turtle庫的基礎(chǔ)命令介紹
(1)畫布
畫布cancas是繪圖區(qū)域阎毅,可以設(shè)置它的大小和初始位置
turtle.screensize(1000,600,'red') 大小的設(shè)置
turtle.setup(width=0.5,height=0.75) 初始位置
(2)畫筆
(1)畫筆運(yùn)動的命令
turtle.forward(a) 向當(dāng)前畫筆方向移動a像素長度
turtle.backward(a) 向當(dāng)前畫筆相反方向移動a像素長度
turtle.right(a) 順時針移動
aturtle.left(a) 逆時針移動
aturtle.pendown() 移動時繪制圖形
turtle.goto(x,y) 將畫筆移動到坐標(biāo)為x,y的位置
turtle.penup() 移動時不繪制圖形鞍时,提起筆
turtle.speed(a) 畫筆繪制的速度范圍
turtle.circle() 畫圖意系,半徑為正岔绸,表示圓心在畫筆的左邊畫圈
(2)畫筆控制命令
turtle.pensize(width) 繪制圖形的寬度
turtle.pencolor() 畫筆的顏色
turtle.fillcolor(a) 繪制圖形的填充顏色
turtle.color(a1,a2) 同時設(shè)置pencolor=a1,fillcolor=a2
turtle.filling() 返回當(dāng)前是否在填充狀態(tài)
turtle.begin_fill() 準(zhǔn)備開始填充圖形
turtle.end_fill() 填充完成
turtle.hideturtle() 隱藏箭頭顯示
turtle.showturtle() 顯示箭頭
(3)全局控制命令
turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和狀態(tài)不會改變
turtle.reset() 清空窗口睡毒,重置turtle狀態(tài)為起始位置
turtle.undo() 撤銷上一個turtle動作
turtle繪制實(shí)戰(zhàn)
(1)櫻花樹1的繪制
import turtle as T
import random
import time
# 繪制櫻花
def Tree(branch,t):
time.sleep(0.01)
if branch>3:
if 8<=branch<=12:
if random.randint(0,2)==0:
# 上色
t.color('snow')
else:
# 上色
t.color('lightcoral')
t.pensize(branch/3)
elif branch<8:
if random.randint(0,1)==0:
t.color('snow')
else:
t.color('lightcoral')
t.pensize(branch/2)
else:
t.color('sienna')
t.pensize(branch/2)
t.forward(branch)
a=1.5*random.random()
t.right(20*a)
b=1.5*random.random()
Tree(branch-10*b,t)
t.left(40*a)
Tree(branch-10*b,t)
t.right(20*a)
t.up()
t.backward(branch)
t.down()
# 繪制花瓣
def Petal(m,t):
for i in range(m):
a=200-400*random.random()
b=10-20*random.random()
t.up()
t.forward(b)
t.left(90)
t.forward(a)
t.down()
t.color('lightcoral')
t.circle(1)
t.up()
t.backward(a)
t.right(90)
t.backward(b)
t=T.Turtle()
w=T.Screen()
t.hideturtle() # 隱藏turtle
t.getscreen().tracer(5,0)
w.screensize(bg='wheat')
t.left(90)
t.up()
t.backward(150)
t.down()
t.color('sienna')
Tree(60,t)
Petal(200,t)
w.exitonclick()
(2)櫻花樹2的繪制
from turtle import *
from random import *
from math import *
def tree(n, l):
pd() # 下筆
# 陰影效果
t = cos(radians(heading() + 45)) / 8 + 0.25
pencolor(t, t, t)
pensize(n / 3)
forward(l) # 畫樹枝
if n > 0:
b = random() * 15 + 10 # 右分支偏轉(zhuǎn)角度
c = random() * 15 + 10 # 左分支偏轉(zhuǎn)角度
d = l * (random() * 0.25 + 0.7) # 下一個分支的長度
# 右轉(zhuǎn)一定角度缴淋,畫右分支
right(b)
tree(n - 1, d)
# 左轉(zhuǎn)一定角度敢订,畫左分支
left(b + c)
tree(n - 1, d)
# 轉(zhuǎn)回來
right(c)
else:
# 畫葉子
right(90)
n = cos(radians(heading() - 45)) / 4 + 0.5
pencolor(n, n*0.8, n*0.8)
circle(3)
left(90)
# 添加0.3倍的飄落葉子
if(random() > 0.7):
pu()
# 飄落
t = heading()
an = -40 + random()*40
setheading(an)
dis = int(800*random()*0.5 + 400*random()*0.3 + 200*random()*0.2)
forward(dis)
setheading(t)
# 畫葉子
pd()
right(90)
n = cos(radians(heading() - 45)) / 4 + 0.5
pencolor(n*0.5+0.5, 0.4+n*0.4, 0.4+n*0.4)
circle(2)
left(90)
pu()
#返回
t = heading()
setheading(an)
backward(dis)
setheading(t)
pu()
backward(l)# 退回
bgcolor(0.5, 0.5, 0.5) # 背景色
ht() # 隱藏turtle
speed(0) # 速度,1-10漸進(jìn)厅缺,0最快
tracer(0, 0)
pu() # 抬筆
backward(100)
left(90) # 左轉(zhuǎn)90度
pu() # 抬筆
backward(300) # 后退300
tree(12, 100) # 遞歸7層
done()
(3)櫻花樹3的繪制
from turtle import *
from random import *
from math import *
def tree(n,l):
pd()
t=cos(radians(heading()+45))/8+0.25
pencolor(t,t,t)
pensize(n/4)
forward(l)
if n>0:
b=random()*15+10
c=random()*15+10
d=l*(random()*0.35+0.6)
right(b)
tree(n-1,d)
left(b+c)
tree(n-1,d)
right(c)
else:
right(90)
n=cos(radians(heading()-45))/4+0.5
pencolor(n,n,n)
circle(2)
left(90)
pu()
backward(l)
bgcolor(0.5,0.5,0.5)
ht()
speed(0)
tracer(0,0)
left(90)
pu()
backward(300)
tree(13,100)
done()