背景知識(shí)
同步冰垄、異步、阻塞捻勉、非阻塞
首先镀梭,這幾個(gè)概念非常容易搞混淆,但NIO中又有涉及踱启,所以總結(jié)一下报账。
- 同步:API調(diào)用返回時(shí)調(diào)用者就知道操作的結(jié)果如何了(實(shí)際讀取/寫(xiě)入了多少字節(jié))。
- 異步:相對(duì)于同步埠偿,API調(diào)用返回時(shí)調(diào)用者不知道操作的結(jié)果透罢,后面才會(huì)回調(diào)通知結(jié)果。
- 阻塞:當(dāng)無(wú)數(shù)據(jù)可讀冠蒋,或者不能寫(xiě)入所有數(shù)據(jù)時(shí)羽圃,掛起當(dāng)前線程等待。
- 非阻塞:讀取時(shí)抖剿,可以讀多少數(shù)據(jù)就讀多少然后返回朽寞,寫(xiě)入時(shí),可以寫(xiě)入多少數(shù)據(jù)就寫(xiě)入多少然后返回斩郎。
對(duì)于I/O操作愁憔,根據(jù)Oracle官網(wǎng)的文檔,同步異步的劃分標(biāo)準(zhǔn)是“調(diào)用者是否需要等待I/O操作完成”孽拷,這個(gè)“等待I/O操作完成”的意思不是指一定要讀取到數(shù)據(jù)或者說(shuō)寫(xiě)入所有數(shù)據(jù)吨掌,而是指真正進(jìn)行I/O操作時(shí),比如數(shù)據(jù)在TCP/IP協(xié)議棧緩沖區(qū)和JVM緩沖區(qū)之間傳輸?shù)倪@段時(shí)間脓恕,調(diào)用者是否要等待膜宋。
所以,我們常用的 read() 和 write() 方法都是同步I/O炼幔,同步I/O又分為阻塞和非阻塞兩種模式秋茫,如果是非阻塞模式,檢測(cè)到無(wú)數(shù)據(jù)可讀時(shí)乃秀,直接就返回了肛著,并沒(méi)有真正執(zhí)行I/O操作。
總結(jié)就是跺讯,Java中實(shí)際上只有 同步阻塞I/O枢贿、同步非阻塞I/O 與 異步I/O 三種機(jī)制,我們下文所說(shuō)的是前兩種刀脏,JDK 1.7才開(kāi)始引入異步 I/O局荚,那稱之為NIO.2。
傳統(tǒng)IO
我們知道,一個(gè)新技術(shù)的出現(xiàn)總是伴隨著改進(jìn)和提升耀态,Java NIO的出現(xiàn)亦如此轮傍。
傳統(tǒng) I/O 是阻塞式I/O,主要問(wèn)題是系統(tǒng)資源的浪費(fèi)首装。比如我們?yōu)榱俗x取一個(gè)TCP連接的數(shù)據(jù)创夜,調(diào)用 InputStream 的 read() 方法,這會(huì)使當(dāng)前線程被掛起仙逻,直到有數(shù)據(jù)到達(dá)才被喚醒挥下,那該線程在數(shù)據(jù)到達(dá)這段時(shí)間內(nèi),占用著內(nèi)存資源(存儲(chǔ)線程棧)卻無(wú)所作為桨醋,也就是俗話說(shuō)的占著茅坑不拉屎棚瘟,為了讀取其他連接的數(shù)據(jù),我們不得不啟動(dòng)另外的線程喜最。在并發(fā)連接數(shù)量不多的時(shí)候偎蘸,這可能沒(méi)什么問(wèn)題,然而當(dāng)連接數(shù)量達(dá)到一定規(guī)模瞬内,內(nèi)存資源會(huì)被大量線程消耗殆盡迷雪。另一方面,線程切換需要更改處理器的狀態(tài)虫蝶,比如程序計(jì)數(shù)器章咧、寄存器的值,因此非常頻繁的在大量線程之間切換能真,同樣是一種資源浪費(fèi)赁严。
隨著技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)代操作系統(tǒng)提供了新的I/O機(jī)制粉铐,可以避免這種資源浪費(fèi)疼约。基于此蝙泼,誕生了Java NIO程剥,NIO的代表性特征就是非阻塞I/O。緊接著我們發(fā)現(xiàn)汤踏,簡(jiǎn)單的使用非阻塞I/O并不能解決問(wèn)題织鲸,因?yàn)樵诜亲枞J较拢瑀ead()方法在沒(méi)有讀取到數(shù)據(jù)時(shí)就會(huì)立即返回溪胶,不知道數(shù)據(jù)何時(shí)到達(dá)的我們搂擦,只能不停的調(diào)用read()方法進(jìn)行重試,這顯然太浪費(fèi)CPU資源了载荔,從下文可以知道盾饮,Selector組件正是為解決此問(wèn)題而生采桃。
Java NIO 核心組件
1.Channel
概念
Java NIO中的所有I/O操作都基于Channel對(duì)象懒熙,就像流操作都要基于Stream對(duì)象一樣丘损,因此很有必要先了解Channel是什么。以下內(nèi)容摘自JDK 1.8的文檔
A channel represents an open connection to an entity such as a hardware device, a file, a network socket, or a program component that is capable of performing one or more distinct I/O operations, for example reading or writing.
從上述內(nèi)容可知工扎,一個(gè)Channel(通道)代表和某一實(shí)體的連接徘钥,這個(gè)實(shí)體可以是文件、網(wǎng)絡(luò)套接字等肢娘。也就是說(shuō)呈础,通道是Java NIO提供的一座橋梁,用于我們的程序和操作系統(tǒng)底層I/O服務(wù)進(jìn)行交互橱健。
通道是一種很基本很抽象的描述而钞,和不同的I/O服務(wù)交互,執(zhí)行不同的I/O操作拘荡,實(shí)現(xiàn)不一樣臼节,因此具體的有FileChannel、SocketChannel等珊皿。加群895244712网缝,免費(fèi)獲取Java架構(gòu)師進(jìn)階學(xué)習(xí)資料
通道使用起來(lái)跟Stream比較像,可以讀取數(shù)據(jù)到Buffer中蟋定,也可以把Buffer中的數(shù)據(jù)寫(xiě)入通道粉臊。
當(dāng)然,也有區(qū)別驶兜,主要體現(xiàn)在如下兩點(diǎn):
- 一個(gè)通道扼仲,既可以讀又可以寫(xiě),而一個(gè)Stream是單向的(所以分 InputStream 和 OutputStream)
- 通道有非阻塞I/O模式
實(shí)現(xiàn)
Java NIO中最常用的通道實(shí)現(xiàn)是如下幾個(gè)抄淑,可以看出跟傳統(tǒng)的 I/O 操作類是一一對(duì)應(yīng)的犀盟。
- FileChannel:讀寫(xiě)文件
- DatagramChannel: UDP協(xié)議網(wǎng)絡(luò)通信
- SocketChannel:TCP協(xié)議網(wǎng)絡(luò)通信
- ServerSocketChannel:監(jiān)聽(tīng)TCP連接
2.Buffer
NIO中所使用的緩沖區(qū)不是一個(gè)簡(jiǎn)單的byte數(shù)組,而是封裝過(guò)的Buffer類蝇狼,通過(guò)它提供的API阅畴,我們可以靈活的操縱數(shù)據(jù),下面細(xì)細(xì)道來(lái)迅耘。
與Java基本類型相對(duì)應(yīng)贱枣,NIO提供了多種 Buffer 類型,如ByteBuffer颤专、CharBuffer纽哥、IntBuffer等,區(qū)別就是讀寫(xiě)緩沖區(qū)時(shí)的單位長(zhǎng)度不一樣(以對(duì)應(yīng)類型的變量為單位進(jìn)行讀寫(xiě))栖秕。
Buffer中有3個(gè)很重要的變量春塌,它們是理解Buffer工作機(jī)制的關(guān)鍵,分別是
- capacity (總?cè)萘浚?/li>
- position (指針當(dāng)前位置)
- limit (讀/寫(xiě)邊界位置)
Buffer的工作方式跟C語(yǔ)言里的字符數(shù)組非常的像,類比一下只壳,capacity就是數(shù)組的總長(zhǎng)度俏拱,position就是我們讀/寫(xiě)字符的下標(biāo)變量,limit就是結(jié)束符的位置吼句。Buffer初始時(shí)3個(gè)變量的情況如下圖
在對(duì)Buffer進(jìn)行讀/寫(xiě)的過(guò)程中锅必,position會(huì)往后移動(dòng),而 limit 就是 position 移動(dòng)的邊界惕艳。由此不難想象搞隐,在對(duì)Buffer進(jìn)行寫(xiě)入操作時(shí),limit應(yīng)當(dāng)設(shè)置為capacity的大小远搪,而對(duì)Buffer進(jìn)行讀取操作時(shí)劣纲,limit應(yīng)當(dāng)設(shè)置為數(shù)據(jù)的實(shí)際結(jié)束位置。(注意:將Buffer數(shù)據(jù) 寫(xiě)入 通道是Buffer 讀取 操作谁鳍,從通道 讀取 數(shù)據(jù)到Buffer是Buffer 寫(xiě)入 操作)
在對(duì)Buffer進(jìn)行讀/寫(xiě)操作前味廊,我們可以調(diào)用Buffer類提供的一些輔助方法來(lái)正確設(shè)置 position 和 limit 的值,主要有如下幾個(gè)
- flip(): 設(shè)置 limit 為 position 的值棠耕,然后 position 置為0余佛。對(duì)Buffer進(jìn)行讀取操作前調(diào)用。
- rewind(): 僅僅將 position 置0窍荧。一般是在重新讀取Buffer數(shù)據(jù)前調(diào)用辉巡,比如要讀取同一個(gè)Buffer的數(shù)據(jù)寫(xiě)入多個(gè)通道時(shí)會(huì)用到勃蜘。
- clear(): 回到初始狀態(tài)豪硅,即 limit 等于 capacity澳盐,position 置0询吴。重新對(duì)Buffer進(jìn)行寫(xiě)入操作前調(diào)用。
- compact(): 將未讀取完的數(shù)據(jù)(position 與 limit 之間的數(shù)據(jù))移動(dòng)到緩沖區(qū)開(kāi)頭往毡,并將 position 設(shè)置為這段數(shù)據(jù)末尾的下一個(gè)位置骨坑。其實(shí)就等價(jià)于重新向緩沖區(qū)中寫(xiě)入了這么一段數(shù)據(jù)共屈。
然后输硝,看一個(gè)實(shí)例今瀑,使用 FileChannel 讀寫(xiě)文本文件,通過(guò)這個(gè)例子驗(yàn)證通道可讀可寫(xiě)的特性以及Buffer的基本用法(注意 FileChannel 不能設(shè)置為非阻塞模式)点把。
FileChannel channel = new RandomAccessFile("test.txt", "rw").getChannel();
channel.position(channel.size()); // 移動(dòng)文件指針到末尾(追加寫(xiě)入)
ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(20);
// 數(shù)據(jù)寫(xiě)入Buffer
byteBuffer.put("你好橘荠,世界!\n".getBytes(StandardCharsets.UTF_8));
// Buffer -> Channel
byteBuffer.flip();
while (byteBuffer.hasRemaining()) {
channel.write(byteBuffer);
}
channel.position(0); // 移動(dòng)文件指針到開(kāi)頭(從頭讀壤商印)
CharBuffer charBuffer = CharBuffer.allocate(10);
CharsetDecoder decoder = StandardCharsets.UTF_8.newDecoder();
// 讀出所有數(shù)據(jù)
byteBuffer.clear();
while (channel.read(byteBuffer) != -1 || byteBuffer.position() > 0) {
byteBuffer.flip();
// 使用UTF-8解碼器解碼
charBuffer.clear();
decoder.decode(byteBuffer, charBuffer, false);
System.out.print(charBuffer.flip().toString());
byteBuffer.compact(); // 數(shù)據(jù)可能有剩余
}
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channel.close();
這個(gè)例子中使用了兩個(gè)Buffer,其中 byteBuffer 作為通道讀寫(xiě)的數(shù)據(jù)緩沖區(qū)褒翰,charBuffer 用于存儲(chǔ)解碼后的字符贮懈。clear() 和 flip() 的用法正如上文所述匀泊,需要注意的是最后那個(gè) compact() 方法,即使 charBuffer 的大小完全足以容納 byteBuffer 解碼后的數(shù)據(jù)朵你,這個(gè) compact() 也必不可少各聘,這是因?yàn)槌S弥形淖址腢TF-8編碼占3個(gè)字節(jié),因此有很大概率出現(xiàn)在中間截?cái)嗟那闆r撬呢,請(qǐng)看下圖:
當(dāng) Decoder 讀取到緩沖區(qū)末尾的 0xe4 時(shí)伦吠,無(wú)法將其映射到一個(gè) Unicode妆兑,decode()方法第三個(gè)參數(shù) false 的作用就是讓 Decoder 把無(wú)法映射的字節(jié)及其后面的數(shù)據(jù)都視作附加數(shù)據(jù)魂拦,因此 decode() 方法會(huì)在此處停止,并且 position 會(huì)回退到 0xe4 的位置搁嗓。如此一來(lái)芯勘, 緩沖區(qū)中就遺留了“中”字編碼的第一個(gè)字節(jié),必須將其 compact 到前面腺逛,以正確的和后序數(shù)據(jù)拼接起來(lái)荷愕。
BTW,例子中的 CharsetDecoder 也是 Java NIO 的一個(gè)新特性棍矛,所以大家應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了一點(diǎn)哈安疗,NIO的操作是面向緩沖區(qū)的(傳統(tǒng)I/O是面向流的)。
至此够委,我們了解了 Channel 與 Buffer 的基本用法荐类。接下來(lái)要說(shuō)的是讓一個(gè)線程管理多個(gè)Channel的重要組件。
3.Selector
Selector 是什么
Selector(選擇器)是一個(gè)特殊的組件茁帽,用于采集各個(gè)通道的狀態(tài)(或者說(shuō)事件)玉罐。我們先將通道注冊(cè)到選擇器,并設(shè)置好關(guān)心的事件潘拨,然后就可以通過(guò)調(diào)用select()方法吊输,靜靜地等待事件發(fā)生。
通道有如下4個(gè)事件可供我們監(jiān)聽(tīng):
- Accept:有可以接受的連接
- Connect:連接成功
- Read:有數(shù)據(jù)可讀
- Write:可以寫(xiě)入數(shù)據(jù)了
為什么要用Selector
前文說(shuō)了铁追,如果用阻塞I/O季蚂,需要多線程(浪費(fèi)內(nèi)存),如果用非阻塞I/O琅束,需要不斷重試(耗費(fèi)CPU)癣蟋。Selector的出現(xiàn)解決了這尷尬的問(wèn)題,非阻塞模式下狰闪,通過(guò)Selector疯搅,我們的線程只為已就緒的通道工作,不用盲目的重試了埋泵。比如幔欧,當(dāng)所有通道都沒(méi)有數(shù)據(jù)到達(dá)時(shí)罪治,也就沒(méi)有Read事件發(fā)生,我們的線程會(huì)在select()方法處被掛起礁蔗,從而讓出了CPU資源觉义。
使用方法
如下所示,創(chuàng)建一個(gè)Selector浴井,并注冊(cè)一個(gè)Channel晒骇。
注意:要將 Channel 注冊(cè)到 Selector,首先需要將 Channel 設(shè)置為非阻塞模式磺浙,否則會(huì)拋異常洪囤。
Selector selector = Selector.open();
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
register()方法的第二個(gè)參數(shù)名叫“interest set”,也就是你所關(guān)心的事件集合撕氧。如果你關(guān)心多個(gè)事件瘤缩,用一個(gè)“按位或運(yùn)算符”分隔,比如
SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE
這種寫(xiě)法一點(diǎn)都不陌生伦泥,支持位運(yùn)算的編程語(yǔ)言里都這么玩剥啤,用一個(gè)整型變量可以標(biāo)識(shí)多種狀態(tài),它是怎么做到的呢不脯,其實(shí)很簡(jiǎn)單府怯,舉個(gè)例子,首先預(yù)定義一些常量防楷,它們的值(二進(jìn)制)如下
可以發(fā)現(xiàn)牺丙,它們值為1的位都是錯(cuò)開(kāi)的,因此對(duì)它們進(jìn)行按位或運(yùn)算之后得出的值就沒(méi)有二義性域帐,可以反推出是由哪些變量運(yùn)算而來(lái)赘被。怎么判斷呢,沒(méi)錯(cuò)肖揣,就是“按位與”運(yùn)算民假。比如,現(xiàn)在有一個(gè)狀態(tài)集合變量值為 0011龙优,我們只需要判斷 "0011 & OP_READ" 的值是 1 還是 0 就能確定集合是否包含 OP_READ 狀態(tài)羊异。
然后,注意 register() 方法返回了一個(gè)SelectionKey的對(duì)象彤断,這個(gè)對(duì)象包含了本次注冊(cè)的信息野舶,我們也可以通過(guò)它修改注冊(cè)信息。從下面完整的例子中可以看到宰衙,select()之后平道,我們也是通過(guò)獲取一個(gè) SelectionKey 的集合來(lái)獲取到那些狀態(tài)就緒了的通道。
一個(gè)完整實(shí)例
概念和理論的東西闡述完了(其實(shí)寫(xiě)到這里供炼,我發(fā)現(xiàn)沒(méi)寫(xiě)出多少東西一屋,好尷尬(⊙?⊙))窘疮,看一個(gè)完整的例子吧。
這個(gè)例子使用Java NIO實(shí)現(xiàn)了一個(gè)單線程的服務(wù)端冀墨,功能很簡(jiǎn)單闸衫,監(jiān)聽(tīng)客戶端連接,當(dāng)連接建立后诽嘉,讀取客戶端的消息蔚出,并向客戶端響應(yīng)一條消息。
需要注意的是虫腋,我用字符 '\0'(一個(gè)值為0的字節(jié)) 來(lái)標(biāo)識(shí)消息結(jié)束骄酗。
單線程Server
public class NioServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 創(chuàng)建一個(gè)selector
Selector selector = Selector.open();
// 初始化TCP連接監(jiān)聽(tīng)通道
ServerSocketChannel listenChannel = ServerSocketChannel.open();
listenChannel.bind(new InetSocketAddress(9999));
listenChannel.configureBlocking(false);
// 注冊(cè)到selector(監(jiān)聽(tīng)其ACCEPT事件)
listenChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
// 創(chuàng)建一個(gè)緩沖區(qū)
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);
while (true) {
selector.select(); //阻塞,直到有監(jiān)聽(tīng)的事件發(fā)生
Iterator<SelectionKey> keyIter = selector.selectedKeys().iterator();
// 通過(guò)迭代器依次訪問(wèn)select出來(lái)的Channel事件
while (keyIter.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIter.next();
if (key.isAcceptable()) { // 有連接可以接受
SocketChannel channel = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept();
channel.configureBlocking(false);
channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
System.out.println("與【" + channel.getRemoteAddress() + "】建立了連接岔乔!");
} else if (key.isReadable()) { // 有數(shù)據(jù)可以讀取
buffer.clear();
// 讀取到流末尾說(shuō)明TCP連接已斷開(kāi)酥筝,
// 因此需要關(guān)閉通道或者取消監(jiān)聽(tīng)READ事件
// 否則會(huì)無(wú)限循環(huán)
if (((SocketChannel) key.channel()).read(buffer) == -1) {
key.channel().close();
continue;
}
// 按字節(jié)遍歷數(shù)據(jù)
buffer.flip();
while (buffer.hasRemaining()) {
byte b = buffer.get();
if (b == 0) { // 客戶端消息末尾的\0
System.out.println();
// 響應(yīng)客戶端
buffer.clear();
buffer.put("Hello, Client!\0".getBytes());
buffer.flip();
while (buffer.hasRemaining()) {
((SocketChannel) key.channel()).write(buffer);
}
} else {
System.out.print((char) b);
}
}
}
// 已經(jīng)處理的事件一定要手動(dòng)移除
keyIter.remove();
}
}
}
}
Client
這個(gè)客戶端純粹測(cè)試用滚躯,為了看起來(lái)不那么費(fèi)勁雏门,就用傳統(tǒng)的寫(xiě)法了,代碼很簡(jiǎn)短掸掏。
要嚴(yán)謹(jǐn)一點(diǎn)測(cè)試的話茁影,應(yīng)該并發(fā)運(yùn)行大量Client,統(tǒng)計(jì)服務(wù)端的響應(yīng)時(shí)間丧凤,而且連接建立后不要立刻發(fā)送數(shù)據(jù)募闲,這樣才能發(fā)揮出服務(wù)端非阻塞I/O的優(yōu)勢(shì)。
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket socket = new Socket("localhost", 9999);
InputStream is = socket.getInputStream();
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 先向服務(wù)端發(fā)送數(shù)據(jù)
os.write("Hello, Server!\0".getBytes());
// 讀取服務(wù)端發(fā)來(lái)的數(shù)據(jù)
int b;
while ((b = is.read()) != 0) {
System.out.print((char) b);
}
System.out.println();
socket.close();
}
}
NIO vs IO
學(xué)習(xí)了NIO之后我們都會(huì)有這樣一個(gè)疑問(wèn):到底什么時(shí)候該用NIO愿待,什么時(shí)候該用傳統(tǒng)的I/O呢浩螺?
其實(shí)了解他們的特性后,答案還是比較明確的仍侥,NIO擅長(zhǎng)1個(gè)線程管理多條連接要出,節(jié)約系統(tǒng)資源,但是如果每條連接要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量很大的話农渊,因?yàn)槭峭絀/O患蹂,會(huì)導(dǎo)致整體的響應(yīng)速度很慢;而傳統(tǒng)I/O為每一條連接創(chuàng)建一個(gè)線程砸紊,能充分利用處理器并行處理的能力传于,但是如果連接數(shù)量太多,內(nèi)存資源會(huì)很緊張醉顽。加群895244712沼溜,免費(fèi)獲取Java架構(gòu)師進(jìn)階學(xué)習(xí)資料
總結(jié)就是:連接數(shù)多數(shù)據(jù)量小用NIO,連接數(shù)少用I/O(寫(xiě)起來(lái)也簡(jiǎn)單- -)游添。
Next
經(jīng)過(guò)NIO核心組件的學(xué)習(xí)系草,了解了非阻塞服務(wù)端實(shí)現(xiàn)的基本方法弹惦。然而,細(xì)心的你們肯定也發(fā)現(xiàn)了悄但,上面那個(gè)完整的例子棠隐,實(shí)際上就隱藏了很多問(wèn)題。比如檐嚣,例子中只是簡(jiǎn)單的將讀取到的每個(gè)字節(jié)輸出助泽,實(shí)際環(huán)境中肯定是要讀取到完整的消息后才能進(jìn)行下一步處理,由于NIO的非阻塞特性嚎京,一次可能只讀取到消息的一部分嗡贺,這已經(jīng)很糟糕了,如果同一條連接會(huì)連續(xù)發(fā)來(lái)多條消息鞍帝,那不僅要對(duì)消息進(jìn)行拼接诫睬,還需要切割,同理帕涌,例子中給客戶端響應(yīng)的時(shí)候摄凡,用了個(gè)while()循環(huán),保證數(shù)據(jù)全部write完成再做其它工作蚓曼,實(shí)際應(yīng)用中為了性能亲澡,肯定不會(huì)這么寫(xiě)。另外纫版,為了充分利用現(xiàn)代處理器多核心并行處理的能力床绪,應(yīng)該用一個(gè)線程組來(lái)管理這些連接的事件。
要解決這些問(wèn)題其弊,需要一個(gè)嚴(yán)謹(jǐn)而繁瑣的設(shè)計(jì)癞己,不過(guò)幸運(yùn)的是,我們有開(kāi)源的框架可用梭伐,那就是優(yōu)雅而強(qiáng)大的Netty痹雅,Netty基于Java NIO,提供異步調(diào)用接口籽御,開(kāi)發(fā)高性能服務(wù)器的一個(gè)很好的選擇练慕,之前在項(xiàng)目中使用過(guò),但沒(méi)有深入學(xué)習(xí)技掏,打算下一步好好學(xué)學(xué)它铃将,到時(shí)候再寫(xiě)一篇筆記。
Java NIO設(shè)計(jì)的目標(biāo)是為程序員提供API以享受現(xiàn)代操作系統(tǒng)最新的I/O機(jī)制哑梳,所以覆蓋面較廣劲阎,除了文中所涉及的組件與特性,還有很多其它的鸠真,比如 Pipe(管道)悯仙、Path(路徑)龄毡、Files(文件) 等,有的是用于提升I/O性能的新組件锡垄,有的是簡(jiǎn)化I/O操作的工具沦零,具體用法可以參看最后 References 里的鏈接。
References
[1] Differences Between Synchronous and Asynchronous I/O
[4] Package java.nio