iOS UIPanGestureRecognizer 快進快退,控制音量,亮度手勢

效果圖就不放了

下面直接貼代碼:

首先定義一個Direction枚舉類型,用于記錄手勢滑動方向

typedef NS_ENUM(NSUInteger, Direction) {
    DirectionLeftOrRight,//左右手勢
    DirectionUpOrDown,//上下手勢
    DirectionNone//沒有手勢
}

在頁面定義一個全局的手勢,用于記錄手勢方向

@property (assign, nonatomic) Direction direction;

涉及到調節(jié)上下調節(jié)音量和屏幕亮度,所以定義一個bool值isVolume來判斷是調音量還是亮度

@property (nonatomic, assign) BOOL isVolume;/*!*是否在調節(jié)音量*/

為頁面添加手勢

// 添加平移手勢淌山,用來控制音量、亮度淮椰、快進快退
self.pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(panDirection:)];
self.pan.delegate  = self;
[self.overlayView addGestureRecognizer:self.pan];

實現@selector(panDirection:)方法,由于手勢我是用于視頻項目中,方法中可能出現視頻類的屬性可直接忽略

- (void)panDirection:(UIPanGestureRecognizer *)pan
    {
//根據在view上Pan的位置培己,確定是調音量還是亮度
//獲取當前頁面手指觸摸的點
CGPoint locationPoint = [pan locationInView:self.overlayView];
// 根據上次和本次移動的位置,算出一個速率的point
//這個很關鍵,這個速率直接決定了平移手勢的快慢
CGPoint veloctyPoint = [pan velocityInView:self.overlayView];

// 判斷是垂直移動還是水平移動
switch (pan.state) {
    case UIGestureRecognizerStateBegan:{ // 開始移動
        // 使用絕對值來判斷移動的方向
        CGFloat x = fabs(veloctyPoint.x);
        CGFloat y = fabs(veloctyPoint.y);
        if (x > y) { // 水平移動
            
            self.direction = DirectionLeftOrRight;
            //記錄滑動時播放器的時間
            self.sumTime  = self.player.currentPlaybackTime;
            // 暫停視頻播放
            [self.player pause];
            
        }else if (x < y){ // 垂直移動
            //音量和亮度
            self.direction = DirectionUpOrDown;
            //判斷移動的點在屏幕的哪個位置
            if (locationPoint.x <= self.overlayView.frame.size.width / 2.0) {//以屏幕的1/2位分界線
                //亮度,調節(jié)亮度
                self.isVolume = NO;
            } else {
                //音量.調節(jié)音量
                self.isVolume = YES;
            }
        }

       break;
    }
    case UIGestureRecognizerStateChanged:{ // 正在移動
        switch (self.direction){//通過手勢變量來判斷是什么操作
            case DirectionUpOrDown:{//上下滑動
                //音量和亮度
                [self verticalMoved:veloctyPoint.y]; // 垂直移動方法只要y方向的值
                break;
            }
            case DirectionLeftOrRight:{
                [self horizontalMoved:veloctyPoint.x]; // 水平移動的方法只要x方向的值
                break;
            }
                default:
                break;
        }
        break;

    }
    case UIGestureRecognizerStateEnded:{ // 移動停止
        switch (self.direction) {
            case DirectionUpOrDown:{
                // 垂直移動結束后,把狀態(tài)改為不再控制音量
                self.isVolume = NO;
                break;
            }
            case DirectionLeftOrRight:{
                //水平
                self.isVolume = NO;
                //做操作,讓播放器時間等于移動的距離加上移動前記錄的時間
                self.player.currentPlaybackTime = self.sumTime;
                [self.player play];
                break;
            }
                
            default:
                break;
        }
    }
    default:
        break;
       }
    }

再貼一下水平 horizontalMoved和垂直移動verticalMoved方法

- (void)horizontalMoved:(CGFloat)value
{
// 快進快退的方法
NSString *style = @"";
if (value < 0) { style = @"<<"; }//向左移動
if (value > 0) { style = @">>"; }//向右移動
if (value == 0) { return; }

}

- (void)verticalMoved:(CGFloat)value
{
//通過三目運算符來判斷顯示音量還是亮度
//關于音量界面不顯示圖標的問題,可以百度搜索BrightnessView這個類來解決
 self.isVolume ? (self.volumeViewSlider.value -= value / 10000) : ([UIScreen mainScreen].brightness -= value / 10000);
}
//初始化一個音量界面
- (MPVolumeView * )volumeView { if (_volumeView ==nil){
    _volumeView  = [[MPVolumeView alloc] init];
    [_volumeView sizeToFit];
    for (UIView *view in [_volumeView subviews]){
        if ([view.class.description isEqualToString:@"MPVolumeSlider"]){
            self.volumeViewSlider = (UISlider*)view;
            break;
        }
          }
      }
      return _volumeView;
}
最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
  • 序言:七十年代末靖秩,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現的幾起案子竖瘾,更是在濱河造成了極大的恐慌沟突,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 222,000評論 6 515
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件捕传,死亡現場離奇詭異惠拭,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機庸论,發(fā)現死者居然都...
    沈念sama閱讀 94,745評論 3 399
  • 文/潘曉璐 我一進店門职辅,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來棒呛,“玉大人,你說我怎么就攤上這事域携〈孛耄” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 168,561評論 0 360
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵涵亏,是天一觀的道長宰睡。 經常有香客問我蒲凶,道長气筋,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 59,782評論 1 298
  • 正文 為了忘掉前任旋圆,我火速辦了婚禮宠默,結果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘灵巧。我一直安慰自己搀矫,他們只是感情好,可當我...
    茶點故事閱讀 68,798評論 6 397
  • 文/花漫 我一把揭開白布刻肄。 她就那樣靜靜地躺著瓤球,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪敏弃。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上卦羡,一...
    開封第一講書人閱讀 52,394評論 1 310
  • 那天,我揣著相機與錄音麦到,去河邊找鬼绿饵。 笑死,一個胖子當著我的面吹牛瓶颠,可吹牛的內容都是我干的拟赊。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 40,952評論 3 421
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼粹淋,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼吸祟!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側響起桃移,我...
    開封第一講書人閱讀 39,852評論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤欢搜,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后谴轮,有當地人在樹林里發(fā)現了一具尸體炒瘟,經...
    沈念sama閱讀 46,409評論 1 318
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 38,483評論 3 341
  • 正文 我和宋清朗相戀三年第步,在試婚紗的時候發(fā)現自己被綠了疮装。 大學時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片缘琅。...
    茶點故事閱讀 40,615評論 1 352
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖廓推,靈堂內的尸體忽然破棺而出刷袍,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤樊展,帶...
    沈念sama閱讀 36,303評論 5 350
  • 正文 年R本政府宣布呻纹,位于F島的核電站,受9級特大地震影響专缠,放射性物質發(fā)生泄漏雷酪。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 41,979評論 3 334
  • 文/蒙蒙 一涝婉、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望哥力。 院中可真熱鬧,春花似錦墩弯、人聲如沸吩跋。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 32,470評論 0 24
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽锌钮。三九已至,卻和暖如春引矩,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間梁丘,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,571評論 1 272
  • 我被黑心中介騙來泰國打工脓魏, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留兰吟,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 49,041評論 3 377
  • 正文 我出身青樓茂翔,卻偏偏與公主長得像混蔼,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子珊燎,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 45,630評論 2 359

推薦閱讀更多精彩內容