一種寫法沒有大括號(hào)休弃,所以不存在塊級(jí)作用域吞歼,而let只能出現(xiàn)在當(dāng)前作用域的頂層,所以報(bào)錯(cuò)塔猾。第二種寫法有大括號(hào)篙骡,所以塊級(jí)作用域成立。

函數(shù)聲明也是如此丈甸,嚴(yán)格模式下糯俗,函數(shù)只能聲明在當(dāng)前作用域的頂層。

// 不報(bào)錯(cuò)
'use strict';
if (true) {
  function f() {}
}

// 報(bào)錯(cuò)
'use strict';
if (true)
  function f() {}

const 命令

基本用法

const聲明一個(gè)只讀的常量睦擂。一旦聲明得湘,常量的值就不能改變。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.

上面代碼表明改變常量的值會(huì)報(bào)錯(cuò)顿仇。

const聲明的變量不得改變值淘正,這意味著,const一旦聲明變量臼闻,就必須立即初始化鸿吆,不能留到以后賦值。

const foo;
// SyntaxError: Missing initializer in const declaration

上面代碼表示述呐,對(duì)于const來說惩淳,只聲明不賦值,就會(huì)報(bào)錯(cuò)乓搬。

const的作用域與let命令相同:只在聲明所在的塊級(jí)作用域內(nèi)有效思犁。

if (true) {
  const MAX = 5;
}

MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined

const命令聲明的常量也是不提升代虾,同樣存在暫時(shí)性死區(qū),只能在聲明的位置后面使用激蹲。

if (true) {
  console.log(MAX); // ReferenceError
  const MAX = 5;
}

上面代碼在常量MAX聲明之前就調(diào)用褐着,結(jié)果報(bào)錯(cuò)。

const聲明的常量托呕,也與let一樣不可重復(fù)聲明含蓉。

var message = "Hello!";
let age = 25;

// 以下兩行都會(huì)報(bào)錯(cuò)
const message = "Goodbye!";
const age = 30;

本質(zhì)

const實(shí)際上保證的,并不是變量的值不得改動(dòng)项郊,而是變量指向的那個(gè)內(nèi)存地址所保存的數(shù)據(jù)不得改動(dòng)馅扣。對(duì)于簡(jiǎn)單類型的數(shù)據(jù)(數(shù)值、字符串着降、布爾值)差油,值就保存在變量指向的那個(gè)內(nèi)存地址,因此等同于常量任洞。但對(duì)于復(fù)合類型的數(shù)據(jù)(主要是對(duì)象和數(shù)組)蓄喇,變量指向的內(nèi)存地址,保存的只是一個(gè)指向?qū)嶋H數(shù)據(jù)的指針交掏,const只能保證這個(gè)指針是固定的(即總是指向另一個(gè)固定的地址)妆偏,至于它指向的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是不是可變的,就完全不能控制了盅弛。因此钱骂,將一個(gè)對(duì)象聲明為常量必須非常小心。

const foo = {};

// 為 foo 添加一個(gè)屬性挪鹏,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123

// 將 foo 指向另一個(gè)對(duì)象见秽,就會(huì)報(bào)錯(cuò)
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only

上面代碼中,常量foo儲(chǔ)存的是一個(gè)地址讨盒,這個(gè)地址指向一個(gè)對(duì)象解取。不可變的只是這個(gè)地址,即不能把foo指向另一個(gè)地址返顺,但對(duì)象本身是可變的禀苦,所以依然可以為其添加新屬性。

下面是另一個(gè)例子创南。

const a = [];
a.push('Hello'); // 可執(zhí)行
a.length = 0;    // 可執(zhí)行
a = ['Dave'];    // 報(bào)錯(cuò)

上面代碼中伦忠,常量a是一個(gè)數(shù)組省核,這個(gè)數(shù)組本身是可寫的稿辙,但是如果將另一個(gè)數(shù)組賦值給a,就會(huì)報(bào)錯(cuò)气忠。

如果真的想將對(duì)象凍結(jié)邻储,應(yīng)該使用Object.freeze方法赋咽。

const foo = Object.freeze({});

// 常規(guī)模式時(shí),下面一行不起作用吨娜;
// 嚴(yán)格模式時(shí)脓匿,該行會(huì)報(bào)錯(cuò)
foo.prop = 123;

上面代碼中,常量foo指向一個(gè)凍結(jié)的對(duì)象宦赠,所以添加新屬性不起作用陪毡,嚴(yán)格模式時(shí)還會(huì)報(bào)錯(cuò)。

除了將對(duì)象本身凍結(jié)勾扭,對(duì)象的屬性也應(yīng)該凍結(jié)毡琉。下面是一個(gè)將對(duì)象徹底凍結(jié)的函數(shù)。

var constantize = (obj) => {
  Object.freeze(obj);
  Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
    if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
      constantize( obj[key] );
    }
  });
};

ES6 聲明變量的六種方法

ES5 只有兩種聲明變量的方法:var命令和function命令妙色。ES6 除了添加letconst命令桅滋,后面章節(jié)還會(huì)提到,另外兩種聲明變量的方法:import命令和class命令身辨。所以丐谋,ES6 一共有 6 種聲明變量的方法。

頂層對(duì)象的屬性

頂層對(duì)象煌珊,在瀏覽器環(huán)境指的是window對(duì)象号俐,在 Node 指的是global對(duì)象。ES5 之中定庵,頂層對(duì)象的屬性與全局變量是等價(jià)的萧落。

window.a = 1;
a // 1

a = 2;
window.a // 2

上面代碼中,頂層對(duì)象的屬性賦值與全局變量的賦值洗贰,是同一件事找岖。

頂層對(duì)象的屬性與全局變量掛鉤,被認(rèn)為是 JavaScript 語言最大的設(shè)計(jì)敗筆之一敛滋。這樣的設(shè)計(jì)帶來了幾個(gè)很大的問題许布,首先是沒法在編譯時(shí)就報(bào)出變量未聲明的錯(cuò)誤,只有運(yùn)行時(shí)才能知道(因?yàn)槿肿兞靠赡苁琼攲訉?duì)象的屬性創(chuàng)造的绎晃,而屬性的創(chuàng)造是動(dòng)態(tài)的)蜜唾;其次,程序員很容易不知不覺地就創(chuàng)建了全局變量(比如打字出錯(cuò))庶艾;最后袁余,頂層對(duì)象的屬性是到處可以讀寫的,這非常不利于模塊化編程咱揍。另一方面颖榜,window對(duì)象有實(shí)體含義,指的是瀏覽器的窗口對(duì)象,頂層對(duì)象是一個(gè)有實(shí)體含義的對(duì)象掩完,也是不合適的噪漾。

ES6 為了改變這一點(diǎn),一方面規(guī)定且蓬,為了保持兼容性欣硼,var命令和function命令聲明的全局變量,依舊是頂層對(duì)象的屬性恶阴;另一方面規(guī)定诈胜,let命令、const命令冯事、class命令聲明的全局變量耘斩,不屬于頂層對(duì)象的屬性。也就是說桅咆,從 ES6 開始括授,全局變量將逐步與頂層對(duì)象的屬性脫鉤。

var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 環(huán)境岩饼,可以寫成 global.a
// 或者采用通用方法荚虚,寫成 this.a
window.a // 1

let b = 1;
window.b // undefined

上面代碼中,全局變量avar命令聲明籍茧,所以它是頂層對(duì)象的屬性版述;全局變量blet命令聲明,所以它不是頂層對(duì)象的屬性寞冯,返回undefined渴析。

globalThis 對(duì)象

JavaScript 語言存在一個(gè)頂層對(duì)象,它提供全局環(huán)境(即全局作用域)吮龄,所有代碼都是在這個(gè)環(huán)境中運(yùn)行俭茧。但是,頂層對(duì)象在各種實(shí)現(xiàn)里面是不統(tǒng)一的漓帚。

  • 瀏覽器里面母债,頂層對(duì)象是window,但 Node 和 Web Worker 沒有window尝抖。
  • 瀏覽器和 Web Worker 里面毡们,self也指向頂層對(duì)象,但是 Node 沒有self昧辽。
  • Node 里面衙熔,頂層對(duì)象是global,但其他環(huán)境都不支持搅荞。

同一段代碼為了能夠在各種環(huán)境红氯,都能取到頂層對(duì)象框咙,現(xiàn)在一般是使用this變量,但是有局限性脖隶。

  • 全局環(huán)境中,this會(huì)返回頂層對(duì)象暇检。但是产阱,Node 模塊和 ES6 模塊中,this返回的是當(dāng)前模塊块仆。
  • 函數(shù)里面的this构蹬,如果函數(shù)不是作為對(duì)象的方法運(yùn)行,而是單純作為函數(shù)運(yùn)行悔据,this會(huì)指向頂層對(duì)象庄敛。但是,嚴(yán)格模式下科汗,這時(shí)this會(huì)返回undefined藻烤。
  • 不管是嚴(yán)格模式,還是普通模式头滔,new Function('return this')()怖亭,總是會(huì)返回全局對(duì)象。但是坤检,如果瀏覽器用了 CSP(Content Security Policy兴猩,內(nèi)容安全策略),那么eval早歇、new Function這些方法都可能無法使用倾芝。

綜上所述,很難找到一種方法箭跳,可以在所有情況下晨另,都取到頂層對(duì)象。下面是兩種勉強(qiáng)可以使用的方法谱姓。

// 方法一
(typeof window !== 'undefined'
   ? window
   : (typeof process === 'object' &&
      typeof require === 'function' &&
      typeof global === 'object')
     ? global
     : this);

// 方法二
var getGlobal = function () {
  if (typeof self !== 'undefined') { return self; }
  if (typeof window !== 'undefined') { return window; }
  if (typeof global !== 'undefined') { return global; }
  throw new Error('unable to locate global object');
};

現(xiàn)在有一個(gè)提案拯刁,在語言標(biāo)準(zhǔn)的層面,引入globalThis作為頂層對(duì)象逝段。也就是說垛玻,任何環(huán)境下,globalThis都是存在的奶躯,都可以從它拿到頂層對(duì)象帚桩,指向全局環(huán)境下的this

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