解決問(wèn)題會(huì)帶來(lái)愉悅感瓦盛,所以人還是有好奇心去解決一些問(wèn)題的洗显。這里所謂的“解決問(wèn)題”是指:“任何成功的認(rèn)知活動(dòng)。它可以是理解一段艱澀的散文原环、規(guī)劃一個(gè)花園挠唆、評(píng)估一個(gè)投資機(jī)會(huì)等≈雎穑”
我們多少都聽(tīng)說(shuō)過(guò)多巴胺(一種大腦內(nèi)的分泌物玄组,傳遞興奮及開(kāi)心的信息),從目前的研究來(lái)看谒麦,學(xué)習(xí)系統(tǒng)應(yīng)該和大腦的多巴胺獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)有某種聯(lián)系俄讹,但沒(méi)有特別明確的研究結(jié)論。
但是绕德,解決問(wèn)題和愉悅感的關(guān)系患膛,還是有一些特點(diǎn)的,比如:1迁匠,愉悅感源于解決問(wèn)題的過(guò)程剩瓶;2,解決問(wèn)題如果毫無(wú)進(jìn)展不會(huì)愉悅城丧,甚至很沮喪延曙;3,只是知道答案也不會(huì)有很大的愉悅感亡哄;4枝缔,問(wèn)題的困難程度對(duì)于能否保持你的好奇心非常重要,太難或者太簡(jiǎn)單都不會(huì)讓人愉悅蚊惯。
懂得以上四個(gè)特點(diǎn)愿卸,我們就能夠理解“舒適區(qū)”理論了,我們的無(wú)聊感和疲憊感來(lái)自無(wú)趣的重復(fù)截型,離開(kāi)舒適區(qū)趴荸,接受一點(diǎn)點(diǎn)的挑戰(zhàn),才能進(jìn)步宦焦。學(xué)習(xí)也是如此啊发钝,如果一個(gè)人的基礎(chǔ)水平是Q,那么波闹,適合的難度就是Q+△q酝豪,其中△q是每次的難度變化,只有難度恰當(dāng)精堕,才會(huì)讓人喜歡孵淘。這里的“恰當(dāng)?shù)碾y度”要因人而異了。
只有難度適當(dāng)了歹篓,我們才能不斷跳出舒適區(qū)瘫证,愉悅的學(xué)習(xí)進(jìn)步揉阎。從這個(gè)角度來(lái)看,大課堂這種模式的學(xué)習(xí)效果就值得商榷了痛悯,學(xué)生基礎(chǔ)不一致余黎,老師講授沒(méi)有針對(duì)性重窟,很難會(huì)有普遍的學(xué)習(xí)愉悅感產(chǎn)生载萌。
當(dāng)然,好奇心只是學(xué)習(xí)開(kāi)始的天然動(dòng)力巡扇,處在復(fù)雜的現(xiàn)代社會(huì)扭仁,了解關(guān)于大腦學(xué)習(xí)的一些基本理論,有助于我們提高自身效率厅翔,也可以幫助我們破解一些所謂七天速成的迷信乖坠。
推薦1:最簡(jiǎn)單的大腦模型—關(guān)于學(xué)習(xí)01
推薦2:“思考”的發(fā)生和特點(diǎn)——關(guān)于學(xué)習(xí)02
上文:普通人就是正常人