論燈光在三維動畫創(chuàng)作中的重要性!-跨星紀動畫

在如今越來越多的電影體系中番刊,電影分為真實電影和動畫電影。隨著我國政府對于動漫影視行業(yè)的重視程度不斷提高诱告,使得我國在動漫影視行業(yè)涌現(xiàn)出現(xiàn)了一大批優(yōu)秀的人才撵枢,這也使得我國的動漫影視制作水平在不斷提高,從而也加快了三維領域的普及精居。如今锄禽,三維領域作為當今一個熱門的話題在我國眾多的設計行業(yè)都有了非常廣泛的應用,同時也取得了不俗的成績靴姿。對于我們的專業(yè)三維動畫而言也是如此沃但,三維動畫就是在畫面中表現(xiàn)物體的立體的動作形態(tài)。光是三維動畫的靈魂佛吓,他能創(chuàng)造特定的環(huán)境氣氛宵晚,并且把這種氣氛賦予感染力的在熒屏上表現(xiàn)出來,產生不同的場景感覺维雇。燈光照明總體的控制著場景換面的效果淤刃,突出主題渲染氣氛。燈光吱型,物體和動畫相結合可以產生很好的3D效果逸贾,燈光有助于表達特定的情感,能吸引觀眾的眼球到特定的位置津滞,對整個動畫有非常重要的作用铝侵。

一、光是我們生活中不可或缺的存在触徐,任何生命都離不開光

光對我們的重要性不僅僅是他給我們提高了生存的條件咪鲜,光還給我們帶來了審美上的情趣和變化。比如在繪畫中撞鹉,影視作品中和舞臺表演中等藝術形態(tài)中表現(xiàn)出的視覺形態(tài)①疟丙。他們的顏色颖侄,運動,空間的變化等等的一切都是離不開光的隆敢,光发皿,使各種物體還原到了自然界的本質和藝術性。影視作品中塑造物體的獨特風格拂蝎,渲染特定氣氛都離不開對光的合理控制穴墅。一部優(yōu)秀的三維動畫短片,光感的運用必須要恰到好處温自,因為不同的光感對于影片所表現(xiàn)出的基調是不同玄货。比如說整部影片的劇情類型,以及角色的性格悼泌,心情等松捉。三維動畫場景中的虛擬燈光和所有影視作品中的燈光一樣是組成三維動畫的重要元素。人的視覺感知都是因為光的存在馆里,因此光也是畫面中必然存在的隘世。

(一)在三維動畫中光最直接的作用就是突出主體,強調故事主要情節(jié)在三維動畫中我們可以通過調節(jié)虛擬燈光的亮度鸠踪,顏色和指定性的特點來營造戲劇化的氣氛丙者。光的存在就會帶出影的存在,通過光影的變化我們能知道物品的形狀营密,物體間相互的距離和位置械媒,光影突出了場景中物體的關系,突出空間的變化评汰。同時不同的光照顏色也在某些情況下預示了特定的空間場景》桌蹋現(xiàn)在大多數(shù)的3D軟件都有自己的燈照系統(tǒng),使三維場景越來越真實被去,在默寫方面甚至超越了現(xiàn)實燈光所能達到的效果主儡。

(二)光不僅僅有照射長的表面功能,他還可以烘托人物的情感惨缆,渲染場景氣氛

1.三維動畫中的光效運用不僅能體現(xiàn)整部動畫短片的基調糜值,同時也能襯托出短片中主人公的性格特點。

比如用頂光照射可以突出人物的冷漠踪央,嚴肅臀玄;選擇散光照射是人物顯得隨瓢阴;而運用側光所表現(xiàn)出的對象側一般都屬于比較外向的畅蹂。在三維場景中虛擬燈光也可以隨便的改變移動,這樣更容易去烘托人物和渲染場景荣恐,這種方法也很用以掌握液斜。在各領影視作品中我們更側重的是他給人感覺指向累贤,不僅僅是單純的光照效果。同時這也是三維動畫和二維動畫在表現(xiàn)手法上的區(qū)別少漆,在三維動畫里臼膏,燈光的運用必須符合動畫本身的基調,這樣才能更好的襯托出整個動畫的劇情示损,以至于給觀眾更好的視覺效果渗磅,才能讓三維變得更加形象與實際,不光只是書面定義检访。而二維動畫根本不需要刻意去打燈光始鱼,也沒必要是給他設置燈光,這樣只會破壞二維動畫原有的風格脆贵,會得到適得其反的效果医清。因為二維動畫作品的表現(xiàn)形式主要是要將其夸張化。

真實電影需要去追其逼真卖氨,他必須以真實為基礎会烙。我們對于動畫來說就沒有必要去追求真實的感覺。這兩者之間這所以存在差異筒捺,最重要一點就是動畫的創(chuàng)作不需要受政治柏腻、人為的影響。他可以完全根據(jù)作者的意愿所表現(xiàn)出來焙矛,甚至將其夸張化葫盼,以至于將動畫作品成為一門獨特的表現(xiàn)語言。我們可以任意字典物體的運動變化村斟,掌握任意的拍攝地點和拍攝角度贫导,照明的特點等等◇№铮可以使材質的顏色孩灯,透明,光度等隨便的靈活的變化逾滥》宓担“三維動畫與二維動畫是兩種完全不相同風格,他們有各自的特點”寨昙。

2.“真正的藝術是不需要完全的逼真的”讥巡。

追求真實的效果往往抹殺了藝術的追求。對普通動畫而言舔哪,三維動畫虛擬燈光所形成的光影效果很明顯欢顷,三維動畫中的虛擬燈光可以做到隨意處理,只要是你想到的捉蚤,三維虛擬燈光都可以做到抬驴。如三維燈光中的“聚光燈”“發(fā)散光”“發(fā)光體”等等炼七。但是虛擬燈光完全可以超越真是電影的燈光效果,并且多出很多屬性布持,使三維動畫的畫面效果更加絢麗多彩豌拙。好的燈光效果和動畫結合能產生吸引人的3D效果。環(huán)境题暖,燈光的運用需要良好的視覺感覺按傅,要知道什么才是最重要的,而且要知道怎么做才可以產生好的效果胧卤。燈光要突出場景中的重要部分逞敷,減弱次要部分,給一個場景或故事特定的感覺灌侣,去強化或這減弱場景效果來提高觀眾的感覺推捐。

3.虛擬燈光與真實電影的燈光有一樣的理論基礎,但是三維場景中虛擬燈光可由我們自由設置侧啼,不管是無限放大還是縮小都可以做到牛柒。

而真實電影的燈光對場景中的物體都起作用,要像某個物體不受光照效果那是不可能的痊乾,并且虛擬燈光可以設置成無衰減的皮壁。從自然角度而言,有光線照射過去的必然存在暗部(即陰影)哪审,但是對于三維動畫制作而言蛾魄,為了讓動畫作品達到更好的視覺效果,在一些特寫的情況下可以對于陰影進行夸張和修改湿滓,甚至剔除滴须,以便于滿足畫面需要。并且陰影的強度和顏色都是可以隨意改變的叽奥,樂意讓你隨心所欲的去控制①扔水。真實電影中的燈光不能出現(xiàn)在攝影機的畫面中,這樣會破壞畫面的整體性朝氓。三維動畫中的虛擬燈光就不用擔心光源在場景中的位置魔市,因為虛擬燈光的光照設備是不會被渲染出來的。三維動畫中赵哲,虛擬燈光的運動與變化也是不受客觀世界的限制的待德,比如懸浮在半空中或者是放在三維場景的物體里面。

(三)三維動畫中的虛擬燈光的運用比真實電影中的燈光有更多的靈活性在同樣情況下枫夺,虛擬燈光的效果完全超越了真實燈光的效果将宪,很大程度的提高了三維動畫的藝術效果,三維虛擬燈光的優(yōu)勢就是人們可以隨心所欲的去設置燈光②。但是虛擬燈光也并不是完美的燈光設置涧偷,要達到一個好的場景效果我們需要去調整很多很多的參數(shù),不斷的渲染才可以得到好的效果毙死,渲染是很繁瑣的事情燎潮,他需要計算機花費很多的時間去計算。

三維燈光的引用要有依據(jù)扼倘,一般虛擬燈光的運用要符合人的生活世界确封、如陽光、燈光等再菊。在二維動畫中爪喘,除非特殊需要,一般很少用特殊燈光纠拔。使用虛擬燈光是自己的構想秉剑,在一個場景中,同一燈光下稠诲,三維動畫的運動要保持一致侦鹏,不同場景的動畫陰影效果也要保持一致避免與總體效果的關系不協(xié)調。

二臀叙、三維動畫作品中燈光的構建思路

(一)確定主光源的位置

主光源是三維動畫中用來照明場景的主要光源略水,主光源的位置,方向和強弱的設置對三維動畫場景會造成不一樣的效果劝萤。不管主光源的方向怎樣渊涝,主光源應在所有光照中占主導地位,主光源是畫面中最為吸引人的部分床嫌,不然與其他光線產生沖突跨释。

(二)有輔助燈光來填補主光欠缺的地方,來完善場景中的整體效果對于有一定藝術修養(yǎng)的動畫師而言厌处,在創(chuàng)作一部動畫短片之中其主要劇情確定之后煤傍,就要給整部動畫確定其主色調(即主光),但是光有一門主光不能需要嘱蛋,為了達到更好的視頻效果蚯姆,使畫面變得更加豐富逼,就需要介入輔助光來達到這些需求洒敏。在設置輔助燈光的時候不能產生陰影龄恋,去破壞場景的整體效果。輔助燈光強度不能超過主燈光凶伙,輔助燈光照亮的物體必須保持其陰影的性質郭毕。既然其有層次感,又不能搶主物體函荣。

(三)如何通過燈光來表現(xiàn)出現(xiàn)背景與物體之間的差異

“為了區(qū)別物體與背景显押,增加場景的空間感扳肛,可運用輪廓光勾畫出物體輪廓的線條” 。輪廓光是逆光效果乘碑。他的亮度較主光強挖息,增強物體輪廓線,使物體清晰明亮兽肤,有時會出閃光效果套腹。輪廓光一般從高處照下。為了使整個動畫的背景與其能較好的融合资铡,因些還會要用到環(huán)境光电禀。環(huán)境光的作用是表現(xiàn)出背景的特點,這樣要與主物體產生一定的對比笤休,但又不能缺乏關聯(lián)尖飞。環(huán)境光是大范圍的柔性燈光。通過它來統(tǒng)一畫面店雅,給觀眾一個整體空間的感覺葫松。環(huán)境光襯托主休物,表達特殊環(huán)境底洗、時間腋么、特殊氣氛、豐富空間感亥揖。在最為基本的美學理論中珊擂,運用到的一門最為基本的光學就是三點光,它包括主光费变、輔光和背景光摧扇。在這之中主光表現(xiàn)了其主要的色調,其它光則加以輔助挚歧。這種基本的打光手法同樣運用在三維動畫短片之中扛稽。但在實際動畫中,主光源并不會一直放在一個地方不變的滑负,但它應該最先出現(xiàn)在動畫中在张,確定整個動畫的基調。但是只有主光三維場景往往是單調無趣的矮慕。因為對于藝術學和光學而言帮匾,各種不同種類的光之間應該是存在相互的影響關系,雖然整個動畫中有主光確定了整體色調痴鳄,但為了使整個畫面的光感和質感更為強烈瘟斜,所以必須介入輔助光等進行修改來達到協(xié)調、融合整個畫面的作用。

三點燈光設置不是一直不變的螺句,比如在一個比較的場景中虽惭,需要把他分成若干個小的區(qū)域,在每個單獨的區(qū)域使用三點照明才可以是他們都被照亮蛇尚。在三維動畫中芽唇,會根據(jù)動畫的特點和場景的要求對燈光進行不同的調整,整個場景中的主要本分通常會用光照來突出他的地位佣蓉。因此除了關鍵光,補充光亲雪,背景光之外還有一些其他的光源來補充他們的不足勇凭,共同完成場景想需求。

(四)巧妙的構建光效能成為三維動畫的點睛之筆

戲劇話的的布光效果同樣需要主光源义辕,補充光虾标,背景光的存在。其實達到戲劇化的布光效果就是有意識的調節(jié)了燈光的設置方式灌砖,在功能上延續(xù)光源的作用璧函,同時擴張了光源所表達的狹小功能,更好的突出角色和場景基显,所以戲劇化的燈光設置方法被藝術家所使用蘸吓。雖然三維動畫中的燈光更加的方便和簡潔,但他跟真實世界的光照是大體一致的撩幽。如燈光位置的移動库继。三維動畫的虛擬燈光可以隨意的改變,這是跟真實燈光效果有明顯不同和優(yōu)勢的地方窜醉。太陽光通常位于人的斜上方的宪萄,因為從斜上方射來的光線符合人的視覺習慣。但是在三維動畫的虛擬燈光通常會打破這些習慣榨惰,給人早場戲劇化的效果拜英。三維場景中通過簡單的移動關于就可以改變光的照射方向。三維動畫場景中虛擬燈光的的光色改變起來比現(xiàn)實生活中燈色的改變更為容易琅催,不需要通過改變道具或者其他方法改變光色居凶,而只是改變虛擬燈光的色值就可以了。合理的燈光顏色對同意場景和表達戲劇化的效果有著至關重要的作藤抡。三維動畫中常常有光的移動效果來增加畫面的動感排监,比如隕落的流星,飛奔的汽車燈光等等杰捂。改變燈光的運動方式來增強場景的動態(tài)感覺舆床。

三、虛擬燈光在三維動畫中起到了置關重要的作用

他不只是為了照明而存在的,在動畫場景中還起到了渲染氣氛烘托角色的作用挨队,虛擬燈光幾突出場景的主體又引導了藝術的美學應用谷暮,在三維動畫中的作用不容忽視。虛擬燈光是三維動畫場景中不可缺少的組成部分盛垦,對三維動畫的風格起著決定性的作用湿弦,但是光照的基本原理才是生成真實感的原因,我們要抓住三維動畫只是技術的本質腾夯,擺脫技術的限制進行藝術創(chuàng)作颊埃。

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在三維動畫中,燈光起到至關重要的作用蝶俱,要認真研究班利、實踐才能達到好的效果。

以上就是關于跨星紀動畫:論燈光在三維動畫創(chuàng)作中的重要性的內容榨呆,由跨星紀整理發(fā)布罗标。廣州跨星紀是一家以原創(chuàng)3維動畫短片及電影為主,2維漫畫為輔积蜻,是一個充滿創(chuàng)意及樂趣的動畫公司闯割。目前開發(fā)制作了《看個球》等動畫作品。

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