1.設(shè)計(jì)模式是什么瓢姻? 你知道哪些設(shè)計(jì)模式,并簡要敘述灶平?
設(shè)計(jì)模式是一種編碼經(jīng)驗(yàn)蠢护,就是用比較成熟的邏輯去處理某一種類型的事情雅宾。
1). MVC模式:Model View Control,把模型 視圖 控制器 層進(jìn)行解耦合編寫葵硕。
2). MVVM模式:Model View ViewModel 把模型 視圖 業(yè)務(wù)邏輯 層進(jìn)行解耦和編寫眉抬。
3). 單例模式:通過static關(guān)鍵詞,聲明全局變量懈凹。在整個(gè)進(jìn)程運(yùn)行期間只會被賦值一次蜀变。
4). 觀察者模式:KVO是典型的通知模式,觀察某個(gè)屬性的狀態(tài)介评,狀態(tài)發(fā)生變化時(shí)通知觀察者库北。
5). 委托模式:代理+協(xié)議的組合。實(shí)現(xiàn)1對1的反向傳值操作们陆。
6). 工廠模式:通過一個(gè)類方法寒瓦,批量的根據(jù)已有模板生產(chǎn)對象。
MVC 和 MVVM 的區(qū)別
1). MVVM是對胖模型進(jìn)行的拆分棒掠,其本質(zhì)是給控制器減負(fù)孵构,將一些弱業(yè)務(wù)邏輯放到VM中去處理。
2). MVC是一切設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)烟很,所有新的設(shè)計(jì)模式都是基于MVC進(jìn)行的改進(jìn)颈墅。
import跟 #include 有什么區(qū)別,@class呢雾袱,#import<> 跟 #import””有什么區(qū)別恤筛?
答:
1). #import是Objective-C導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字,#include是C/C++導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字芹橡,使用#import頭文件會自動(dòng)只導(dǎo)入一次毒坛,不會重復(fù)導(dǎo)入。
2). @class告訴編譯器某個(gè)類的聲明林说,當(dāng)執(zhí)行時(shí)煎殷,才去查看類的實(shí)現(xiàn)文件,可以解決頭文件的相互包含腿箩。
3). #import<>用來包含系統(tǒng)的頭文件豪直,#import””用來包含用戶頭文件。
frame 和 bounds 有什么不同珠移?
frame指的是:該view在父view坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小弓乙。(參照點(diǎn)是父view的坐標(biāo)系統(tǒng))
bounds指的是:該view在本身坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點(diǎn)是本身坐標(biāo)系統(tǒng))
Objective-C的類可以多重繼承么钧惧?可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口么暇韧?Category是什么?重寫一個(gè)類的方式用繼承好還是分類好浓瞪?為什么懈玻?
答:Objective-C的類不可以多重繼承;可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口(協(xié)議)乾颁;Category是類別涂乌;一般情況用分類好,用Category去重寫類的方法钮孵,僅對本Category有效骂倘,不會影響到其他類與原有類的關(guān)系。
@property 的本質(zhì)是什么巴席?ivar历涝、getter、setter 是如何生成并添加到這個(gè)類中的
@property 的本質(zhì)是什么漾唉?
@property = ivar + getter + setter;
“屬性” (property)有兩大概念:ivar(實(shí)例變量)荧库、getter+setter(存取方法)
“屬性” (property)作為 Objective-C 的一項(xiàng)特性,主要的作用就在于封裝對象中的數(shù)據(jù)赵刑。 Objective-C 對象通常會把其所需要的數(shù)據(jù)保存為各種實(shí)例變量分衫。實(shí)例變量一般通過“存取方法”(access method)來訪問。其中般此,“獲取方法” (getter)用于讀取變量值蚪战,而“設(shè)置方法” (setter)用于寫入變量值牵现。
@property中有哪些屬性關(guān)鍵字?/ @property 后面可以有哪些修飾符邀桑?
屬性可以擁有的特質(zhì)分為四類:
1.原子性--- nonatomic 特質(zhì)
2.讀/寫權(quán)限---readwrite(讀寫)瞎疼、readonly (只讀)
3.內(nèi)存管理語義---assign、strong壁畸、 weak贼急、unsafe_unretained、copy
4.方法名---getter= 捏萍、setter=
5.不常用的:nonnull,null_resettable,nullable
屬性關(guān)鍵字 readwrite太抓,readonly,assign令杈,retain走敌,copy,nonatomic 各是什么作用这揣,在那種情況下用悔常?
答:
1). readwrite 是可讀可寫特性。需要生成getter方法和setter方法给赞。
2). readonly 是只讀特性机打。只會生成getter方法,不會生成setter方法片迅,不希望屬性在類外改變残邀。
3). assign 是賦值特性。setter方法將傳入?yún)?shù)賦值給實(shí)例變量;僅設(shè)置變量時(shí),assign用于基本數(shù)據(jù)類型柑蛇。
4). retain(MRC)/strong(ARC) 表示持有特性芥挣。setter方法將傳入?yún)?shù)先保留,再賦值耻台,傳入?yún)?shù)的retaincount會+1空免。
5). copy 表示拷貝特性。setter方法將傳入對象復(fù)制一份盆耽,需要完全一份新的變量時(shí)蹋砚。
6). nonatomic 非原子操作。決定編譯器生成的setter和getter方法是否是原子操作摄杂,atomic表示多線程安全坝咐,一般使用nonatomic,效率高析恢。
什么情況使用 weak 關(guān)鍵字墨坚,相比 assign 有什么不同隙姿?
1.在 ARC 中,在有可能出現(xiàn)循環(huán)引用的時(shí)候,往往要通過讓其中一端使用 weak 來解決,比如: delegate 代理屬性夭问。
2.自身已經(jīng)對它進(jìn)行一次強(qiáng)引用,沒有必要再強(qiáng)引用一次,此時(shí)也會使用 weak,自定義 IBOutlet 控件屬性一般也使用 weak订咸;當(dāng)然苛白,也可以使用strong膘盖。
IBOutlet連出來的視圖屬性為什么可以被設(shè)置成weak?
因?yàn)楦缚丶膕ubViews數(shù)組已經(jīng)對它有一個(gè)強(qiáng)引用抹恳。
不同點(diǎn):
assign 可以用非 OC 對象妇斤,而 weak 必須用于 OC 對象茎截。
weak 表明該屬性定義了一種“非擁有關(guān)系”椎组。在屬性所指的對象銷毀時(shí)油狂,屬性值會自動(dòng)清空(nil)。
怎么用 copy 關(guān)鍵字寸癌?
用途:
NSString专筷、NSArray、NSDictionary 等等經(jīng)常使用copy關(guān)鍵字蒸苇,是因?yàn)樗麄冇袑?yīng)的可變類型:NSMutableString磷蛹、NSMutableArray、NSMutableDictionary溪烤;
block 也經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字味咳。
說明:
block 使用 copy 是從 MRC 遺留下來的“傳統(tǒng)”,在 MRC 中,方法內(nèi)部的 block 是在棧區(qū)的,使用 copy 可以把它放到堆區(qū).在 ARC 中寫不寫都行:對于 block 使用 copy 還是 strong 效果是一樣的,但寫上 copy 也無傷大雅檬嘀,還能時(shí)刻提醒我們:編譯器自動(dòng)對 block 進(jìn)行了 copy 操作槽驶。如果不寫 copy ,該類的調(diào)用者有可能會忘記或者根本不知道“編譯器會自動(dòng)對 block 進(jìn)行了 copy 操作”鸳兽,他們有可能會在調(diào)用之前自行拷貝屬性值掂铐。這種操作多余而低效。
用@property聲明的 NSString / NSArray / NSDictionary 經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字揍异,為什么全陨?如果改用strong關(guān)鍵字,可能造成什么問題衷掷?
答:用 @property 聲明 NSString辱姨、NSArray、NSDictionary 經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字戚嗅,是因?yàn)樗麄冇袑?yīng)的可變類型:NSMutableString雨涛、NSMutableArray、NSMutableDictionary渡处,他們之間可能進(jìn)行賦值操作(就是把可變的賦值給不可變的)镜悉,為確保對象中的字符串值不會無意間變動(dòng),應(yīng)該在設(shè)置新屬性值時(shí)拷貝一份医瘫。
因?yàn)楦割愔羔樋梢灾赶蜃宇悓ο?使用 copy 的目的是為了讓本對象的屬性不受外界影響,使用 copy 無論給我傳入是一個(gè)可變對象還是不可對象,我本身持有的就是一個(gè)不可變的副本侣肄。
如果我們使用是 strong ,那么這個(gè)屬性就有可能指向一個(gè)可變對象,如果這個(gè)可變對象在外部被修改了,那么會影響該屬性。
//總結(jié):使用copy的目的是醇份,防止把可變類型的對象賦值給不可變類型的對象時(shí)稼锅,可變類型對象的值發(fā)送變化會無意間篡改不可變類型對象原來的值吼具。
淺拷貝和深拷貝的區(qū)別?
答:
淺拷貝:只復(fù)制指向?qū)ο蟮闹羔樉鼐啵粡?fù)制引用對象本身拗盒。
深拷貝:復(fù)制引用對象本身。內(nèi)存中存在了兩份獨(dú)立對象本身锥债,當(dāng)修改A時(shí)陡蝇,A_copy不變。
系統(tǒng)對象的 copy 與 mutableCopy 方法
不管是集合類對象(NSArray哮肚、NSDictionary登夫、NSSet ... 之類的對象),還是非集合類對象(NSString, NSNumber ... 之類的對象)允趟,接收到copy和mutableCopy消息時(shí)恼策,都遵循以下準(zhǔn)則:
copy 返回的是不可變對象(immutableObject);如果用copy返回值調(diào)用mutable對象的方法就會crash潮剪。
mutableCopy 返回的是可變對象(mutableObject)涣楷。
一、非集合類對象的copy與mutableCopy
在非集合類對象中抗碰,對不可變對象進(jìn)行copy操作狮斗,是指針復(fù)制,mutableCopy操作是內(nèi)容復(fù)制改含;
對可變對象進(jìn)行copy和mutableCopy都是內(nèi)容復(fù)制情龄。用代碼簡單表示如下:
NSString *str = @"hello word!";
NSString *strCopy = [str copy] // 指針復(fù)制,strCopy與str的地址一樣
NSMutableString *strMCopy = [str mutableCopy] // 內(nèi)容復(fù)制捍壤,strMCopy與str的地址不一樣
NSMutableString *mutableStr = [NSMutableString stringWithString: @"hello word!"];
NSString *strCopy = [mutableStr copy] // 內(nèi)容復(fù)制
NSMutableString *strMCopy = [mutableStr mutableCopy] // 內(nèi)容復(fù)制
二骤视、集合類對象的copy與mutableCopy (同上)
在集合類對象中,對不可變對象進(jìn)行copy操作鹃觉,是指針復(fù)制专酗,mutableCopy操作是內(nèi)容復(fù)制;
對可變對象進(jìn)行copy和mutableCopy都是內(nèi)容復(fù)制盗扇。但是:集合對象的內(nèi)容復(fù)制僅限于對象本身祷肯,對集合內(nèi)的對象元素仍然是指針復(fù)制。(即單層內(nèi)容復(fù)制)
NSArray *arr = @[@[@"a", @"b"], @[@"c", @"d"];
NSArray *copyArr = [arr copy]; // 指針復(fù)制
NSMutableArray *mCopyArr = [arr mutableCopy]; //單層內(nèi)容復(fù)制
NSMutableArray *array = [NSMutableArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"a"],@"b",@"c",nil];
NSArray *copyArr = [mutableArr copy]; // 單層內(nèi)容復(fù)制
NSMutableArray *mCopyArr = [mutableArr mutableCopy]; // 單層內(nèi)容復(fù)制
【總結(jié)一句話】:
只有對不可變對象進(jìn)行copy操作是指針復(fù)制(淺復(fù)制)疗隶,其它情況都是內(nèi)容復(fù)制(深復(fù)制)佑笋!
這個(gè)寫法會出什么問題:@property (nonatomic, copy) NSMutableArray *arr;
問題:添加,刪除,修改數(shù)組內(nèi)的元素的時(shí)候,程序會因?yàn)檎也坏綄?yīng)的方法而崩潰。
//如:-[__NSArrayI removeObjectAtIndex:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fcd1bc30460
// copy后返回的是不可變對象(即 arr 是 NSArray 類型斑鼻,NSArray 類型對象不能調(diào)用 NSMutableArray 類型對象的方法)
原因:是因?yàn)?copy 就是復(fù)制一個(gè)不可變 NSArray 的對象蒋纬,不能對 NSArray 對象進(jìn)行添加/修改。
如何讓自己的類用 copy 修飾符?如何重寫帶 copy 關(guān)鍵字的 setter蜀备?
若想令自己所寫的對象具有拷貝功能关摇,則需實(shí)現(xiàn) NSCopying 協(xié)議。如果自定義的對象分為可變版本與不可變版本碾阁,那么就要同時(shí)實(shí)現(xiàn) NSCopying 與 NSMutableCopying 協(xié)議输虱。
具體步驟:
需聲明該類遵從 NSCopying 協(xié)議
實(shí)現(xiàn) NSCopying 協(xié)議的方法。
// 該協(xié)議只有一個(gè)方法:
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;
// 注意:使用 copy 修飾符脂凶,調(diào)用的是copy方法宪睹,其實(shí)真正需要實(shí)現(xiàn)的是 “copyWithZone” 方法。
寫一個(gè) setter 方法用于完成 @property (nonatomic, retain) NSString *name艰猬,寫一個(gè) setter 方法用于完成 @property (nonatomic, copy) NSString *name
答:
// retain
-
(void)setName:(NSString *)str {
[str retain];
[_name release];
_name = str;
}
// copy
-
(void)setName:(NSString *)str {
id t = [str copy];
[_name release];
_name = t;
}
@synthesize 和 @dynamic 分別有什么作用横堡?
@property有兩個(gè)對應(yīng)的詞,一個(gè)是@synthesize(合成實(shí)例變量)冠桃,一個(gè)是@dynamic。
如果@synthesize和@dynamic都沒有寫道宅,那么默認(rèn)的就是 @synthesize var = _var;
// 在類的實(shí)現(xiàn)代碼里通過 @synthesize 語法可以來指定實(shí)例變量的名字食听。(@synthesize var = _newVar;)
@synthesize 的語義是如果你沒有手動(dòng)實(shí)現(xiàn)setter方法和getter方法,那么編譯器會自動(dòng)為你加上這兩個(gè)方法污茵。
@dynamic 告訴編譯器樱报,屬性的setter與getter方法由用戶自己實(shí)現(xiàn),不自動(dòng)生成(如泞当,@dynamic var)迹蛤。
常見的 Objective-C 的數(shù)據(jù)類型有那些,和C的基本數(shù)據(jù)類型有什么區(qū)別襟士?如:NSInteger和int
答:
Objective-C的數(shù)據(jù)類型有NSString盗飒,NSNumber,NSArray陋桂,NSMutableArray逆趣,NSData等等,這些都是class嗜历,創(chuàng)建后便是對象宣渗,而C語言的基本數(shù)據(jù)類型int,只是一定字節(jié)的內(nèi)存空間梨州,用于存放數(shù)值;NSInteger是基本數(shù)據(jù)類型痕囱,并不是NSNumber的子類,當(dāng)然也不是NSObject的子類暴匠。NSInteger是基本數(shù)據(jù)類型Int或者Long的別名(NSInteger的定義typedef long NSInteger)鞍恢,它的區(qū)別在于,NSInteger會根據(jù)系統(tǒng)是32位還是64位來決定是本身是int還是long。
id 聲明的對象有什么特性有序?
答:id 聲明的對象具有運(yùn)行時(shí)的特性抹腿,即可以指向任意類型的Objcetive-C的對象。
Objective-C 如何對內(nèi)存管理的旭寿,說說你的看法和解決方法警绩?
答:Objective-C的內(nèi)存管理主要有三種方式ARC(自動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù))、手動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)盅称、內(nèi)存池肩祥。
1). 自動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)ARC:由Xcode自動(dòng)在App編譯階段,在代碼中添加內(nèi)存管理代碼缩膝。
2). 手動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)MRC:遵循內(nèi)存誰申請混狠、誰釋放;誰添加疾层,誰釋放的原則将饺。
3). 內(nèi)存釋放池Release Pool:把需要釋放的內(nèi)存統(tǒng)一放在一個(gè)池子中,當(dāng)池子被抽干后(drain)痛黎,池子中所有的內(nèi)存空間也被自動(dòng)釋放掉予弧。內(nèi)存池的釋放操作分為自動(dòng)和手動(dòng)。自動(dòng)釋放受runloop機(jī)制影響湖饱。
Objective-C 中創(chuàng)建線程的方法是什么掖蛤?如果在主線程中執(zhí)行代碼,方法是什么井厌?如果想延時(shí)執(zhí)行代碼蚓庭、方法又是什么?
答:線程創(chuàng)建有三種方法:使用NSThread創(chuàng)建仅仆、使用GCD的dispatch器赞、使用子類化的NSOperation,然后將其加入NSOperationQueue;在主線程執(zhí)行代碼,方法是performSelectorOnMainThread蝇恶,如果想延時(shí)執(zhí)行代碼可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
Category(類別)拳魁、 Extension(擴(kuò)展)和繼承的區(qū)別
區(qū)別:
分類有名字,類擴(kuò)展沒有分類名字撮弧,是一種特殊的分類潘懊。
分類只能擴(kuò)展方法(屬性僅僅是聲明,并沒真正實(shí)現(xiàn))贿衍,類擴(kuò)展可以擴(kuò)展屬性授舟、成員變量和方法。
繼承可以增加贸辈,修改或者刪除方法释树,并且可以增加屬性。
我們說的OC是動(dòng)態(tài)運(yùn)行時(shí)語言是什么意思?
答:主要是將數(shù)據(jù)類型的確定由編譯時(shí)奢啥,推遲到了運(yùn)行時(shí)秸仙。簡單來說, 運(yùn)行時(shí)機(jī)制使我們直到運(yùn)行時(shí)才去決定一個(gè)對象的類別,以及調(diào)用該類別對象指定方法。
為什么我們常見的delegate屬性都用是week而不是retain/strong桩盲?
答:是為了防止delegate兩端產(chǎn)生不必要的循環(huán)引用寂纪。
@property (nonatomic, weak) id delegate;
什么時(shí)候用delete,什么時(shí)候用Notification赌结?
Delegate(委托模式):1對1的反向消息通知功能捞蛋。
Notification(通知模式):只想要把消息發(fā)送出去,告知某些狀態(tài)的變化柬姚。但是并不關(guān)心誰想要知道這個(gè)拟杉。
什么是 KVO 和 KVC?
1). KVC(Key-Value-Coding):鍵值編碼 是一種通過字符串間接訪問對象的方式(即給屬性賦值)
舉例說明:
stu.name = @"張三" // 點(diǎn)語法給屬性賦值
[stu setValue:@"張三" forKey:@"name"]; // 通過字符串使用KVC方式給屬性賦值
stu1.nameLabel.text = @"張三";
[stu1 setValue:@"張三" forKey:@"nameLabel.text"]; // 跨層賦值
2). KVO(key-Value-Observing):鍵值觀察機(jī)制 他提供了觀察某一屬性變化的方法量承,極大的簡化了代碼搬设。
KVO只能被KVC觸發(fā),包括使用setValue:forKey:方法和點(diǎn)語法宴合。
// 通過下方方法為屬性添加KVO觀察
-
(void)addObserver:(NSObject *)observer
forKeyPath:(NSString *)keyPath options:(NSKeyValueObservingOptions)options context:(nullable void *)context;
// 當(dāng)被觀察的屬性發(fā)送變化時(shí)焕梅,會自動(dòng)觸發(fā)下方方法
-
(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath
ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context{}
KVC 和 KVO 的 keyPath 可以是屬性、實(shí)例變量卦洽、成員變量。
KVC的底層實(shí)現(xiàn)斜棚?
當(dāng)一個(gè)對象調(diào)用setValue方法時(shí)阀蒂,方法內(nèi)部會做以下操作:
1). 檢查是否存在相應(yīng)的key的set方法,如果存在弟蚀,就調(diào)用set方法蚤霞。
2). 如果set方法不存在,就會查找與key相同名稱并且?guī)聞澗€的成員變量义钉,如果有昧绣,則直接給成員變量屬性賦值。
3). 如果沒有找到_key捶闸,就會查找相同名稱的屬性key夜畴,如果有就直接賦值。
4). 如果還沒有找到删壮,則調(diào)用valueForUndefinedKey:和setValue:forUndefinedKey:方法贪绘。
這些方法的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)都是拋出異常,我們可以根據(jù)需要重寫它們央碟。
KVO的底層實(shí)現(xiàn)税灌?
KVO基于runtime機(jī)制實(shí)現(xiàn)。
ViewController生命周期
按照執(zhí)行順序排列:
initWithCoder:通過nib文件初始化時(shí)觸發(fā)。
awakeFromNib:nib文件被加載的時(shí)候菱涤,會發(fā)生一個(gè)awakeFromNib的消息到nib文件中的每個(gè)對象苞也。
loadView:開始加載視圖控制器自帶的view。
viewDidLoad:視圖控制器的view被加載完成粘秆。
viewWillAppear:視圖控制器的view將要顯示在window上如迟。
updateViewConstraints:視圖控制器的view開始更新AutoLayout約束。
viewWillLayoutSubviews:視圖控制器的view將要更新內(nèi)容視圖的位置翻擒。
viewDidLayoutSubviews:視圖控制器的view已經(jīng)更新視圖的位置氓涣。
viewDidAppear:視圖控制器的view已經(jīng)展示到window上。
viewWillDisappear:視圖控制器的view將要從window上消失陋气。
viewDidDisappear:視圖控制器的view已經(jīng)從window上消失劳吠。
方法和選擇器有何不同?
selector是一個(gè)方法的名字巩趁,方法是一個(gè)組合體痒玩,包含了名字和實(shí)現(xiàn)。
你是否接觸過OC中的反射機(jī)制议慰?簡單聊一下概念和使用
1). class反射
通過類名的字符串形式實(shí)例化對象蠢古。
Class class = NSClassFromString(@"student");
Student *stu = [[class alloc] init];
將類名變?yōu)樽址?/p>
Class class =[Student class];
NSString *className = NSStringFromClass(class);
2). SEL的反射
通過方法的字符串形式實(shí)例化方法。
SEL selector = NSSelectorFromString(@"setName");
[stu performSelector:selector withObject:@"Mike"];
將方法變成字符串别凹。
NSStringFromSelector(@selector*(setName:));
調(diào)用方法有兩種方式:
1). 直接通過方法名來調(diào)用草讶。[person show];
2). 間接的通過SEL數(shù)據(jù)來調(diào)用 SEL aaa = @selector(show); [person performSelector:aaa];
如何對iOS設(shè)備進(jìn)行性能測試?
答: Profile-> Instruments ->Time Profiler
開發(fā)項(xiàng)目時(shí)你是怎么檢查內(nèi)存泄露炉菲?
1). 靜態(tài)分析 analyze堕战。
2). instruments工具里面有個(gè)leak可以動(dòng)態(tài)分析。
什么是懶加載拍霜?
答:懶加載就是只在用到的時(shí)候才去初始化嘱丢。也可以理解成延時(shí)加載。
我覺得最好也最簡單的一個(gè)例子就是tableView中圖片的加載顯示了, 一個(gè)延時(shí)加載, 避免內(nèi)存過高,一個(gè)異步加載,避免線程堵塞提高用戶體驗(yàn)祠饺。
類變量的 @public越驻,@protected,@private道偷,@package 聲明各有什么含義缀旁?
@public 任何地方都能訪問;
@protected 該類和子類中訪問,是默認(rèn)的;
@private 只能在本類中訪問;
@package 本包內(nèi)使用,跨包不可以。
什么是謂詞试疙?
謂詞就是通過NSPredicate給定的邏輯條件作為約束條件,完成對數(shù)據(jù)的篩選诵棵。
//定義謂詞對象,謂詞對象中包含了過濾條件(過濾條件比較多)
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"age<%d",30];
//使用謂詞條件過濾數(shù)組中的元素,過濾之后返回查詢的結(jié)果
NSArray *array = [persons filteredArrayUsingPredicate:predicate];
isa指針問題
isa:是一個(gè)Class 類型的指針. 每個(gè)實(shí)例對象有個(gè)isa的指針,他指向?qū)ο蟮念?而Class里也有個(gè)isa的指針, 指向meteClass(元類)。元類保存了類方法的列表祝旷。當(dāng)類方法被調(diào) 用時(shí),先會從本身查找類方法的實(shí)現(xiàn),如果沒有,元類會向他父類查找該方法履澳。同時(shí)注意的是:元類(meteClass)也是類,它也是對象嘶窄。元類也有isa指針,它的isa指針最終指向的是一個(gè)根元類(root meteClass)。根元類的isa指針指向本身,這樣形成了一個(gè)封閉的內(nèi)循環(huán)距贷。
如何訪問并修改一個(gè)類的私有屬性柄冲?
1). 一種是通過KVC獲取。
2). 通過runtime訪問并修改私有屬性忠蝗。
一個(gè)objc對象的isa的指針指向什么现横?有什么作用?
答:指向他的類對象,從而可以找到對象上的方法阁最。
下面的代碼輸出什么戒祠?
@implementation Son : Father
-
(id)init {
if (self = [super init]) {
NSLog(@"%@", NSStringFromClass([self class])); // Son NSLog(@"%@", NSStringFromClass([super class])); // Son
}
return self;
}
@end
// 解析:
self 是類的隱藏參數(shù),指向當(dāng)前調(diào)用方法的這個(gè)類的實(shí)例速种。
super是一個(gè)Magic Keyword姜盈,它本質(zhì)是一個(gè)編譯器標(biāo)示符,和self是指向的同一個(gè)消息接收者配阵。
不同的是:super會告訴編譯器馏颂,調(diào)用class這個(gè)方法時(shí),要去父類的方法棋傍,而不是本類里的救拉。
上面的例子不管調(diào)用[self class]還是[super class],接受消息的對象都是當(dāng)前 Son *obj 這個(gè)對象瘫拣。
寫一個(gè)完整的代理亿絮,包括聲明、實(shí)現(xiàn)
// 創(chuàng)建
@protocol MyDelagate
@required
-(void)eat:(NSString *)foodName;
@optional
-(void)run;
@end
// 聲明 .h
@interface person: NSObject
@end
// 實(shí)現(xiàn) .m
@implementation person
-
(void)eat:(NSString *)foodName {
NSLog(@"吃:%@!", foodName);
}
-
(void)run {
NSLog(@"run!");
}
@end
isKindOfClass麸拄、isMemberOfClass壹无、selector作用分別是什么
isKindOfClass:作用是某個(gè)對象屬于某個(gè)類型或者繼承自某類型。
isMemberOfClass:某個(gè)對象確切屬于某個(gè)類型感帅。
selector:通過方法名,獲取在內(nèi)存中的函數(shù)的入口地址地淀。
delegate 和 notification 的區(qū)別
1). 二者都用于傳遞消息失球,不同之處主要在于一個(gè)是一對一的,另一個(gè)是一對多的帮毁。
2). notification通過維護(hù)一個(gè)array实苞,實(shí)現(xiàn)一對多消息的轉(zhuǎn)發(fā)。
3). delegate需要兩者之間必須建立聯(lián)系烈疚,不然沒法調(diào)用代理的方法黔牵;notification不需要兩者之間有聯(lián)系。
什么是block爷肝?
閉包(block):閉包就是獲取其它函數(shù)局部變量的匿名函數(shù)猾浦。
block反向傳值
在控制器間傳值可以使用代理或者block陆错,使用block相對來說簡潔。
在前一個(gè)控制器的touchesBegan:方法內(nèi)實(shí)現(xiàn)如下代碼金赦。
// OneViewController.m
TwoViewController *twoVC = [[TwoViewController alloc] init];
twoVC.valueBlcok = ^(NSString *str) {
NSLog(@"OneViewController拿到值:%@", str);
};
[self presentViewController:twoVC animated:YES completion:nil];
// TwoViewController.h (在.h文件中聲明一個(gè)block屬性)
@property (nonatomic ,strong) void(^valueBlcok)(NSString *str);
// TwoViewController.m (在.m文件中實(shí)現(xiàn)方法)
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
// 傳值:調(diào)用block
if (_valueBlcok) {
_valueBlcok(@"123456");
}
}
block的注意點(diǎn)
1). 在block內(nèi)部使用外部指針且會造成循環(huán)引用情況下音瓷,需要用__week修飾外部指針:
__weak typeof(self) weakSelf = self;
2). 在block內(nèi)部如果調(diào)用了延時(shí)函數(shù)還使用弱指針會取不到該指針,因?yàn)橐呀?jīng)被銷毀了夹抗,需要在block內(nèi)部再將弱指針重新強(qiáng)引用一下绳慎。
__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;
3). 如果需要在block內(nèi)部改變外部棧區(qū)變量的話,需要在用__block修飾外部變量漠烧。
BAD_ACCESS在什么情況下出現(xiàn)杏愤?
答:這種問題在開發(fā)時(shí)經(jīng)常遇到。原因是訪問了野指針已脓,比如訪問已經(jīng)釋放對象的成員變量或者發(fā)消息珊楼、死循環(huán)等。
lldb(gdb)常用的控制臺調(diào)試命令摆舟?
1). p 輸出基本類型亥曹。是打印命令,需要指定類型恨诱。是print的簡寫
p (int)[[[self view] subviews] count]
2). po 打印對象媳瞪,會調(diào)用對象description方法。是print-object的簡寫
po [self view]
3). expr 可以在調(diào)試時(shí)動(dòng)態(tài)執(zhí)行指定表達(dá)式照宝,并將結(jié)果打印出來蛇受。常用于在調(diào)試過程中修改變量的值。
4). bt:打印調(diào)用堆棧厕鹃,是thread backtrace的簡寫兢仰,加all可打印所有thread的堆棧
5). br l:是breakpoint list的簡寫
你一般是怎么用Instruments的?
Instruments里面工具很多剂碴,常用:
1). Time Profiler: 性能分析
2). Zombies:檢查是否訪問了僵尸對象把将,但是這個(gè)工具只能從上往下檢查,不智能忆矛。
3). Allocations:用來檢查內(nèi)存察蹲,寫算法的那批人也用這個(gè)來檢查。
4). Leaks:檢查內(nèi)存催训,看是否有內(nèi)存泄露洽议。
iOS中常用的數(shù)據(jù)存儲方式有哪些?
數(shù)據(jù)存儲有四種方案:NSUserDefault漫拭、KeyChain亚兄、file、DB采驻。
其中File有三種方式:plist审胚、Archive(歸檔)
DB包括:SQLite匈勋、FMDB、CoreData
iOS的沙盒目錄結(jié)構(gòu)是怎樣的菲盾?
沙盒結(jié)構(gòu):
1). Application:存放程序源文件颓影,上架前經(jīng)過數(shù)字簽名,上架后不可修改懒鉴。
2). Documents:常用目錄诡挂,iCloud備份目錄,存放數(shù)據(jù)临谱。(這里不能存緩存文件璃俗,否則上架不被通過)
3). Library:
Caches:存放體積大又不需要備份的數(shù)據(jù)。(常用的緩存路徑)
Preference:設(shè)置目錄悉默,iCloud會備份設(shè)置信息城豁。
4). tmp:存放臨時(shí)文件,不會被備份抄课,而且這個(gè)文件下的數(shù)據(jù)有可能隨時(shí)被清除的可能唱星。
iOS多線程技術(shù)有哪幾種方式?
答:pthread跟磨、NSThread间聊、GCD、NSOperation
GCD 與 NSOperation 的區(qū)別:
GCD 和 NSOperation 都是用于實(shí)現(xiàn)多線程:
GCD 基于C語言的底層API抵拘,GCD主要與block結(jié)合使用哎榴,代碼簡潔高效。
NSOperation 屬于Objective-C類僵蛛,是基于GCD更高一層的封裝尚蝌。復(fù)雜任務(wù)一般用NSOperation實(shí)現(xiàn)。
寫出使用GCD方式從子線程回到主線程的方法代碼
答:dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ });
如何用GCD同步若干個(gè)異步調(diào)用充尉?(如根據(jù)若干個(gè)url異步加載多張圖片飘言,然后在都下載完成后合成一張整圖)
// 使用Dispatch Group追加block到Global Group Queue,這些block如果全部執(zhí)行完畢,就會執(zhí)行Main Dispatch Queue中的結(jié)束處理的block驼侠。
// 創(chuàng)建隊(duì)列組
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
// 獲取全局并發(fā)隊(duì)列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*加載圖片1 */ });
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*加載圖片2 */ });
dispatch_group_async(group, queue, ^{ /*加載圖片3 */ });
// 當(dāng)并發(fā)隊(duì)列組中的任務(wù)執(zhí)行完畢后才會執(zhí)行這里的代碼
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
// 合并圖片
});
dispatch_barrier_async(柵欄函數(shù))的作用是什么热凹?
函數(shù)定義:dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
作用:
1.在它前面的任務(wù)執(zhí)行結(jié)束后它才執(zhí)行,它后面的任務(wù)要等它執(zhí)行完成后才會開始執(zhí)行泪电。
2.避免數(shù)據(jù)競爭
// 1.創(chuàng)建并發(fā)隊(duì)列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// 2.向隊(duì)列中添加任務(wù)
dispatch_async(queue, ^{ // 1.2是并行的
NSLog(@"任務(wù)1, %@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任務(wù)2, %@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_barrier_async(queue, ^{
NSLog(@"任務(wù) barrier, %@", [NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{ // 這兩個(gè)是同時(shí)執(zhí)行的
NSLog(@"任務(wù)3, %@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"任務(wù)4, %@",[NSThread currentThread]);
});
// 輸出結(jié)果: 任務(wù)1 任務(wù)2 ——》 任務(wù) barrier ——》任務(wù)3 任務(wù)4
// 其中的任務(wù)1與任務(wù)2,任務(wù)3與任務(wù)4 由于是并行處理先后順序不定纪铺。
以下代碼運(yùn)行結(jié)果如何相速?
-
(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSLog(@"1");
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"2");
});
NSLog(@"3");
}
// 只輸出:1。(主線程死鎖)
什么是 RunLoop
從字面上講就是運(yùn)行循環(huán)鲜锚,它內(nèi)部就是do-while循環(huán)突诬,在這個(gè)循環(huán)內(nèi)部不斷地處理各種任務(wù)苫拍。
一個(gè)線程對應(yīng)一個(gè)RunLoop,基本作用就是保持程序的持續(xù)運(yùn)行旺隙,處理app中的各種事件绒极。通過runloop,有事運(yùn)行蔬捷,沒事就休息垄提,可以節(jié)省cpu資源,提高程序性能周拐。
主線程的run loop默認(rèn)是啟動(dòng)的铡俐。iOS的應(yīng)用程序里面,程序啟動(dòng)后會有一個(gè)如下的main()函數(shù)
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
什么是 Runtime
Runtime又叫運(yùn)行時(shí)妥粟,是一套底層的C語言API审丘,其為iOS內(nèi)部的核心之一,我們平時(shí)編寫的OC代碼勾给,底層都是基于它來實(shí)現(xiàn)的滩报。
Runtime實(shí)現(xiàn)的機(jī)制是什么,怎么用播急,一般用于干嘛脓钾?
1). 使用時(shí)需要導(dǎo)入的頭文件
2). Runtime 運(yùn)行時(shí)機(jī)制,它是一套C語言庫旅择。
3). 實(shí)際上我們編寫的所有OC代碼惭笑,最終都是轉(zhuǎn)成了runtime庫的東西。
比如:
類轉(zhuǎn)成了 Runtime 庫里面的結(jié)構(gòu)體等數(shù)據(jù)類型生真,
方法轉(zhuǎn)成了 Runtime 庫里面的C語言函數(shù)沉噩,
平時(shí)調(diào)方法都是轉(zhuǎn)成了 objc_msgSend 函數(shù)(所以說OC有個(gè)消息發(fā)送機(jī)制)
// OC是動(dòng)態(tài)語言,每個(gè)方法在運(yùn)行時(shí)會被動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)為消息發(fā)送柱蟀,即:objc_msgSend(receiver, selector)川蒙。
// [stu show]; 在objc動(dòng)態(tài)編譯時(shí),會被轉(zhuǎn)意為:objc_msgSend(stu, @selector(show));
4). 因此长已,可以說 Runtime 是OC的底層實(shí)現(xiàn)畜眨,是OC的幕后執(zhí)行者。
有了Runtime庫术瓮,能做什么事情呢康聂?
Runtime庫里面包含了跟類、成員變量胞四、方法相關(guān)的API恬汁。
比如:
(1)獲取類里面的所有成員變量。
(2)為類動(dòng)態(tài)添加成員變量辜伟。
(3)動(dòng)態(tài)改變類的方法實(shí)現(xiàn)氓侧。
(4)為類動(dòng)態(tài)添加新的方法等脊另。
因此,有了Runtime约巷,想怎么改就怎么改偎痛。
作者:龍飝
鏈接:http://www.reibang.com/p/cd629b819f96
來源:簡書
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán)独郎,非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處踩麦。