注: Copy 自 cocoachina?
英文原文:Swift Style Guide
翻譯作者:碼農(nóng)網(wǎng) – 豆照建
1. 代碼格式
1.1 使用四個空格進行縮進谭胚。
1.2 每行最多160個字符踪栋,這樣可以避免一行過長。 (Xcode->Preferences->Text Editing->Page guide at column: 設置成160即可)
1.3 確保每個文件結尾都有空白行阁将。
1.4 確保每行都不以空白字符作為結尾 (Xcode->Preferences->Text Editing->Automatically trim trailing whitespace + Including whitespace-only lines).
1.5 左大括號不用另起一行。
class SomeClass { func someMethod { if x == y { /* ... */ } else if x == z { /* ... */ } else { /* ... */ } } /* ... */}
1.6 當在寫一個變量類型锐极,一個字典里的主鍵盒齿,一個函數(shù)的參數(shù),遵從一個協(xié)議枚荣,或一個父類碗脊,不用在分號前添加空格。
// 指定類型let pirateViewController: PirateViewController// 字典語法(注意這里是向左對齊而不是分號對齊)let ninjaDictionary: [String: AnyObject] = [ "fightLikeDairyFarmer": false, "disgusting": true]// 聲明函數(shù)func myFunction
1.7 基本來說橄妆,要在逗號后面加空格衙伶。
let myArray = [1, 2, 3, 4, 5]
1.8 二元運算符(+, ==, 或->)的前后都需要添加空格,左小括號后面和右小括號前面不需要空格害碾。
let myValue = 20 + (30 / 2) * 3if 1 + 1 == 3 { fatalError("The universe is broken.")}func pancake -> Pancake { /* ... */}
1.9 遵守Xcode內(nèi)置的縮進格式( 如果已經(jīng)遵守矢劲,按下CTRL-i 組合鍵文件格式?jīng)]有變化)。當聲明的一個函數(shù)需要跨多行時慌随,推薦使用Xcode默認的格式卧须,目前Xcode 版本是 7.3。
// Xcode針對跨多行函數(shù)聲明縮進func myFunctionWithManyParameters(parameterOne: String, parameterTwo: String, parameterThree: String) { // Xcode會自動縮進 print("(parameterOne) (parameterTwo) (parameterThree)")}// Xcode針對多行 if 語句的縮進if myFirstVariable > (mySecondVariable + myThirdVariable) && myFourthVariable == .SomeEnumValue { // Xcode會自動縮進 print("Hello, World!")}
1.10 當調(diào)用的函數(shù)有多個參數(shù)時儒陨,每一個參數(shù)另起一行花嘶,并比函數(shù)名多一個縮進。
someFunctionWithManyArguments( firstArgument: "Hello, I am a string", secondArgument: resultFromSomeFunction thirdArgument: someOtherLocalVariable)
1.11 當遇到需要處理的數(shù)組或字典內(nèi)容較多需要多行顯示時蹦漠,需把 [ 和 ] 類似于方法體里的括號椭员, 方法體里的閉包也要做類似處理。
someFunctionWithABunchOfArguments( someStringArgument: "hello I am a string", someArrayArgument: [ "dadada daaaa daaaa dadada daaaa daaaa dadada daaaa daaaa", "string one is crazy - what is it thinking?" ], someDictionaryArgument: [ "dictionary key 1": "some value 1, but also some more text here", "dictionary key 2": "some value 2" ], someClosure: { parameter1 in print(parameter1) })
1.12 應盡量避免出現(xiàn)多行斷言笛园,可使用本地變量或其他策略隘击。
// 推薦let firstCondition = x == firstReallyReallyLongPredicateFunctionlet secondCondition = y == secondReallyReallyLongPredicateFunctionlet thirdCondition = z == thirdReallyReallyLongPredicateFunctionif firstCondition && secondCondition && thirdCondition { // 你要干什么}// 不推薦if x == firstReallyReallyLongPredicateFunction && y == secondReallyReallyLongPredicateFunction && z == thirdReallyReallyLongPredicateFunction { // 你要干什么}
2. 命名
2.1 在Swift中不用如Objective-C式 一樣添加前綴 (如使用 GuybrushThreepwoode 而不是 LIGuybrushThreepwood)。
2.2 使用帕斯卡拼寫法(又名大駱駝拼寫法研铆,首字母大寫)為類型命名 (如 struct, enum, class, typedef, associatedtype 等)埋同。
2.3 使用小駱駝拼寫法 (首字母小寫) 為函數(shù),方法棵红,變量凶赁,常量,參數(shù)等命名。
2.4 首字母縮略詞在命名中一般來說都是全部大寫虱肄,例外的情形是如果首字母縮略詞是一個命名的開始部分致板,而這個命名需要小寫字母作為開頭,這種情形下首字母縮略詞全部小寫咏窿。
// "HTML" 是變量名的開頭, 需要全部小寫 "html"let htmlBodyContent: String = "
Hello, World!
" // 推薦使用 ID 而不是 Id let profileID: Int = 1 // 推薦使用 URLFinder 而不是 UrlFinder class URLFinder { /* ... */ }
2.5 使用前綴 k + 大駱駝命名法 為所有非單例的靜態(tài)常量命名斟或。
class MyClassName { // 基元常量使用 k 作為前綴 static let kSomeConstantHeight: CGFloat = 80.0 // 非基元常量也是用 k 作為前綴 static let kDeleteButtonColor = UIColor.redColor // 對于單例不要使用k作為前綴 static let sharedInstance = MyClassName /* ... */}
2.6 對于泛型和關聯(lián)類型,可以使用單個大寫字母集嵌,也可是遵從大駱駝命名方式并能描述泛型的單詞萝挤。如果這個單詞和要實現(xiàn)的協(xié)議或繼承的父類有沖突,可以為相關類型或泛型名字添加 Type 作為后綴根欧。
class SomeClass
2.7 命名應該具有描述性 和 清晰的平斩。
// 推薦class RoundAnimatingButton: UIButton { /* ... */ }// 不推薦class CustomButton: UIButton { /* ... */ }
2.8 不要縮寫,簡寫命名咽块,或用單個字母命名绘面。
// 推薦class RoundAnimatingButton: UIButton { let animationDuration: NSTimeInterval func startAnimating { let firstSubview = subviews.first }}// 不推薦class RoundAnimating: UIButton { let aniDur: NSTimeInterval func srtAnmating { let v = subviews.first }}
2.9 如果原有命名不能明顯表明類型,則屬性命名內(nèi)要包括類型信息侈沪。
// 推薦class ConnectionTableViewCell: UITableViewCell { let personImageView: UIImageView let animationDuration: NSTimeInterval // 作為屬性名的firstName揭璃,很明顯是字符串類型,所以不用在命名里不用包含String let firstName: String // 雖然不推薦, 這里用 Controller 代替 ViewController 也可以亭罪。 let popupController: UIViewController let popupViewController: UIViewController // 如果需要使用UIViewController的子類瘦馍,如TableViewController, CollectionViewController, SplitViewController, 等,需要在命名里標名類型应役。 let popupTableViewController: UITableViewController // 當使用outlets時, 確保命名中標注類型情组。 @IBOutlet weak var submitButton: UIButton! @IBOutlet weak var emailTextField: UITextField! @IBOutlet weak var nameLabel: UILabel!}// 不推薦class ConnectionTableViewCell: UITableViewCell { // 這個不是 UIImage, 不應該以Image 為結尾命名。 // 建議使用 personImageView let personImage: UIImageView // 這個不是String箩祥,應該命名為 textLabel let text: UILabel // animation 不能清晰表達出時間間隔 // 建議使用 animationDuration 或 animationTimeInterval let animation: NSTimeInterval // transition 不能清晰表達出是String // 建議使用 transitionText 或 transitionString let transition: String // 這個是ViewController院崇,不是View let popupView: UIViewController // 由于不建議使用縮寫,這里建議使用 ViewController替換 VC let popupVC: UIViewController // 技術上講這個變量是 UIViewController, 但應該表達出這個變量是TableViewController let popupViewController: UITableViewController // 為了保持一致性袍祖,建議把類型放到變量的結尾底瓣,而不是開始,如submitButton @IBOutlet weak var btnSubmit: UIButton! @IBOutlet weak var buttonSubmit: UIButton! // 在使用outlets 時蕉陋,變量名內(nèi)應包含類型名捐凭。 // 這里建議使用 firstNameLabel @IBOutlet weak var firstName: UILabel!}
2.10 當給函數(shù)參數(shù)命名時,要確保函數(shù)能理解每個參數(shù)的目的凳鬓。
2.11 根據(jù)蘋果接口設計指導文檔, 如果協(xié)議描述的是協(xié)議做的事應該命名為名詞(如Collection) 茁肠,如果描述的是行為,需添加后綴 able 或 ing (如Equatable 和 ProgressReporting)缩举。 如果上述兩者都不能滿足需求垦梆,可以添加Protocol作為后綴匹颤,例子見下面。
// 這個協(xié)議描述的是協(xié)議能做的事奶赔,應該命名為名詞。protocol TableViewSectionProvider { func rowHeight(atRow row: Int) -> CGFloat var numberOfRows: Int { get } /* ... */}// 這個協(xié)議表達的是行為, 以able最為后綴protocol Loggable { func logCurrentState /* ... */}// 因為已經(jīng)定義類InputTextView杠氢,如果依然需要定義相關協(xié)議,可以添加Protocol作為后綴。protocol InputTextViewProtocol { func sendTrackingEvent func inputText -> String /* ... */}
3. 代碼風格
3.1 綜合
3.1.1 盡可能的多使用let扫腺,少使用var严望。
3.1.2 當需要遍歷一個集合并變形成另一個集合時,推薦使用函數(shù) map, filter 和 reduce温艇。
// 推薦let stringOfInts = [1, 2, 3].flatMap { String($0) }// ["1", "2", "3"]// 不推薦var stringOfInts: [String] = for integer in [1, 2, 3] { stringOfInts.append(String(integer))}// 推薦let evenNumbers = [4, 8, 15, 16, 23, 42].filter { $0 % 2 == 0 }// [4, 8, 16, 42]// 不推薦var evenNumbers: [Int] = for integer in [4, 8, 15, 16, 23, 42] { if integer % 2 == 0 { evenNumbers(integer) }}
3.1.3 如果變量類型可以依靠推斷得出因悲,不建議聲明變量時指明類型。
3.1.4 如果一個函數(shù)有多個返回值勺爱,推薦使用 元組 而不是 inout 參數(shù)晃琳, 如果你見到一個元組多次,建議使用typealias 琐鲁,而如果返回的元組有三個或多于三個以上的元素卫旱,建議使用結構體或類。
func pirateName -> (firstName: String, lastName: String) { return ("Guybrush", "Threepwood")}let name = pirateNamelet firstName = name.firstNamelet lastName = name.lastName
3.1.5 當使用委托和協(xié)議時围段,請注意避免出現(xiàn)循環(huán)引用顾翼,基本上是在定義屬性的時候使用 weak 修飾。
3.1.6 在閉包里使用 self 的時候要注意出現(xiàn)循環(huán)引用奈泪,使用捕獲列表可以避免這一點适贸。
myFunctionWithClosure { [weak self] (error) -> Void in // 方案 1 self?.doSomething // 或方案 2 guard let strongSelf = self else { return } strongSelf.doSomething}
3.1.7 Switch 模塊中不用顯式使用break。
3.1.8 斷言流程控制的時候不要使用小括號涝桅。
// 推薦if x == y { /* ... */}// 不推薦if (x == y) { /* ... */}
3.1.9 在寫枚舉類型的時候拜姿,盡量簡寫。
// 推薦imageView.setImageWithURL(url, type: .person)// 不推薦imageView.setImageWithURL(url, type: AsyncImageView.Type.person)
3.1.10 在使用類方法的時候不用簡寫冯遂,因為類方法不如 枚舉 類型一樣砾隅,可以根據(jù)輕易地推導出上下文。
// 推薦imageView.backgroundColor = UIColor.whiteColor// 不推薦imageView.backgroundColor = .whiteColor
3.1.11 不建議使用用self.修飾除非需要债蜜。
3.1.12 在新寫一個方法的時候晴埂,需要衡量這個方法是否將來會被重寫,如果不是寻定,請用 final 關鍵詞修飾儒洛,這樣阻止方法被重寫。一般來說狼速,final 方法可以優(yōu)化編譯速度琅锻,在合適的時候可以大膽使用它。但需要注意的是,在一個公開發(fā)布的代碼庫中使用 final 和本地項目中使用 final 的影響差別很大的恼蓬。
3.1.13 在使用一些語句如 else惊完,catch等緊隨代碼塊的關鍵詞的時候,確保代碼塊和關鍵詞在同一行处硬。下面 if/else 和 do/catch 的例子.
if someBoolean { // 你想要什么} else { // 你不想做什么}do { let fileContents = try readFile("filename.txt")} catch { print(error)}
3.2 訪問控制修飾符
3.2.1 如果需要把訪問修飾符放到第一個位置小槐。
// 推薦private static let kMyPrivateNumber: Int// 不推薦static private let kMyPrivateNumber: Int
3.2.2 訪問修飾符不應單獨另起一行,應和訪問修飾符描述的對象保持在同一行荷辕。
// 推薦public class Pirate { /* ... */}// 不推薦publicclass Pirate { /* ... */}
3.2.3 默認的訪問控制修飾符是 internal, 如果需要使用internal 可以省略不寫凿跳。
3.2.4 當一個變量需要被單元測試 訪問時,需要聲明為 internal 類型來使用@testable import {ModuleName}疮方。 如果一個變量實際上是private 類型控嗜,而因為單元測試需要被聲明為 internal 類型,確定添加合適的注釋文檔來解釋為什么這么做骡显。這里添加注釋推薦使用 - warning: 標記語法疆栏。
/** 這個變量是private 名字 - warning: 定義為 internal 而不是 private 為了 `@testable`. */let pirateName = "LeChuck"
3.3 自定義操作符
不推薦使用自定義操作符,如果需要創(chuàng)建函數(shù)來替代惫谤。
在重寫操作符之前承边,請慎重考慮是否有充分的理由一定要在全局范圍內(nèi)創(chuàng)建新的操作符,而不是使用其他策略石挂。
你可以重載現(xiàn)有的操作符來支持新的類型(特別是 ==)博助,但是新定義的必須保留操作符的原來含義,比如 == 必須用來測試是否相等并返回布爾值痹愚。
3.4 Switch 語句 和 枚舉
3.4.1 在使用 Switch 語句時富岳,如果選項是有限集合時,不要使用default拯腮,相反地窖式,把一些不用的選項放到底部,并用 break 關鍵詞 阻止其執(zhí)行动壤。
3.4.2 因為Swift 中的 switch 選項默認是包含break的萝喘, 如果不需要不用使用 break 關鍵詞。
3.4.3 case 語句 應和 switch 語句左對齊琼懊,并在 標準的 default 上面阁簸。
3.4.4 當定義的選項有關聯(lián)值時,確保關聯(lián)值有恰當?shù)拿Q哼丈,而不只是類型启妹。(如. 使用 case Hunger(hungerLevel: Int) 而不是 case Hunger(Int)).
enum Problem { case attitude case hair case hunger(hungerLevel: Int)}func handleProblem(problem: Problem) { switch problem { case .attitude: print("At least I don't have a hair problem.") case .hair: print("Your barber didn't know when to stop.") case .hunger(let hungerLevel): print("The hunger level is (hungerLevel).") }}
3.4.5 推薦盡可能使用fall through。
3.4.6 如果default 的選項不應該觸發(fā)醉旦,可以拋出錯誤 或 斷言類似的做法饶米。
func handleDigit(digit: Int) throws { case 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9: print("Yes, (digit) is a digit!") default: throw Error(message: "The given number was not a digit.")}
3.5 可選類型
3.5.1 唯一使用隱式拆包可選型(implicitly unwrapped optionals)的場景是結合@IBOutlets桨啃,在其他場景使用 非可選類型 和 常規(guī)可選類型,即使有的場景你確定有的變量使用的時候永遠不會為 nil檬输, 但這樣做可以保持一致性和程序更加健壯照瘾。
3.5.2 不要使用 as! 或 try!。
3.5.3 如果對于一個變量你不打算聲明為可選類型丧慈,但當需要檢查變量值是否為 nil析命,推薦用當前值和 nil 直接比較,而不推薦使用 if let 語法伊滋。
// 推薦if someOptional != nil { // 你要做什么}// 不推薦if let _ = someOptional { // 你要做什么}
3.5.4 不要使用 unowned碳却,unowned 和 weak 變量基本上等價队秩,并且都是隱式拆包( unowned 在引用計數(shù)上有少許性能優(yōu)化)笑旺,由于不推薦使用隱式拆包,也不推薦使用unowned 變量馍资。
// 推薦weak var parentViewController: UIViewController?// 不推薦weak var parentViewController: UIViewController!unowned var parentViewController: UIViewController3.5.5 當拆包取值時筒主,使用和被拆包取值變量相同的名稱。guard let myVariable = myVariable else { return}
3.6 協(xié)議
在實現(xiàn)協(xié)議的時候鸟蟹,有兩種方式來組織你的代碼:
使用 // MARK: 注釋來分割協(xié)議實現(xiàn)和其他代碼乌妙。
使用 extension 在 類/結構體已有代碼外,但在同一個文件內(nèi)建钥。
請注意 extension 內(nèi)的代碼不能被子類重寫藤韵,這也意味著測試很難進行。 如果這是經(jīng)常發(fā)生的情況熊经,為了代碼一致性最好統(tǒng)一使用第一種辦法泽艘。否則使用第二種辦法,其可以代碼分割更清晰镐依。
使用而第二種方法的時候匹涮,使用 // MARK: 依然可以讓代碼在 Xcode 可讀性更強。
3.7 屬性
3.7.1 對于只讀屬性槐壳,計算后(Computed)屬性, 提供 getter 而不是 get {}然低。
var computedProperty: String { if someBool { return "I'm a mighty pirate!" } return "I'm selling these fine leather jackets."}
3.7.2 對于屬性相關方法 get {}, set {}, willSet, 和 didSet, 確保縮進相關代碼塊务唐。
3.7.3 對于willSet/didSet 和 set 中的舊值和新值雖然可以自定義名稱雳攘,但推薦使用默認標準名稱 newValue/oldValue。
var computedProperty: String { get { if someBool { return "I'm a mighty pirate!" } return "I'm selling these fine leather jackets." } set { computedProperty = newValue } willSet { print("will set to (newValue)") } didSet { print("did set from (oldValue) to (newValue)") }}
3.7.4 在創(chuàng)建類常量的時候枫笛,使用 static 關鍵詞修飾来农。
class MyTableViewCell: UITableViewCell { static let kReuseIdentifier = String(MyTableViewCell) static let kCellHeight: CGFloat = 80.0}
3.7.5 聲明單例屬性可以通過下面方式進行:
class PirateManager { static let sharedInstance = PirateManager /* ... */}
3.8 閉包
3.8.1 如果參數(shù)的類型很明顯,可以在函數(shù)名里可以省略參數(shù)類型, 但明確聲明類型也是允許的崇堰。 代碼的可讀性有時候是添加詳細的信息沃于,而有時候部分重復涩咖,根據(jù)你的判斷力做出選擇吧,但前后要保持一致性繁莹。
// 省略類型doSomethingWithClosure { response in print(response)}// 明確指出類型doSomethingWithClosure { response: NSURLResponse in print(response)}// map 語句使用簡寫[1, 2, 3].flatMap { String($0) }
3.8.2 如果使用捕捉列表 或 有具體的非 Void返回類型檩互,參數(shù)列表應該在小括號內(nèi), 否則小括號可以省略咨演。
// 因為使用捕捉列表闸昨,小括號不能省略。doSomethingWithClosure { [weak self] (response: NSURLResponse) in self?.handleResponse(response)}// 因為返回類型薄风,小括號不能省略饵较。doSomethingWithClosure { (response: NSURLResponse) -> String in return String(response)}
3.8.3 如果閉包是變量類型,不需把變量值放在括號中遭赂,除非需要循诉,如變量類型是可選類型(Optional?), 或當前閉包在另一個閉包內(nèi)撇他。確保閉包里的所以參數(shù)放在小括號中茄猫,這樣表示沒有參數(shù),Void 表示不需要返回值困肩。
let completionBlock: (success: Bool) -> Void = { print("Success? (success)")}let completionBlock: -> Void = { print("Completed!")}let completionBlock: ( -> Void)? = nil
3.9 數(shù)組
3.9.1 基本上不要通過下標直接訪問數(shù)組內(nèi)容划纽,如果可能使用如 .first 或 .last, 因為這些方法是非強制類型并不會崩潰。 推薦盡可能使用 for item in items 而不是 for i in 0..
3.9.2 不要使用 += 或 + 操作符給數(shù)組添加新元素锌畸,使用性能較好的.append 或.appendContentsOf 勇劣,如果需要聲明數(shù)組基于其他的數(shù)組并保持不可變類型, 使用 let myNewArray = [arr1, arr2].flatten潭枣,而不是let myNewArray = arr1 + arr2 比默。
3.10 錯誤處理
假設一個函數(shù) myFunction 返回類型聲明為 String,但是總有可能函數(shù)會遇到error卸耘,有一種解決方案是返回類型聲明為 String?, 當遇到錯誤的時候返回 nil退敦。
例子:
func readFile(withFilename filename: String) -> String? { guard let file = openFile(filename) else { return nil } let fileContents = file.read file.close return fileContents } func printSomeFile { let filename = "somefile.txt" guard let fileContents = readFile(filename) else { print("不能打開 (filename).") return } print(fileContents) }
實際上如果預知失敗的原因,我們應該使用Swift 中的 try/catch 蚣抗。
定義 錯誤對象 結構體如下:
struct Error: ErrorType { public let file: StaticString public let function: StaticString public let line: UInt public let message: String public init(message: String, file: StaticString = #file, function: StaticString = #function, line: UInt = #line) { self.file = file self.function = function self.line = line self.message = message } }
使用案例:
func readFile(withFilename filename: String) throws -> String { guard let file = openFile(filename) else { throw Error(message: “打不開的文件名稱 (filename).") } let fileContents = file.read file.close return fileContents } func printSomeFile { do { let fileContents = try readFile(filename) print(fileContents) } catch { print(error) } }
其實項目中還是有一些場景更適合聲明為可選類型侈百,而不是錯誤捕捉和處理,比如在獲取遠端數(shù)據(jù)過程中遇到錯誤翰铡,nil作為返回結果是合理的钝域,也就是聲明返回可選類型比錯誤處理更合理。
整體上說锭魔,如果一個方法有可能失敗例证,并且使用可選類型作為返回類型會導致錯誤原因湮沒,不妨考慮拋出錯誤而不是吃掉它迷捧。
3.11 使用 guard 語句
3.11.1 總體上织咧,我們推薦使用提前返回的策略胀葱,而不是 if 語句的嵌套。使用 guard 語句可以改善代碼的可讀性笙蒙。
// 推薦 func eatDoughnut(atIndex index: Int) { guard index >= 0 && index = 0 && index
3.11.2 在解析可選類型時抵屿,推薦使用 guard 語句,而不是 if 語句捅位,因為 guard 語句可以減少不必要的嵌套縮進轧葛。
// 推薦 guard let monkeyIsland = monkeyIsland else { return } bookVacation(onIsland: monkeyIsland) bragAboutVacation(onIsland: monkeyIsland) // 不推薦 if let monkeyIsland = monkeyIsland { bookVacation(onIsland: monkeyIsland) bragAboutVacation(onIsland: monkeyIsland) } // 禁止 if monkeyIsland == nil { return } bookVacation(onIsland: monkeyIsland!) bragAboutVacation(onIsland: monkeyIsland!)
3.11.3 當解析可選類型需要決定在 if 語句 和 guard 語句之間做選擇時,最重要的判斷標準是是否讓代碼可讀性更強艇搀,實際項目中會面臨更多的情景尿扯,如依賴 2 個不同的布爾值,復雜的邏輯語句會涉及多次比較等焰雕,大體上說衷笋,根據(jù)你的判斷力讓代碼保持一致性和更強可讀性, 如果你不確定 if 語句 和 guard 語句哪一個可讀性更強淀散,建議使用 guard 右莱。
// if 語句更有可讀性 if operationFailed { return } // guard 語句這里有更好的可讀性 guard isSuccessful else { return } // 雙重否定不易被理解 - 不要這么做 guard !operationFailed else { return }
3.11.4 如果需要在2個狀態(tài)間做出選擇蚜锨,建議使用if 語句档插,而不是使用 guard 語句。
// 推薦 if isFriendly { print("你好, 遠路來的朋友亚再!") } else { print(“窮小子郭膛,哪兒來的?") } // 不推薦 guard isFriendly else { print("窮小子氛悬,哪兒來的则剃?") return } print("你好, 遠路來的朋友!")
3.11.5 你只應該在在失敗情形下退出當前上下文的場景下使用 guard 語句如捅,下面的例子可以解釋 if 語句有時候比 guard 語句更合適 – 我們有兩個不相關的條件棍现,不應該相互阻塞。
if let monkeyIsland = monkeyIsland { bookVacation(onIsland: monkeyIsland) } if let woodchuck = woodchuck where canChuckWood(woodchuck) { woodchuck.chuckWood }
3.11.6 我們會經(jīng)常遇到使用 guard 語句拆包多個可選值镜遣,如果所有拆包失敗的錯誤處理都一致可以把拆包組合到一起 (如 return, break, continue,throw 等).
// 組合在一起因為可能立即返回 guard let thingOne = thingOne, let thingTwo = thingTwo, let thingThree = thingThree else { return } // 使用獨立的語句 因為每個場景返回不同的錯誤 guard let thingOne = thingOne else { throw Error(message: "Unwrapping thingOne failed.") } guard let thingTwo = thingTwo else { throw Error(message: "Unwrapping thingTwo failed.") } guard let thingThree = thingThree else { throw Error(message: "Unwrapping thingThree failed.") }
4. 文檔/注釋
4.1 文檔
如果一個函數(shù)比 O(1) 復雜度高己肮,你需要考慮為函數(shù)添加注釋,因為函數(shù)簽名(方法名和參數(shù)列表) 并不是那么的一目了然悲关,這里推薦比較流行的插件 VVDocumenter. 不論出于何種原因谎僻,如果有任何奇淫巧計不易理解的代碼,都需要添加注釋寓辱,對于復雜的 類/結構體/枚舉/協(xié)議/屬性 都需要添加注釋艘绍。所有公開的 函數(shù)/類/變量/枚舉/協(xié)議/屬性/常數(shù) 也都需要添加文檔,特別是 函數(shù)聲明(包括名稱和參數(shù)列表) 不是那么清晰的時候秫筏。
寫文檔時诱鞠,確保參照蘋果文檔中提及的標記語法合集挎挖。
在注釋文檔完成后,你應檢查格式是否正確航夺。
規(guī)則:
4.1.1 一行不要超過160個字符 (和代碼長度限制雷同).
4.1.2 即使文檔注釋只有一行肋乍,也要使用模塊化格式 (/** */).
4.1.3 注釋模塊中的空行不要使用 * 來占位。
4.1.4 確定使用新的 – parameter 格式敷存,而不是就得 Use the new -:param: 格式墓造,另外注意 parameter 是小寫的。
4.1.5 如果需要給一個方法的 參數(shù)/返回值/拋出異常 添加注釋锚烦,務必給所有的添加注釋觅闽,即使會看起來有部分重復,否則注釋會看起來不完整涮俄,有時候如果只有一個參數(shù)值得添加注釋蛉拙,可以在方法注釋里重點描述。
4.1.6 對于負責的類彻亲,在描述類的使用方法時可以添加一些合適的例子孕锄,請注意Swift注釋是支持 MarkDown 語法的。
/** ## 功能列表 這個類提供下一下很贊的功能苞尝,如下: - 功能 1 - 功能 2 - 功能 3 ## 例子 這是一個代碼塊使用四個空格作為縮進的例子畸肆。 let myAwesomeThing = MyAwesomeClass myAwesomeThing.makeMoney ## 警告 使用的時候總注意以下幾點 1. 第一點 2. 第二點 3. 第三點 */ class MyAwesomeClass { /* ... */ }
4.1.8 在寫文檔注釋時,盡量保持簡潔宙址。
4.2 其他注釋原則
4.2.1 // 后面要保留空格轴脐。
4.2.2 注釋必須要另起一行。
4.2.3 使用注釋 // MARK: - xoxo 時, 下面一行保留為空行抡砂。
class Pirate { // MARK: - 實例屬性 private let pirateName: String // MARK: - 初始化 init { /* ... */ } }