1 運(yùn)行程序谈宛,先cmd進(jìn)入相應(yīng)的unity 版本的安裝目錄下的Editor文件夾下套蒂。
1.1? unity.exe -projectPath? xxx? ?打開(kāi)xxx路徑程序
1.2? unity.exe?-buildTarget? ?iOS? 切換平臺(tái)等等
1.3? unity xxx -executeMethod xxx.xx 調(diào)用程序的xx類的xx方法 方法必須是靜態(tài)的予跌,類必須要放在Editor下
1.4 unity -quit xxxx..... 是執(zhí)行完完退出程序
1.5 重要點(diǎn)? ? ? ??GetCommandLineArgs?
如何傳遞參數(shù)? 其實(shí)很簡(jiǎn)單 直接在 后面跟上?GetCommandLineArgs xxx參數(shù)就可
但是在unity中要用響應(yīng)的方法接收?
String[] arguments?= Environment.GetCommandLineArgs();
arguments []數(shù)組就是傳遞 的參數(shù)挪挤,
完整的例子:
unity.exe -quit -projectPath XXX -buildTarget Win64 -executeMethod 類名. 方法名 GetCommandLineArgs android
XXX是項(xiàng)目路徑