接著上一篇繼續(xù)講,治療拖延癥尉剩,我個(gè)人認(rèn)為從興趣的角度出發(fā)會(huì)比較輕松加愉快真慢。但如何能夠讓學(xué)習(xí)和工作變得有興趣,以至于讓我們欲罷不能呢理茎?
羅胖在跨年演講上提到了一個(gè)概念黑界,游戲性思維,我們來(lái)看為什么我們喜歡打游戲皂林?知道了打游戲的機(jī)制朗鸠,我們把它套在學(xué)習(xí)上,不就有興趣了础倍。
游戲中有許多機(jī)制讓我們上癮烛占,比如隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),唯美動(dòng)畫(huà)沟启,妹子較多等等忆家,但游戲最基本的機(jī)制是三點(diǎn):
明確的目標(biāo)
適當(dāng)?shù)碾y度
及時(shí)的反饋
打過(guò)游戲的都清楚,你玩游戲德迹,不管是打怪芽卿,還是做任務(wù),總有個(gè)明確的目標(biāo)胳搞,要么為了升級(jí)卸例,要么為了打裝備称杨。這就是明確的目標(biāo)。
適當(dāng)難度也很好理解筷转,一個(gè)上手很困難姑原,需要練半年才能和別人干架的游戲,也基本火不了呜舒。
最后一點(diǎn)锭汛,叫做及時(shí)反饋,就是我做完任務(wù)阴绢,我要及時(shí)知道我變得更牛逼了店乐,不僅知道我變牛逼了,我還能知道我牛逼在哪呻袭?牛逼了多少眨八?
最后一點(diǎn)其實(shí)就是真實(shí)世界和游戲世界最大的區(qū)別。因?yàn)檎鎸?shí)世界無(wú)法量化你的進(jìn)步左电,練琴廉侧,跑步,工作篓足,沒(méi)人會(huì)給你及時(shí)的反饋段誊,這才是我們不喜歡真實(shí)世界而喜歡游戲世界的本質(zhì)。
別人給不了栈拖,那我們自己創(chuàng)造自己的游戲世界刷喜。
1辅搬,設(shè)定明確目標(biāo)
這個(gè)簡(jiǎn)單梦染,自己想干什么侵贵,定下來(lái),寫(xiě)下來(lái)贴彼,告訴自己我要完成潜腻。
2,適當(dāng)難度
這個(gè)也簡(jiǎn)單器仗,不要好高騖遠(yuǎn)融涣,放低自己的心理預(yù)期,情況好不好先不談精钮,先做了再說(shuō)威鹿。
3,及時(shí)的反饋轨香,要多用實(shí)踐來(lái)反饋?zhàn)约汉瞿悖热鐚W(xué)習(xí),要自己給自己出幾道題弹沽,跑步檀夹,要看看今天比昨天跑快了多少,總之要把自己的進(jìn)步盡可能的量化出來(lái)策橘,好讓自己堅(jiān)持下去炸渡。
度過(guò)了前期的枯燥丽已,后面的路蚌堵,你不用別人催,自己也會(huì)堅(jiān)持下去沛婴。