設(shè)計(jì)模式簡(jiǎn)介
設(shè)計(jì)模式(Design pattern)代表了最佳的實(shí)踐,通常被有經(jīng)驗(yàn)的面向?qū)ο蟮能浖_(kāi)發(fā)人員所采用层皱。設(shè)計(jì)模式是軟件開(kāi)發(fā)人員在軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中面臨的一般問(wèn)題的解決方案。這些解決方案是眾多軟件開(kāi)發(fā)人員經(jīng)過(guò)相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間的試驗(yàn)和錯(cuò)誤總結(jié)出來(lái)的洋满。
設(shè)計(jì)模式是一套被反復(fù)使用的孝赫、多數(shù)人知曉的、經(jīng)過(guò)分類(lèi)編目的几迄、代碼設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)蔚龙。使用設(shè)計(jì)模式是為了重用代碼、讓代碼更容易被他人理解映胁、保證代碼可靠性木羹。 毫無(wú)疑問(wèn),設(shè)計(jì)模式于己于他人于系統(tǒng)都是多贏的解孙,設(shè)計(jì)模式使代碼編制真正工程化坑填,設(shè)計(jì)模式是軟件工程的基石抛人,如同大廈的一塊塊磚石一樣。項(xiàng)目中合理地運(yùn)用設(shè)計(jì)模式可以完美地解決很多問(wèn)題脐瑰,每種模式在現(xiàn)實(shí)中都有相應(yīng)的原理來(lái)與之對(duì)應(yīng)妖枚,每種模式都描述了一個(gè)在我們周?chē)粩嘀貜?fù)發(fā)生的問(wèn)題,以及該問(wèn)題的核心解決方案蚪黑,這也是設(shè)計(jì)模式能被廣泛應(yīng)用的原因盅惜。
什么是 GOF(四人幫,全拼 Gang of Four)忌穿?
在 1994 年抒寂,由 Erich Gamma、Richard Helm掠剑、Ralph Johnson 和 John Vlissides 四人合著出版了一本名為 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文譯名:設(shè)計(jì)模式 - 可復(fù)用的面向?qū)ο筌浖兀?的書(shū)屈芜,該書(shū)首次提到了軟件開(kāi)發(fā)中設(shè)計(jì)模式的概念。
四位作者合稱 GOF(四人幫朴译,全拼 Gang of Four)井佑。他們所提出的設(shè)計(jì)模式主要是基于以下的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則。
對(duì)接口編程而不是對(duì)實(shí)現(xiàn)編程眠寿。
優(yōu)先使用對(duì)象組合而不是繼承躬翁。
設(shè)計(jì)模式的使用
設(shè)計(jì)模式在軟件開(kāi)發(fā)中的兩個(gè)主要用途。開(kāi)發(fā)人員的共同平臺(tái)
設(shè)計(jì)模式提供了一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的術(shù)語(yǔ)系統(tǒng)盯拱,且具體到特定的情景盒发。例如,單例設(shè)計(jì)模式意味著使用單個(gè)對(duì)象狡逢,這樣所有熟悉單例設(shè)計(jì)模式的開(kāi)發(fā)人員都能使用單個(gè)對(duì)象宁舰,并且可以通過(guò)這種方式告訴對(duì)方,程序使用的是單例模式奢浑。最佳的實(shí)踐
設(shè)計(jì)模式已經(jīng)經(jīng)歷了很長(zhǎng)一段時(shí)間的發(fā)展蛮艰,它們提供了軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中面臨的一般問(wèn)題的最佳解決方案。學(xué)習(xí)這些模式有助于經(jīng)驗(yàn)不足的開(kāi)發(fā)人員通過(guò)一種簡(jiǎn)單快捷的方式來(lái)學(xué)習(xí)軟件設(shè)計(jì)雀彼。
設(shè)計(jì)模式的六大原則
1壤蚜、開(kāi)閉原則(Open Close Principle)
開(kāi)閉原則的意思是:對(duì)擴(kuò)展開(kāi)放,對(duì)修改關(guān)閉详羡。在程序需要進(jìn)行拓展的時(shí)候仍律,不能去修改原有的代碼,實(shí)現(xiàn)一個(gè)熱插拔的效果实柠。簡(jiǎn)言之水泉,是為了使程序的擴(kuò)展性好,易于維護(hù)和升級(jí)。想要達(dá)到這樣的效果草则,我們需要使用接口和抽象類(lèi)钢拧,后面的具體設(shè)計(jì)中我們會(huì)提到這點(diǎn)。
2炕横、里氏代換原則(Liskov Substitution Principle)
里氏代換原則是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的基本原則之一源内。 里氏代換原則中說(shuō),任何基類(lèi)可以出現(xiàn)的地方份殿,子類(lèi)一定可以出現(xiàn)膜钓。LSP 是繼承復(fù)用的基石,只有當(dāng)派生類(lèi)可以替換掉基類(lèi)卿嘲,且軟件單位的功能不受到影響時(shí)颂斜,基類(lèi)才能真正被復(fù)用,而派生類(lèi)也能夠在基類(lèi)的基礎(chǔ)上增加新的行為拾枣。里氏代換原則是對(duì)開(kāi)閉原則的補(bǔ)充沃疮。實(shí)現(xiàn)開(kāi)閉原則的關(guān)鍵步驟就是抽象化,而基類(lèi)與子類(lèi)的繼承關(guān)系就是抽象化的具體實(shí)現(xiàn)梅肤,所以里氏代換原則是對(duì)實(shí)現(xiàn)抽象化的具體步驟的規(guī)范司蔬。
3、依賴倒轉(zhuǎn)原則(Dependence Inversion Principle)
這個(gè)原則是開(kāi)閉原則的基礎(chǔ)姨蝴,具體內(nèi)容:針對(duì)接口編程俊啼,依賴于抽象而不依賴于具體。
4左医、接口隔離原則(Interface Segregation Principle)
這個(gè)原則的意思是:使用多個(gè)隔離的接口吨些,比使用單個(gè)接口要好。它還有另外一個(gè)意思是:降低類(lèi)之間的耦合度炒辉。由此可見(jiàn),其實(shí)設(shè)計(jì)模式就是從大型軟件架構(gòu)出發(fā)泉手、便于升級(jí)和維護(hù)的軟件設(shè)計(jì)思想黔寇,它強(qiáng)調(diào)降低依賴,降低耦合斩萌。
5缝裤、迪米特法則,又稱最少知道原則(Demeter Principle)
最少知道原則是指:一個(gè)實(shí)體應(yīng)當(dāng)盡量少地與其他實(shí)體之間發(fā)生相互作用颊郎,使得系統(tǒng)功能模塊相對(duì)獨(dú)立憋飞。
6、合成復(fù)用原則(Composite Reuse Principle)
合成復(fù)用原則是指:盡量使用合成/聚合的方式姆吭,而不是使用繼承榛做。
參考資料
runoob