原文地址:http://blog.csdn.net/liulong1567/article/details/50707873
安裝Oculus SDK 在使用類似Unity3D之類的引擎開發(fā)Oculus Rift應(yīng)用之前汽馋,你必須先安裝Oculus的SDK督惰,在Oculus的官網(wǎng)上可以下載:http://developer.oculus.com
你可以免費(fèi)注冊一個(gè)賬號,登錄之后進(jìn)行下面幾步:
1.在網(wǎng)站菜單中選擇“Downloads”件炉。
2.在下拉菜單中選擇“Platform:PC”。
3.在“SDK&RUNTIME”頁面點(diǎn)擊“Details”下載Oculus的Runtime程序颜价,你需要在協(xié)議上打勾,然后點(diǎn)擊“Download”彬向。
4.運(yùn)行Oculus Runtime進(jìn)行安裝。
5.同樣在“SDK&RUNTIME”頁面下載Oculus SDK安裝包屡拨。
6.解壓已經(jīng)下載完成的SDK包只酥,隨便解壓在本地的什么地方。
7.我們現(xiàn)在來下載基于Unity的Oculus開發(fā)包呀狼。在官網(wǎng)的“ENGINEINTEGRATION”頁面下載Unity4的集成開發(fā)包裂允,我們接下來需要在Unity5中進(jìn)行開發(fā),不過Unity4的也可以用哥艇。
8.解壓已經(jīng)下載完畢的Unity開發(fā)包至本地绝编。
配置Oculus的Unity開發(fā)環(huán)境 前面我們下載了Oculus的Runtime和SDK,還有一個(gè)Unity的包貌踏,現(xiàn)在我們來準(zhǔn)備用Unity進(jìn)行開發(fā)十饥。首先,我們需要將Unity的包導(dǎo)入到一個(gè)空工程中祖乳,如下:
啟動(dòng)Unity3D逗堵,選擇File->New Project...,將工程名命為“UnityOculusTest”眷昆,導(dǎo)入準(zhǔn)備好的Unity package蜒秤。如下圖
導(dǎo)入完畢之后我們會(huì)在Assets目錄下看見OVR和Plugins文件夾,現(xiàn)在我們的開發(fā)環(huán)境就配置成功了亚斋,讓我們開始開發(fā)吧作媚!