我想再次折戟S6之后据沈,明凱應(yīng)該明白一個道理:并不是所有的勤奮與努力都有不錯的回報莺奔。
技戰(zhàn)術(shù)水平和戰(zhàn)略思想不如人崖叫,那就算是二十四小時連軸轉(zhuǎn),不眠不休的練習(xí)所提高的水平拍柒,還不如從一開始就知道心傀,什么時候打什么時候刷,什么時候帶什么節(jié)奏拆讯,什么時候拿資源的高水平玩家脂男。
在游戲領(lǐng)域,系統(tǒng)的訓(xùn)練和大量的實戰(zhàn)种呐,只是提高了一個人的基本功宰翅,更多的還是看對游戲版本的理解、比賽節(jié)奏的把控和團隊運營的效率爽室。
就拿最簡單的例子來說:低段位的人永遠都只會一兩種打發(fā)汁讼,而高段位的人卻理解的更不一樣。
比賽開始十分鐘阔墩,對面打野去幫上路壓制嘿架,你卻在刷野,導(dǎo)致上路等級裝備都跟不上啸箫,優(yōu)勢一點點積累下來耸彪,那只要是打團戰(zhàn),永遠都是四打伍忘苛。
拿到賽場上也是同理蝉娜,為什么黑人總是在田徑賽場稱王稱霸唱较,為什么白人能在泳壇傲視群雄,為什么中國乒乓獨孤求敗召川。
道理很簡單南缓,有天賦的跟你一樣勤奮,如果他還打不過你扮宠,那才叫上帝瞎了眼西乖。就跟我們常說的:不怕富二代,就怕富二代比你還努力坛增。
水平不行就是水平不行获雕,DOTA老將B神徐志雷,有求勝心吧收捣,也努力打吧届案。可就是很難出成績罢艾,南洋杯打完之后楣颠,還認(rèn)認(rèn)真真坐在Wings后面,看別人是怎么打比賽的咐蚯。
英雄聯(lián)盟這游戲剛出來的時候童漩,我就在網(wǎng)吧玩了。那時候騰訊還正在全國各大網(wǎng)吧做地推春锋,各種玩游戲的福利特別多矫膨。我常去的網(wǎng)吧,還有玩夠多少小時就送上網(wǎng)費的期奔。
那時候侧馅,全世界都在同一起跑線,在有dota這個老前輩之后呐萌,拳頭公司頂著巨大壓力馁痴,開發(fā)出了這款同類型游戲。
但對所有的MOBA新手來說肺孤,他太友善了罗晕。上手簡單,技能明確渠旁,沒有復(fù)雜的敏捷力量智力計算攀例,就看誰裝備好,操作好顾腊,就能打贏一場比賽粤铭。
于是剛開始,就有許多人參與到這個游戲中杂靶,我的許多朋友梆惯,同學(xué)酱鸭,一起打魔獸的戰(zhàn)友,也都紛紛加入到這個行列垛吗。
厭倦了吃飯唱歌擼串的聚會后凹髓,我們后來只要說是聚會,言必稱“擼一把嗎怯屉?”
英雄聯(lián)盟接管了我們下班后絕大部分的休閑時間蔚舀,跟重要的是,他不同于dota锨络,對于女性玩家赌躺,也有相當(dāng)好的包容性。身邊許多人羡儿,拖家?guī)Э诘拇蛴螒蚶窕迹倳屛覀兤G羨不已。
到后來掠归,WE和IG俱樂部成立了英雄聯(lián)盟分部缅叠,不僅在國內(nèi)比賽中屢有斬獲,WE戰(zhàn)隊更是在國際大賽上虏冻,代表中國英雄聯(lián)盟電競?cè)Ψ袅唬醯霉鸸凇?/p>
而那一代英雄聯(lián)盟選手,也站上了同DOTA選手一樣的舞臺厨相。不僅推動了國內(nèi)更多玩家加入到英雄聯(lián)盟的圈子狼犯,也讓更多不擅長DOTA的選手,找到了一個電競夢想领铐。
從現(xiàn)在再回過頭去看,2015總決賽以前宋舷,華人隊伍都拿到過不錯的好成績绪撵。比如2012年的TPA,13—14年蟬聯(lián)亞軍的皇族祝蝠。
就電子競技本質(zhì)而言音诈,并沒有體育賽事中常見的“人種論”,似乎是只要努力绎狭,只要拼搏细溅,再稍稍加一點運氣,就一定能拿到好成績儡嘶。
實際上喇聊,DOTA從一開始也并沒有現(xiàn)在這般名氣,一款外國人開發(fā)的地圖蹦狂,靠著忠實擁躉做的漢化誓篱,許多中國玩家在別人已經(jīng)摸索套路的時候朋贬,才剛剛?cè)腴T。
而在國外戰(zhàn)隊和隊員制霸整個DOTA比賽的時候窜骄,國內(nèi)DOTA玩家锦募,也在不聲不響中,慢慢磨礪出了技戰(zhàn)術(shù)水平邻遏。
我們聽到最多的就是:如今大紅大紫月入百萬的游戲主播糠亩,當(dāng)年在街邊撿別人沒抽完的煙蒂,撿起來抽兩口解饞准验。
最常見的赎线,就是網(wǎng)吧里,一排排他們常年端坐的地方沟娱,除了睡覺氛驮,只要醒著,就不停的打不停的練济似。終于在2009年矫废,名為7L的DOTA戰(zhàn)隊,戰(zhàn)勝了由Vigoss和Pgg領(lǐng)銜的PS戰(zhàn)隊砰蠢。
這對中國DOTA界無疑是一劑強心針蓖扑,后來居上的Ehome戰(zhàn)隊,更是在引進Burning和KingJ之后台舱,完成了長達三年的DOTA界律杠,中國軍團的輝煌統(tǒng)治,也收獲了“十冠王”的稱號竞惋。
當(dāng)時的中國DOTA柜去,毫不諱言,即是如今LOL制霸世界的LCK拆宛。當(dāng)全世界的玩家都來研究中國DOTA的時候嗓奢,仍然沒有人能撼動中國DOTA的霸主地位。
但在剛過去的TI6中浑厚,除了登頂?shù)腤ings戰(zhàn)隊股耽,中國軍團幾乎用一種最恥辱的方式,全軍覆沒钳幅。
為什么會產(chǎn)生這樣的現(xiàn)象物蝙?就原因論起來非常復(fù)雜,簡而言之不過是資本與競技體育之間的一次博弈罷了敢艰。
競技體育如何運作诬乞,說起來異常復(fù)雜,類比我們所了解的歐洲足球五大聯(lián)賽來說,是經(jīng)歷過長時間的摸索和試錯而逐步建立的丽惭。
競技體育長期存在的合理性击奶,即是參與其中的選手、教練责掏、后勤柜砾、資本和消費者,都能從中獲得自己想要的一部分换衬。
而一個良性循環(huán)的職業(yè)賽事痰驱,就是在這些要素中產(chǎn)生了平衡。選手通過比賽奪冠拿高薪瞳浦,教練通過帶隊提升身價担映,資本通過戰(zhàn)隊運營進行營收,消費者也能從中獲得自己想要的榮譽感叫潦。
就國內(nèi)聯(lián)賽來說蝇完,由于電子競技選手,通過直播平臺進行營收矗蕊,使收入再也不是制約選手努力成長關(guān)鍵時短蜕,競技水平的直線下降幾乎是不可避免的。
譬如幾年前傻咖,黑球黑哨泛濫的中超朋魔,比如狀態(tài)直線下滑的男籃,在資本大量涌入套現(xiàn)的時候卿操,運動員們有了高額收入警检,比賽冠軍拿到的那點獎金,自然就沒了什么吸引力害淤。
偶爾有幾個扇雕,想要拿冠軍,想要拿榮譽的窥摄,資本大盤在后面操作洼裤,博彩莊家誰不想贏,成績就更出不來了溪王。歐洲杯、中超前車之鑒值骇,競技體育面臨資本侵蝕莹菱,的確很難抵抗。
這既是2011—2013賽季LCK競技水平下滑的重要原因吱瘩,也是現(xiàn)如今道伟,整個國內(nèi)電子競技水平落后的重要誘因。
從TI6一枝獨秀到S6的全軍覆沒,商人逐利蜜徽,這其中產(chǎn)生的惡果最后還是全體選手和寄予厚望的粉絲來吞祝懂。
另一方面來說,選手實力與戰(zhàn)術(shù)體系的僵化拘鞋,也是整體競技實力下滑的另一原因砚蓬。
在有了充足的資金與變現(xiàn)方式之后,選手和教練組對整個游戲理解開始僵化盆色。而嚴(yán)厲到苛刻的升級制度灰蛙,更是保證了老隊員的“鐵飯碗”——反正你們打不上來,打上來了還會被打下去隔躲。
混唄摩梧,贏有這么多,輸反正也是這么多宣旱。
眾所周知競技體育都是吃的青春飯仅父,一旦生理和腦力反應(yīng)下降,要么退入二線浑吟,要么轉(zhuǎn)型做教練笙纤。而電子競技尤其考驗選手的戰(zhàn)略思想和反應(yīng)度。
這次TI6就明顯說明了一個問題买置,不是年輕隊員不行粪糙,而是年輕隊員沒有老隊員的經(jīng)驗。經(jīng)歷了幾次大賽的洗禮后忿项,年輕隊員就能煥發(fā)出蓬勃的朝氣蓉冈,在多變的打法與深厚的技戰(zhàn)術(shù)實力基礎(chǔ)上,奪冠就是水到渠成的事情轩触。
反觀被賽制完美的保護起來的老將寞酿,根本沒有前進的動力。有了韓國大腿之后更甚——反正有關(guān)鍵先生脱柱,我只要少犯錯就行了——輸贏無所謂伐弹。
于是大家都是一套老戰(zhàn)術(shù),超級聯(lián)賽的玩超級聯(lián)賽的戰(zhàn)術(shù)榨为,二級聯(lián)賽玩二級聯(lián)賽的戰(zhàn)術(shù)惨好。就算一個人把桌子凳子做的再精美,他也只是做桌子凳子的随闺,猛然讓他去造個房子日川,必然是兩眼一抹瞎。
但競技體育矩乐,并不是某一個選手厲害龄句,就能把控整個比賽節(jié)奏回论。沒有其他隊員的配合,沒有團隊指揮與團隊執(zhí)行力分歇,除了能在偶爾幾個地方有閃光點傀蓉,對比賽而言,根本不影響勝負(fù)大局职抡。
總的來看葬燎,資本的巨量涌入、賽制的僵化和隊員實力的不足萨蚕,是本次LPL狼狽回家的三個重要原因。
而另一方面岳遥,年輕隊員實力不足裕寨,過渡依賴外援和被直播占去了大部分訓(xùn)練時間浩蓉,還有團隊磨合不夠,執(zhí)行力不足等諸多原因宾袜,都構(gòu)成了現(xiàn)今LPL無法成為世界強隊的組成部分捻艳。
國內(nèi)玩英雄聯(lián)盟的人太多了庆猫,多到連許多十一二歲的小朋友,都能把這個游戲說的頭頭是道月培,因此只要某個英雄能玩的特別好嘁字,就能吹噓自己是“世界第一”。
想想杉畜,LPL都出了多少所謂的“世界第一”纪蜒?僅僅只是在國內(nèi)打的不錯此叠,就覺得放眼世界無敵手了∶鹪可每每到了頂尖世界級大賽,現(xiàn)實總是不會顧及面子兔魂,打臉打的“啪啪”作響举娩。
QG俱樂部前教練樸云龍曾在接受采訪時說“與韓國隊伍相比,中國戰(zhàn)隊的練習(xí)量跟集中度實在是太低了铜涉,確實很多韓國選手的訓(xùn)練狀態(tài)不亞于差點想‘死在電腦前’了≤酱”
也許之前我們可以埋怨俱樂部的不公、可以埋怨某個選手水平太次页滚、可以埋怨沒有引進強力隊員铺呵、可以埋怨訓(xùn)練環(huán)境不好裹驰,甚至可以埋怨粉絲對選手造成的巨大壓力片挂。
但當(dāng)我們回過頭來再看一圈呢?比賽終究是要選手參加沪饺,終究還是只能靠選手自己的勤奮努力闷愤,一城一地的得勢,可以將責(zé)任推到別人身上讥脐,但死的如此恥辱,又能怨怪誰呢魏滚?
希望所有電子競技從業(yè)者,能真正想明白鼠次,自己在從事這份“工作”時芋齿,懷揣的夢想和未來。
中國電子競技加油觅捆!