首先準(zhǔn)備好需要貼的png圖片幢妄,一張png,一張黑白兔仰,注意這里需要展示的圖形為白色,不需要展示的為黑色蕉鸳。(如下圖)
然后搭建一個(gè)簡(jiǎn)單的場(chǎng)景斋陪,這里為了方便,我就隨便搞了一個(gè)立方體,為立方體添加阿諾德參數(shù)標(biāo)簽无虚,在阿諾德參數(shù)標(biāo)簽下取消勾選不透明opaque缔赠,如果不取消你可以自己試試看有啥效果-W-。
然后新建一個(gè)阿諾德材質(zhì)球友题,賦予給立方體嗤堰,打開(kāi)阿諾德材質(zhì)編輯器,將準(zhǔn)備好的兩張圖拖進(jìn)來(lái)度宦,其中png圖片連接顏色踢匣,黑白圖片連接幾何體—修剪透明度。這里我為了更直觀建了個(gè)地面給了個(gè)藍(lán)色的材質(zhì)「瓿現(xiàn)在我們能看到立方體不見(jiàn)了离唬,只能看到貼的圖。那有人就說(shuō)了我又想立方體顯示原有的材質(zhì)又想貼這個(gè)花紋的圖怎么辦划鸽,這個(gè)就是很多產(chǎn)品貼商標(biāo)的辦法输莺,下面我也來(lái)說(shuō)一下。
接下來(lái)新建一個(gè)阿諾德材質(zhì)裸诽,我這里做了個(gè)木紋材質(zhì)嫂用,具體怎么做就不細(xì)說(shuō)了。將木紋材質(zhì)也賦予給立方體丈冬,然后我們發(fā)現(xiàn)木紋材質(zhì)將原來(lái)我們的貼圖材質(zhì)覆蓋了嘱函,怎么辦呢。
首先將貼圖材質(zhì)和木材材質(zhì)標(biāo)簽替換位置埂蕊,讓貼圖材質(zhì)標(biāo)簽在后面往弓,然后點(diǎn)開(kāi)貼圖材質(zhì),選擇alpha蓄氧,把模式改為材質(zhì)函似,紋理選擇我們之前的黑白貼圖,這時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)我們的貼圖就完美在木紋上顯示啦
以上就是C4D阿諾德渲染器透明png圖片貼圖的方法~
運(yùn)用這個(gè)方法匀们,我們還可以給人物貼紋身缴淋,如圖,新建一個(gè)人偶泄朴,c掉重抖,在面模式下選擇人偶上身的一塊面,將做好的貼圖賦予它祖灰,取消材質(zhì)標(biāo)簽下的平鋪钟沛,然后根據(jù)實(shí)際效果調(diào)節(jié)UV參數(shù)就可以得到一個(gè)紋身效果啦
用這個(gè)思路還能做發(fā)光紋身之類的效果,如圖局扶,將黑白貼圖連在自發(fā)光—權(quán)重上恨统,通過(guò)調(diào)節(jié)自發(fā)光的顏色來(lái)改變發(fā)光紋身顏色叁扫。