2018-10-22作業(yè)

1缴饭、pygame 畫(huà)貓

#Author ddz

import pygame, math

def lines():

? ? pygame.draw.lines(screen, (25,25,25),True,

[(200,100), (300,400), (500,400), (600,100), (700,400), (700,600), (500,800), (300,800), (100,600), (100,400)])

pygame.display.flip()

def circle(x,y):

? ? pygame.draw.circle(screen, (255,255,0), (x,y),60,0)

pygame.display.flip()

def main():

? ? while 1:

? ? ? ? for eventin pygame.event.get():

? ? ? ? ? ? if event.type== pygame.QUIT:

? ? ? ? ? ? ? ? exit()

lines()

circle(250,550)

circle(550,550)

arc()

pygame.draw.lines(screen, (25,25,25),True,[(300,750), (500,750)])

pygame.display.flip()

def arc():

? ? pi = 80

? ? pygame.draw.arc(screen, (0,20,24), (300,700,200,100), math.pi/1,0)

pygame.display.flip()

if __name__== '__main__':

? ? pygame.init()

screen= pygame.display.set_mode((800,900))

screen.fill((255,255,255))

pygame.display.flip()

main()

2偶垮、pygame 鼠標(biāo)畫(huà)線

#Author ddz

import pygame, random

def rand_color():

? ? return (random.randint(0,255), random.randint(0,255), random.randint(0,255))

def line(start_pos):

? ? end_pos= (0,0)

i= 1

? ? while i:

? ? ? ? for eventin pygame.event.get():

? ? ? ? ? ? if event.type== pygame.QUIT:

? ? ? ? ? ? ? ? exit()

elif event.type== pygame.MOUSEBUTTONDOWN:

? ? ? ? ? ? ? ? print('1鼠標(biāo)按下:', event.pos)

end_pos= event.pos

i= 0

? ? pygame.draw.line(screen, rand_color(),start_pos, end_pos)

pygame.display.flip()

def main():

? ? while 1:

? ? ? ? for eventin pygame.event.get():

? ? ? ? ? ? if event.type== pygame.QUIT:

? ? ? ? ? ? ? ? exit()

elif event.type== pygame.MOUSEBUTTONDOWN:

? ? ? ? ? ? ? ? line(event.pos)

if __name__== '__main__':

? ? pygame.init()

screen= pygame.display.set_mode((800,800))

screen.fill((255,255,255))

pygame.display.flip()

main()

3款咖、pygame 鼠標(biāo)畫(huà)圓

#Author ddz

import pygame, random,math

def rand_color():

? ? return (random.randint(0,255), random.randint(0,255), random.randint(0,255))

def circle(center_pos):

? ? end_pos= (0,0)

i= 1

? ? while i:

? ? ? ? for eventin pygame.event.get():

? ? ? ? ? ? if event.type== pygame.QUIT:

? ? ? ? ? ? ? ? exit()

elif event.type== pygame.MOUSEBUTTONDOWN:

? ? ? ? ? ? ? ? #print('1鼠標(biāo)按下:', event.pos)

? ? ? ? ? ? ? ? end_pos= event.pos

i= 0

? ? radius= int(math.sqrt(((center_pos[0]-end_pos[0])**2)+((center_pos[1]-end_pos[1])**2)))

pygame.draw.circle(screen, rand_color(),center_pos, radius,0)

pygame.display.flip()

def main():

? ? while 1:

? ? ? ? for eventin pygame.event.get():

? ? ? ? ? ? if event.type== pygame.QUIT:

? ? ? ? ? ? ? ? exit()

elif event.type== pygame.MOUSEBUTTONDOWN:

? ? ? ? ? ? ? ? circle(event.pos)

if __name__== '__main__':

? ? pygame.init()

screen= pygame.display.set_mode((800,800))

screen.fill((255,255,255))

pygame.display.flip()

main()


4丧蘸、

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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