Vue 從源碼分析diff比對的流程

如有理解不到位的地方 歡迎指正

前置步驟

render.js,
1: 執(zhí)行render方法,生成虛擬節(jié)點傳給了lifeCycle中的update方法

  vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)

2:在lifecycle.js文件中
prevVnode保存上次保留的vm._vnode,第一次渲染的時候不存在就去調(diào)用vm.patch(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)初始化,
后續(xù)有prevVnode就走vm.patch(prevVnode, vnode)去做更新(做diff)

export function lifecycleMixin (Vue: Class<Component>) {
  Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
    const vm: Component = this
    const prevEl = vm.$el
    const prevVnode = vm._vnode // 第一次渲染 prevVnode不存在的
    const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm)
    vm._vnode = vnode // 首次渲染 會把vnode掛載到vm._vnode上
    // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
    // based on the rendering backend used.
    if (!prevVnode) {
      // initial render  patch方法 做的是初始化渲染邏輯
      vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
    } else {
      // updates
      vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
    }
  }
  //.....
}

正式進(jìn)入比對流程

源碼都在目錄下: vdom/patch.js

(如果是真實的節(jié)點 并把內(nèi)容塞到老的后邊一個,刪除老的)patch?
(是相同根節(jié)點進(jìn)入兒子情況的判斷)?patchVnode?
(如果兩個節(jié)點都有兒子)?updateChildren

1:在createPatchFunction方法中return了一個patch方法

 return function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
    // 如果傳入 patch(oldVnode,null); 進(jìn)行卸載
    if (isUndef(vnode)) {
      if (isDef(oldVnode)) invokeDestroyHook(oldVnode)
      return
    }

    let isInitialPatch = false
    const insertedVnodeQueue = []

    if (isUndef(oldVnode)) { // patch(vnode); // 組件的掛載 只傳一個參數(shù)
      // empty mount (likely as component), create new root element
      isInitialPatch = true
      createElm(vnode, insertedVnodeQueue)
    } else {
      const isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType)
      //不是真實元素并且是相同節(jié)點 比較兒子的情況 (insertedVnodeQueue是做生命周期的)
      if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) {
        // patch existing root node  核心:兩個節(jié)點的比較
        patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, null, null, removeOnly)
      } else {
        //如果是真實元素
        if (isRealElement) {
          // mounting to a real element
          // check if this is server-rendered content and if we can perform
          // a successful hydration.
          if (oldVnode.nodeType === 1 && oldVnode.hasAttribute(SSR_ATTR)) {
            oldVnode.removeAttribute(SSR_ATTR)
            hydrating = true
          }
          if (isTrue(hydrating)) {
            if (hydrate(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue)) {
              invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, true)
              return oldVnode
            } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
              warn(
                'The client-side rendered virtual DOM tree is not matching ' +
                'server-rendered content. This is likely caused by incorrect ' +
                'HTML markup, for example nesting block-level elements inside ' +
                '<p>, or missing <tbody>. Bailing hydration and performing ' +
                'full client-side render.'
              )
            }
          }
          // either not server-rendered, or hydration failed.
          // create an empty node and replace it
          oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode)
        }

        // replacing existing element
        const oldElm = oldVnode.elm
        const parentElm = nodeOps.parentNode(oldElm)

        //根據(jù)虛擬節(jié)點創(chuàng)造新的節(jié)點 并把內(nèi)容塞到老的后邊一個
        // create new node
        createElm(
          vnode,
          insertedVnodeQueue,
          // extremely rare edge case: do not insert if old element is in a
          // leaving transition. Only happens when combining transition +
          // keep-alive + HOCs. (#4590)
          oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
          nodeOps.nextSibling(oldElm)
        )

        //遞歸更新節(jié)點
        // update parent placeholder node element, recursively 
        if (isDef(vnode.parent)) {
          let ancestor = vnode.parent
          const patchable = isPatchable(vnode)
          while (ancestor) {
            for (let i = 0; i < cbs.destroy.length; ++i) {
              cbs.destroy[i](ancestor)
            }
            ancestor.elm = vnode.elm
            if (patchable) {
              for (let i = 0; i < cbs.create.length; ++i) {
                cbs.create[i](emptyNode, ancestor)
              }
              // #6513
              // invoke insert hooks that may have been merged by create hooks.
              // e.g. for directives that uses the "inserted" hook.
              const insert = ancestor.data.hook.insert
              if (insert.merged) {
                // start at index 1 to avoid re-invoking component mounted hook
                for (let i = 1; i < insert.fns.length; i++) {
                  insert.fns[i]()
                }
              }
            } else {
              registerRef(ancestor)
            }
            ancestor = ancestor.parent
          }
        }

        // destroy old node
        if (isDef(parentElm)) {
          //刪除老的節(jié)點
          removeVnodes([oldVnode], 0, 0)
        } else if (isDef(oldVnode.tag)) {
          invokeDestroyHook(oldVnode)
        }
      }
    }

    invokeInsertHook(vnode, insertedVnodeQueue, isInitialPatch)
    return vnode.elm
  }
  • 2 核心在于新老的節(jié)點都有兒子勿她,進(jìn)行兒子的比較 updateChildren
 function patchVnode ( 
    oldVnode,
    vnode,
    insertedVnodeQueue,
    ownerArray,
    index,
    removeOnly
  ) {
    if (oldVnode === vnode) { // 新的和老的一樣 就不用比對了 基本上不會出現(xiàn)
      return
    }

    if (isDef(vnode.elm) && isDef(ownerArray)) {
      // clone reused vnode 虛擬節(jié)點copy 使用
      vnode = ownerArray[index] = cloneVNode(vnode)
    }

    const elm = vnode.elm = oldVnode.elm // 兩個節(jié)點一樣 節(jié)點的拷貝

    if (isTrue(oldVnode.isAsyncPlaceholder)) {//是不是異步組件占位符
      if (isDef(vnode.asyncFactory.resolved)) {
        hydrate(oldVnode.elm, vnode, insertedVnodeQueue)
      } else {
        vnode.isAsyncPlaceholder = true
      }
      return
    }

    // reuse element for static trees.
    // note we only do this if the vnode is cloned -
    // if the new node is not cloned it means the render functions have been
    // reset by the hot-reload-api and we need to do a proper re-render.
    if (isTrue(vnode.isStatic) &&
      isTrue(oldVnode.isStatic) &&
      vnode.key === oldVnode.key &&
      (isTrue(vnode.isCloned) || isTrue(vnode.isOnce))
    ) {
      vnode.componentInstance = oldVnode.componentInstance
      return
    }

    let i
    const data = vnode.data
    //組件的更新流程
    if (isDef(data) && isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.prepatch)) {
      i(oldVnode, vnode)
    }

    //復(fù)用完節(jié)點
    const oldCh = oldVnode.children // 老兒子
    const ch = vnode.children // 新的兒子 
    if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) { 
      // 調(diào)用更新邏輯 包含 當(dāng)前樣式更新胡桃, 指令的更新 
      // cb以此調(diào)用比對方法袜瞬,更新邏輯在運(yùn)行時platform/modules下邊的屬性類等的比對方法
      for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
      if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
    }
    if (isUndef(vnode.text)) { // 如果不是文本 并且兩個人都有內(nèi)容
      if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) { // 兩個兒子的比對
        if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
      } else if (isDef(ch)) { // 新的有兒子 那么老的就沒兒子
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          checkDuplicateKeys(ch)
        }
        // 將文本清空 添加新兒子
        if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '') 
        // 添加兒子
        addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
      } else if (isDef(oldCh)) { // 如果老的有兒子 险毁,新的沒兒子
        removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1) // 刪除老兒子
      } else if (isDef(oldVnode.text)) { //老的是文本清空
        nodeOps.setTextContent(elm, '')
      }
    } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
      nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text) // 更新文本內(nèi)容
    }
    if (isDef(data)) { // 如果是組件 會去調(diào)用組件的postpatch 方法
      if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.postpatch)) i(oldVnode, vnode)
    }
  }
  • 3 diff雙指針比較
    首先是特殊情況頭頭比對霍衫;尾尾對比候引;頭尾對比:并且把相同的節(jié)點移動到右邊;尾頭對比:并且把相同的移動到左邊
    最后亂序比對敦跌,對比到相同的移動澄干,并且原來的位置重置為undefined(否則會造成數(shù)組塌陷)
//核心 雙指針比較
  function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
    let oldStartIdx = 0
    let newStartIdx = 0
    let oldEndIdx = oldCh.length - 1
    let oldStartVnode = oldCh[0]
    let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
    let newEndIdx = newCh.length - 1
    let newStartVnode = newCh[0]
    let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
    let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm

    // removeOnly is a special flag used only by <transition-group>
    // to ensure removed elements stay in correct relative positions
    // during leaving transitions
    const canMove = !removeOnly

    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      checkDuplicateKeys(newCh)
    }

    while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
      if (isUndef(oldStartVnode)) {
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
      } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { // 頭頭比對
        patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { // 尾尾比對
        patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
        // ABCD
        // BCDA
      } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right  頭尾比對
        patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
        oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
        newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
        // ABCD
        // DABC
      } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
        patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
        oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
      } else {
        // 亂序比對
        // 先創(chuàng)建索引
        if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
          ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
          : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        if (isUndef(idxInOld)) { // New element 新創(chuàng)建塞入
          createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
        } else {
          vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
          //判斷是不是相同節(jié)點
          if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
            //相同 比對 并且移動和插入 置空
            patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
            oldCh[idxInOld] = undefined // 做一個占位符
            canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
          } else {
            // 如果key一樣 標(biāo)簽不一樣也是一個新元素
            // same key but different element. treat as new element
            createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
          }
        }
        //不同移動新的節(jié)點
        newStartVnode = newCh[++newStartIdx] // 不停的移動新的節(jié)點
      }
    }
    //
    if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
      refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
      addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
    } else if (newStartIdx > newEndIdx) {
      //老的多
      removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
    }
  }

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市柠傍,隨后出現(xiàn)的幾起案子麸俘,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖携兵,帶你破解...
    沈念sama閱讀 217,277評論 6 503
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件疾掰,死亡現(xiàn)場離奇詭異,居然都是意外死亡徐紧,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī)静檬,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 92,689評論 3 393
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門炭懊,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人拂檩,你說我怎么就攤上這事侮腹。” “怎么了稻励?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 163,624評論 0 353
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵父阻,是天一觀的道長。 經(jīng)常有香客問我望抽,道長加矛,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,356評論 1 293
  • 正文 為了忘掉前任煤篙,我火速辦了婚禮斟览,結(jié)果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘辑奈。我一直安慰自己苛茂,他們只是感情好,可當(dāng)我...
    茶點故事閱讀 67,402評論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布鸠窗。 她就那樣靜靜地躺著妓羊,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪稍计。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上躁绸,一...
    開封第一講書人閱讀 51,292評論 1 301
  • 那天,我揣著相機(jī)與錄音臣嚣,去河邊找鬼涨颜。 笑死,一個胖子當(dāng)著我的面吹牛茧球,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播星持,決...
    沈念sama閱讀 40,135評論 3 418
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼抢埋,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了督暂?” 一聲冷哼從身側(cè)響起揪垄,我...
    開封第一講書人閱讀 38,992評論 0 275
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎逻翁,沒想到半個月后饥努,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,429評論 1 314
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡八回,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 37,636評論 3 334
  • 正文 我和宋清朗相戀三年酷愧,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了驾诈。 大學(xué)時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 39,785評論 1 348
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡溶浴,死狀恐怖乍迄,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情士败,我是刑警寧澤闯两,帶...
    沈念sama閱讀 35,492評論 5 345
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站谅将,受9級特大地震影響漾狼,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜饥臂,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 41,092評論 3 328
  • 文/蒙蒙 一逊躁、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧擅笔,春花似錦志衣、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,723評論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至弯淘,卻和暖如春绿店,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間,已是汗流浹背庐橙。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 32,858評論 1 269
  • 我被黑心中介騙來泰國打工假勿, 沒想到剛下飛機(jī)就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人态鳖。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 47,891評論 2 370
  • 正文 我出身青樓转培,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親浆竭。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子浸须,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點故事閱讀 44,713評論 2 354

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容