今天老大跟我們談了一下關(guān)于成長(zhǎng)倦微,以過(guò)來(lái)人的身份妻味,語(yǔ)重心長(zhǎng)。確實(shí)欣福,人活著弧可,不就期盼著越來(lái)越好么。某人說(shuō)看到學(xué)姐給自己的畫上面的評(píng)語(yǔ)和批改劣欢,覺(jué)得自己還差得遠(yuǎn),還不夠牛逼裁良。作為女人的我凿将,第一反應(yīng)當(dāng)然是“學(xué)姐?屬性:女价脾。蹭牧抵,吃醋了!”哈哈侨把,開(kāi)玩笑啦犀变,學(xué)姐真是好學(xué)姐,批改特別細(xì)膩認(rèn)真秋柄,我這個(gè)外行人看了都收益良多获枝,不過(guò),作為女票的我骇笔,當(dāng)然要盡到激勵(lì)和鼓舞的作用啦省店,同時(shí)嚣崭,這也是我自己的價(jià)值觀吧——我只要知道今天的我比昨天的我更好,我就很開(kāi)心了懦傍。
我們都好好努力吧雹舀,不管努力的結(jié)果將會(huì)如何,至少不要遺憾和后悔粗俱。
今天繼續(xù)鉆研python和刀塔傳奇说榆,早上倒騰了半天的python,下午因?yàn)橐恍┕ぷ魃系氖虑榇缛希端髌娌](méi)有多少時(shí)間進(jìn)行研究签财,倒是工作上的事情有一些想法。另外废麻,估計(jì)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)荠卷,周日都不敢睡大半天了,嗚……默哀一下烛愧。
python:經(jīng)過(guò)一番折騰油宜,我終于統(tǒng)一了辦公室電腦與自己筆電上面的python編輯和運(yùn)行環(huán)境。編輯軟件統(tǒng)一用notepad++怜姿,編譯統(tǒng)一用cmd慎冤,干凈利落,這樣才不會(huì)兩邊亂糟糟的沧卢。這兩天主要學(xué)的是讀取蚁堤、讀寫、拷貝文件但狭,基本上都是使用import披诗、raw_input、open這些語(yǔ)句來(lái)實(shí)現(xiàn)立磁,難度漸漸大了呈队,有些代碼要看上兩三遍才能理解,而且很難記得住唱歧,大概是因?yàn)榫毩?xí)度還不夠吧宪摧,寫的代碼不夠多,應(yīng)用少當(dāng)然容易忘颅崩,要更加勤奮點(diǎn)几于!
刀塔傳奇:果然今天使用裝備合成引導(dǎo),打裝備速率大大上升沿后。另外還有一個(gè)發(fā)現(xiàn):英雄技能等級(jí)<英雄等級(jí)<戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)沿彭,那這樣是不是通過(guò)把握戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)的數(shù)值就可以控制英雄的屬性數(shù)值,從而控制玩家的游戲節(jié)奏尖滚?
還有一點(diǎn)膝蜈,刀塔傳奇聯(lián)想到大企鵝家的雷霆戰(zhàn)機(jī)锅移,發(fā)現(xiàn)采用打關(guān)卡掉裝備合成材料可以使玩家多次重玩關(guān)卡,這不得不說(shuō)是延長(zhǎng)游戲壽命的一個(gè)好方法饱搏,不過(guò)如果掉率過(guò)低真是坑爹非剃,玩家失望憤怒之下很容易A,所以把握好概率真的十分重要推沸。刀塔傳奇的材料掉率目前來(lái)說(shuō)還不算很坑备绽,而雷霆戰(zhàn)機(jī)雖然概率極小,但采取了另一種方式——特殊BOSS副本鬓催,有目的性地掉落裝備肺素,也算是對(duì)無(wú)盡模式中超坑爹掉率的一種補(bǔ)償吧,這種方式也值得研究宇驾。
今天下午倍靡,去程序那邊看一下項(xiàng)目的進(jìn)度和效果,總的來(lái)說(shuō)還行课舍,不過(guò)部分特效實(shí)在十分違和塌西,其中一個(gè)道具因?yàn)楫?dāng)時(shí)我沒(méi)有堅(jiān)持自己的意見(jiàn)而導(dǎo)致如今變得非常難搭配合適的特效,這實(shí)在讓我非丑菸玻苦惱與后悔捡需。以后一定要注意,人是有惰性的筹淫,不管原畫多么固執(zhí)多么不情愿站辉,如果我真的覺(jué)得不妥那就必須堅(jiān)決地提出來(lái),不能因?yàn)閷?duì)方的資歷而怯弱损姜!