近日宝踪,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委蔼紧、伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2016中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(摘要版)俭嘁。移動(dòng)電競(jìng)是去年電競(jìng)產(chǎn)業(yè)里的一大亮點(diǎn)。在客戶端電競(jìng)游戲保持穩(wěn)定的同時(shí)肴颊,2016年移動(dòng)電競(jìng)銷售收入達(dá)到171.4億元氓栈,增幅187.1%,超過(guò)2016年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入增長(zhǎng)率8倍婿着,電競(jìng)市場(chǎng)份額占比達(dá)到了30%颤绕,成為移動(dòng)游戲市場(chǎng)最具增長(zhǎng)潛力的細(xì)分方向之一。
移動(dòng)電競(jìng)早在2014—2015年之間就被一些廠商不斷提及祟身,不過(guò)那時(shí)候“移動(dòng)電競(jìng)”這一概往往被當(dāng)做炒作和不切實(shí)際的構(gòu)想奥务。直到2016年,《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》袜硫、《王者榮耀》等移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)品的火爆氯葬,“移動(dòng)電競(jìng)”的概念才真正被人認(rèn)可。
近年來(lái)婉陷,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展不易帚称,面臨著門票難賣錢、轉(zhuǎn)播授權(quán)不賺錢秽澳、賽事成本高闯睹、用戶專戶難等問(wèn)題。而在這種情況下担神,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)下移動(dòng)電競(jìng)這一細(xì)分市場(chǎng)卻呈現(xiàn)出高速增長(zhǎng)的趨勢(shì)楼吃,這或許也意味著,在不久的將來(lái)妄讯,移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)品收入超五百億孩锡,用戶規(guī)模成第一,帶動(dòng)直播等相關(guān)產(chǎn)業(yè)迅猛增長(zhǎng)亥贸,創(chuàng)造產(chǎn)業(yè)鏈上新的商機(jī)躬窜,都有很高概率成為現(xiàn)實(shí)。
移動(dòng)電競(jìng)未來(lái)巨大的發(fā)展?jié)摿恢茫侔ぁW(xué)校、企業(yè)朴摊、眾多從業(yè)者的紛紛加入默垄。而天之游便是踏入移動(dòng)電競(jìng)行業(yè)的眾多企業(yè)之一。
天之游認(rèn)為“電子競(jìng)技”已成為當(dāng)下一種新興的文化現(xiàn)象仍劈,它因游戲而產(chǎn)生厕倍,因競(jìng)技而升華」炎常現(xiàn)在贩疙,電競(jìng)毋庸置疑已經(jīng)開(kāi)始發(fā)展成為一個(gè)前途無(wú)量的產(chǎn)業(yè)讹弯,無(wú)論是從政府、學(xué)校这溅,還是企業(yè)目前都在積極支持電子競(jìng)技的發(fā)展组民,學(xué)校在人才培養(yǎng)上也有相應(yīng)的傾斜,這體現(xiàn)了現(xiàn)在整個(gè)社會(huì)包括學(xué)校的教育跟產(chǎn)業(yè)掛鉤的一種良好的勢(shì)頭悲靴。
歷時(shí)10年的發(fā)展臭胜,天之游經(jīng)歷了端游—手游—電競(jìng)的過(guò)渡,擁有百余名專業(yè)游戲開(kāi)發(fā)人員癞尚,并且半數(shù)人員擁有超過(guò)5年以上游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)耸三。目前,天之游以“電子競(jìng)技”為核心打造自己協(xié)調(diào)促進(jìn)型業(yè)務(wù)體系浇揩。在游戲自研發(fā)發(fā)面仪壮,天之游秉承“電競(jìng)化、精品化胳徽、前沿化”的游戲開(kāi)發(fā)理念积锅,通過(guò)自研發(fā)的移動(dòng)電競(jìng)游戲?qū)崿F(xiàn)與電競(jìng)平臺(tái)之間產(chǎn)品和流量的互補(bǔ),拓展养盗、發(fā)掘全球優(yōu)質(zhì)發(fā)行渠道缚陷,形成一套完整的移動(dòng)電競(jìng)體系。
未來(lái)往核,天之游還致力于打造全國(guó)乃至全球頂尖的電競(jìng)社交平臺(tái)“Little Boy”箫爷,通過(guò)這一平臺(tái)發(fā)現(xiàn)好游戲、發(fā)行好游戲聂儒、發(fā)展好游戲蝶缀;為玩家提供開(kāi)黑、約戰(zhàn)薄货、找?guī)熗轿潭肌⒕€下電競(jìng)聚會(huì)以及賽事舉辦的便利,滿足社交和競(jìng)技的即使通訊谅猾,最終達(dá)到滿足用戶各種形式的自我價(jià)值展示柄慰。而這一平臺(tái)的打造,也將大大提高天之游整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈縱深的規(guī)劃税娜。
187.1%的增長(zhǎng)率比近期眾多游戲股票集體上漲更引人注目坐搔。在整體產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)放緩,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈敬矩,格局逐漸固化的背景下概行,一個(gè)增速領(lǐng)先整體8倍的新興細(xì)分市場(chǎng),也意味著帶來(lái)新的增量弧岳,更高的投資回報(bào)率凳忙,抓住未來(lái)用戶需求變化业踏,成就一批企業(yè)!