前路一片昏暗尤溜。
但我會一直向前飛,
因?yàn)槲抑涝胍ǎ阍谇胺健?/p>
《遠(yuǎn)方》是一款短小而安靜的游戲静汤。
其實(shí)畫面談不上精美,就是灰暗的環(huán)境圆丹,一架簡陋的可憐的飛機(jī)滩愁,幾點(diǎn)光。
玩法也說不上有趣辫封,操作著飛機(jī)旋轉(zhuǎn)翻飛躲避障礙物硝枉。通過積攢飛行里程廉丽,解鎖劇情。
由于里程是累計(jì)的妻味,也就是即使你每次都飛幾下就死了正压,還是可以通過量堆出劇情,很照顧反應(yīng)能力比較慢的玩家弧可。
主要原因之一是音效蔑匣,音效真的太美了。聽著悲傷而舒緩的音樂棕诵,偶爾淅瀝瀝的小雨裁良,整個人褪去了浮躁,我不是有耐心打游戲的人校套,卻可以一遍又一遍的重新開始价脾,沉浸在緩慢的、短暫的飛翔中笛匙。其實(shí)跑酷游戲很容易讓人心態(tài)爆炸侨把,每一次失敗的時候都恨不得捶足頓胸。但是這款游戲不會妹孙。在玩這款游戲的時候秋柄,我聽著輕靈的音樂,整個人都被“致郁”了蠢正,不想講話骇笔,失敗了也只輕輕呼出一口氣重新來過。
主要原因之二是劇情嚣崭。戰(zhàn)爭永遠(yuǎn)是讓人產(chǎn)生共鳴的主題笨触,哪怕我們生活在一個和平的國度從未經(jīng)歷過槍炮與戰(zhàn)火,但我們同樣也看過很多新聞了解很多歷史雹舀,深知人禍帶給人文社會和國家文化怎樣的創(chuàng)傷芦劣。男主和女主只是戰(zhàn)爭中最微不足道的兩個人,而每一個戰(zhàn)爭中的悲劇合并起來就是整個國家甚至世界的悲劇说榆。
主要原因之三是我收到了作者要傳達(dá)給我的思想虚吟。其實(shí)不談劇情,一個小眾的獨(dú)立游戲签财,輕松上手有禪意稍味,畫面小清新,音樂不錯荠卷,這類游戲有很多,每一個都很受好評烛愧。但是這款游戲我能感受到作者想傳達(dá)給玩家的油宜、對戰(zhàn)爭的看法掂碱。是“大勢所趨”?是“難守本心”慎冤?你不想手染無辜者的鮮血疼燥,但與你在戰(zhàn)場廝殺的只是剛好站在你對立面的士兵罷了,他們也有父母蚁堤、妻子醉者、兒女,懷中有沾血的家書披诗,心里有回家的信念撬即。將與帥只是想去奪取利益,偏偏沖在前線的人趴在壕溝里還向往著和平呈队。
“興剥槐,百姓苦。亡宪摧,百姓苦粒竖。”
我不愿你受到傷害几于,所以我丟掉玫瑰蕊苗,拿起了槍支,可偏偏拿了起來才發(fā)現(xiàn)沿彭,我單純的愿望竟難以實(shí)現(xiàn)朽砰。
這故事讓我想起,那個在村頭老樹下膝蜈,等著自己青梅竹馬從前線歸來的白發(fā)老婦锅移;想起那個九死一生回到家鄉(xiāng),才發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)的愛人以為他戰(zhàn)死沙場早已投井自盡的士兵……
愿盛世和平饱搏、愿世界和平非剃。