當(dāng)與一個(gè)產(chǎn)品互動(dòng)的時(shí)候颈嚼,用戶需要明白如何操作未玻,意味著明白它是做什么的灾而,如何工作的,即可視性扳剿∨蕴耍可視性的運(yùn)用需要了解幾種基本心理學(xué)概念。
示能
這個(gè)詞是指一個(gè)物理對(duì)象與人之間的關(guān)系庇绽,引到交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域锡搜,就是產(chǎn)品與人發(fā)生的任何交互作用癣猾。簡(jiǎn)而言之就是,能展示能力
如錘子時(shí)鐘計(jì)時(shí)器界面余爆,右上方有一個(gè)拉鉤纷宇,表示這個(gè)是可以操作的,你的手指會(huì)自然的放上去的蛾方。
示能像捶,在我們現(xiàn)實(shí)生活中例子更多:比如剪刀,你會(huì)很自然把手指放在對(duì)的位置操作剪刀桩砰,比如杯子拓春,你知道應(yīng)該是嘴對(duì)著瓶口喝水,等等亚隅。
示能硼莽,是產(chǎn)品展示能力的特征,這些特征都是讓人能夠一眼就能看出的能力煮纵。
意符
有的時(shí)候懂鸵,示能并不能很好的表示產(chǎn)品的能力,這時(shí)候我們就需要意符行疏。意符的定義是能告訴人們正確操作方式的任何?可感知的標(biāo)記和符號(hào)匆光。
大家可以看到上面錘子時(shí)鐘右上角的拉鉤上有一個(gè)向下的符號(hào),這就是意符
同樣酿联,ios長(zhǎng)按某個(gè)圖標(biāo)后终息,所有的圖標(biāo)會(huì)顫抖(shake),這種顫抖是一種示能贞让,告訴你這些圖標(biāo)都是可以進(jìn)一步touch周崭,左上角的叉叉則是意符,提示你點(diǎn)擊叉叉就會(huì)是刪除喳张。
在設(shè)計(jì)當(dāng)中续镇,往往僅有示能是不夠的,我們的用戶是非常懶的蹲姐,不會(huì)去思考示能給他的啟發(fā)磨取,我們這時(shí)候就要加上意符。意符是一種更為直觀的提示柴墩。
3.映射
映射是數(shù)學(xué)術(shù)語(yǔ)忙厌,表示指兩個(gè)元素的集之間元素相互“對(duì)應(yīng)”的關(guān)系,運(yùn)用到設(shè)計(jì)理論中江咳,即控制和和顯示契合自然映射時(shí)逢净,產(chǎn)品就會(huì)容易使用,用戶也會(huì)覺(jué)得自然而然。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
如上圖中爹土,我們向下拖拽拉鉤的時(shí)候中間的表盤的指針就會(huì)隨之運(yùn)動(dòng)甥雕,拉鉤-----指針,這就是符合用戶預(yù)期的一種映射胀茵。
4.反饋
反饋社露,溝通的行動(dòng)的結(jié)果。這個(gè)詞大家都很熟悉琼娘,都明白即時(shí)的反饋很重要峭弟。如今的社會(huì)是極其浮躁的,我們的用戶也不例外瞒瘸,如果用戶在操作后,不能得到即時(shí)的反饋情臭,他就會(huì)毫不猶豫的關(guān)掉你的軟件,并且會(huì)罵上一句俯在,這軟件真蠢!
手機(jī)充電時(shí)惯雳,用戶應(yīng)該第一時(shí)間得到反饋——手機(jī)正在充電
5.概念模型
這是一種產(chǎn)品幫助用戶建立的模型朝巫,高度簡(jiǎn)化鸿摇,不一定是正確的,但的的確確幫助用戶理解拙吉。
很好理解的一個(gè)例子是手機(jī)充電時(shí)的某些屏保,電池像一個(gè)裝水的瓶子筷黔,充電的時(shí)候往史,不斷有“水滴”進(jìn)入,用戶得到的概念模型就是電就是這樣充進(jìn)去的佛舱。
好了椎例,這是我在讀∏胱妗The《┩帷Design∷敛丁of Everyday Things收獲到的眼虱,分享給大家。