1.新建文字層‘Alern’選擇合適的字體 右鍵單擊文字層‘文字創(chuàng)建mask’然后添加trapcode的
3D stroke 勾選‘use all paths’ 【附開始與結束和offset/loop結合可以做光線流動】
2.添加glow 創(chuàng)建null層//選擇路徑層展開蒙板路徑選擇mask path 復制然后打開null層的position粘貼//最常用的運動跟蹤 這時運動的方向和路徑是相反的 選中關鍵幀右鍵反轉關鍵幀(time reverse keyframers)微調持續(xù)時間
3.添加trapcode的shine效果具體調節(jié)shimmer 然后將source point與null的position做表達式運動跟蹤關聯(lián)同時對boost light做幾個關鍵幀動畫
4.新建一個light命名為Emitter 并對燈光的position與null的position做表達式跟蹤 新建solid然后添加VC的OF光,混合模式改為screen //選擇positioning Mode模式下的Source Type的Track Light并選擇Emitter
5.wiggle函數 對燈光的intensity添加wiggle(3,20);每秒三次每次變動范圍在20內
附【聚光燈的做法叙谨,新建燈光然后新建solid 添加trapcode的lux效果將其中的Point Light/point Light mode模式關閉】
附【mask上任意一個遮罩點設置為出發(fā)點的方法 layer-mask and shape path-set first vertext】
AE-路徑光效運動
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