讀《羅振宇2017首刊》有感域蜗。
第一關(guān)鍵詞:跟人學(xué)。
師傅帶徒弟一向是最高效率的學(xué)習(xí)方式噪猾。學(xué)校學(xué)習(xí)的弊病也在于每隔幾年就要換一個(gè)老師霉祸,老師和學(xué)生之間還沒等互相深入了解,就要換人了袱蜡;二是因?yàn)槔蠋煂懗鰜淼臅窒藓芏嗨坎洌绞乔把氐膶W(xué)科越是如此,有些是因?yàn)榭捶ㄟ€有爭議坪蚁,導(dǎo)師為了避免麻煩就不會(huì)往上寫奔穿,有些是因?yàn)楝F(xiàn)代知識(shí)的更迭太快,還沒等出版敏晤,這個(gè)認(rèn)識(shí)就過時(shí)或被證偽了贱田,或者,有很多老師認(rèn)為是常識(shí)的重要細(xì)節(jié)就沒寫嘴脾,徒弟卻無法從書中參悟男摧。 一博士生去看導(dǎo)師,說老師我拜讀過你的書译打,老師把他遞過來的書一扔說:這個(gè)東西沒什么價(jià)值耗拓,咱們還是聊會(huì)兒天吧。
第二關(guān)鍵詞:概念奏司。
有句成語說:綱舉目張乔询。比喻抓住事物的關(guān)鍵,就能帶動(dòng)其他環(huán)節(jié)〗岢危現(xiàn)代知識(shí)浩如煙海哥谷,沒有一個(gè)人窮盡一生也可能無法將自己的學(xué)科研究完全,而且知識(shí)的獲得也比以前更加容易麻献,只要求助于搜索引擎就行。但是有一種東西是搜索引擎目前也做不到的猜扮,那就是碰到一個(gè)問題勉吻,你應(yīng)該知道去搜哪些關(guān)鍵詞。也許解決方案的細(xì)節(jié)你忘了旅赢,但是關(guān)鍵詞你記住了就知道應(yīng)該去哪個(gè)方向找齿桃,這就是“綱舉目張”中的“綱”惑惶。諸葛亮看書觀其大略,以后我們看書也可以如此短纵。
第三關(guān)鍵詞:縫合带污。
讀了很多書,散亂一地香到,如何把他們串聯(lián)起來呢鱼冀?那就需要你做腦圖,做思維導(dǎo)圖悠就,也就是去縫一張你自己的知識(shí)漁網(wǎng)千绪,這樣才能做到綱舉目張。
第四關(guān)鍵詞: 碎片梗脾。
也許你的時(shí)間并沒有這么大塊荸型,尤其是工作以后,很多人和事會(huì)打亂你學(xué)習(xí)的節(jié)奏炸茧,你就得爭分奪秒的在碎片時(shí)間里學(xué)習(xí)知識(shí)瑞妇,這也是“得到”專欄目前的生存之道,很多時(shí)候梭冠,我們的眼睛沒有空閑踪宠,開車,通勤妈嘹,家務(wù)的時(shí)候柳琢,耳朵卻是空閑的,那么用聽覺來學(xué)習(xí)润脸,也不啻為利用碎片時(shí)間的好辦法柬脸。
第五關(guān)鍵詞:目標(biāo)。
現(xiàn)代社會(huì)再也不需要博物學(xué)家毙驯,精致的博物學(xué)本來就是貴族的玩物倒堕,這里我沒有任何貶義,只不過玩物的格調(diào)肯定有高下層次罷了爆价。人是一種熱愛游戲的動(dòng)物垦巴,任何與游戲相關(guān)的東西都能激起人類最大的熱情。我從來沒見過一個(gè)人在干其它任何事有他在玩游戲的專注與熱情铭段。
游戲?yàn)槭裁次耍?/p>
1骤宣,游戲有明確并且崇高的目標(biāo),比起蠅營狗茍枯燥的日常生活要有趣的多序愚;
2憔披,游戲有迅捷的獎(jiǎng)懲反饋。
我們將迎來一個(gè)全民游戲化的年代,也許所有的學(xué)習(xí)方式都應(yīng)該向游戲設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)芬膝。
PS. AR/VR行業(yè)最大的應(yīng)用場景不是游戲就是色情望门。