詳細(xì)整理:UITableView優(yōu)化技巧

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最近在微博上看到一個很好的開源項目VVeboTableViewDemo队伟,是關(guān)于如何優(yōu)化UITableView的摆昧。加上正好最近也在優(yōu)化項目中的類似朋友圈功能這塊,思考了很多關(guān)于UITableView的優(yōu)化技巧写妥,相信這塊是難點(diǎn)也是痛點(diǎn)捌蚊,所以決定詳細(xì)的整理下我對優(yōu)化UITableView的理解。

UITableView作為iOS開發(fā)中最重要的控件之一园担,其中的實(shí)現(xiàn)原理很是考究届谈。Apple在這塊的優(yōu)化水平直接決定了iOS的體驗(yàn)?zāi)芩Π沧繋讞l街,哈哈弯汰,扯淡扯多了艰山。。咏闪。好了曙搬,廢話不多說,直接進(jìn)入主題鸽嫂。首先來談?wù)勎覍ITableView的認(rèn)識:

UITableView的簡單認(rèn)識

UITableView最核心的思想就是UITableViewCell的重用機(jī)制织鲸。簡單的理解就是:UITableView只會創(chuàng)建一屏幕(或一屏幕多一點(diǎn))的UITableViewCell,其他都是從中取出來重用的溪胶。每當(dāng)Cell滑出屏幕時搂擦,就會放入到一個集合(或數(shù)組)中(這里就相當(dāng)于一個重用池),當(dāng)要顯示某一位置的Cell時哗脖,會先去集合(或數(shù)組)中取瀑踢,如果有,就直接拿來顯示才避;如果沒有橱夭,才會創(chuàng)建。這樣做的好處可想而知桑逝,極大的減少了內(nèi)存的開銷棘劣。

知道UITableViewCell的重用原理后,我們來看看UITableView的回調(diào)方法楞遏。UITableView最主要的兩個回調(diào)方法是tableView:cellForRowAtIndexPath:和tableView:heightForRowAtIndexPath:茬暇。理想上我們是會認(rèn)為UITableView會先調(diào)用前者首昔,再調(diào)用后者,因?yàn)檫@和我們創(chuàng)建控件的思路是一樣的糙俗,先創(chuàng)建它勒奇,再設(shè)置它的布局。但實(shí)際上卻并非如此巧骚,我們都知道赊颠,UITableView是繼承自UIScrollView的,需要先確定它的contentSize及每個Cell的位置劈彪,然后才會把重用的Cell放置到對應(yīng)的位置竣蹦。所以事實(shí)上,UITableView的回調(diào)順序是先多次調(diào)用tableView:heightForRowAtIndexPath:以確定contentSize及Cell的位置沧奴,然后才會調(diào)用tableView:cellForRowAtIndexPath:草添,從而來顯示在當(dāng)前屏幕的Cell。

舉個例子來說:如果現(xiàn)在要顯示100個Cell扼仲,當(dāng)前屏幕顯示5個。那么刷新(reload)UITableView時抄淑,UITableView會先調(diào)用100次tableView:heightForRowAtIndexPath:方法屠凶,然后調(diào)用5次tableView:cellForRowAtIndexPath:方法;滾動屏幕時肆资,每當(dāng)Cell滾入屏幕矗愧,都會調(diào)用一次tableView:heightForRowAtIndexPath:、tableView:cellForRowAtIndexPath:方法郑原。

看到這里唉韭,想必大伙也都能隱約察覺到,UITableView優(yōu)化的首要任務(wù)是要優(yōu)化上面兩個回調(diào)方法犯犁。事實(shí)也確實(shí)如此属愤,下面按照我探討進(jìn)階的過程,來研究如何優(yōu)化:

優(yōu)化探索酸役,項目拿到手時代碼是這樣:

  • (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    ContacterTableCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"ContacterTableCell"];
    if (!cell) {
    cell = (ContacterTableCell *)[[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"ContacterTableCell" owner:self options:nil] lastObject];
    }
    NSDictionary *dict = self.dataList[indexPath.row];
    [cell setContentInfo:dict];
    return cell;
    }
  • (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    UITableViewCell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
    return cell.frame.size.height;
    }
    看到這段代碼住诸,對于剛畢業(yè)的我來說,覺得還是蠻巧妙的涣澡,但巧歸巧贱呐,當(dāng)Cell非常復(fù)雜的時候,直接卡出翔了入桂。奄薇。。特別是在我的Touch4上抗愁,這我能忍馁蒂?呵晚!好吧,依據(jù)上面UITableView原理的分析远搪,我們先來分析它為什么卡劣纲?

這樣寫,在Cell賦值內(nèi)容的時候谁鳍,會根據(jù)內(nèi)容設(shè)置布局癞季,當(dāng)然也就可以知道Cell的高度,想想如果1000行倘潜,那就會調(diào)用1000+頁面Cell個數(shù)次tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath方法绷柒,而我們對Cell的處理操作,都是在這個方法里的涮因!什么賦值废睦、布局等等。開銷自然很大养泡,這種方案Pass嗜湃。。澜掩。改進(jìn)代碼购披。

改進(jìn)代碼后:

  • (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    NSDictionary *dict = self.dataList[indexPath.row];
    return [ContacterTableCell cellHeightOfInfo:dict];
    }
    思路是把賦值和計算布局分離。這樣讓tableView:cellForRowAtIndexPath:方法只負(fù)責(zé)賦值肩榕,tableView:heightForRowAtIndexPath:方法只負(fù)責(zé)計算高度刚陡。注意:兩個方法盡可能的各司其職,不要重疊代碼株汉!兩者都需要盡可能的簡單易算筐乳。Run一下,會發(fā)現(xiàn)UITableView滾動流暢了很多乔妈。蝙云。。

基于上面的實(shí)現(xiàn)思路路召,我們可以在獲得數(shù)據(jù)后贮懈,直接先根據(jù)數(shù)據(jù)源計算出對應(yīng)的布局,并緩存到數(shù)據(jù)源中优训,這樣在tableView:heightForRowAtIndexPath:方法中就直接返回高度朵你,而不需要每次都計算了。

  • (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    NSDictionary *dict = self.dataList[indexPath.row];
    CGRect rect = [dict[@"frame"] CGRectValue];
    return rect.frame.height;
    }
    其實(shí)上面的改進(jìn)方法并不是最佳方案揣非,但基本能滿足簡單的界面抡医!記得開頭我的任務(wù)嗎?像朋友圈那樣的圖文混排,這種方案還是扛不住的忌傻!我們需要進(jìn)入更深層次的探究:自定義Cell的繪制大脉。

我們在Cell上添加系統(tǒng)控件的時候,實(shí)質(zhì)上系統(tǒng)都需要調(diào)用底層的接口進(jìn)行繪制水孩,當(dāng)我們大量添加控件時镰矿,對資源的開銷也會很大,所以我們可以索性直接繪制俘种,提高效率秤标。是不是說的很抽象?廢話不多說宙刘,直接上代碼:

首先需要給自定義的Cell添加draw方法苍姜,(當(dāng)然也可以重寫drawRect)然后在方法體中實(shí)現(xiàn):

//異步繪制
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
CGRect rect = [_data[@"frame"] CGRectValue];
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size, YES, 0);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//整個內(nèi)容的背景
[[UIColor colorWithRed:250/255.0 green:250/255.0 blue:250/255.0 alpha:1] set];
CGContextFillRect(context, rect);
//轉(zhuǎn)發(fā)內(nèi)容的背景
if ([_data valueForKey:@"subData"]) {
[[UIColor colorWithRed:243/255.0 green:243/255.0 blue:243/255.0 alpha:1] set];
CGRect subFrame = [_data[@"subData"][@"frame"] CGRectValue];
CGContextFillRect(context, subFrame);
[[UIColor colorWithRed:200/255.0 green:200/255.0 blue:200/255.0 alpha:1] set];
CGContextFillRect(context, CGRectMake(0, subFrame.origin.y, rect.size.width, .5));
}

    {
//名字
        float leftX = SIZE_GAP_LEFT+SIZE_AVATAR+SIZE_GAP_BIG;
        float x = leftX;
        float y = (SIZE_AVATAR-(SIZE_FONT_NAME+SIZE_FONT_SUBTITLE+6))/2-2+SIZE_GAP_TOP+SIZE_GAP_SMALL-5;
        [_data[@"name"] drawInContext:context withPosition:CGPointMake(x, y) andFont:FontWithSize(SIZE_FONT_NAME)
                         andTextColor:[UIColor colorWithRed:106/255.0 green:140/255.0 blue:181/255.0 alpha:1]
                            andHeight:rect.size.height];
//時間+設(shè)備
        y += SIZE_FONT_NAME+5;
        float fromX = leftX;
        float size = [UIScreen screenWidth]-leftX;
        NSString *from = [NSString stringWithFormat:@"%@  %@", _data[@"time"], _data[@"from"]];
        [from drawInContext:context withPosition:CGPointMake(fromX, y) andFont:FontWithSize(SIZE_FONT_SUBTITLE)
               andTextColor:[UIColor colorWithRed:178/255.0 green:178/255.0 blue:178/255.0 alpha:1]
                  andHeight:rect.size.height andWidth:size];
    }

//將繪制的內(nèi)容以圖片的形式返回,并調(diào)主線程顯示
UIImage *temp = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
if (flag==drawColorFlag) {
postBGView.frame = rect;
postBGView.image = nil;
postBGView.image = temp;
}
}
//內(nèi)容如果是圖文混排悬包,就添加View衙猪,用CoreText繪制
[self drawText];
}}
上述代碼只貼出來部分功能,但大體的思路都是一樣的布近,各個信息都是根據(jù)之前算好的布局進(jìn)行繪制的垫释。這里是需要異步繪制,但如果在重寫drawRect方法就不需要用GCD異步線程了撑瞧,因?yàn)閐rawRect本來就是異步繪制的棵譬。對于圖文混排的繪制,可以移步Google季蚂,研究下CoreText,這塊內(nèi)容太多了琅束,不便展開扭屁。

好了,至此涩禀,我們又讓UITableView的效率提高了一個等級料滥!但我們的步伐還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,下面我們還可以從UIScrollView的角度出發(fā)艾船,再次找到突破口葵腹。

滑動UITableView時,按需加載對應(yīng)的內(nèi)容

直接上代碼:

//按需加載 - 如果目標(biāo)行與當(dāng)前行相差超過指定行數(shù)屿岂,只在目標(biāo)滾動范圍的前后指定3行加載践宴。

  • (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset{
    NSIndexPath *ip = [self indexPathForRowAtPoint:CGPointMake(0, targetContentOffset->y)];
    NSIndexPath *cip = [[self indexPathsForVisibleRows] firstObject];
    NSInteger skipCount = 8;
    if (labs(cip.row-ip.row)>skipCount) {
    NSArray *temp = [self indexPathsForRowsInRect:CGRectMake(0, targetContentOffset->y, self.width, self.height)];
    NSMutableArray *arr = [NSMutableArray arrayWithArray:temp];
    if (velocity.y<0) {
    NSIndexPath *indexPath = [temp lastObject];
    if (indexPath.row+33) {
    [arr addObject:[NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row-3 inSection:0]];
    [arr addObject:[NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row-2 inSection:0]];
    [arr addObject:[NSIndexPath indexPathForRow:indexPath.row-1 inSection:0]];
    }
    }
    [needLoadArr addObjectsFromArray:arr];
    }
    }
    記得在tableView:cellForRowAtIndexPath:方法中加入判斷:

if (needLoadArr.count>0&&[needLoadArr indexOfObject:indexPath]==NSNotFound) {
[cell clear];
return;
}
滾動很快時,只加載目標(biāo)范圍內(nèi)的Cell爷怀,這樣按需加載阻肩,極大的提高流暢度。

寫了這么多运授,也差不多該來個總結(jié)了烤惊!UITableView的優(yōu)化主要從三個方面入手:

提前計算并緩存好高度(布局)乔煞,因?yàn)閔eightForRowAtIndexPath:是調(diào)用最頻繁的方法;
異步繪制柒室,遇到復(fù)雜界面渡贾,遇到性能瓶頸時,可能就是突破口雄右;
滑動時按需加載空骚,這個在大量圖片展示,網(wǎng)絡(luò)加載的時候很管用2桓(SDWebImage已經(jīng)實(shí)現(xiàn)異步加載府怯,配合這條性能杠杠的)。
除了上面最主要的三個方面外防楷,還有很多幾乎大伙都很熟知的優(yōu)化點(diǎn):

正確使用reuseIdentifier來重用Cells
盡量使所有的view opaque牺丙,包括Cell自身
盡量少用或不用透明圖層
如果Cell內(nèi)現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容來自web,使用異步加載复局,緩存請求結(jié)果
減少subviews的數(shù)量
在heightForRowAtIndexPath:中盡量不使用cellForRowAtIndexPath:冲簿,如果你需要用到它,只用一次然后緩存結(jié)果
盡量少用addView給Cell動態(tài)添加View亿昏,可以初始化時就添加峦剔,然后通過hide來控制是否顯示
尾巴

肯定很多人會非常好奇,為什么我都是手動用代碼創(chuàng)建Cell的角钩?現(xiàn)在主流不都是Xib吝沫、Storyboard什么的嘛?我的回答是:要想提高效率递礼,還是手動寫有用惨险!拋開Xib、Storyboard需要系統(tǒng)自動轉(zhuǎn)碼脊髓,給系統(tǒng)多加了一層負(fù)擔(dān)不談辫愉,自定義Cell的繪制更是無從下手,所以将硝,在我看來恭朗,復(fù)雜的需要高效的界面,還是手動寫代碼吧R捞邸L等!

最后如果你們的項目都是用的Xib律罢、Storyboard诽嘉,并需要優(yōu)化UITableView的話,sunnyxx大神提出了好的方案:http://blog.sunnyxx.com/2015/05/17/ce

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