(備注:括號(hào)內(nèi)為個(gè)人思考及感悟)
二碗誉、全情投入當(dāng)下—— 游戲化的參與機(jī)制
1.游戲把我們不得不做家務(wù)勞動(dòng)的現(xiàn)實(shí)變得更好了「妇В——游戲《家務(wù)戰(zhàn)爭(zhēng)》哮缺,讓做家務(wù)變得有意義,設(shè)置冒險(xiǎn)活動(dòng)甲喝,把苦差事變得更難尝苇,鼓勵(lì)自己參與挑戰(zhàn)(自愿參與)。
002.和所有優(yōu)秀游戲一樣埠胖,限制條件越是有趣糠溜,我們?cè)较矚g玩。
003.采用游戲的形式去做直撤,哪怕是打掃清潔這種最平凡的事情也能讓人體驗(yàn)到自豪感非竿,只要你讓它變得更具挑戰(zhàn)性,或是要求我們?cè)谧龅臅r(shí)候更具創(chuàng)新性谋竖。
004.游戲把所有的個(gè)體活動(dòng)跟更宏大的社會(huì)體驗(yàn)聯(lián)系到了一起:我不只是在做“我的”家務(wù)活兒红柱,我還在跟其他人一起玩、一起競(jìng)爭(zhēng)圈盔。
005.與游戲相比豹芯,現(xiàn)實(shí)難以投入。游戲激勵(lì)我們更積極主動(dòng)驱敲、熱情洋溢、自我激勵(lì)地參與到自己正在做的事情當(dāng)中宽闲。(把工作和生活中的事游戲化众眨,能讓自己更投入地去做事。)
006.另一個(gè)例子——“學(xué)習(xí)的遠(yuǎn)征”容诬,是為學(xué)校設(shè)置的游戲娩梨,秘密任務(wù)、最終級(jí)別览徒、專業(yè)技能交換狈定、受教代理、點(diǎn)數(shù)以及以升級(jí)取代成績(jī)习蓬,是一種與眾不同的學(xué)習(xí)環(huán)境纽什。
(升級(jí)、最終級(jí)別躲叼、專業(yè)技能交換的玩法或許可以運(yùn)用到行動(dòng)營(yíng)的玩法中去芦缰。
升級(jí)是非常直觀、有趣的枫慷,可以以點(diǎn)數(shù)作為升級(jí)標(biāo)準(zhǔn)让蕾,達(dá)到一定點(diǎn)數(shù)即可升級(jí)浪规。并且設(shè)置多個(gè)最終級(jí)別,如“演講大師”探孝、“創(chuàng)意大師”等劝枣,以激發(fā)學(xué)員把所學(xué)課程應(yīng)用于實(shí)踐。)
專業(yè)技能交換就像是宣傳你擅長(zhǎng)哪些游戲训柴、喜歡玩哪些游戲的社交網(wǎng)絡(luò)檔案编整,以及能幫玩家尋找新隊(duì)友的在線匹配系統(tǒng)。
(設(shè)計(jì)“專業(yè)技能交換”的個(gè)人資料登記頁(yè)面(或者在昵稱中寫(xiě)明)元镀,讓學(xué)員把自己的強(qiáng)項(xiàng)和興趣公開(kāi)绍填,鼓勵(lì)和促進(jìn)交流與合作。)
007.對(duì)抗疾病的游戲——《超好》栖疑。
完成5大任務(wù):
任務(wù)1:創(chuàng)建《超好》里的秘密身份讨永;
任務(wù)2:招募盟友,給每名盟友一個(gè)與其性格相關(guān)的特定任務(wù)遇革;
任務(wù)3:尋找壞人卿闹,列清單,知道自己在跟什么做抗?fàn)幝芸欤瑥氐讘?zhàn)勝它后把它劃掉锻霎;
任務(wù)4:找到你的“補(bǔ)充能量塊”,讓自己感覺(jué)到不舒服時(shí)揪漩,有能改變心情的事情可做旋恼;
任務(wù)5:創(chuàng)建“超級(jí)英雄待做事項(xiàng)”清單,清單上的每一件事奄容,都應(yīng)當(dāng)能讓自己感覺(jué)很好或是表現(xiàn)出自己的強(qiáng)項(xiàng)冰更。每天都爭(zhēng)取有所進(jìn)步,完成清單上列出的某件事昂勒,并劃掉它蜀细。
做這些事情并不需要得到治療,只是要求你做出努力戈盈,更充分地參與到自身痊愈的過(guò)程當(dāng)中奠衔。
三、實(shí)時(shí)反饋——游戲化的激勵(lì)機(jī)制
001.+1塘娶,在真實(shí)的生活里“升級(jí)”归斤。(如+1創(chuàng)造力、+1慷慨度血柳、+1速度官册、+1傾聽(tīng)力、+1毅力难捌,+1耐力等膝宁,可以作為升級(jí)游戲與規(guī)則的參考鸦难,是很好的內(nèi)在激勵(lì)機(jī)制)
002.充分利用當(dāng)下一刻,是一項(xiàng)重要的生活技能:它提醒你有能力在任何時(shí)候讓自己開(kāi)心员淫,從而幫助你累積起自我效能感合蔽。(及時(shí)反饋)
003.只要有不愉快、令人沮喪的強(qiáng)制體驗(yàn)介返,改善它的保險(xiǎn)做法就是設(shè)計(jì)一套只能在這個(gè)場(chǎng)所玩的優(yōu)秀游戲拴事。
004.這是游戲設(shè)計(jì)師未來(lái)最重要的工作:讓那些對(duì)我們來(lái)說(shuō)困難的事情,變得盡可能地更具內(nèi)在獎(jiǎng)勵(lì)性圣蝎。
005.試圖通過(guò)加點(diǎn)刃宵、升級(jí)和成就改善本來(lái)就喜歡的活動(dòng),帶有一定的風(fēng)險(xiǎn)性徘公。(會(huì)把“喜歡”變得不單純牲证,容易偏離我們做這件事的最初原因。)
006.顯然关面,游戲類反饋系統(tǒng)該用在什么地方坦袍、用在什么時(shí)候,我們一定要深思熟慮等太。
四捂齐、 和陌生人結(jié)盟,創(chuàng)造更強(qiáng)大的社群——游戲團(tuán)隊(duì)機(jī)制
001.游戲旨在喚起人們?cè)诔鞘猩罾锍R?jiàn)的孤獨(dú)和匿名感缩抡,為陌生人提供一個(gè)途徑奠宜,讓彼此之間產(chǎn)生意義,哪怕為時(shí)短暫缝其。
002.把一群陌生人變成社群挎塌,必須遵循兩個(gè)基本步驟:第一,培養(yǎng)陌生人之間的共同利益内边;第二,給他們機(jī)會(huì)和途徑圍繞這一利益開(kāi)展交流和互動(dòng)待锈。(比如行動(dòng)營(yíng)的核心是行動(dòng)漠其,讀書(shū)、寫(xiě)作竿音、學(xué)習(xí)和屎。)
003.(游戲設(shè)計(jì)者要明確團(tuán)隊(duì)想實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),由此設(shè)計(jì)出游戲有趣的規(guī)則和反饋春瞬,吸引更多人自愿參與到社群中柴信。比如行動(dòng)營(yíng)旨在干掉懶慫拖)
五、總結(jié)
001.我們不能再把游戲看做是逃避現(xiàn)實(shí)的消遣宽气。
002.有關(guān)游戲的4條永恒真理:
第一随常,優(yōu)秀的游戲可以發(fā)揮重要的作用潜沦,改善真實(shí)生活的品質(zhì);
第二绪氛,優(yōu)秀的游戲支持大規(guī)模的社會(huì)合作與公民參與唆鸡;
第三,優(yōu)秀的游戲幫助我們過(guò)上可持續(xù)的生活枣察,變成更具適應(yīng)性的物種争占;
第四,優(yōu)秀的游戲引導(dǎo)我們?yōu)槿祟惷媾R的最迫切挑戰(zhàn)創(chuàng)造新的解決方案序目。
003.游戲并不會(huì)讓我們從現(xiàn)實(shí)生活里分心臂痕,它們用積極的情緒、積極的活動(dòng)猿涨、積極的體驗(yàn)和積極的優(yōu)勢(shì)填補(bǔ)了現(xiàn)實(shí)生活握童。(游戲的意義)
004.(我們可以根據(jù)書(shū)中所學(xué)把游戲運(yùn)用到生活與工作中去,讓團(tuán)隊(duì)嘿辟、讓自己更積極舆瘪、投入地參與其中,獲得幸福感红伦、成就感英古,形成良性循環(huán)。)