iOS RunLoop(1)RunLoop簡介
iOS RunLoop(2)RunLoop相關(guān)類
iOS RunLoop(3)RunLoop原理
iOS RunLoop(4)RunLoop實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
Core Foundation框架下關(guān)于RunLoop的5個(gè)類,只有弄懂這幾個(gè)類的含義吸奴,我們才能深入了解RunLoop運(yùn)行機(jī)制玩祟。
CFRunLoopRef:代表RunLoop的對象
CFRunLoopModeRef:RunLoop的運(yùn)行模式
CFRunLoopSourceRef:就是RunLoop模型圖中提到的輸入源/事件源
CFRunLoopTimerRef:就是RunLoop模型圖中提到的定時(shí)源
CFRunLoopObserverRef:觀察者灾而,能夠監(jiān)聽RunLoop的狀態(tài)改變
下邊詳細(xì)講解下幾種類的具體含義和關(guān)系委粉。
先來看一張表示這5個(gè)類的關(guān)系圖(來源:http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/)
接著來講解這5個(gè)類的相互關(guān)系(來源:http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/)氮昧,這篇文章總結(jié)的特別好赖阻,就拿來參考一下蝶押,有興趣的朋友可以去看看,寫的很好火欧。
一個(gè)RunLoop對象(CFRunLoopRef)中包含若干個(gè)運(yùn)行模式(CFRunLoopModeRef)棋电。而每一個(gè)運(yùn)行模式下又包含若干個(gè)輸入源(CFRunLoopSourceRef)、定時(shí)源(CFRunLoopTimerRef)苇侵、觀察者(CFRunLoopObserverRef)赶盔。
每次RunLoop啟動時(shí),只能指定其中一個(gè)運(yùn)行模式(CFRunLoopModeRef)榆浓,這個(gè)運(yùn)行模式(CFRunLoopModeRef)被稱作CurrentMode于未。
如果需要切換運(yùn)行模式(CFRunLoopModeRef),只能退出Loop陡鹃,再重新指定一個(gè)運(yùn)行模式(CFRunLoopModeRef)進(jìn)入烘浦。
這樣做主要是為了分隔開不同組的輸入源(CFRunLoopSourceRef)/定時(shí)源(CFRunLoopTimerRef)/觀察者(CFRunLoopObserverRef),讓其互不影響 杉适。
下邊我們來詳細(xì)講解下這五個(gè)類:
1 CFRunLoopRef
CFRunLoopRef就是Core Foundation框架下RunLoop對象類谎倔。我們可通過以下方式來獲取RunLoop對象:
Core Foundation
CFRunLoopGetCurrent(); // 獲得當(dāng)前線程的RunLoop對象
CFRunLoopGetMain(); // 獲得主線程的RunLoop對象
當(dāng)然,在Foundation框架下獲取RunLoop對象類的方法如下:
Foundation
[NSRunLoop currentRunLoop]; // 獲得當(dāng)前線程的RunLoop對象
[NSRunLoop mainRunLoop]; // 獲得主線程的RunLoop對象
2 CFRunLoopModeRef
系統(tǒng)默認(rèn)定義了多種運(yùn)行模式(CFRunLoopModeRef)猿推,如下:
kCFRunLoopDefaultMode:App的默認(rèn)運(yùn)行模式片习,通常主線程是在這個(gè)運(yùn)行模式下運(yùn)行
UITrackingRunLoopMode:跟蹤用戶交互事件(用于 ScrollView 追蹤觸摸滑動,保證界面滑動時(shí)不受其他Mode影響)
UIInitializationRunLoopMode:在剛啟動App時(shí)第進(jìn)入的第一個(gè) Mode蹬叭,啟動完成后就不再使用
GSEventReceiveRunLoopMode:接受系統(tǒng)內(nèi)部事件藕咏,通常用不到
kCFRunLoopCommonModes:偽模式,不是一種真正的運(yùn)行模式(后邊會用到)
其中kCFRunLoopDefaultMode秽五、UITrackingRunLoopMode孽查、kCFRunLoopCommonModes是我們開發(fā)中需要用到的模式,下邊會說明坦喘。
3 CFRunLoopTimerRef
CFRunLoopTimerRef是定時(shí)源(RunLoop模型圖中提到過)盲再,理解為基于時(shí)間的觸發(fā)器西设,基本上就是NSTimer(哈哈,這個(gè)理解就簡單了吧)答朋。
下面我們來演示下CFRunLoopModeRef和CFRunLoopTimerRef結(jié)合的使用用法贷揽,從而加深理解。
1 首先我們新建一個(gè)iOS項(xiàng)目梦碗,在Main.storyboard中拖入一個(gè)Text View禽绪。
2 在ViewController.m文件中加入以下代碼,Demo中請調(diào)用[self ShowDemo1];
來演示洪规。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 定義一個(gè)定時(shí)器印屁,約定兩秒之后調(diào)用self的run方法
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
// 將定時(shí)器添加到當(dāng)前RunLoop的NSDefaultRunLoopMode下
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
}
- (void)run
{
NSLog(@"---run");
}
3 然后運(yùn)行,這時(shí)候我們發(fā)現(xiàn)如果我們不對模擬器進(jìn)行任何操作的話斩例,定時(shí)器會穩(wěn)定的每隔2秒調(diào)用run方法打印雄人。
4 但是當(dāng)我們拖動Text View滾動時(shí),我們發(fā)現(xiàn):run方法不打印了樱拴,也就是說NSTimer不工作了柠衍。而當(dāng)我們松開鼠標(biāo)的時(shí)候洋满,NSTimer就又開始正常工作了晶乔。
這是因?yàn)椋?/p>
當(dāng)我們不做任何操作的時(shí)候,RunLoop處于NSDefaultRunLoopMode下牺勾。
而當(dāng)我們拖動Text View的時(shí)候正罢,RunLoop就結(jié)束NSDefaultRunLoopMode,切換到了UITrackingRunLoopMode模式下驻民,這個(gè)模式下沒有添加NSTimer翻具,所以我們的NSTimer就不工作了。
但當(dāng)我們松開鼠標(biāo)的時(shí)候回还,RunLoop就結(jié)束UITrackingRunLoopMode模式裆泳,又切換回NSDefaultRunLoopMode模式,所以NSTimer就又開始正常工作了柠硕。
你可以試著將上述代碼中的[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];語句換為[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];工禾,也就是將定時(shí)器添加到當(dāng)前RunLoop的UITrackingRunLoopMode下,你就會發(fā)現(xiàn)定時(shí)器只會在拖動Text View的模式下工作蝗柔,而不做操作的時(shí)候定時(shí)器就不工作闻葵。
那難道我們就不能在這兩種模式下讓NSTimer都能正常工作嗎?
當(dāng)然可以癣丧,這就用到了我們之前說過的偽模式(kCFRunLoopCommonModes)槽畔,這其實(shí)不是一種真實(shí)的模式,而是一種標(biāo)記模式胁编,意思就是可以在打上Common Modes標(biāo)記的模式下運(yùn)行厢钧。
那么哪些模式被標(biāo)記上了Common Modes呢鳞尔?
NSDefaultRunLoopMode 和 UITrackingRunLoopMode。
所以我們只要我們將NSTimer添加到當(dāng)前RunLoop的kCFRunLoopCommonModes(Foundation框架下為NSRunLoopCommonModes)下早直,我們就可以讓NSTimer在不做操作和拖動Text View兩種情況下愉快的正常工作了铅檩。
具體做法就是講添加語句改為[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
既然講到了NSTimer,這里順便講下NSTimer中的scheduledTimerWithTimeInterval方法和RunLoop的關(guān)系莽鸿。添加下面的代碼:
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
這句代碼調(diào)用了scheduledTimer返回的定時(shí)器昧旨,NSTimer會自動被加入到了RunLoop的NSDefaultRunLoopMode模式下。這句代碼相當(dāng)于下面兩句代碼:
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(run) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
4 CFRunLoopSourceRef
CFRunLoopSourceRef是事件源(RunLoop模型圖中提到過)祥得,CFRunLoopSourceRef有兩種分類方法兔沃。
第一種按照官方文檔來分類(就像RunLoop模型圖中那樣):
Port-Based Sources(基于端口)
Custom Input Sources(自定義)
Cocoa Perform Selector Sources
第二種按照函數(shù)調(diào)用棧來分類:
Source0 :非基于Port
Source1:基于Port,通過內(nèi)核和其他線程通信级及,接收乒疏、分發(fā)系統(tǒng)事件
這兩種分類方式其實(shí)沒有區(qū)別,只不過第一種是通過官方理論來分類饮焦,第二種是在實(shí)際應(yīng)用中通過調(diào)用函數(shù)來分類怕吴。
下邊我們舉個(gè)例子大致來了解一下函數(shù)調(diào)用棧和Source。
1 在我們的項(xiàng)目中的Main.storyboard中添加一個(gè)Button按鈕县踢,并添加點(diǎn)擊動作转绷。
2 然后在點(diǎn)擊動作的代碼中加入一句輸出語句,并打上斷點(diǎn)硼啤,如下圖所示:
3 然后運(yùn)行程序议经,并點(diǎn)擊按鈕。
4 然后在項(xiàng)目中單擊下下圖紅色部分谴返。
所以點(diǎn)擊事件是這樣來的:
首先程序啟動,調(diào)用16行的main函數(shù)嗓袱,main函數(shù)調(diào)用15行UIApplicationMain函數(shù)籍救,然后一直往上調(diào)用函數(shù),最終調(diào)用到0行的BtnClick函數(shù)渠抹,即點(diǎn)擊函數(shù)蝙昙。
同時(shí)我們可以看到11行中有Sources0,也就是說我們點(diǎn)擊事件是屬于Sources0函數(shù)的逼肯,點(diǎn)擊事件就是在Sources0中處理的耸黑。
而至于Sources1,則是用來接收篮幢、分發(fā)系統(tǒng)事件大刊,然后再分發(fā)到Sources0中處理的。
5 CFRunLoopObserverRef
CFRunLoopObserverRef是觀察者,用來監(jiān)聽RunLoop的狀態(tài)改變
CFRunLoopObserverRef可以監(jiān)聽的狀態(tài)改變有以下幾種:
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), // 即將進(jìn)入Loop:1
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), // 即將處理Timer:2
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即將處理Source:4
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 即將進(jìn)入休眠:32
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), // 即將從休眠中喚醒:64
kCFRunLoopExit = (1UL << 7), // 即將從Loop中退出:128
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU // 監(jiān)聽全部狀態(tài)改變
};
下邊我們通過代碼來監(jiān)聽下RunLoop中的狀態(tài)改變缺菌。
- 在ViewController.m中添加如下代碼葫辐,Demo中請調(diào)用
[self showDemo2];
方法。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 創(chuàng)建觀察者
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
NSLog(@"監(jiān)聽到RunLoop發(fā)生改變---%zd",activity);
});
// 添加觀察者到當(dāng)前RunLoop中
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);
// 釋放observer伴郁,最后添加完需要釋放掉
CFRelease(observer);
}
然后運(yùn)行耿战,看下打印結(jié)果,如下圖焊傅。
可以看到RunLoop的狀態(tài)在不斷的改變剂陡,最終變成了狀態(tài) 32,也就是即將進(jìn)入睡眠狀態(tài)狐胎,說明RunLoop之后就會進(jìn)入睡眠狀態(tài)鸭栖。
文章來源:
http://www.reibang.com/p/d260d18dd551
https://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/