為什么要引入線程池望浩?
1.new Thread()的缺點
- 每次new Thread()耗費性能
- 調(diào)用new Thread()創(chuàng)建的線程缺乏管理,被稱為野線程缘回,而且可以無限制創(chuàng)建典挑,之間相互競爭,會導致過多占用系統(tǒng)資源導致系統(tǒng)癱瘓您觉。
- 不利于擴展琳水,比如如定時執(zhí)行般堆、定期執(zhí)行诚啃、線程中斷
2.采用線程池的優(yōu)點
- 重用存在的線程,減少對象創(chuàng)建和橙、消亡的開銷极阅,性能佳
- 可有效控制最大并發(fā)線程數(shù)筋搏,提高系統(tǒng)資源的使用率,同時避免過多資源競爭奔脐,避免堵塞
- 提供定時執(zhí)行髓迎、定期執(zhí)行、單線程波势、并發(fā)數(shù)控制等功能
Executor
android中線程池的概念來源于java中的Executor, 線程池真正的實現(xiàn)類是ThreadPoolExecutor橄维,它間接實現(xiàn)了Executor接口。
Executor接口只有一個方法execute()凛忿,該方法用來執(zhí)行線程中的操作竞川。
Executor executor = new MyExecutor();
executor.execute(new RunnableTaskOne());
executor.execute(new RunnableTaskTwo());
ThreadPoolExecutor提供了一系列參數(shù)來配置線程池,通過不同的參數(shù)配置實現(xiàn)不同功能特性的線程池床牧,android中的Executors類提供了4個工廠方法用于創(chuàng)建4種不同特性的線程池給開發(fā)者用.
- newFixedThreadPool
創(chuàng)建一個可重用固定線程數(shù)的線程池遭贸,以共享的無界隊列方式來運行這些線程。
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Runnable syncRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
}
};
executorService.execute(syncRunnable);
}
運行結(jié)果:總共只會創(chuàng)建5個線程糯累, 開始執(zhí)行五個線程册踩,當五個線程都處于活動狀態(tài),再次提交的任務都會加入隊列等到其他線程運行結(jié)束胖秒,當線程處于空閑狀態(tài)時會被下一個任務復用
特點:只有核心線程數(shù)慕的,并且沒有超時機制,因此核心線程即使閑置時风题,也不會被回收嫉父,因此能更快的響應外界的請求.
- newCachedThreadPool
創(chuàng)建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要摇肌,可靈活回收空閑線程
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Runnable syncRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
}
};
executorService.execute(syncRunnable);
}
運行結(jié)果:緩存線程池大小是不定值仪际,可以需要創(chuàng)建不同數(shù)量的線程树碱,在使用緩存型池時,先查看池中有沒有以前創(chuàng)建的線程疹娶,如果有伦连,就復用.如果沒有钳垮,就新建新的線程加入池中,緩存型池子通常用于執(zhí)行一些生存期很短的異步型任務
特點:沒有核心線程歧焦,非核心線程數(shù)量沒有限制, 超時為60秒.
- newScheduledThreadPool
創(chuàng)建一個定長線程池,支持定時及周期性任務執(zhí)行
** schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit)**創(chuàng)建并執(zhí)行在給定延遲后啟用的一次性操作
ExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 200; i++) {
Runnable syncRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
}
};
executorService.schedule(syncRunnable, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
特點:核心線程數(shù)是固定的绢馍,非核心線程數(shù)量沒有限制向瓷, 沒有超時機制.主要用于執(zhí)行定時任務和具有固定周期的重復任務.
- SingleThreadExecutor
創(chuàng)建一個單線程化的線程池,它只會用唯一的工作線程來執(zhí)行任務舰涌,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級)執(zhí)行
ExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
for (int i = 0; i < 200; i++) {
Runnable syncRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());
}
};
executorService.execute(syncRunnable);
}
特點:只有一個核心線程猖任,并沒有超時機制.意義在于統(tǒng)一所有的外界任務到一個線程中, 這使得在這些任務之間不需要處理線程同步的問題.