1.2016年末最強(qiáng)怪獸性能VR筆記本登陸 沒有之一
筆記本制造商藍(lán)天一直都在為終極的移動體驗(yàn)提供瘋狂的解決方案惨撇。由藍(lán)天制造的世界上性能最強(qiáng)的怪獸筆記本CLEVO P870X還沒正式推出,就已經(jīng)出現(xiàn)在了ebay的清單上狂魔。該筆記本配備了桌面級的計算芯片,能夠提供非凡的計算能力荧库,稱其為世界最強(qiáng)筆記本一點(diǎn)都不為過柜砾。
CLEVO P870X筆記本配備桌面級Core i7-7700K以及GTX 1080 SLI
該型號是有ebay上頂級賣家CEG-Hardcorecustom推出的,售價為15853美元良漱。在同等價位下,玩家完全可以組建一臺性能比CLEVO P870X要高的臺式機(jī)欢际。不過考慮到CLEVO P870X是一款筆記本母市,高昂的售價也在預(yù)料之內(nèi),不過官方后期的價格可能會低于此價格损趋。
CLEVO P870X配備了Intel的Kaby Lake產(chǎn)品線頂級解鎖處理器Core i7-7700K患久。該處理器是桌面級處理器,配備4核8線程浑槽,主頻為4.20G蒋失,可睿頻到4.50G。CLEVO采用的是LGA 1151接口來支持該處理器桐玻,而不是采用通常的BGA封裝形式篙挽,這意味著玩家可以自由更換其中的處理器。
GTX 1080雙卡聯(lián)立加持
GTX 1080是Nvidia旗艦芯片镊靴,基于GP104核心铣卡,提供2560個CUDA運(yùn)算核心,160個紋理貼圖單元以及64個光柵單元偏竟,集成GDDR5X顯存煮落。GTX 1080的顯存頻率為10GHz,提供320 GB/s的帶寬踊谋。GDDR5X顯存總線接口為256-bit蝉仇。作為旗艦芯片,移動版的GTX 1080功耗約為150瓦。
毫無疑問P870X可以算得上2016年最強(qiáng)的VR游戲筆記本轿衔,沒有之一沉迹!雖然P870X在移動筆記本中內(nèi)置了桌面級的處理器以及雙卡聯(lián)立,不過想要實(shí)現(xiàn)最強(qiáng)的游戲性能就必須連接漣源害驹。P870X在使用有線插頭的情況下可以實(shí)現(xiàn)330W的功率鞭呕,在使用移動電源的情況下P870X的超頻能力將被限制。在意移動VR性能的玩家必須要考慮到P870X的電池續(xù)航能力裙秋,畢竟誰都不希望碰到在體驗(yàn)短短幾十分鐘VR之后就沒電的情況琅拌。
2.PSX2016:《GT Sport》曝光 支持VR并新增跑車
《GTS(Gran Turismo Sport)》最初將作為PS4 Pro的主機(jī)游戲,將于2017年發(fā)布摘刑,是早期階段最受歡迎的PS平臺VR獨(dú)占游戲进宝。《GTS》是由Polyphony Digital開發(fā)的一款競速賽車游戲枷恕,將歷經(jīng)百年文化積淀的真實(shí)賽車競技帶給玩家党晋。
PlayStation Experience 2016當(dāng)天早上,索尼公布了《Gran Turismo Sport》的最新視頻截圖徐块。從公布出來的截圖我們可以知道為何粉絲們會對《GTS》抱有如此高的熱情未玻。
此次PSX2016上所公布的《GTS》視頻和此前在東京展會上所公布的有所不同。除了展示我們所熟悉的一些車型之外并沒有透露太多游戲細(xì)節(jié)內(nèi)容胡控,不過游戲新增VR模式以及對HDR和4K的支持將會是亮點(diǎn)扳剿。
此前《GTS》已經(jīng)了實(shí)現(xiàn)4K分辨率,并且游戲穩(wěn)定在60 幀運(yùn)行昼激。PSX2016公布的視頻重點(diǎn)在于展示HDR與PSVR頭顯庇绽!一直以來賽車游戲的畫面以及細(xì)節(jié)是影響到玩家激情的重要因素,畫面必須要有活力橙困、要平滑與輕盈瞧掺。 山內(nèi)一典表示:“我認(rèn)為 4K分辨率兼60每秒幀數(shù)是世界游戲行業(yè)的頂峰,特別是在TV平臺上質(zhì)量如《GT賽車》的游戲里面凡傅”俦罚”
“在4K分辨率下所有的車輛看起來很夢幻,籍由HDR夏跷,我們在車體的顯示細(xì)節(jié)上大有改進(jìn)哼转。但是你要知道,現(xiàn)實(shí)世界中約有 11% 的車輛的顏色拓春,直至今天在游戲中释簿,都無法準(zhǔn)確的展示,比如說硼莽,像紅色款的法拉利,在游戲中你不可能完美準(zhǔn)確地表現(xiàn)出它那個性鮮明的獨(dú)特紅,即便是在有HDR支持的《GT賽車 Sport》里懂鸵,我們也只是把它的色彩展現(xiàn)的比以往任何時候都要好偏螺。”
從這些話不難看出《GTS》系列游戲的畫面品質(zhì)提升至了一個新的層次匆光,著實(shí)令人十分期待套像!
3.VR投資從火山到冰山:市場上錢很多 但需求端問題
“以前談到VR簡直撲過來,現(xiàn)在打電話說起VR投資终息,對方恨不得說現(xiàn)在有事明天再說”
因?yàn)橘Y本寒冬夺巩,和VR過熱、過冷周崭,現(xiàn)目前大多投資人對此都是持觀望態(tài)度柳譬,對于這次輪回,千乘資本創(chuàng)始人熊偉表示续镇,這個寒冬稱作VR資本寒冬更合適美澳,而資本寒冬和投資人虧錢有關(guān)系,但關(guān)系不大摸航,因?yàn)橥顿Y人手上的錢很多制跟,市場上的錢更多,不是供給側(cè)上出問題酱虎,是需求端出問題雨膨。
從行業(yè)構(gòu)成來看,中國VR領(lǐng)域有諸多初創(chuàng)企業(yè)读串,但存在著“拿來主義”聊记、避重就輕等問題,使得產(chǎn)品與用戶需求對接出現(xiàn)問題爹土。華登國際董事總經(jīng)理李文飆進(jìn)一步指出甥雕,若將基礎(chǔ)建立在不穩(wěn)定的技術(shù)上,企業(yè)難以抓住時機(jī)胀茵。
VR產(chǎn)業(yè)投資邏輯與手機(jī)相似
這次的資本寒冬有多冷呢社露?“去年、前年篩選后看了40至50家琼娘,也投資兩家峭弟,今年幾乎看得很少,這個是直接體現(xiàn)在我們市場層面的反應(yīng)脱拼,問題確實(shí)出現(xiàn)了瞒瘸。”千乘資本創(chuàng)始人熊偉說熄浓。
問題出現(xiàn)在哪里情臭?熊偉認(rèn)為,是需求端出了問題,資本方有錢卻找不到好項(xiàng)目俯在。中科創(chuàng)達(dá)投資副總裁楊宇欣表示竟秫,VR還沒有完全解決基本的問題,就是用戶體驗(yàn)的問題跷乐。
華登國際董事總經(jīng)理李文飆講述了VR產(chǎn)品的使用體驗(yàn)肥败,“現(xiàn)在VR設(shè)備有很多毛病,戴著設(shè)備過了15分鐘愕提,身體就會有各種反應(yīng)馒稍,說明今天的設(shè)備是一個demo,等到出現(xiàn)可以用上一兩個小時都沒問題的設(shè)備浅侨,那個時候大家才可以普遍接受纽谒。”
在“中美虛擬現(xiàn)實(shí)大會”上仗颈,多位中美研究者及投資者都將VR產(chǎn)業(yè)的投資邏輯與手機(jī)產(chǎn)業(yè)的投資邏輯相比較佛舱,并表示,從“大哥大”走向蘋果手機(jī)并不容易挨决。
“從硬件角度出發(fā)请祖,特別是變現(xiàn)商品化,從手機(jī)到電視脖祈,很多東西都是這樣肆捕,我不會去投資一個簡單的設(shè)備,就像智能手機(jī)起于諾基亞興于蘋果盖高,亡到哪不知道慎陵。”歌斐資產(chǎn)股權(quán)投資合伙人張旭廷表示喻奥。
4.VR影院或者影院VR正在從小打小鬧變成大生意
作為VR的排頭兵席纽,游戲行業(yè)首先打開了盈利通路,其他行業(yè)也在漸漸摸索屬于自己的VR+變現(xiàn)模式撞蚕,最被人看好的則是另一娛樂方式——電影润梯。從阿姆斯特丹的全球首家VR影院,再到IMAX充滿野心的VR線下體驗(yàn)中心甥厦,VR影院/影院VR已經(jīng)超越第一代VR線下體驗(yàn)“蛋椅”纺铭,漸漸顯出真正的商業(yè)變現(xiàn)雛形。
IMAX:電影+VR體驗(yàn)將成觀影新套餐
根據(jù)IMAX公司首席拓展官Rob Lister透露刀疙,公司VR線下體驗(yàn)中心的地址將選擇在大型商業(yè)綜合體以及零售店等場所落地舶赔。相對于簡單的Demo和視頻,IMAX的VR線下體驗(yàn)中心將會提供觀眾能夠互動的敘事VR體驗(yàn)谦秧。根據(jù)Rob的說法竟纳,5-10分鐘的體驗(yàn)撵溃,IMAX計劃收費(fèi)7-10美元,約合人民幣70元左右蚁袭,跟看一場3D電影的價格相當(dāng)征懈。
6億 7000萬 190部 影院VR漸成真正生意
2天前的第七屆北京國際先進(jìn)影像大會上石咬,AMD全球副總Roy Taylor表示揩悄,2016年好萊塢有190部影視作品制作了相關(guān)VR體驗(yàn),投入在7000萬美元左右鬼悠。Roy預(yù)測2017年全球?qū)⒂袔浊ё鵙R體驗(yàn)店建成營業(yè)删性,以3600個體驗(yàn)座位為例,每次體驗(yàn)10美元計算焕窝,一年產(chǎn)生的收入將在6億美元左右——絕對是個真正的生意蹬挺。
野草莓影業(yè)已經(jīng)開始制作千萬元投資級別、明星加盟的VR電影《走火》它掂,并且不少國內(nèi)大型院線如萬達(dá)巴帮、星美、大地都已經(jīng)開始籌劃自家旗下的VR線下體驗(yàn)中心虐秋,放大一步來看的話榕茧,這可能是未來“VR院線”的雛形。
2000年初客给,我國內(nèi)地銀幕數(shù)大概在2000塊左右用押,每年上映電影只有幾十部;2016年靶剑,國內(nèi)銀幕數(shù)早已突破3萬塊蜻拨,正朝4萬塊“美國目標(biāo)”突進(jìn),對應(yīng)的是內(nèi)地每年上映的電影數(shù)目也達(dá)到了400部以上桩引。對于VR影院來說缎讼,“銀幕數(shù)”(頭顯數(shù))的不足,代表了收入的不足坑匠,進(jìn)而使得大型內(nèi)容生產(chǎn)商沒有動力提供優(yōu)質(zhì)內(nèi)容血崭,限制了產(chǎn)業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展。
同時笛辟,對于內(nèi)地影院來說功氨,經(jīng)歷過近幾年電影產(chǎn)業(yè)的狂飆突進(jìn)之后,電影票房的增長停滯和影院的收入下降已經(jīng)成為從業(yè)者的心魔手幢,如何想出新的方式留住前來逛商場的客戶捷凄,合理利用每一寸價格飆升的建筑使用面積,是院線的重大難題围来。能夠?yàn)橛脩籼峁┬缕骟w驗(yàn)的VR跺涤,或許是個不錯的選擇匈睁。
5. Kenzan Studios獲3415萬融資 投入VR研發(fā)
虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)不斷被人們所認(rèn)識,優(yōu)質(zhì)的沉浸感桶错、有趣的頭戴式虛擬體驗(yàn)航唆,玩家們置身于“身臨其境”的虛擬世界里享受著前所未有的視覺沖擊,而對于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)公司來說院刁,獲得投資和繼續(xù)創(chuàng)造優(yōu)質(zhì)的沉浸式內(nèi)容同樣重要糯钙,近日,瑞士開發(fā)商Kenzan Studios宣布完成500萬瑞士法郎(約合3415.5萬元人民幣)A輪融資退腥。
國內(nèi)外任岸,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的初創(chuàng)公司不斷崛起,投資狡刘、融資幾乎以每天一到三個的案件在上演著資本主義的“浮夸”享潜,不過優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)或公司總會被挖掘,就像這家工作室Kenzan Studios嗅蔬。
他們只是一個由30人組成的團(tuán)隊(duì)剑按,就能創(chuàng)造出上千萬市值的公司,同時澜术,Kenzan Studios工作室將此次獲得的3415.5萬元融資用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)的研發(fā)艺蝴,以及進(jìn)一步擴(kuò)大內(nèi)部開發(fā)團(tuán)隊(duì)。
Kenzan Studios首席執(zhí)行官Ronny Tobler在一份聲明中表示:“Kenzan Studios的最大愿景就是建立VR娛樂行業(yè)的最高質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)瘪板,A輪融資使我們能夠更加專注于VR和AR技術(shù)的研發(fā)吴趴,擁有前瞻性的創(chuàng)造力,并不斷關(guān)注真正身臨其境的沉浸式體驗(yàn)”侮攀。
Kenzan Studios的創(chuàng)始人與創(chuàng)新思維總監(jiān)Pascal Conicella(帕斯卡爾·柯尼塞拉)表示:“自2006年锣枝,Kenzan Studios一直為全球各知名品牌開發(fā)體驗(yàn),從2013年起兰英,我們就決定利用我們所有的技術(shù)和創(chuàng)造力來開發(fā)屬于我們自己的IP撇叁,其中,包括《The Fantastic Voyages of Teo and Leonie》和即將發(fā)布的大型本地多人VR體驗(yàn)畦贸≡赡郑”
此次,Kenzan Studios工作室獲得的融資由InvestVR通過其全球投資者網(wǎng)絡(luò)發(fā)起薄坏,包括兩個瑞士技術(shù)投資者趋厉。