1匣屡、先入為主
不可否認(rèn)封救,先入為主要占據(jù)很大的原因,第一次接觸RTS游戲紅警從二代開(kāi)始的玩家捣作,自然傾向于紅警2誉结,習(xí)慣了那種簡(jiǎn)單爽快的感覺(jué)。
自然對(duì)另類的RTS游戲紅警3非常不滿券躁,因?yàn)槲兜雷兞恕?/p>
這樣的案例在其他游戲里也層出不窮惩坑,如生化7遭到炮轟,無(wú)論少數(shù)玩家有多么認(rèn)同這個(gè)游戲也拜,也遭到多數(shù)玩家的抨擊以舒,游戲品質(zhì)不是關(guān)鍵原因,核心原因是味道變了慢哈。
無(wú)論新作的質(zhì)量有多過(guò)硬蔓钟,只要無(wú)視老玩家的口味,胡搞瞎搞卵贱,自然要被老玩家抨擊與拋棄滥沫,這是必然。
廠商想要賺老玩家的錢键俱,而又違背老玩家的意愿兰绣,這可能嗎?老玩家就這么好糊弄编振?
2缀辩、跟風(fēng)走暴雪路線的代價(jià)
同樣是走暴雪路線的C&C將軍,就獲得了玩家的一致好評(píng)踪央,因?yàn)檫@是個(gè)原創(chuàng)游戲臀玄,沒(méi)有歷史負(fù)擔(dān)。
而掛著紅警招牌的RTS游戲紅警3就不一樣杯瞻,在老玩家眼中镐牺,這自然應(yīng)該是紅警2的續(xù)作,不該變化太大魁莉。
C&C3做的相對(duì)就不錯(cuò),獲得了C&C2老玩家的好評(píng)。
游戲再好旗唁,如果敢于丟棄了原來(lái)的味道畦浓,自然引發(fā)眾怒。
對(duì)RTS游戲紅警3而言检疫,平衡性更好了讶请,AI更智能了,但也玩起來(lái)不爽了屎媳,操作壓力更大夺溢,打電腦都經(jīng)常被虐,還指望老玩家說(shuō)好話烛谊,這是不可能的风响。
畫面風(fēng)格的大變,也是一個(gè)原因丹禀。
讓老玩家不爽状勤,還想讓老玩家買單,這可能嗎双泪?