這是一篇超老的太監(jiān)文,大概兩年多以前寫的蔓腐。幾個(gè)月之后還有一個(gè)升級重寫的,列了提綱又寫了幾段后龄句,也太監(jiān)了回论。這篇雖然比較散,但至少段落完整分歇,而且還比較早地針對在線音樂市場做了一點(diǎn)討論傀蓉,先放出來。之后那篇我找時(shí)間重寫來替換本文职抡。
流媒體
音樂屬于流媒體(一維)葬燎,不像視覺媒體,排列結(jié)構(gòu)可以各種各樣缚甩。
依賴視覺的音樂作品萨蚕,比如MV,便屬于視頻影像的范疇了蹄胰。視頻也是流媒體岳遥。單純的圖文也屬于流媒體。
流式的好處在于交互極簡裕寨,一維意味著只有上與下浩蓉,前與后兩個(gè)方向。線性宾袜。
流的極限是可以被突破的捻艳,比如圖文配合專門的排版,能變?yōu)槎S的“視覺”媒體(字或圖的語義庆猫,排版結(jié)構(gòu)的語義)认轨。
還有沒有更高的內(nèi)容展現(xiàn)維度?有月培。引入了更高層次的交互入口嘁字,比如超鏈接(通過光標(biāo)事件)。交互綁定于更小的內(nèi)容單元杉畜,但第三個(gè)維度只能起增強(qiáng)作用而無法獨(dú)立存在纪蜒,比如一個(gè)句子上的超鏈接,脫離語境便失去了語義完整性此叠。視頻的彈幕纯续,實(shí)際也是一種對流媒體的增強(qiáng)(時(shí)間維)。
需要指出的是,本文中的維度與內(nèi)容所能表現(xiàn)的空間維度數(shù)完全不同的猬错。所謂的3D圖像窗看,如果不配合其他交互,仍然只是二維的倦炒、視覺的显沈。
低維內(nèi)容有其局限性。在線音樂的互聯(lián)網(wǎng)廣告模式:較難嵌入內(nèi)容(聽覺)本身析校,只能借助現(xiàn)有的視覺交互入口,但是音樂本身不依賴視覺铜涉,因此入口可以是完全非視覺的智玻。這樣只能嵌入音樂本身的流之中,二者勢必嚴(yán)重影響對內(nèi)容本身的消費(fèi)體驗(yàn)(現(xiàn)在的視頻網(wǎng)站就是這樣做的芙代,很惡心)吊奢。
流媒體的根本是人與其的交互,嚴(yán)格依賴一種順序纹烹∫彻觯“順序”到底是什么。其實(shí)就是時(shí)間維上各個(gè)交互行為點(diǎn)形成的連續(xù)的流給人的認(rèn)知铺呵。
Coding的面向?qū)ο笠部梢岳斫鉃橥黄屏嗣嫦蜻^程中代碼流式的表達(dá)局限裹驰。雖然在運(yùn)行時(shí)仍然是線性的,但建模過程完全不同片挂。
在線音樂的瓶頸
流媒體以及音樂本身的特點(diǎn)幻林,導(dǎo)致:曲庫不全、廣告變現(xiàn)難(最基本的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式:免費(fèi)內(nèi)容+廣告)等問題音念。
一支音樂往往較短沪饺,但音樂的消費(fèi)不依賴視覺,對人的IO獨(dú)占性弱(人話:你可以在聽音樂時(shí)干許多其他的事)闷愤。但也正因?yàn)檫@樣整葡,音樂消費(fèi)的連續(xù)時(shí)長可能遠(yuǎn)高于其他內(nèi)容。在線音樂更是打破了實(shí)體CD以專輯為單位的音樂消費(fèi)單位讥脐,使音樂消費(fèi)的連續(xù)時(shí)長變得更高遭居。
反過來考慮,用戶對于音樂的消費(fèi)連續(xù)性的要求也變得更高旬渠。在市場正版化的前提下魏滚,只要存在多家在線音樂商,且音樂版權(quán)存在平臺壟斷坟漱,那么就無法解決曲庫不全這個(gè)痛點(diǎn)鼠次。音樂的消費(fèi)不比影像、圖書、游戲腥寇,用戶為了聽不同音樂在各平臺間來回切換是不大可能的事成翩。當(dāng)然這已經(jīng)比一張張實(shí)體CD換來換去好多了。
要解決曲庫不全的問題赦役,從音樂的流媒體固有屬性下手是幾乎不可能的麻敌,聽覺上的內(nèi)容是無法排版從而形成二維的。在線平臺要想較獨(dú)立地運(yùn)作掂摔,還需靠付費(fèi)术羔,但這是一個(gè)版權(quán)和資源的問題,不大可能獨(dú)立得下去乙漓。要說真有级历,那就是:平臺之上的平臺,連通所有版權(quán)方叭披,但這太理想化了寥殖,壟斷性資源怎可輕易給你。
相當(dāng)于在線音樂被納入一個(gè)大的生態(tài)體系之中涩蜘,單純以內(nèi)容拉到用戶嚼贡,再通過其他方式變現(xiàn),但是這樣的廣告效果肯定是弱的(即使是蝦米與淘寶的強(qiáng)勢打通)同诫,目前沒有想到比現(xiàn)有依托視覺更好的廣告嵌入方式粤策。
無法獨(dú)立運(yùn)作的結(jié)果是,出不了最極致的在線音樂服務(wù)產(chǎn)品误窖,畢竟人家做這個(gè)的根本目的是將音樂愛好者轉(zhuǎn)化為后續(xù)的消費(fèi)者掐场。