微信周邊陌生人交友改造

作者:金楚楚吁峻,? 班級(jí):工設(shè)1602悍汛,課程:交互設(shè)計(jì)方法研究捞魁,指導(dǎo):余永海。

選題圍繞人們的交友問(wèn)題离咐,也是針對(duì)微信的周邊陌生人交友的體驗(yàn)問(wèn)題谱俭,展開的用戶體驗(yàn)分析和交互設(shè)計(jì)創(chuàng)新。該選題的目標(biāo)用戶為以本人為核心的一群人宵蛀。

一昆著、選題介紹和基本分析

不管是“附近的人”還是“搖一搖”的功能凯傲,不難發(fā)現(xiàn)微信在功能上存在陌生人交友的開口业崖,然而由于并沒有真正滿足陌生人交友在真實(shí)情景下的需求健田,導(dǎo)致“探探”钾挟,“soul”等陌生人交友App在這樣的缺口下興起。

即便如此困食,微信作為常用通訊App笼蛛,不可否認(rèn)其擁有龐大流量芽唇,其他交友App上認(rèn)識(shí)的好友仍習(xí)慣在微信上保持聯(lián)系,因而改造微信周邊陌生人交友脓豪,優(yōu)化用戶體驗(yàn)值得思考巷帝。

App出現(xiàn)前,人們的常見活動(dòng)情境扫夜?

陌生人交友是生活中較常發(fā)生的情景楞泼,大多數(shù)時(shí)候我們不會(huì)選擇主動(dòng)搭訕,結(jié)識(shí)好友一定有相應(yīng)的情景讓雙方能自然交流笤闯,增進(jìn)了解堕阔。

1.工作學(xué)習(xí)生活中不得不打交道認(rèn)識(shí)的好友;2.參加朋友聚會(huì)望侈,認(rèn)識(shí)朋友的朋友;3.一起參加諸如志愿者等群體性活動(dòng)勋桶,在活動(dòng)圈內(nèi)交流熟悉脱衙;4.在網(wǎng)絡(luò)上通過(guò)游戲音樂等分享性行為找到志同道合之人,深入交流例驹。

本質(zhì)上捐韩,人們想要獲得什么情感體驗(yàn)?

透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì)鹃锈,人們的交友活動(dòng)荤胁,首先最期望獲得的是親和、歸屬體驗(yàn)屎债,然后還有興趣仅政、好奇體驗(yàn)。

親和盆驹、歸屬體驗(yàn):交友是希望找到可以互相陪伴的人圆丹,在與他人相處的過(guò)程中感受人與人之間的需要與被需要,得到對(duì)自我的身份認(rèn)知和歸屬感躯喇。

興趣辫封、好奇體驗(yàn):交友大多由興趣和好奇牽線,人們總是希望能結(jié)交擁有相同興趣的人廉丽,有更多話題也更容易親近倦微。

重新定義:交友App

交友App有可能是我的話題交流圈,或者人脈拓展圈正压,或者娛樂找伴所欣福,或者都是。

話題交流圈:分享焦履、討論話題可以滿足人們的興趣劣欢、好奇體驗(yàn)棕诵,同時(shí)話題的交流能讓人迅速找到歸屬感。

人脈拓展圈:一級(jí)好友下拓展二級(jí)好友的交友方式簡(jiǎn)單而不突兀凿将,同時(shí)在共同好友的基礎(chǔ)上校套,人們更容易有共同話題,形成歸屬感牧抵。

娛樂找伴所:空閑的時(shí)候通過(guò)交友App約一波娛樂活動(dòng)笛匙,不管是線上小游戲還是線下喝咖啡,活動(dòng)上的共情比單純語(yǔ)言交流更能讓人找到歸屬感也更能產(chǎn)生新奇感犀变。

二妹孙、發(fā)現(xiàn)問(wèn)題:調(diào)查現(xiàn)有解決方案的情感體驗(yàn)問(wèn)題

1. 現(xiàn)有App方案的活動(dòng)情境。

從現(xiàn)在微信的交友板塊來(lái)看获枝,主要的活動(dòng)情境有:

消遣情境: 空閑時(shí)間無(wú)事可做蠢正,搖一搖,搜一搜附近的人省店,翻翻別人的朋友圈消磨時(shí)間嚣崭。發(fā)生頻率高,重要懦傍。情感體驗(yàn):好奇體驗(yàn)有雹舀,歸屬、成就粗俱、審美體驗(yàn)無(wú)说榆。

社交情境: 得知一個(gè)相對(duì)陌生但是想結(jié)識(shí)的人,直接取得社交聯(lián)系方式寸认,添加好友签财。發(fā)生頻率不高,重要偏塞。情感體驗(yàn):成就體驗(yàn)有荠卷,好奇、親和體驗(yàn)無(wú)烛愧。

分享情景: 發(fā)生了一件特別想向別人分享的事情油宜,找人聊天或者編輯朋友圈發(fā)布,希望得到情感共鳴和反饋怜姿。發(fā)生頻率高慎冤,重要。情感體驗(yàn): 成就沧卢、歸屬蚁堤、審美體驗(yàn)有,好奇體驗(yàn)無(wú)

討論情景: 想要交流自己的興趣愛好但狭,尋找興趣相關(guān)話題的文章和微信群披诗,認(rèn)識(shí)相同興趣的人進(jìn)行話題的交流撬即。發(fā)生頻率高,重要呈队。情感體驗(yàn): 歸屬體驗(yàn)有剥槐,審美體驗(yàn)無(wú)。

求助情境: 遇上需要其他人幫忙的事情比如朋友圈集贊宪摧,聯(lián)系好友幫忙粒竖。發(fā)生頻率高,重要几于。情感體驗(yàn): 歸屬體驗(yàn)有蕊苗,審美、好奇體驗(yàn)無(wú)

2. 逐類分析情感體驗(yàn)沿彭。

按照情感體驗(yàn)分類朽砰,逐一核對(duì)現(xiàn)有App的情感體驗(yàn),從發(fā)生頻率喉刘、情感的積極消極瞧柔、喚醒水平高低等方面,發(fā)現(xiàn)情感體驗(yàn)不足之處饱搏。

興趣體驗(yàn):發(fā)生頻率不高

微信提供了朋友圈非剃、公眾號(hào)等方式分享興趣置逻,進(jìn)行和別人的點(diǎn)贊留言互動(dòng)推沸,但是沒有真正的興趣圈,需要用戶自己尋找和關(guān)注券坞。

好奇體驗(yàn):發(fā)生頻率不高

微信上的好奇體驗(yàn)僅發(fā)生在公眾號(hào)推送的文章和已加好友發(fā)送的朋友圈鬓催,搖一搖和附近的人雖然能幫助找到其他用戶,但對(duì)其他人能了解的東西很少恨锚,只是冰冷的賬戶信息宇驾,難以激發(fā)好奇體驗(yàn)。

成就體驗(yàn): 發(fā)生頻率低

歸屬體驗(yàn): 發(fā)生頻率高

微信逐漸取代了通訊錄的功能猴伶,收錄了我們所有的好友信息课舍,在微信上能直觀看到自己交際圈。

生存體驗(yàn):發(fā)生頻率高

工作生活各個(gè)方面他挎,每個(gè)人都需要與其他人溝通交流筝尾,微信實(shí)際已經(jīng)滲透我們的生活。

自我體驗(yàn)(自信办桨、自尊筹淫、自豪和自愛):發(fā)生頻率低。

依戀體驗(yàn): 發(fā)生頻率高

微信可以說(shuō)是生活交際的必備品呢撞,很多人離不開手機(jī)也是離不開微信损姜,需要時(shí)刻和別人保持聯(lián)系饰剥。

影響力體驗(yàn):發(fā)生頻率低。

審美體驗(yàn):發(fā)生頻率不高摧阅。

微信中的審美體驗(yàn)無(wú)非是看到高質(zhì)量的推送文章或者朋友圈汰蓉,但這僅取決于個(gè)人關(guān)注的公眾號(hào)和好友,微信本身并不提供引導(dǎo)逸尖。

道德體驗(yàn)(贊賞古沥、榮譽(yù)、幸福):發(fā)生頻率不高娇跟。

理智體驗(yàn):發(fā)生頻率不高岩齿。

3. 提出體驗(yàn)的創(chuàng)新目標(biāo)。

興趣體驗(yàn):有關(guān)興趣的話題能讓陌生人迅速產(chǎn)生交流苞俘,興趣話題能自然地成為陌生人之間溝通交流的紐帶盹沈,人們對(duì)興趣的關(guān)注是很好的交友催化劑。

社交體驗(yàn):相同圈子的人有更大幾率能互相認(rèn)識(shí)并且合得來(lái)吃谣,通過(guò)好友推薦的方式增加人們的社交圈半徑能帶來(lái)很好的社交體驗(yàn)乞封。

歸屬體驗(yàn):交友大多是需要陪伴,游戲組隊(duì)友岗憋,吃飯攢聚餐肃晚,群體活動(dòng)本身能讓人們互相陪伴,此外在活動(dòng)中發(fā)生的互動(dòng)能幫助更好地熟悉彼此仔戈。

三关串、尋找思路:選題的活動(dòng)分析

交友App屬于玩的活動(dòng),具體的活動(dòng)有很多监徘,比如興趣探討晋修、閑談聊天、游戲組隊(duì)凰盔、聚會(huì)活動(dòng)墓卦、近況分享,等等户敬。以下將從看落剪、聊、學(xué)尿庐、寫忠怖、做和玩六方面對(duì)活動(dòng)進(jìn)行分析,分析動(dòng)機(jī)和情感體驗(yàn)屁倔。

1脑又、活動(dòng)分析:動(dòng)機(jī)和體驗(yàn)

(1)興趣探討(看、聊、學(xué)):每個(gè)人都有自己的興趣愛好问麸,有相同興趣的人聚在一起往衷,探討興趣就會(huì)變成自然的事情⊙下簦·動(dòng)機(jī):可能是為了滿足交流興趣的欲望席舍,可能是為了發(fā)展自己的興趣,或者只是以興趣作為共同話題和朋友拉近關(guān)系哮笆。期望:主要是興趣體驗(yàn)来颤,也有成就體驗(yàn)。

(2)閑談聊天(聊):煩惱的時(shí)候找人談?wù)勑某碇猓臻e時(shí)間和人聊聊天福铅,閑談聊天是人與人之間最普遍不過(guò)的互動(dòng)。動(dòng)機(jī):滿足傾訴欲项阴,緩解生活壓力滑黔,或者僅僅消磨閑暇時(shí)間。期望:情緒的舒緩环揽,有親和和歸屬體驗(yàn)略荡。

(3)游戲組隊(duì)(玩):“王者榮耀”,“絕地求生”歉胶,游戲已經(jīng)滲透現(xiàn)代人的生活汛兜,組隊(duì)游戲是一種自然的結(jié)交好友的方式,同時(shí)游戲世界往往能交到真誠(chéng)的朋友通今。動(dòng)機(jī):為了更好的游戲體驗(yàn)粥谬,為了更好地放松休閑。期望:有組隊(duì)過(guò)程的親和體驗(yàn)衡创,也有體驗(yàn)游戲的成就體驗(yàn)帝嗡。

(4)聚會(huì)活動(dòng)(玩):朋友之間舉辦聚會(huì)晶通,唱唱歌璃氢,逛逛街,吃頓飯狮辽,最普通的聚會(huì)也最真實(shí)一也。動(dòng)機(jī):增強(qiáng)和朋友的聯(lián)系。期望:有親和和歸屬體驗(yàn)喉脖。

(5)近況分享(寫椰苟、聊):記錄自己的近況,分享自己最近發(fā)生的事情树叽,展示自己的同時(shí)也能讓別人更了解自己舆蝴。動(dòng)機(jī):展示自己,增強(qiáng)和朋友的聯(lián)系。期望:有親和和歸屬體驗(yàn)洁仗,成就體驗(yàn)层皱。

2、初步確定活動(dòng)目標(biāo)和體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)

經(jīng)過(guò)對(duì)交友的活動(dòng)分析赠潦,交友App活動(dòng)中值得創(chuàng)新的主要活動(dòng)為:

1叫胖、興趣體驗(yàn)(看、聊她奥、學(xué))瓮增,體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)為興趣體驗(yàn)等。

2哩俭、共享活動(dòng)(玩)绷跑,體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)為好奇體驗(yàn)、歸屬體驗(yàn)凡资。

3你踩、組隊(duì)聚會(huì)(做),體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)為親和體驗(yàn)讳苦、歸屬體驗(yàn)等带膜。

4、聊天匹配(聊鸳谜、玩)膝藕,體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)為好奇體驗(yàn)、歸屬體驗(yàn)等咐扭。

四芭挽、體驗(yàn)創(chuàng)新:新App的功能設(shè)想

針對(duì)每一項(xiàng)活動(dòng)目標(biāo),展開具體的功能設(shè)想蝗肪。

1袜爪、興趣體驗(yàn)(看、聊薛闪、學(xué))

興趣活動(dòng)的體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)是興趣體驗(yàn)辛馆,下面挨個(gè)分析創(chuàng)新的模式和具體功能設(shè)想。

1豁延、興趣體驗(yàn)

興趣體驗(yàn)的情境創(chuàng)新模式中昙篙,興趣交流模式、分組討論模式都是可行的模式诱咏。

(1)興趣交流模式:即提供各類興趣交流話題苔可,豐富聊天內(nèi)容,方便人們交流興趣袋狞。常見的生活情境:兩個(gè)素不相識(shí)的人因?yàn)橄嗤呐d趣有了交集焚辅,在交流中逐漸成為朋友映屋。分析原因:人人都有自己的興趣愛好,也都有分享欲同蜻,對(duì)愛好的分享是最常見的生活情景秧荆,因此以興趣交流為切入口,能很好地為陌生人提供話題埃仪。具體功能設(shè)想:建立興趣話題交流站乙濒,提供興趣話題的圈子,每個(gè)人可以根據(jù)自己的愛好以問(wèn)答形式在圈子內(nèi)發(fā)帖交流卵蛉。

(2)分組討論模式:即提供圈子內(nèi)問(wèn)題的討論回答小組颁股。常見的生活情境:飯桌上或者某些放松的場(chǎng)合總能見到幾個(gè)人對(duì)一個(gè)話題的探討交流,會(huì)因?yàn)椴煌挠^點(diǎn)談得熱火朝天傻丝,也因?yàn)橄嗤囊娊獾玫揭挼弥舻母袆?dòng)甘有。分析原因:聊天從來(lái)不是一句話的事,辯論式葡缰,溝通式的互動(dòng)才是真正的聊天亏掀,而這樣的聊天不會(huì)發(fā)生在熱鬧的人群中,輕松的場(chǎng)合下泛释,少數(shù)人的聚集才讓每個(gè)人有更多的發(fā)言和交流時(shí)間滤愕。具體功能設(shè)想:對(duì)圈子內(nèi)的某個(gè)問(wèn)題進(jìn)行見解發(fā)表時(shí)可以選擇組隊(duì)討論,同時(shí)想要組隊(duì)的人會(huì)被隨機(jī)分配進(jìn)不同討論小組(組員不顯示身份信息怜校,只有共同參加過(guò)的討論信息间影,比如其中有個(gè)人和我參加過(guò)另一個(gè)話題的討論,將顯示他在上次討論時(shí)最后的總結(jié)觀點(diǎn))茄茁,分別發(fā)表言論魂贬,形成圈子內(nèi)這條問(wèn)題的回答,內(nèi)容將能被更多的人看到裙顽。

2付燥、共享活動(dòng)(玩)

共享活動(dòng)的體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)是好奇體驗(yàn),下面挨個(gè)分析創(chuàng)新的模式和具體功能設(shè)想愈犹。

1.好奇體驗(yàn)

好奇體驗(yàn)的情境創(chuàng)新模式中键科,隨機(jī)活動(dòng)、私密聊天模式是可行的模式甘萧。

(1)隨機(jī)活動(dòng)模式:即推出線上活動(dòng)萝嘁。常見的生活情境:萬(wàn)圣節(jié)的晚會(huì)梆掸,音樂節(jié)的酒吧扬卷,明明知道場(chǎng)合里都是陌生人,很多人也愿意去湊個(gè)熱鬧酸钦,和陌生人一起游戲怪得。分析原因:有時(shí)候選擇宅在家里并不是因?yàn)樘焐矚g宅,而是沒人約會(huì)或者決定不了去哪進(jìn)行什么活動(dòng),如果有一個(gè)吸引人的主題活動(dòng)且參加起來(lái)很方便徒恋,很少有人會(huì)拒絕蚕断。具體功能設(shè)想:系統(tǒng)或者用戶隨機(jī)發(fā)起例如在線KTV的在線活動(dòng),隨機(jī)聚集人們共同活動(dòng)入挣,活動(dòng)界面分為活動(dòng)屏和聊天屏亿乳,參加活動(dòng)的人可以選擇上臺(tái)進(jìn)入活動(dòng)屏進(jìn)行活動(dòng)或者作為觀眾在聊天屏進(jìn)行聊天互動(dòng)。

(2)私密聊天模式:即提供聊天室径筏,在進(jìn)行任何活動(dòng)的過(guò)程中葛假,兩人若同時(shí)對(duì)對(duì)方感興趣,想進(jìn)行深入了解滋恬,活動(dòng)結(jié)束后將匿名進(jìn)入兩人的互動(dòng)聊天室聊训。常見的生活情境:生活中偶爾會(huì)遇到很想認(rèn)識(shí)的陌生人,或者是覺得志趣相投恢氯,或者是認(rèn)為他為人正直带斑,共同經(jīng)歷過(guò)一些活動(dòng)后總有對(duì)對(duì)方的印象,也有想要了解的心情勋拟。分析原因:即便在活動(dòng)中遇上想了解的人勋磕,礙于不好意思的心情總是不愿上前打擾,但如果采用匿名方式敢靡,既增加了好奇感朋凉,也讓人更愿意嘗試主動(dòng)交友。具體功能設(shè)想:共享活動(dòng)提供了很多和陌生人接觸的空間醋安,在活動(dòng)中可以點(diǎn)選感興趣的共同活動(dòng)的人杂彭,活動(dòng)結(jié)束后若兩人互相感興趣則進(jìn)入匿名聊天室,只顯示曾經(jīng)一起參與過(guò)的活動(dòng)用以提供話題吓揪,雙方愿意的情況下加為好友亲怠。

3、組隊(duì)聚會(huì)(做)

組隊(duì)聚會(huì)的體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)是歸屬體驗(yàn)柠辞,下面挨個(gè)分析創(chuàng)新的模式和具體功能設(shè)想团秽。

1.歸屬體驗(yàn)

歸屬體驗(yàn)的情境創(chuàng)新模式中,好友分享模式是可行的模式叭首。

(1)好友分享模式:即提供方便好友組隊(duì)聚會(huì)的路徑习勤。常見的生活情境:舉辦聚會(huì)的時(shí)候總是會(huì)邀請(qǐng)很多朋友或者朋友的朋友,參加聚會(huì)我們也會(huì)習(xí)慣性拉上自己的朋友焙格。分析原因:很多聚會(huì)找不到一起參加的人作罷图毕,很多時(shí)間找不到可以參加的聚會(huì),作罷眷唉,我們不是不想舉辦聚會(huì)予颤,只是沒有隨時(shí)可以聚集的伙伴囤官。具體功能設(shè)想:提供方便好友組隊(duì)聚會(huì)的路徑,選擇發(fā)起聚會(huì)就能上榜提示所有好友蛤虐,而一級(jí)好友加入的同時(shí)党饮,組隊(duì)信息將會(huì)向二級(jí)好友發(fā)布。

4驳庭、聊天匹配(聊刑顺、玩)

聊天匹配的體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)是好奇體驗(yàn)、歸屬體驗(yàn)饲常,下面挨個(gè)分析創(chuàng)新的模式和具體功能設(shè)想捏检。

1.好奇體驗(yàn)

好奇體驗(yàn)的情境創(chuàng)新模式中,情景模擬模式是可行的模式不皆。

(1)情景模擬模式:即提供對(duì)話的模擬情景贯城,讓陌生人在情境下自由對(duì)話,是游戲也是交談霹娄。常見的生活情境:從小時(shí)候的過(guò)家家到長(zhǎng)大后的偵探游戲能犯,生活不過(guò)是一幕幕戲劇,而模擬情景的戲中戲犬耻,大家都不會(huì)陌生踩晶。分析原因:人天生喜歡角色扮演,或許是為了暫時(shí)卸下現(xiàn)實(shí)生活中的壓力枕磁,也或許單純享受短暫的不同人生的體驗(yàn)渡蜻,或者在角色的面具下,往往才能真正做自己计济。具體功能設(shè)想:提供不同情景的角色卡片茸苇,用戶選擇進(jìn)行角色扮演,可以是雙人或多人沦寂,可以是辯論或者交流学密,選擇人物后自動(dòng)進(jìn)入匹配環(huán)境,人物確定后開始根據(jù)角色進(jìn)行對(duì)話模擬传藏,可以選擇錄音或聊天截屏發(fā)布腻暮,你們的角色扮演將被更多人看到并喜歡。

2.歸屬體驗(yàn)

歸屬體驗(yàn)的情境創(chuàng)新模式中毯侦,傾訴安慰模式是可行的模式哭靖。

(1)傾訴安慰模式:即提供傾訴或者安慰模式進(jìn)行匹配。常見的生活情境:旅途中偶遇的陌生人有時(shí)候比身邊親近的朋友讓我們更有傾訴欲侈离。分析原因:傾訴欲總是隨場(chǎng)景和心境在變试幽,親近的人未必時(shí)時(shí)都能傾聽,除此之外霍狰,和閨蜜的矛盾抡草,和伴侶的沖突饰及,有些事情可能不方便跟親近的朋友交流蔗坯,當(dāng)雙方?jīng)]有社交圈的聯(lián)系康震,傾訴時(shí)反而安心。具體功能設(shè)想:陌生人匹配聊天宾濒,選擇傾訴或者安慰腿短,會(huì)接到來(lái)自對(duì)方的

5.總結(jié):新App的功能模塊、設(shè)計(jì)想法和體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)

1绘梦、App名稱:交友App橘忱。活動(dòng)定義:為陌生人交友提供的活動(dòng)空間,讓陌生人之間更多互動(dòng)卸奉,更多了解钝诚。

2、用戶角色卡片

用戶角色卡片


情感體驗(yàn)?zāi)繕?biāo):好奇體驗(yàn)榄棵、興趣體驗(yàn)凝颇、歸屬體驗(yàn)。

3疹鳄、興趣體驗(yàn)?zāi)K設(shè)想:提供互相交流的興趣話題拧略,話題內(nèi)采取問(wèn)答形式,可以選擇個(gè)人回答或者討論回答進(jìn)入討論小分隊(duì)瘪弓。體驗(yàn)?zāi)繕?biāo):提升興趣體驗(yàn)等垫蛆。

4、共享活動(dòng)模塊設(shè)想:發(fā)起和加入線上活動(dòng)小組腺怯,共享活動(dòng)袱饭,實(shí)時(shí)互動(dòng),并且可以在活動(dòng)中選擇感興趣的對(duì)象進(jìn)行匹配交流呛占。體驗(yàn)?zāi)繕?biāo):提升陌生人交友的歸屬親和體驗(yàn)宁赤,增加陌生人間的交友互動(dòng)。

5栓票、組隊(duì)聚會(huì)模塊設(shè)想:二級(jí)好友限制內(nèi)組隊(duì)進(jìn)行線下情感交流活動(dòng)决左。體驗(yàn)?zāi)繕?biāo):實(shí)現(xiàn)歸屬體驗(yàn),方便熟悉潛在好友走贪。

6佛猛、匹配聊天模塊設(shè)想:選擇不同情景下的角色扮演聊天,或者隨機(jī)進(jìn)行聊天匹配坠狡。體驗(yàn)?zāi)繕?biāo):提供友好的聊天匹配模式继找,實(shí)現(xiàn)好奇和歸屬體驗(yàn)。

五逃沿、情境故事:功能模塊的交互設(shè)計(jì)

圍繞體驗(yàn)創(chuàng)新的思路婴渡,重新構(gòu)建活動(dòng)情境幻锁,利用一切有利因素,回避消極因素边臼,并通過(guò)故事講述出來(lái)哄尔。

1、興趣體驗(yàn)?zāi)K的主要情境

1.瀏覽話題主流程:打開App選擇發(fā)現(xiàn)柠并,進(jìn)入話題圈岭接,里面顯示了我曾經(jīng)搜索過(guò)的話題關(guān)鍵詞并且推薦了幾個(gè)熱門話題;我可以選擇快捷導(dǎo)航中的話題臼予,也可以自主進(jìn)行話題搜索或者發(fā)起話題鸣戴;選擇我最近搜索過(guò)的話題關(guān)鍵詞“武俠情結(jié)”,看大家在這個(gè)話題里都提了些什么問(wèn)題粘拾;選擇瀏覽全部問(wèn)題或者瀏覽最近一周大家提出的問(wèn)題窄锅;選擇感興趣的問(wèn)題,看里面的人都發(fā)表了怎樣的觀點(diǎn)缰雇;對(duì)觀點(diǎn)選擇贊同入偷、留言、分享寓涨。

文字交互流程和對(duì)象:App打開>聊天界面盯串;切換到發(fā)現(xiàn)>發(fā)現(xiàn)導(dǎo)航,進(jìn)入話題圈(我曾經(jīng)搜索過(guò)的話題關(guān)鍵詞以及熱門話題)戒良,選擇感興趣的話題查看問(wèn)題(全部問(wèn)題或者最近一周提出的問(wèn)題)>選擇感興趣的問(wèn)題查看觀點(diǎn)(對(duì)觀點(diǎn)進(jìn)行贊同体捏、留言、分享)糯崎。

2.交流興趣次流程:進(jìn)入“武俠情結(jié)”的話題几缭,看到有個(gè)問(wèn)題:“你如何看待金庸去世?”沃呢,這個(gè)問(wèn)題我很有感觸年栓,想和其他人探討一下,選擇進(jìn)行組隊(duì)回答薄霜,馬上被隨機(jī)分入了四人小組某抓,這里每個(gè)人都是匿名的身份,大家隨心交談惰瓜,進(jìn)行各自的觀點(diǎn)分享否副,結(jié)束討論后每個(gè)人總結(jié)自己的看法,整合作為小組回答發(fā)布并沒展示崎坊。

文字交互流程和對(duì)象:App打開>聊天界面备禀;切換到發(fā)現(xiàn)>發(fā)現(xiàn)導(dǎo)航,進(jìn)入話題站點(diǎn)(各種我可能感興趣的話題卡片),選擇感興趣的問(wèn)題進(jìn)行組隊(duì)回答>進(jìn)入討論組(小組成員進(jìn)行討論后總結(jié)出小組代表觀點(diǎn))>結(jié)束討論>發(fā)布回答曲尸。

2赋续、 共享活動(dòng)模塊的主要情境

1.參與活動(dòng)主流程:打開App選擇發(fā)現(xiàn),進(jìn)入活動(dòng)圈另患,這里有很多人進(jìn)行不同的交友活動(dòng)纽乱。我很喜歡唱歌,正好有一個(gè)“晚安曲”的活動(dòng)柴淘,要求上臺(tái)用戶語(yǔ)音唱歌迫淹,選擇加入秘通;進(jìn)入活動(dòng)后界面分為展示屏和聊天屏为严,上方展示屏顯示上臺(tái)的用戶發(fā)表的文字語(yǔ)音或者視頻,“晚安曲”活動(dòng)里臺(tái)上的用戶正在語(yǔ)音唱歌肺稀,我可以選擇排隊(duì)上臺(tái)唱歌第股,或者在臺(tái)下進(jìn)行聊天。

文字交互流程和對(duì)象:App打開>聊天界面话原;切換到發(fā)現(xiàn)>發(fā)現(xiàn)導(dǎo)航夕吻,進(jìn)入活動(dòng)圈子(各種在線活動(dòng),推薦繁仁、好友涉馅、附近、最近)>選擇自己想?yún)⒓拥幕顒?dòng)加入黄虱。

2.發(fā)布活動(dòng)次流程:我很喜歡聽故事稚矿,進(jìn)入活動(dòng)圈,發(fā)布故事接龍的活動(dòng)捻浦,每人上臺(tái)后的活動(dòng)為故事分享晤揣,發(fā)布活動(dòng)后等待其他人的加入。

文字交互流程和對(duì)象:App打開>聊天界面朱灿;切換到發(fā)現(xiàn)>發(fā)現(xiàn)導(dǎo)航昧识,進(jìn)入活動(dòng)圈子(各種我可能感興趣的在線活動(dòng)),發(fā)布我想進(jìn)行的活動(dòng)(活動(dòng)名稱盗扒,上臺(tái)活動(dòng))>開始活動(dòng)>等待其他人加入跪楞。

3.私密聊天次流程:打開App選擇發(fā)現(xiàn),進(jìn)入活動(dòng)圈子侣灶,加入“晚安曲”活動(dòng)后覺得有個(gè)人唱歌很好聽甸祭,想和他認(rèn)識(shí),點(diǎn)擊頭像選擇感興趣炫隶,發(fā)現(xiàn)他也對(duì)我感興趣淋叶,進(jìn)入私聊對(duì)話框,由于參加過(guò)共同的活動(dòng),我們有了基礎(chǔ)話題可以討論煞檩,開始聊天处嫌。

文字交互流程和對(duì)象:進(jìn)入活動(dòng)圈,選擇自己想?yún)⒓拥幕顒?dòng)加入>選擇感興趣的人>進(jìn)入聊天窗口(互相感興趣的人)斟湃。

3熏迹、組隊(duì)聚會(huì)模塊的主要情境

1.發(fā)起組隊(duì)主流程:打開App選擇通訊錄,進(jìn)入發(fā)起組隊(duì)凝赛,最近印象城有家新開的火鍋店想去試試注暗,多找?guī)讉€(gè)人同行,編輯組隊(duì)邀請(qǐng)墓猎,需要6個(gè)人左右捆昏,發(fā)送,等待好友的加入毙沾。

文字交互流程和對(duì)象:App打開>聊天界面骗卜;切換到通訊錄>通訊錄導(dǎo)航>發(fā)起組隊(duì)(編輯組隊(duì)信息:活動(dòng)名稱、活動(dòng)詳情左胞、時(shí)間寇仓、地點(diǎn)、人數(shù)烤宙、想邀請(qǐng)的人)>發(fā)布遍烦。

2.組隊(duì)邀請(qǐng)次流程:打開App選擇通訊錄,進(jìn)入好友邀請(qǐng)躺枕,里面有我的好友發(fā)起的組隊(duì)活動(dòng)服猪,看到有一個(gè)去吃火鍋的活動(dòng),想去屯远,選擇加入蔓姚,進(jìn)入群聊小組,進(jìn)行相互認(rèn)識(shí)了解慨丐。

文字交互流程和對(duì)象:App打開>聊天界面坡脐;切換到通訊錄>通訊錄導(dǎo)航,進(jìn)入好友邀請(qǐng)(羅列好友發(fā)起的活動(dòng))房揭,選擇參加备闲,等待進(jìn)入討論組阻逮。

4俐末、 聊天匹配模塊的主要情境

1.情景模擬主流程:打開App選擇發(fā)現(xiàn),進(jìn)入聊天匹配官研,這里有很多系統(tǒng)或者用戶提供的模擬劇本蓬痒,有一個(gè)情景故事是雙人劇本泻骤,要扮演一隊(duì)即將分手的情侶,我選擇女方劇本,看到女方一直不滿男方的小馬虎狱掂,聊天任務(wù)是提出分手演痒,并讓男方道歉,有點(diǎn)感興趣趋惨,進(jìn)入匹配鸟顺,匹配到了一個(gè)選擇男方劇本的人,開始就角色進(jìn)行對(duì)話器虾,完成劇本任務(wù)讯嫂。

文字交互流程和對(duì)象:App打開>聊天界面;切換到發(fā)現(xiàn)>發(fā)現(xiàn)導(dǎo)航兆沙,進(jìn)入聊一聊(各種劇本信息)>選擇劇本角色>進(jìn)入匹配聊天

2.聊天匹配次流程:打開App選擇右上角導(dǎo)航欧芽,最近有件煩惱的事情想找個(gè)陌生人傾訴,既能調(diào)節(jié)情緒挤悉,又能保護(hù)隱私渐裸,選擇匹配聊天巫湘,選擇進(jìn)入文字聊天或者語(yǔ)音聊天装悲,開始交流。

文字交互流程和對(duì)象:App打開>聊天界面>右上角導(dǎo)航>進(jìn)入聊天匹配(文字尚氛、語(yǔ)音)>匹配聊天好友诀诊。

六、原型設(shè)計(jì)

(一)板塊規(guī)劃:

1阅嘶、首頁(yè)

一級(jí)模塊


2属瓣、通訊錄

二級(jí)通訊錄模塊


3、發(fā)現(xiàn)

二級(jí)發(fā)現(xiàn)模塊


4讯柔、我:略

(二)主要流程和界面:

1抡蛙、話題圈的流程1:瀏覽某話題

瀏覽話題


2、話題圈的流程2:組隊(duì)討論回答

組隊(duì)回答


3魂迄、活動(dòng)圈的流程1:參與活動(dòng)

參與活動(dòng)


4、組隊(duì)聚會(huì)的流程1:發(fā)布組隊(duì)信息

發(fā)布組隊(duì)


5捣炬、組隊(duì)聚會(huì)的流程2:加入聚會(huì)隊(duì)伍

加入隊(duì)伍


七熊昌、界面設(shè)計(jì)

展示3個(gè)高清界面效果圖:

1、興趣圈問(wèn)題展示頁(yè)面

興趣圈問(wèn)題展示


2湿酸、活動(dòng)圈首頁(yè)

活動(dòng)圈


3婿屹、活動(dòng)圈活動(dòng)內(nèi)頁(yè)

活動(dòng)內(nèi)頁(yè)


個(gè)人課程總結(jié):

交互設(shè)計(jì)的課程總體收獲頗多,首先是學(xué)會(huì)了觀察生活推溃,設(shè)計(jì)來(lái)源于生活昂利,從生活中總結(jié)人們的情感體驗(yàn),轉(zhuǎn)化成交互的方式,再運(yùn)用到設(shè)計(jì)中蜂奸,這樣才能真正做好服務(wù)化的設(shè)計(jì)梯捕,除此之外,課程幫助拓展了設(shè)計(jì)思路窝撵,設(shè)計(jì)是為了解決痛點(diǎn)傀顾,但用戶更想體驗(yàn)的是趣點(diǎn),在社會(huì)逐漸能滿足每個(gè)人基本生存需求的現(xiàn)代碌奉,情感成為人們生活的核心短曾,這也意味著滿足情感體驗(yàn)的設(shè)計(jì)才能成為吸引人的設(shè)計(jì),放在交互設(shè)計(jì)中赐劣,滿足情感體驗(yàn)的交互嫉拐,才能留住用戶的時(shí)間轉(zhuǎn)化為流量數(shù)據(jù)。

以上魁兼,課程中學(xué)得不錯(cuò)的方面就是學(xué)會(huì)了留心生活婉徘,本人做的是微信陌生人交友板塊的改良設(shè)計(jì),因此在課程的這段時(shí)間嘗試著使用各種社交app咐汞,結(jié)交了不少陌生人盖呼,嘗試著將自己的體驗(yàn)結(jié)合進(jìn)作業(yè)中,獲得更多真實(shí)的情感體驗(yàn)化撕。

同樣的几晤,最累的地方也在于發(fā)掘生活情景,發(fā)掘情感體驗(yàn)植阴,誠(chéng)如老師上課所言蟹瘾,在滿足了個(gè)人的情感體驗(yàn)后,體驗(yàn)所帶來(lái)的興奮度會(huì)下降而并非穩(wěn)定掠手,因而很多情感體驗(yàn)實(shí)際已然成為生活的理所當(dāng)然憾朴,很難重新找回。此外喷鸽,雖然人的情感體驗(yàn)有固定維度的分類众雷,但引發(fā)情感體驗(yàn)的事件并沒有固定的分類可以逐條查詢,有時(shí)候會(huì)難以入手魁衙,反而局限在范例中报腔。

因此相應(yīng)的對(duì)課程的建議,希望保留挖掘情感體驗(yàn)的模塊剖淀,讓設(shè)計(jì)來(lái)源生活纯蛾,讓設(shè)計(jì)滿足情感,但同時(shí)也希望老師多些引導(dǎo)纵隔,(上課分享自己作業(yè)方向的時(shí)候翻诉,記得老師會(huì)針對(duì)內(nèi)容提些問(wèn)題炮姨,雖然經(jīng)常會(huì)被問(wèn)題問(wèn)到愣住,但也是這些問(wèn)題引發(fā)思考)碰煌,希望有一些例如多問(wèn)幾個(gè)為什么舒岸,幫助深入分析的內(nèi)容,而不僅僅是羅列窮舉生活的體驗(yàn)芦圾,畢竟悟性不高蛾派,很多體驗(yàn)需要深入挖掘才能想到嘻嘻~

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