網(wǎng)易云音樂app的體驗創(chuàng)新

作者:周彤瑤凤优,班級:工設(shè)1601,課程:交互設(shè)計方法蜈彼,指導(dǎo):余永海筑辨。

選題圍繞人們的娛樂問題,也是針對“酷狗音樂”幸逆、“QQ音樂”這類音樂App的體驗問題棍辕,展開的用戶體驗分析和交互設(shè)計創(chuàng)新。選題App也可以用“音樂社交圈”“樂友聚集地”等名字还绘。該選題的目標(biāo)用戶為以本人為核心的一群人楚昭。

一、選題介紹和基本分析

從網(wǎng)易云音樂和酷狗音樂的角度看拍顷,這些App是音樂欣賞類的抚太,無論是國內(nèi)還是國外的音樂,即使年代久遠也能找到昔案∧蚱叮可以說是無論你想聽什么,只要網(wǎng)絡(luò)上有爱沟,你都可以享受帅霜。

App出現(xiàn)前匆背,人們的常見活動情境呼伸?

在該類App出現(xiàn)前,人們的音樂娛樂活動的情境有這樣一些:找不到好聽的歌,聽來聽去就是這幾首括享;或者必須要登錄音樂網(wǎng)站搂根,去搜索音樂聽;聽音樂的類型非常局限铃辖,一些小眾的好音樂總是無人問津剩愧;還有在路上聽見一首歌曲卻不知道歌名,該如何搜索娇斩∪示恚或者使用隨身聽,想要聽新的歌需要去網(wǎng)上下載犬第,十分麻煩锦积。

本質(zhì)上,人們想要獲得什么情感體驗歉嗓?

透過現(xiàn)象看本質(zhì)丰介,人們的音樂娛樂活動,首先最期望獲得的是音樂好奇興趣體驗鉴分,然后是社交體驗哮幢,還有成就、審美等體驗志珍。興趣和好奇體驗:接觸到全新的音樂流派橙垢,提高對音樂的興趣,滿足好奇感伦糯。社交體驗:通過音樂來找到志同道合的朋友钢悲,可以一起聊音樂,對音樂進行評論舔株、討論莺琳。創(chuàng)作者和樂友可以進行交流,相互成長改進载慈。審美體驗:我們有時候不知道什么音樂好聽惭等,只有那幾首翻來覆去得聽,或者接觸的音樂流派十分有限办铡,都不知道別的音樂更對胃口辞做。

重新定義:網(wǎng)易云音樂App

網(wǎng)易云App有可能是我的音樂顧問,或者樂友圈子寡具,或者在線音樂交流會秤茅,或者都是。音樂交友顧問:為我推薦最志同道合的樂友童叠,在享受音樂的同時交到聊得來的朋友框喳。體驗上就是解決音樂審美和社交需要课幕。樂友圈子:音樂的文化和音樂的故事,創(chuàng)作者和樂友能夠通過評論的方式進行交流五垮,了解音樂創(chuàng)作的背景乍惊。在線音樂交流會:同一時間在聽同一首歌的朋友可以互相匹配,或者進行群聊放仗,聊音樂聊感受润绎,這是一種全新的社交體驗。

二诞挨、發(fā)現(xiàn)問題:調(diào)查現(xiàn)有解決方案的情感體驗問題

1.?現(xiàn)有App方案的活動情境莉撇。

從網(wǎng)易云音樂等應(yīng)用來看,主要的活動情境有:

1)休閑情境:閑暇時刻惶傻,想要聽聽音樂稼钩,而且是想要聽聽沒有聽過的,點開今日推薦歌單达罗,邊聽邊看評論坝撑。

發(fā)生頻率高,重要粮揉。

情感體驗:滿足感較好巡李,審美好奇體驗有。

2)機械情境:做家務(wù)或者重復(fù)機械性工作時扶认,會習(xí)慣放一些音樂來中和枯燥感侨拦,一般是隨手點開“我喜歡的”歌單。

發(fā)生頻率高辐宾,重要狱从。

情感體驗:滿足感較好,審美有好奇無叠纹,成就無季研。

3)好奇情境:朋友分享了一首沒有聽過的歌,點開來聽一聽看看評論誉察。

頻率不高与涡,重要。

情感體驗:好奇感高持偏,成就感驼卖,審美體驗有,喚醒水平高鸿秆。

4)傳達情境:想要分享某一首歌給某一個人特定的人酌畜,或者找到了一首好歌想要分享給所有人,可以在動態(tài)里發(fā)布卿叽。

頻率高桥胞,重要恳守。

情感體驗:成就感有,好奇審美體驗無埠戳。

5)搜索情境:聽到某首歌或者尋找某一類型歌時,通過聽歌識曲或者別人的歌單來找到蕉扮。

頻率不高整胃,重要。

情感體驗:成就感高喳钟,審美體驗有屁使,好奇無。

2.?逐類分析情感體驗奔则。

按照情感體驗分類蛮寂,逐一核對現(xiàn)有App的情感體驗,從發(fā)生頻率易茬、情感的積極消極酬蹋、喚醒水平高低等方面,發(fā)現(xiàn)情感體驗不足之處抽莱。

1)生存體驗:幾乎沒有范抓。

2)好奇體驗:發(fā)生頻率很高。

其中積極的好奇感存在食铐,喚醒水平低或高匕垫。消極的失望感也存在,喚醒水平低或高虐呻。

好奇感主要在休閑和好奇情境中發(fā)生象泵,通過今日推薦歌單或者好友推薦,獲取新的歌曲斟叼。有一定幾率發(fā)現(xiàn)喜歡的歌偶惠。

3)成就體驗:發(fā)生頻率很高。

對音樂進行評論收獲贊賞或者成功收集某一類型的歌曲加入歌單可能會獲得一些積極的情感朗涩,喚醒水平低洲鸠。

4)興趣體驗:發(fā)生頻率很高。

其中積極的喜歡感存在馋缅,喚醒水平或低或高扒腕。消極的厭煩感也存在,喚醒水平或低或高萤悴。有些歌可能會聽膩瘾腰,也可能百聽不厭。

5)自我體驗(自信覆履、自尊蹋盆、自豪和自愛):發(fā)生頻率高费薄。

上傳音樂或者通過評論可能會獲得別人的認可會感到自豪等感受,積極和消極的體驗都會有栖雾,喚醒水平同樣低或高楞抡。

6)依戀體驗:幾乎沒有。

7)歸屬體驗:發(fā)生頻率低析藕。

聽音樂看評論時某些評論可能會讓人產(chǎn)生共鳴召廷,會產(chǎn)生一種認同感,和某一種群體的歸屬感账胧,積極的感覺會有竞慢,同時也可能會消極的孤獨感,喚醒水平都是或高或低治泥。

8)影響力體驗:發(fā)生頻率低筹煮。

成為某種音樂方面比較權(quán)威的研究者后,再發(fā)布歌曲居夹、評論歌曲或分享歌曲會具有一定的影響力和號召力败潦。會有積極的情感體驗,喚醒水平較低准脂。

9)審美體驗:發(fā)生頻率很高变屁。

積極的情感體驗有,喚醒水平低或高意狠,消極的也有粟关,同樣喚醒水平低或高。

10)道德體驗(贊賞环戈、榮譽闷板、幸福):發(fā)生頻率低。

在評論區(qū)表達一些三觀院塞,三觀正的話可能會獲得別人的稱贊和認可遮晚。積極和消極的情感體驗都會有,喚醒水平或低或高拦止。

11)理智體驗:幾乎沒有县遣。

3. 提出體驗的創(chuàng)新目標(biāo)。

(1)社交體驗:很多時候人們是會選擇通過互相推薦音樂來聯(lián)系感情汹族,是個社交活動萧求,必然主要考慮社交體驗,親和顶瞒、歸屬等情感體驗夸政,通過分享的整個情境獲得。

(2)歸屬體驗:通過平時喜歡聽的音樂來推薦與用戶歌單重合率較高的其他用戶榴徐,創(chuàng)建一個供有相似喜好的人來進行交流的獨立圈子守问,有相同喜好的人可以一起在里面聊音樂聊感受匀归。

(3)興趣體驗:聽音樂整個行為就是因為興趣而激發(fā)的,可以是根據(jù)好友推薦而產(chǎn)生興趣耗帕,也可以通過推薦的歌單或者每日推薦來激發(fā)興趣感穆端。

三、尋找思路:發(fā)掘有積極情感體驗的活動情境

圍繞情感體驗?zāi)繕?biāo):社交仿便、歸屬和興趣體驗体啰,分別列舉人們常見的活動情境,描述行為細節(jié)探越,包括愛好的狡赐、習(xí)慣的行為窑业。然后钦幔,分析哪些具體情境提升了體驗,哪些不利于體驗常柄。最后鲤氢,提出值得借鑒的創(chuàng)新思路。

1西潘、社交體驗

(1)常見生活情境:想要結(jié)交新朋友卷玉。無聊的時候會想要和人聊聊天,想要認識新朋友喷市,而認識新朋友相种,開啟一個話題,音樂是不二之選品姓。最好還是有著共同喜好的人寝并,更加容易聊起來。

分析:相似喜好陌生人推薦是關(guān)鍵腹备。因為通過現(xiàn)在的喜愛的音樂和常聽的音樂分析衬潦,很容易得到一個人對音樂的品味。有相似喜好的陌生人既滿足了結(jié)交新朋友的愿望植酥,又可以讓人有話可聊镀岛,不會尷尬。

思路:在相似喜好陌生人推薦過程中友驮,要全面分析用戶的各種喜好漂羊,能夠準(zhǔn)確定位,同時也能讓用戶自己選擇自己的標(biāo)簽卸留,以及希望結(jié)識的人的標(biāo)簽拨与。當(dāng)然是否開啟聊天的選擇權(quán)全在于用戶自己。

(2)常見生活情境:在社交app上分享音樂艾猜。經(jīng)常會有人在各種社交平臺上分享音樂买喧,表達此刻的心情和感悟捻悯,或快樂或悲傷,含蓄的人往往就只單單分享一首歌淤毛,需要懂的人來交流今缚。

分析:想要與人交流喜愛的音樂,需要適合的平臺低淡。在非音樂平臺上往往沒有人會跟用戶進行交流溝通姓言,大部分只會點個贊之類的,很難產(chǎn)生共鳴或者進行交流蔗蹋。

思路:建立一個音樂交流圈何荚,所有人可以發(fā)布關(guān)于音樂的記錄或日常。好友可以互相評論點贊是基礎(chǔ)猪杭,另外還有附近的人或者相似喜好的人的記錄可以看餐塘。也可以選擇不向陌生人分享自己的記錄和日常。

2皂吮、歸屬體驗

(1)常見生活情境:沒有同道中人戒傻。我喜歡的音樂類型非常非常小眾,身邊根本沒有跟我一樣聽同類型的歌的朋友蜂筹,偶爾聽到喜歡的歌需纳,卻無人可以溝通分享,感覺自己是一個頻率異常的鯨艺挪,非常孤獨不翩。

分析:擁有特別的圈子非常重要。沒有歸屬感是一種可怕的感覺麻裳,沒有人懂口蝠、交流會讓人感到孤獨,因此如果小眾音樂愛好者能擁有一個可以跟相同音樂愛好的人進行交流的圈子會獲得很大的歸屬感掂器。

思路:用戶可以根據(jù)某一首歌或者某一支歌單發(fā)起圈子亚皂,愛好者可以主動加入,或者也可以主動邀請某人參加国瓮,讓一個圈子的用戶獲得歸屬感灭必,可以在這個圈子里自由地分享這一類型的音樂。

(2)常見生活情境:想要跟人在線交流某一首歌乃摹。聽到某一首非常喜歡的歌禁漓,身邊的朋友可能無法及時收到你的分享并進行交流,或者沒有太大的交流欲望孵睬,只能自己默默欣賞播歼。

分析:需要有人能在線進行音樂交流。能夠即時進行音樂交流是現(xiàn)在音樂app都缺少的一個十分有潛力的功能。在線即時秘狞,讓人更珍惜當(dāng)下短短一首歌的時間的交流叭莫,雖然也可以通過單曲循環(huán)來保持交流。

思路:用戶在聽音樂時可以進入一個聊天界面烁试,都是正在聽這一首歌的人雇初,也可以選擇跟幾個人進行交流或者拒絕交流。這個界面一旦這首歌結(jié)束便會跳轉(zhuǎn)到下一首歌的在線交流界面减响,如果想要回到那個界面就要聽那一首歌靖诗。這也會產(chǎn)生一種歸屬感。

(3)少見生活情境:想要整理或者某一種歌單可供其他用戶欣賞支示。

分析:創(chuàng)建特有歌單來刊橘。有時候會想要聽某一個音樂家的歌或者某一類型的音樂,最好是有歌單颂鸿,可以進行循環(huán)促绵,其他人也能分享這支歌單,對歌單進行評論据途,或者表示感謝绞愚。

思路:用戶可以再別人的基礎(chǔ)上改進歌單叙甸,也可以自己導(dǎo)入或者手動創(chuàng)造歌單添加歌曲颖医,這需要在聽大量歌曲的基礎(chǔ)上才能進行,歌單完成或者被別人點贊或者感謝會獲得歸屬感和成就感裆蒸。

3熔萧、興趣體驗

(1)常見生活情境:沒有音樂可聽。我聽來聽去都是這幾首歌有點膩了僚祷,每日推薦聽完了佛致,希望能有點小眾的音樂給我推薦,但是也要是我大概會喜歡的類型辙谜,不要太古怪詭異俺榆。

分析:分析愛好是關(guān)鍵。還是要在分析用戶喜好的基礎(chǔ)上再進行分析装哆,推薦愛好相似的人喜愛的歌罐脊,愛好相似的人聽的歌往往也不容易踩雷,很難會有對推薦歌單感到厭惡的情感蜕琴。偶爾推薦小眾的歌萍桌,也是不錯的。

思路:每日推薦可以分為兩部分凌简,一部分是用戶日常應(yīng)該會喜歡的音樂類型上炎,一部分是小眾的用戶不曾涉獵過的音樂,在保證會有喜歡的歌的基礎(chǔ)上雏搂,讓用戶有機會接觸不同音樂類型藕施。

(2)常見生活情境:好友推薦歌曲寇损。好友有時候會分享ta所喜愛的歌,這時候會引起人點開來聽一聽的興趣裳食。

分析:好友分享是很多人接觸新歌的來源方式润绵,好好利用這個方式可以讓兩個人更加緊密,既維護了情感又獲得了新音樂胞谈。

思路:可以通過好友互動評論的評論尘盼,給予兩個人親密度指標(biāo),互相推薦歌曲烦绳、點贊評論日城渖樱可以獲得親密度,親密度越高會給予相應(yīng)的符號勛章等径密。同時好友推薦的所喜愛的歌可以整合到一個新的歌單里午阵,并對歌曲添加描述和標(biāo)簽。

2享扔、初步確定活動目標(biāo)和體驗?zāi)繕?biāo)

經(jīng)過對休閑的活動分析底桂,網(wǎng)易云音樂App活動中值得創(chuàng)新的主要活動為:

1、在線交流音樂活動惧眠,體驗?zāi)繕?biāo)為社交體驗籽懦、興趣體驗。

2氛魁、匹配推薦好友活動暮顺,體驗?zāi)繕?biāo)為社交、歸屬等交往體驗秀存。

3捶码、專屬圈子建立活動,體驗?zāi)繕?biāo)為成就體驗或链、歸屬體驗等惫恼。

四、體驗創(chuàng)新:新App的功能設(shè)想

針對每一項活動目標(biāo)澳盐,展開具體的功能設(shè)想祈纯。

(一)在線音樂交流活動

在線音樂交流活動的體驗?zāi)繕?biāo)是社交和興趣的社交體驗。下面一起分析創(chuàng)新的模式和具體功能設(shè)想洞就。

1盆繁、社交體驗

這里繼續(xù)沿用從習(xí)慣的生活情境中尋找最佳體驗的方法。

(1)習(xí)慣的生活情境想要結(jié)交新朋友旬蟋。無聊的時候會想要和人聊聊天油昂,想要認識新朋友,而認識新朋友,開啟一個話題冕碟,音樂是不二之選拦惋。分析:認識一個新朋友最尷尬的是沒有話題可以聊,如果兩個人恰巧在聽同一首歌安寺,可以直接從聊這首歌開始厕妖,看兩個人的聽歌品味相不相投。具體功能設(shè)想:在用戶聽歌的時候挑庶,可以選擇進入一個界面言秸,只有同時在聽這首歌的人可以進入,可以隨心進行交流迎捺。

2举畸、興趣體驗

興趣體驗的情境創(chuàng)新模式中,單人隨機匹配模式凳枝、多人交流模式都是可行的模式抄沮。

(1)單人隨機匹配模式:即用戶選擇隨機匹配同時在聽同一首歌的用戶。常見的生活情境:想要認識一位可以跟我聊喜歡的音樂的人岖瑰。分析原因:大家在閑暇時都喜歡聽音樂叛买,有時候聽到一首歌非常喜歡,如果能跟恰巧正在聽同一首歌的人進行互動蹋订,會使人產(chǎn)生極大興趣率挣。具體功能設(shè)想:在聽歌的界面,有個匹配按鈕辅辩,同時也可以選擇是否同意別人的匹配难礼,點擊即可與正在聽同一首歌的人進行匹配聊天娃圆,想要一直與此人聊天玫锋,需要將歌曲進行單曲循環(huán),如果和對方不是很聊得來讼呢,可以選擇切歌撩鹿,只有一首歌的時間,表達了一期一會的精神悦屏。

(2)多人交流模式:在聽同一首歌的人可以建立一個討論組节沦。常見生活情境:獲取別人對音樂的看法分析原因:平時我們聽音樂喜歡看評論础爬,就是想要看看大家對這首歌的看法或者關(guān)于這首歌的故事甫贯,如果有一個即時的觀看大家互相討論這首歌的平臺,可以滿足一類用戶的興趣體驗看蚜。具體功能設(shè)想:在聽歌界面有個實時群聊的入口叫搁,可以查看前十分鐘的聊天內(nèi)容,同樣也是一旦歌曲結(jié)束就會退出聊天,想要保持聊天渴逻,需要單曲循環(huán)疾党。

(二)匹配推薦好友活動

活動的體驗?zāi)繕?biāo)是社交體驗和歸屬體驗。下面挨個分析創(chuàng)新的模式和具體功能設(shè)想惨奕。

1雪位、社交體驗

由于社交體驗的情境創(chuàng)新模式還沒有研究完成,因此這里繼續(xù)沿用從習(xí)慣的生活情境中尋找最佳體驗的方法梨撞。

(1)常見生活情境:想要結(jié)交新朋友雹洗。無聊的時候會想要和人聊聊天,想要認識新朋友卧波,而認識新朋友队伟,開啟一個話題,音樂是不二之選幽勒。最好還是有著共同喜好的人曙砂,更加容易聊起來载绿。分析:相似喜好陌生人推薦是關(guān)鍵。因為通過現(xiàn)在的喜愛的音樂和常聽的音樂分析,很容易得到一個人對音樂的品味最欠。有相似喜好的陌生人既滿足了結(jié)交新朋友的愿望,又可以讓人有話可聊来屠,不會尷尬疏尿。具體功能設(shè)想:在全面分析用戶的各種喜好的基礎(chǔ)上,能夠準(zhǔn)確定位遥昧,同時也能讓用戶自己選擇自己的標(biāo)簽覆醇,以及希望結(jié)識的人的標(biāo)簽。當(dāng)然是否開啟聊天的選擇權(quán)全在于用戶自己炭臭。

2永脓、歸屬體驗

由于歸屬體驗在推薦匹配好友這一方面比較弱,所以較為簡單陳述鞋仍。

(1)常見生活情境:希望能有可以和我聊小眾音樂的人常摧。我是一個更傾向于享受小眾音樂的人,很難遇見有同樣喜好可以一起聊音樂的人威创。分析:需要全面分析用戶的喜好落午,如果用戶的喜好較為單一或者風(fēng)格很明顯,讓用戶自己設(shè)定自己的標(biāo)簽肚豺,來匹配相似的人溃斋。具體功能設(shè)想:在全面分析用戶的各種喜好的基礎(chǔ)上,讓用戶自己選擇自己的標(biāo)簽吸申,可以是app中用戶較為常用的標(biāo)簽梗劫,也可以是用戶自己設(shè)定的特有標(biāo)簽寞奸,同時每次匹配可以設(shè)定希望結(jié)識的人的標(biāo)簽。是否接受匹配也全由用戶自己決定在跳。

(三)專屬圈子建立活動

專屬圈子建立活動的體驗?zāi)繕?biāo)是歸屬體驗和成就體驗枪萄。下面一起分析創(chuàng)新的模式和具體功能設(shè)想。

1猫妙、歸屬體驗

歸屬體驗中瓷翻,好友推薦模式、共同發(fā)起模式割坠、邀請入圈模式都是可行的齐帚。

(1)好友推薦模式:即只有好友推薦才能進入圈子,如果不認識這個圈子里的人就無法加入彼哼。具體功能設(shè)想:類似于俱樂部的運作形式对妄,想要加入某個圈子,首先要認識這個圈子里的成員敢朱,由成員邀請剪菱、并經(jīng)過圈子管理員的允許才能進入。這種親密人的推薦入圈模式拴签,讓人會產(chǎn)生一種歸屬感孝常,有好友的介紹,也能減少新加入圈子的尷尬和無法融入感蚓哩。

(2)共同發(fā)起模式:即幾個人共同發(fā)起圈子构灸,要經(jīng)過某種篩選才能建立。具體功能設(shè)想:用戶選擇歌單里的幾首歌或者某幾個歌單然后發(fā)起圈子的建立岸梨,只有同樣都喜歡了這幾首歌或者這幾個歌單的用戶才能收到圈子建立的要求喜颁。這樣能使喜歡同樣音樂類型的人有更大概率聚集。

(3)邀請入圈模式:即好友邀請用戶加入某個圈子曹阔。具體功能設(shè)想:好友想要邀請用戶入圈半开,是需要確保用戶擁有該圈子的標(biāo)簽或者用戶歌單中有圈子組建者建立圈子時選擇的歌曲,同樣也需要經(jīng)過管理者的同意次兆。

2稿茉、成就體驗

成就體驗的情境創(chuàng)新模式中,圈子活躍用戶勛章模式芥炭、圈子活動分享模式等都是可行的。

(1)圈子活躍用戶勛章模式:為了讓用戶能在圈子里更加活躍恃慧,需要建立一些獎勵模式园蝠,例如勛章等級等,來刺激用戶進行發(fā)言分享痢士。分析:獎勵機制的安排是關(guān)鍵彪薛,是按照加入圈子時間來安排還是發(fā)言次數(shù)和獲得回應(yīng)的次數(shù)來獎勵勛章或升級是值得考慮的事茂装。具體功能設(shè)想:圈子發(fā)起人和管理者擁有最高的等級或者權(quán)力,可以禁言用戶或者將用戶踢出圈子善延。當(dāng)然后加入的用戶通過發(fā)言等方式可以提高自己的等級獲得勛章少态,有一定幾率獲得一些權(quán)力。

(2)圈子活動分享模式:如果圈子成員都聊得十分投機易遣,想要在線下進行會面交流彼妻,每次聚會進行記錄,寫一篇文章等豆茫,在圈子里發(fā)言會獲得獎勵侨歉,那么在圈子中發(fā)起活動也會有相應(yīng)的獎勵。具體功能設(shè)想:設(shè)立圈子活動分享系統(tǒng)揩魂,每個圈子活動后寫類似公眾號文章進行投稿幽邓,優(yōu)秀文章會被app選中,在圈子線下聚會活動版面進行發(fā)布火脉,被發(fā)表的文章作者和圈子可以獲得曝光量牵舵,獲得成就感。

(五)總結(jié):新App的功能模塊倦挂、設(shè)計想法和體驗?zāi)繕?biāo)

1棋枕、App名稱:網(wǎng)易云音樂app。

活動定義:為愛好音樂的樂友們提供全新的交友溝通方式妒峦、建立專屬的小眾圈子重斑。

2、用戶角色卡片

姓名:李星

年齡:20

角色:大學(xué)在讀

性格:較為外向肯骇、理性窥浪、自由、被動笛丙。

目標(biāo):1.希望一個人聽音樂的時候漾脂,希望有人能懂她,跟她有相同感受胚鸯。

2.喜歡的音樂比較小眾骨稿,很難有聊得來的人,想要認識一群能和她聊得來的人姜钳。

情景設(shè)定:在下著小雨的夜晚坦冠,李星沒有心思學(xué)習(xí),躺在床上打開app哥桥,聽最近喜歡的辙浑,有一首歌已經(jīng)單曲循環(huán)好幾天了,喜歡得緊拟糕。第一次聽到喜歡的歌時判呕,她會激動地分享給室友倦踢,但是室友的反應(yīng)都很平淡,她們平時聽的歌與李星的風(fēng)格相差甚遠侠草。所以后來她都不再分享辱挥,只能自己一個人默默欣賞……

情感體驗?zāi)繕?biāo):社交體驗、興趣體驗边涕、歸屬體驗晤碘。

3、在線交流模塊設(shè)想:用戶在聽音樂的同時奥吩,可以選擇隨機匹配正在聽同一首歌的其他用戶哼蛆,只有一首歌的時間讓兩個人交流,如果十分聊得來可以選擇單曲循環(huán)此歌霞赫,或者加對方為好友腮介。一旦其中一人歌曲結(jié)束,另一方將收到提示:對方已離開端衰。體現(xiàn)了一種一期一會的精神叠洗,讓人們珍惜當(dāng)下短暫的相遇。體驗?zāi)繕?biāo):提升社交體驗旅东,興趣體驗等灭抑。

4、圈子模塊設(shè)想:所有用戶都可以建立自己的圈子抵代,只要選擇某幾首歌作為圈子的基調(diào)腾节,便可以建立圈子。同時也可以對別的圈子發(fā)起入圈請求荤牍,但是需要通過該圈子的管理員的同意和該圈子的成員邀請案腺,是一種類似于俱樂部的形式。圈子里的成員可以自主組織活動康吵,并且記錄活動過程發(fā)表文章劈榨,有機會被發(fā)布到圈子首頁,圈子成員會獲得成就感晦嵌。體驗?zāi)繕?biāo):歸屬體驗和成就體驗同辣。

5、推薦好友匹配模塊設(shè)想:根據(jù)用戶最近常聽的歌以及收藏的歌單惭载,每周推薦一位與上周聽歌相似率最高的用戶旱函。用戶也可以選擇自己的標(biāo)簽,類如重金屬棕兼、輕音樂陡舅、泰勒粉絲等。也可以選擇期待認識的用戶的標(biāo)簽伴挚。體驗?zāi)繕?biāo):實現(xiàn)社交和歸屬體驗靶衍。

五、情境故事:功能模塊的交互設(shè)計

圍繞體驗創(chuàng)新的思路茎芋,重新構(gòu)建活動情境颅眶,利用一切有利因素,回避消極因素田弥,并通過故事講述出來涛酗。

1、在線交流模塊的主要情境

(1)單人聊天主流程:打開App偷厦,首頁有有私人FM商叹、每日推薦、歌單只泼、排行榜等內(nèi)容剖笙,隨意點開任何一首歌,選擇匹配正在聽同一首歌的人请唱,跳轉(zhuǎn)到和匹配者的聊天界面弥咪,界面上有循環(huán)此歌和添加好友的按鈕,顯示歌曲進度條十绑【壑粒可以聊天發(fā)送表情。

文字交互流程和對象:App打開>點開歌單>選擇歌曲本橙;聽歌并點擊匹配正在聽的人按鈕>進入聊天界面扳躬,對方資料,單曲循環(huán)按鈕甚亭;編輯文本并發(fā)送>開始聊天贷币。

(2)多人聊天次流程:打開App,隨意點開任何一首歌狂鞋,點擊進入正在聽同一首歌的人的聊天界面片择,跳轉(zhuǎn)到該界面,可以查看前十分鐘進入這首歌的用戶們的聊天記錄骚揍。

文字交互流程和對象:App打開>點開歌單>選擇歌曲字管;聽歌并點擊多人在線按鈕>進入聊天界面,可查看十分鐘前的聊天記錄信不,可發(fā)送表情嘲叔,分享歌曲。

2抽活、圈子模塊的主要情境硫戈。

(1)建立圈子主流程:打開App選擇朋友,有動態(tài)和圈子兩個模塊下硕,在圈子的頁面丁逝,可以看已加入圈子的人在聊什么汁胆,選擇建立圈子,需要選擇建立圈子的基調(diào)歌曲霜幼,然后填寫圈子名稱嫩码,上限人數(shù),圈子簡介罪既,標(biāo)簽屬性铸题,上傳圈子封面等等,然后提交經(jīng)過審核即可琢感。

文字交互流程和對象:App打開>朋友首頁丢间;切換到圈子>圈子首頁,已加入的的圈子驹针,圈子頭像烘挫,我管理的圈子;進入我管理的圈子>待審核的消息牌捷,創(chuàng)建新的圈子墙牌;創(chuàng)建新的圈子>填寫圈子名稱,簡介暗甥,上限人數(shù)喜滨,圈子標(biāo)簽,上傳封面撤防,邀請好友虽风,提交按鈕。

(2)邀請好友入圈次要流程:打開App選擇朋友寄月,有動態(tài)和圈子兩個模塊辜膝,在圈子的頁面,可以看已加入圈子的人在聊什么漾肮,點擊想要邀請好友進入的圈子厂抖,填寫入圈理由等。

文字交互流程和對象:App打開>朋友首頁克懊;切換到圈子>圈子首頁忱辅,各圈子的封面,名稱谭溉,實時發(fā)言墙懂;選擇其中一個圈子>進入該圈子群聊,實時聊天的用戶的頭像扮念,正在播放音樂损搬,查看群聊用戶;點擊查看群聊用戶>用戶界面,用戶頭像及昵稱巧勤,邀請好友嵌灰;點擊邀請好友>邀請界面,理由踢关,提交按鈕伞鲫。

3粘茄、推薦好友匹配模塊

(1)好友匹配主流程:打開App選擇朋友签舞,有動態(tài)和圈子兩個模塊,還有添加好友和關(guān)注的按鈕柒瓣,點擊可查看近一周與用戶聽歌相似度最高的其他用戶儒搭,有昵稱、性別芙贫、聽歌相似率的顯示搂鲫。

文字交互流程和對象:App打開>朋友首頁;點擊添加好友關(guān)注>添加關(guān)注頁面磺平,近7天聽歌相似度陌生人排行5名魂仍,推薦關(guān)注、明星用戶拣挪;點擊進入個人界面擦酌,個人資料,私信聊天菠劝。

六赊舶、原型設(shè)計

(一)板塊規(guī)劃:

請用文字圖表來表達下列功能結(jié)構(gòu):

1、朋友首頁:好友動態(tài)赶诊,圈子笼平,關(guān)注人的分享。

2舔痪、在線聽歌板塊:正在播放歌曲寓调,歌曲簡介,歌曲封面锄码,暫投嵊ⅲ快進,循環(huán)巍耗,匹配秋麸。

2.1、匹配頁面:用戶頭像炬太,正在播放歌曲灸蟆,單曲循環(huán)按鈕,添加好友,返回炒考。

2.2可缚、在線群聊頁面:用戶頭像,正在播放歌曲進度條斋枢,查看前十分鐘的聊天記錄帘靡,單曲循環(huán)按鈕。

3瓤帚、圈子板塊:圈子頁面描姚,圈子封面,實時消息戈次。

4轩勘、推薦好友板塊:添加關(guān)注,相似陌生人頭像怯邪,相似度绊寻,推薦關(guān)注。

(二)主要流程和界面

1悬秉、在線聽歌的流程1:匹配正在聽歌的人


2澄步、圈子的流程2:建立圈子


3、推薦好友的流程3:查看推薦的陌生人


七和泌、界面設(shè)計

展示3個高清界面效果圖:

1村缸、? 在線匹配聊天頁面

在線匹配

2、? 圈子首頁

圈子界面

3允跑、? 相似陌生人推薦頁面

?相似陌生人推薦頁面

4.朋友首頁

朋友首頁

個人課程總結(jié):

通過八周的課程學(xué)習(xí)王凑,我對怎么去發(fā)現(xiàn)、解決目前app的不足之處有了更深的理解聋丝。通過增加或者減少一些功能索烹,來提升體驗感。遇到的問題主要是寫情感體驗這一塊有點繁瑣弱睦,不知道怎么寫百姓,有點無從下手,只能一點一點擠况木,直到后面有靈感有方向了才寫順起來垒拢。

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