炒股,怎能不看摩爾
騰訊去年?duì)I收1519.38億同比增48%唁情,凈利潤(rùn)414.47億同比增42%疑苔。特別是受到智能手機(jī)游戲等推動(dòng)影響,經(jīng)營(yíng)盈利同比增長(zhǎng)38%甸鸟,智能手游保持著中國(guó)領(lǐng)先的智能手機(jī)游戲發(fā)行商的地位。從營(yíng)收來(lái)看騰訊是全球最大的移動(dòng)游戲出版商兵迅。
在iOS系統(tǒng)上騰訊是全球游戲暢銷榜中排名第一的發(fā)行商抢韭。作為目前國(guó)內(nèi)最火的手游之一,《王者榮耀》正處于輿論的浪潮之顛恍箭。
今天騰訊開(kāi)始上線實(shí)行《王者榮耀》最嚴(yán)新規(guī)刻恭,在香港上市的騰訊控股盤(pán)中一度下跌近5%,收盤(pán)跌4.13%扯夭,市值縮水1099億港元鳍贾。
有分析稱,下跌或因人民網(wǎng)評(píng):《王者榮耀》交洗,是娛樂(lè)大眾還是“陷害人生”文章引起骑科。
這款游戲之所以備受關(guān)注,是因?yàn)樗鼊?chuàng)造了一系列紀(jì)錄构拳,學(xué)生咆爽、白領(lǐng)、老板置森,社會(huì)金字塔各個(gè)層級(jí)都不愿缺席這場(chǎng)全民娛樂(lè)盛宴斗埂,即便并不能為他們帶來(lái)一毛錢收入,層出不窮的新皮膚在敲打他們的錢包凫海。累計(jì)注冊(cè)用戶超2億呛凶,人數(shù)比A股股民還高,日活躍用戶超8000余萬(wàn)行贪,每7個(gè)中國(guó)人就有1人在玩漾稀;月流水達(dá)30億元、賣皮膚一天賺1.5億瓮顽、年終獎(jiǎng)發(fā)1億县好;一季度收入60億元,“打敗”94%的A股上市公司暖混;代練月入5萬(wàn)缕贡,游戲主播年薪2000萬(wàn),“王者榮耀之父”斥資9800萬(wàn)元香港買樓。
二級(jí)市場(chǎng)的研究員已開(kāi)始討論這款游戲今年會(huì)給騰訊貢獻(xiàn)100億利潤(rùn)還是120億利潤(rùn)了晾咪。
《王者榮耀》用戶日均使用時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了97.7分鐘收擦,幾乎占據(jù)手游行業(yè)游戲時(shí)間的8.5%-11.3%。若用Questmobile統(tǒng)計(jì)的巔峰DAU和用戶單日使用時(shí)長(zhǎng)來(lái)計(jì)算谍倦,玩家每天在《王者榮耀》這一款游戲上花的時(shí)間是《陰陽(yáng)師》的6.8倍塞赂,是《夢(mèng)幻西游》的11.9倍,這是一款中國(guó)手游歷史上從未出現(xiàn)的龐然大物昼蛀。
隨著《王者榮耀》的大紅大紫宴猾,負(fù)面新聞也頻頻爆出,遭受大量批評(píng)叼旋,被調(diào)侃為“王者農(nóng)藥”仇哆。
媒體報(bào)道稱,《王者榮耀》游戲玩家中夫植,17歲以下玩家數(shù)量超過(guò)3600萬(wàn)讹剔;一名小學(xué)生打賞《王者榮耀》的游戲主播累積達(dá)4萬(wàn)元,環(huán)衛(wèi)媽媽哭到心碎详民;尖子生因手機(jī)被沒(méi)收從4樓跳下延欠,蘇醒后第一件事是要求打王者。
“汝之蜜糖沈跨,彼之砒霜由捎。”游戲究竟是魔鬼還是天使谒出,不能讓研發(fā)者一人說(shuō)了算隅俘,監(jiān)管主體有必要讓游戲多一些“善意”。
從小霸王到街機(jī)到傳奇笤喳,CS为居,奇跡,泡泡堂杀狡,跑跑卡丁車蒙畴,勁舞團(tuán),街頭籃球呜象,魔獸爭(zhēng)霸膳凝,魔獸世界,到后來(lái)dnf恭陡,穿越火線蹬音,英雄聯(lián)盟,再到現(xiàn)在的王者榮耀……玩?zhèn)髌娴哪遣ㄈ艘呀?jīng)當(dāng)上爹媽了休玩。
讀書(shū)的時(shí)候拿個(gè)文曲星玩貪吃蛇能一直玩到文曲星沒(méi)電著淆,是我喜歡玩貪吃蛇么劫狠?我只是不想讀書(shū)罷了~哪怕你讓我去看狗打架也行啊永部!
炒股10幾年独泞,賠了不少錢,大罵股市是騙子苔埋,專家都是騙人的懦砂。所有的錯(cuò)都是別人的,唯獨(dú)自己沒(méi)有錯(cuò)组橄。永遠(yuǎn)都是別的東西在影響他荞膘,而不是自身沒(méi)有自控力。
但面對(duì)輿論批評(píng)晨炕,上周日(7月2日)騰訊發(fā)布公告稱衫画,將于7月4日以《王者榮耀》為試點(diǎn),推出健康游戲防沉迷系統(tǒng)“三板斧”:
首先上線限制12周歲以下玩家每天只玩一小時(shí)瓮栗,后續(xù)還將實(shí)現(xiàn)晚上9點(diǎn)后禁止登錄;綁定硬件設(shè)備一鍵禁玩瞄勾;強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系费奸。
人民網(wǎng)上述評(píng)論稱,人們看到了騰訊防范的誠(chéng)意进陡,但“三板斧”能否“解毒”還有待時(shí)間檢驗(yàn)愿阐。
今日騰訊還在官方微信公眾號(hào)刊文稱,王者作為一款游戲產(chǎn)品趾疚,在游戲設(shè)計(jì)本身是完全符合國(guó)家規(guī)定的缨历。“其實(shí)游戲和其他娛樂(lè)方式一樣,也能夠成為正常生活的一部分糙麦,而不是會(huì)被社會(huì)詬病的洪水猛獸辛孵,精神鴉片∩陌酰”
網(wǎng)友表示這項(xiàng)措施效果有限魄缚,“這只是一種強(qiáng)制的手段,它能夠阻止少部分人沉迷焚廊,但大多數(shù)人也有一些其他辦法去玩冶匹,這個(gè)不僅僅靠政策,還要靠自覺(jué)”咆瘟,“上有政策下有對(duì)策嚼隘,想當(dāng)年我初中的時(shí)候還拿別人身份證注冊(cè)了假防沉迷玩的lol呢”,“我弟早就預(yù)料到了……實(shí)名制直接拿我媽的身份證登記袒餐,然后綁定同學(xué)為自己小孩飞蛹,同學(xué)拿他哥的身份證”谤狡。
但是我們也不得不承認(rèn)一個(gè)事實(shí),那就是隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步桩皿,虛擬與現(xiàn)實(shí)必將走向融合豌汇。特斯拉創(chuàng)始人埃隆·馬斯克說(shuō),人類活在現(xiàn)實(shí)世界中的概率只有10億分之一泄隔。
在游戲的盡頭或許就是世界的盡頭拒贱。當(dāng)我們回望人類所創(chuàng)造的或簡(jiǎn)單、復(fù)雜佛嬉、高尚逻澳、卑劣的游戲時(shí),都會(huì)發(fā)現(xiàn)是人性在束縛我們暖呕,同時(shí)又將虛擬與現(xiàn)實(shí)生生的隔離開(kāi)斜做。
而當(dāng)VR、AR技術(shù)不斷成熟湾揽,人類終將完全喪失對(duì)虛擬與現(xiàn)實(shí)的判斷能力瓤逼,虛擬即現(xiàn)實(shí),現(xiàn)實(shí)即虛擬库物,而那個(gè)時(shí)代或許就是世界的盡頭霸旗。
當(dāng)人類真正擺脫物質(zhì)和現(xiàn)實(shí)道德束縛,在虛擬與現(xiàn)實(shí)交融的游戲世界里獲得真正的自由之后戚揭。在那個(gè)世界的盡頭诱告,我們又如何去定義道德、人性民晒?何為欲望精居,何為馬斯洛的最高需求:自我價(jià)值的實(shí)現(xiàn)需求?
其實(shí)潜必,騰訊公司在做2017年展望及策略時(shí)稱靴姿,擴(kuò)大我們主要智能手機(jī)游戲的受歡迎程度。現(xiàn)在看刮便,算是提前完成了空猜。