原文 http://efe.baidu.com/blog/mobile-fixed-layout/
移動端業(yè)務(wù)開發(fā),iOS 下經(jīng)常會有 fixed 元素和輸入框(input 元素)同時(shí)存在的情況陋率。 但是 fixed 元素在有軟鍵盤喚起的情況下沛简,會出現(xiàn)許多莫名其妙的問題。 這篇文章里就提供一個簡單的有輸入框情況下的 fixed 布局方案贪壳。
iOS下的 Fixed + Input BUG現(xiàn)象
讓我們先舉個栗子饱亿,最直觀的說明一下這個 BUG 的現(xiàn)象。 常規(guī)的 fixed 布局闰靴,可能使用如下布局(以下僅示意代碼):
<body class="layout-fixed">
<!-- fixed定位的頭部 -->
<header>
</header>
<!-- 可以滾動的區(qū)域 -->
<main>
<!-- 內(nèi)容在這里... -->
</main>
<!-- fixed定位的底部 -->
<footer>
<input type="text" placeholder="Footer..."/>
<button class="submit">提交</button>
</footer>
</body>
對應(yīng)的樣式如下:
header, footer, main {
display: block;
}
header {
position: fixed;
height: 50px;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
}
footer {
position: fixed;
height: 34px;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
}
main {
margin-top: 50px;
margin-bottom: 34px;
height: 2000px
}
然后看起來就是下面這個樣子彪笼。拖動頁面時(shí) header 和 footer 已經(jīng)定位在了對應(yīng)的位置,目測沒問題了蚂且。
fixed定位
但接下來問題就來了配猫!如果底部輸入框軟鍵盤被喚起以后,再次滑動頁面杏死,就會看到如下圖所示:
我們看到 fixed 定位好的元素跟隨頁面滾動了起來… fixed 屬性失效了章姓!
這是為什么呢?簡單解釋下: > 軟鍵盤喚起后识埋,頁面的 fixed 元素將失效(即無法浮動凡伊,也可以理解為變成了 absolute 定位),所以當(dāng)頁面超過一屏且滾動時(shí)窒舟,失效的 fixed 元素就會跟隨滾動了系忙。
這便是 iOS 上 fixed 元素和輸入框的 bug 。其中不僅限于 type=text 的輸入框惠豺,凡是軟鍵盤(比如時(shí)間日期選擇银还、select 選擇等等)被喚起风宁,都會遇到同樣地問題。
雖然 isScroll.js 可以很好的解決 fixed 定位滾動的問題蛹疯,但是不在萬不得已的情況下戒财,我們盡量嘗試一下不依賴第三方庫的布局方案,以簡化實(shí)現(xiàn)方式捺弦。這里拋磚引玉作為參考饮寞。
解決思路:
既然在 iOS 下由于軟鍵盤喚出后,頁面 fixed 元素會失效列吼,導(dǎo)致跟隨頁面一起滾動幽崩,那么假如——頁面不會過長出現(xiàn)滾動,那么即便 fixed 元素失效寞钥,也無法跟隨頁面滾動慌申,也就不會出現(xiàn)上面的問題了。
那么按照這個思路理郑,如果使 fixed 元素的父級不出現(xiàn)滾動蹄溉,而將原 body 滾動的區(qū)域域移到 main 內(nèi)部,而 header 和 footer 的樣式不變您炉,代碼如下:
<body class="layout-scroll-fixed">
<!-- fixed定位的頭部 -->
<header>
</header>
<!-- 可以滾動的區(qū)域 -->
<main>
<div class="content">
<!-- 內(nèi)容在這里... -->
</div>
</main>
<!-- fixed定位的底部 -->
<footer>
<input type="text" placeholder="Footer..."/>
<button class="submit">提交</button>
</footer>
</body>
header, footer, main {
display: block;
}
header {
position: fixed;
height: 50px;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
}
footer {
position: fixed;
height: 34px;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
}
main {
/* main絕對定位柒爵,進(jìn)行內(nèi)部滾動 */
position: absolute;
top: 50px;
bottom: 34px;
/* 使之可以滾動 */
overflow-y: scroll;
}
main .content {
height: 2000px;
}
這樣再來看一下:
fixed定位
在原始輸入法下, fixed 元素可以定位在頁面的正確位置邻吭。滾動頁面時(shí)餐弱,由于滾動的是 main 內(nèi)部的 div,因此 footer 沒有跟隨頁面滾動囱晴。
上面貌似解決了問題膏蚓,但是如果在手機(jī)上實(shí)際測試一下,會發(fā)現(xiàn) main 元素內(nèi)的滾動非常不流暢畸写,滑動的手指松開后驮瞧,滾動立刻停止,失去了原本的流暢滾動特性枯芬。百度一下彈性滾動的問題论笔,發(fā)現(xiàn)在 webkit 中,下面的屬性可以恢復(fù)彈性滾動千所。
-webkit-overflow-scrolling: touch;
在 main 元素上加上該屬性狂魔,嗯,絲般順滑的感覺又回來了淫痰!
main {
/* main絕對定位最楷,進(jìn)行內(nèi)部滾動 */
position: absolute;
top: 50px;
bottom: 34px;
/* 使之可以滾動 */
overflow-y: scroll;
/* 增加該屬性,可以增加彈性 */
-webkit-overflow-scrolling: touch;
}
另外,這里的 header 和 footer 使用的是 fixed 定位籽孙,如果考慮到更老一些的 iOS 系統(tǒng)不支持 fixed 元素烈评,完全可以把 fixed 替換成 absolute 。測試后效果是一樣的犯建。
至此一個不依賴第三方庫的 fixed 布局就完成了讲冠。
Android 下布局
談到了 iOS ,也來簡單說一下 Android 下的布局吧适瓦。
在 Android2.3+ 中竿开,因?yàn)椴恢С?overflow-scrolling ,因此部分瀏覽器內(nèi)滾動會有不流暢的卡頓犹菇。但是目前發(fā)現(xiàn)在 body 上的滾動還是很流暢的德迹,因此使用第一種在 iOS 出現(xiàn)問題的 fixed 定位的布局就可以了芽卿。
如果需要考慮 Android2.3 以下系統(tǒng)揭芍,因?yàn)椴恢С?fixed 元素,所以依然要需要考慮使用 isScroll.js 來實(shí)現(xiàn)內(nèi)部滾動卸例。
其實(shí)在 fixed 和輸入框的問題上称杨,基本思路就是: > 由于 fixed 在軟鍵盤喚起后會失效,導(dǎo)致在頁面可以滾動時(shí)筷转,會跟隨頁面一起滾動姑原。因此如果頁面無法滾動,那么 fixed 元素即使失效呜舒,也不會滾動锭汛,也就不會出現(xiàn) bug 了。
所以可以在這個方面去考慮解決問題袭蝗。
其他的一些細(xì)節(jié)處理
在細(xì)節(jié)處理上唤殴,其實(shí)還有很多要注意的,挑幾個實(shí)際遇到比較大的問題來說一下:
有時(shí)候輸入框 focus 以后到腥,會出現(xiàn)軟鍵盤遮擋輸入框的情況朵逝,這時(shí)候可以嘗試 input 元素的 scrollIntoView 進(jìn)行修復(fù)。
在 iOS 下使用第三方輸入法時(shí)乡范,輸入法在喚起經(jīng)常會蓋住輸入框配名,只有在輸入了一條文字后,輸入框才會浮出晋辆。目前也不知道有什么好的辦法能讓喚起輸入框時(shí)正確顯示渠脉。這暫時(shí)算是 iOS 下的一個坑吧。
有些第三方瀏覽器底部的工具欄是浮在頁面之上的瓶佳,因此底部 fixed 定位會被工具欄遮擋芋膘。解決辦法也比較簡單粗暴——適配不同的瀏覽器,調(diào)整 fixed 元素距離底部的距離。
最好將 header 和 footer 元素的 touchmove 事件禁止索赏,以防止?jié)L動在上面觸發(fā)了部分瀏覽器全屏模式切換盼玄,而導(dǎo)致頂部地址欄和底部工具欄遮擋住 header 和 footer 元素。
在頁面滾動到上下邊緣的時(shí)候潜腻,如果繼續(xù)拖拽會將整個 View 一起拖拽走埃儿,導(dǎo)致頁面的“露底”。
fixed定位
為了防止頁面露底融涣,可以在頁面拖拽到邊緣的時(shí)候童番,通過判斷拖拽方向以及是否為邊緣來阻止 touchmove 事件,防止頁面繼續(xù)拖拽威鹿。
以上面內(nèi)滾動 layout-scroll-fixed
布局為例剃斧,給出一段代碼作為參考:
// 防止內(nèi)容區(qū)域滾到底后引起頁面整體的滾動
var content = document.querySelector('main');
var startY;
content.addEventListener('touchstart', function (e) {
startY = e.touches[0].clientY;
});
content.addEventListener('touchmove', function (e) {
// 高位表示向上滾動
// 底位表示向下滾動
// 1容許 0禁止
var status = '11';
var ele = this;
var currentY = e.touches[0].clientY;
if (ele.scrollTop === 0) {
// 如果內(nèi)容小于容器則同時(shí)禁止上下滾動
status = ele.offsetHeight >= ele.scrollHeight ? '00' : '01';
} else if (ele.scrollTop + ele.offsetHeight >= ele.scrollHeight) {
// 已經(jīng)滾到底部了只能向上滾動
status = '10';
}
if (status != '11') {
// 判斷當(dāng)前的滾動方向
var direction = currentY - startY > 0 ? '10' : '01';
// 操作方向和當(dāng)前允許狀態(tài)求與運(yùn)算,運(yùn)算結(jié)果為0忽你,就說明不允許該方向滾動幼东,則禁止默認(rèn)事件,阻止?jié)L動
if (!(parseInt(status, 2) & parseInt(direction, 2))) {
stopEvent(e);
}
}
});