一耘分,前言
歷經(jīng)一個月,以材質(zhì)燈光拍照渲染為主的入門學習階段宣告完結(jié)壹店。一開始是攝像機設(shè)置猜丹,然后是燈光布局,各類常用材質(zhì)使用及設(shè)計硅卢,也包括了雕刻模式使用及sp使用射窒,再加上網(wǎng)上看原理及實例的視頻。自己的各類建模和渲染練習后将塑,也可以做些我自己的創(chuàng)意作品了脉顿,我認為blender材質(zhì)渲染已入門。
二点寥,相關(guān)內(nèi)容
啊哈~我的技能范圍又擴大了艾疟,有圖有真相
一部分練習的輸出物學習小結(jié)如下
blender攝像機特效--Apple的學習筆記
blender光束特效--Apple的學習筆記
blender制作生銹材質(zhì)--Apple的學習筆記
blender金屬磨損材質(zhì)制作--Apple的學習筆記
blender制作沙漏--Apple的學習筆記
blender制作光--Apple的學習筆記
blender雕刻模式學習--Apple的學習筆記
blender小場景制作--Apple的學習筆記
blender沙漠綠洲看日出--Apple的學習筆記
blender石空門場景--Apple的學習筆記
blender石屋森林場景--Apple的學習筆記
blender樓梯室外建筑場景--Apple的學習筆記
blender古董電話--Apple的學習筆記
blender皮沙發(fā)--Apple的學習筆記
blender小蛋糕--Apple的學習筆記
blender竹籃打水--Apple的學習筆記
blender微距拍攝--Apple的學習筆記
blender緊箍咒--Apple的學習筆記
blender將進酒--Apple的學習筆記
blender流星雨--Apple的學習筆記
blender簡易涼亭--Apple的學習筆記
blender古長廊--Apple的學習筆記
三,總結(jié)
我喜歡用類比法學習敢辩,立馬可以抓住重點蔽莱,比如學習材質(zhì)渲染的時候,特別是理論學習戚长,我搜索的教程包括了其它3d軟件盗冷,因為理論是相通的,另外學習設(shè)計方法論的時候也一樣同廉,其它軟件的設(shè)計方法同樣可以用于blender仪糖,唯一的是操作不同而已柑司,而操作是最機械的內(nèi)容,唯手熟爾锅劝,沒有技術(shù)含量帜羊。所以重點就是學習理論和方法論,這些通用的鸠天,看似抽象的內(nèi)容讼育,才是最有價值的內(nèi)容。因為靠它才可以達到理解和舉一反三稠集。